Periprocto se fia seguro!!!! Lleva ya varios Satan pillados!!!.
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#2026
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster - KS para la reimpresión confirmada: 25 de noviembre.
16 de Enero de 2017, 16:50:43 #2027
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
16 de Enero de 2017, 16:48:03
Jajajajaajaja
#2028
¿Qué os parece...? / Re:Mansiones de la locura, segunda edicion, que os parece?
16 de Enero de 2017, 13:23:10
Lo de volverte Loco y putear la probalidad que salga es baja no?. Tengo que mirar el mazo porque en mi partida se volvieron locos tres y no les salió la carta de traidor. Lo que si que si alguien juega en solitario debe sacar esa carta del mazo, no tiene sentido traicionarte a ti mismo

Saludos.

Saludos.
#2029
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
16 de Enero de 2017, 13:05:57
Ellos se lo pierden Art, nosotros no podemos hacer ya mas por ellos
#2030
¿Qué os parece...? / Re:Mansiones de la locura, segunda edicion, que os parece?
16 de Enero de 2017, 13:02:59
No habia visto el hilo pero jugaba sin el alcance a traves de puertas exploradas, incluso así me parece que cortan el ritmo bastante, sobre todo si anteriormente en la fase de mitos algun evento te hace tambien tirar por horror, pero bueno algo tienen que hacer para que no sea un paseo.
Luego las cartas de daño y horror es buena idea pero si que como te salgan muchas boca arriba con efectos continuos la peña menos acostumbrada se le hace un poco cuesta arriba tener en cuenta todo esto, quizas podrían haberlo simplicado un poco mas (aunque a mi no me importa pero si que habia gente que se le hacía engorroso llevar tantas cosas en la cabeza, que decían que esto no era el arkham/eldricht, que era mas vivir la experiencia narrativa).
Saludos.
Luego las cartas de daño y horror es buena idea pero si que como te salgan muchas boca arriba con efectos continuos la peña menos acostumbrada se le hace un poco cuesta arