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Mensajes - Lev Mishkin

#2026
mi decepción ha sido que en fyd han dicho que la mecánica de juego será identica al original. Lo próximo que harán es confirmar que los escenarios serán los mismos que el del original.

#2027
Cita de: Lev Mishkin en 24 de Diciembre de 2013, 16:24:56
Cita de: Ataulfo_Mazapan en 24 de Diciembre de 2013, 16:23:29
F&D en directo.

https://www.youtube.com/watch?v=I9BbolNX-Rk

PD: Lev estan hablando de tus comentarios hace poco (gear of wars y precios), eres un modelo a seguir  :D

y de todas maneras han entendido lo que han querido. si me leen: NO SE TRATA DE LA CANTIDAD DE PLASTICO QUE TRAE UN JUEGO. el ejemplo de Gears of war era porque había un diseñador detrás del juego.

ya ves hay que llenar minutos de progamación.
#2028
Cita de: Ataulfo_Mazapan en 24 de Diciembre de 2013, 16:23:29
F&D en directo.

https://www.youtube.com/watch?v=I9BbolNX-Rk

PD: Lev estan hablando de tus comentarios hace poco (gear of wars y precios), eres un modelo a seguir  :D

ya ves hay que llenar minutos de progamación.
#2029
Cita de: Ataulfo_Mazapan en 24 de Diciembre de 2013, 15:43:16
Cita de: Lev Mishkin en 24 de Diciembre de 2013, 15:03:16
Cita de: Arkanos en 24 de Diciembre de 2013, 14:57:39

Claro si aquí se valora todo, ojala sea brutal, pero si no fuese así, se podría hacer uno casero. Los muebles y las miniaturas también se pueden hacer caseras pero cuestan muchísimo mas esfuerzo y dinero y además tienes que tener la capacidad de hacerlo y que no te quede una chapuza cosa que desgraciadamente yo no tengo :D

Hay gente que se va a comprar el juego tan solo para aprovechar todo el material que lleva y completar sus mazmorras de otros juegos incluso del heroquest original.

Por cierto hay un foro en castellano exclusivo del heroquest, lo digo porque ahí se ven trabajos casi profesionales diria yo a todos los niveles del juego, y la creación y maquetación de reglas y aventuras no es una excepción.

lo conozco, pero me pregunto si estáis puestos en lo que se llama "ameritrash". Un juego como Gears of war vale también 65 euros y mi impresión es que el hq 25 va a ser mucho menos juego (y compiten en la misma categoria y con el mismo precio)
Es un error pensar que un diseñador de figuras tiene más merito que un diseñador de juegos. dale los medios al segundo y seguro que verías la diferencia de la misma manera que ves entre hacer tu atrezzo en casa o por profesionales. Pero ya veo que esa manera de pensar está muy extendida y que incluso los que llevan el proyecto piensan así.


La peor compra de juegos de mesa que he realizado hasta la fecha, ya sea por que al grupo de frikeo mio no le gusta el cooperativo (aunque zombicide nos encanta) o por su mecanica, no habré juagdo más de 4 o 5 veces a él. Tiene buenas minis, pero poco más.

PD: Vendo el Gears os Wars a buen precio  ;D

pues imaginate lo que puedes esperar del hq 25
#2030
Cita de: Arkanos en 24 de Diciembre de 2013, 14:57:39

Claro si aquí se valora todo, ojala sea brutal, pero si no fuese así, se podría hacer uno casero. Los muebles y las miniaturas también se pueden hacer caseras pero cuestan muchísimo mas esfuerzo y dinero y además tienes que tener la capacidad de hacerlo y que no te quede una chapuza cosa que desgraciadamente yo no tengo :D

Hay gente que se va a comprar el juego tan solo para aprovechar todo el material que lleva y completar sus mazmorras de otros juegos incluso del heroquest original.

Por cierto hay un foro en castellano exclusivo del heroquest, lo digo porque ahí se ven trabajos casi profesionales diria yo a todos los niveles del juego, y la creación y maquetación de reglas y aventuras no es una excepción.

lo conozco, pero me pregunto si estáis puestos en lo que se llama "ameritrash". Un juego como Gears of war vale también 65 euros y mi impresión es que el hq 25 va a ser mucho menos juego (y compiten en la misma categoria y con el mismo precio)
Es un error pensar que un diseñador de figuras tiene más merito que un diseñador de juegos. dale los medios al segundo y seguro que verías la diferencia de la misma manera que ves entre hacer tu atrezzo en casa o por profesionales. Pero ya veo que esa manera de pensar está muy extendida y que incluso los que llevan el proyecto piensan así.
#2031
Cita de: Arkanos en 24 de Diciembre de 2013, 14:46:26

Claro si lo bueno de todo esto son los mapas, las cartas, las minis, los muebles y las aventuras. A las reglas no les doy mucha importancia porque al final las cambiaré.

Y vuelvo a recordar, que son 65 euros, que con ese dinero tienes tooooooda la caja basica que lleva más componentes que el heroquest original.

¿otra vez el plástico como medida del precio? un buen reglamento, un buen playbook también son cosas que deben valorarse.

#2032
Cita de: Arkanos en 24 de Diciembre de 2013, 14:38:03
Cita de: Lev Mishkin en 24 de Diciembre de 2013, 14:30:03
Cita de: Arkanos en 24 de Diciembre de 2013, 14:13:44
Ya dijeron que con todo lo desbloqueado se completa una expansión del juego, así que si ahora están mostrando figuras, más tarde tendrán que mostrar otras cosas.

Bueno creo que no existe un juego de mesa de mazmorras que lleve toooodo el material que lleva este en resina y la cantidad de miniaturas que lleva por menos de 65 euros. Descent por poner un ejemplo que conocemos todos no lleva ni la mitad de material y el precio oficial son 80 euros la caja básica, y bueno las expansiones de 35 euros la verdad es que no valen el precio por el que las venden. Y ojo que las tengo todas, que yo soy el primero que las ha comprado jajajaja pero creo que no hay comparación con lo que va a llevar este proyecto.

plastico, pero no solo de plastico vive el jugador.
No hay nadie detrás, al menos que hayan citado publicamente, con experiencia previa en el diseño de juegos. Ya conozco el agrumento de que alguna vez tiene que ser la primera, y que la primera vez no tiene por que ser mala.
En realidad no es una cuestión de falta de confianza, sólo quiero señalar la importancia que dan a esto del diseño de un juego.
quizá hagan como en la película Apolo XIII cuando reunen a los ingenieros en la tierra para poder hacer un filtro con lo que hay a mano en la nave y que los astronautas se salven. quizá aquí se pongan los 13 del patibulo en una habitación y se digan, "tenemos todo este montón de plastico y tenemos que sacar un juego."

Bueno no es plastico, es resina de alta calidad (según sus palabras). Cuando un juego como heroquest tiene una buena base y es tan ampliable es muuuuy dificil mejorarlo mal, seguramente las reglas que saquen para complementar las que en su día tenía el juego básico le dará mas profundidad al juego intentando que siga siendo igual de jugable y sencillo. Después cada uno añadirá o quitará reglas según le convenga pero vamos que me imagino que eso es en casi todos los juegos. Quien no cobra la pasta del centro cuando cae al parking gratuito del monopoly? :D

110 euros por un hagaselo usted mismo, no está mal.
#2033
Cita de: gervader en 24 de Diciembre de 2013, 14:33:48
Los de zombicide no se reunieron para hacer eso de las reglas. Pake

¿y qué tal es el juego?
#2034
Cita de: Arkanos en 24 de Diciembre de 2013, 14:13:44
Ya dijeron que con todo lo desbloqueado se completa una expansión del juego, así que si ahora están mostrando figuras, más tarde tendrán que mostrar otras cosas.

Bueno creo que no existe un juego de mesa de mazmorras que lleve toooodo el material que lleva este en resina y la cantidad de miniaturas que lleva por menos de 65 euros. Descent por poner un ejemplo que conocemos todos no lleva ni la mitad de material y el precio oficial son 80 euros la caja básica, y bueno las expansiones de 35 euros la verdad es que no valen el precio por el que las venden. Y ojo que las tengo todas, que yo soy el primero que las ha comprado jajajaja pero creo que no hay comparación con lo que va a llevar este proyecto.

plastico, pero no solo de plastico vive el jugador.
No hay nadie detrás, al menos que hayan citado publicamente, con experiencia previa en el diseño de juegos. Ya conozco el agrumento de que alguna vez tiene que ser la primera, y que la primera vez no tiene por que ser mala.
En realidad no es una cuestión de falta de confianza, sólo quiero señalar la importancia que dan a esto del diseño de un juego.
quizá hagan como en la película Apolo XIII cuando reunen a los ingenieros en la tierra para poder hacer un filtro con lo que hay a mano en la nave y que los astronautas se salven. quizá aquí se pongan los 13 del patibulo en una habitación y se digan, "tenemos todo este montón de plastico y tenemos que sacar un juego."
#2035
Cita de: Arkanos en 24 de Diciembre de 2013, 14:03:43

El juego completo vale 65 euros no 110. Eso es con toooooooodos los extras

65 euros es más que muchisimos buenos juegos de mesa. tampoco es barato. Y lo de los 110 euros si acabara así el cruwfunding más de uno se sentirá estafado. Y cuando veamos lo de incluimos tu fotografía en la trasera de la caja, como para llorar.
#2036
Y un detalle más de que a los de gamezone les pilla lo de los juegos de mesa de manera tangencial.

Hasta hora los extras han sido figuras, incluso algun detalle de tienda de fotografias de barrio, incluimos tu nombre en la caja. Todo esto no es más que atrezzo y merchandasing, y pagar 110 euros por el, pues bueno.
Si les importara el juego, si sintieran el juego, los que pagaran 110 euros tendrían extras de juego sobre los de 65, tipo "campaña exclusiva" donde habría que currarse escenarios exclusivos y un leiv motiv que los una. Puro trabajo intelectual, puro trabajo de diseño de juegos. Pero ya digo que esta parte no la tienen muy presente. Se basan en lo que saben, hacer figuras, como si eso fuera suficiente para hacer un juego.
#2037
Cita de: seiya en 24 de Diciembre de 2013, 13:21:06
Cita de: Lev Mishkin en 24 de Diciembre de 2013, 12:44:28
Cita de: Borja en 24 de Diciembre de 2013, 12:40:41
Coincido en todo lo que has dicho cg-tg-001.

Pero bueno... eso es muy "de aquí", de nuestro país, no de este foro.

en la bgg se leen y se han leído cosas mucho peores. No creo que sea solo cosa de aquí.


Borja tiene razón esto esto es España y a la mínima nos matamos entre nosotros, una empresa ESPAÑOLA saca, o reedita o copia lo que sea, algo y en vez de decir jolin que guay un juegazo de aquí, barato y de buena calidad,

ejem lo de juegazo, baratao y de buena calidad ¿de donde lo sacas? el heroquest era flojito, de la calidad de los componentes no sabemos nada, y 110 euros por un juego está muy por encima de la media.

No sabemos como será este juego. Y de verdad lo que será este juego dependera del libro de reglas y del libro de aventuras. Es curioso que no den ninguna importancia a estos dos aspectos fundamentales y se empeñen en deslumbrar con dibujos de las figuras. No dan importancia a las reglas porque creo que no la sienten, que eso de hacer un juego de mesa se resuelve por cualquiera en dos tardes. Y esa percepción que tengo me da un indicio que de juegazo nada, más bien un herocults. Pero es una conjetura.
Hacer cartas no es cosa de risa ni de que tengas una imprenta al lado de casa. ya veras tu como seran las cosas de cartón de este juego.
#2038
Cita de: Borja en 24 de Diciembre de 2013, 12:40:41
Coincido en todo lo que has dicho cg-tg-001.

Pero bueno... eso es muy "de aquí", de nuestro país, no de este foro.

en la bgg se leen y se han leído cosas mucho peores. No creo que sea solo cosa de aquí.
#2039
Cita de: manuelor en 24 de Diciembre de 2013, 12:31:00
sobre las reglas ya conocemos muchos juegos que pegan el pelotazo en ks y al terminar el proyecto no se sabe nada de las reglas, en ese sentido entra el que muchos solo apoyan los proyectos de ciertos juegos por la minis y por la cantidad de minis que traiga su pledge, el juego realmente a estos se las trae al pario siendo sincero en muchos de los casos del estilo

es una opción, la de marca + figuras, lo que deja fuera de juego a Stephen Baker, el padre del juego y quizá lo que importe menos en este caso.
los de xd factory se preguntaban cuantos juegos podías comprar con esa pasta, quizá el error está ahí. Quizá la pregunta es cuantas figuras puedes comprar con ese dinero. Quizás este proyecto está pensado por y para los amantes de las figuras que los juegos de mesa.
#2040
Cita de: Celacanto en 24 de Diciembre de 2013, 12:18:36
CitarNi multiman publishing, ni clash of arms, ni compass games acreditan y ni mucho menos pagan a Ted raicer en sus wargames con motor de cartas por mucho que inspirara Shifting Sands, Triumph of Chaos o Crusade and revolution.

Que pesao Lev que esto ya lo hemos hablado ;D. Si MMP sacara el Path of Glory 25 aniversario si le pagaría derechos a Ted Raicer.

Las mecanicas nos se pueden registrar, sino Brackder le tendría que pagar royalties a Timun mas por sus librojuegos.

Lo importante es la intención detrás, no lo que hagas, eso es lo que acabará decidiendo un juez.

PD: Vale me he colado lo importante es lo que diga un Juez no la intención que tengas ;D ;D

habría que verlo. ¿registro alguna vez gmt el nombre paths of glory como juego de mesa en españa? y otra cosa ¿pagó alguna vez derechos gmt sobre la imágenes de alguno de sus juegos de cartas? las fotografías también tienen autores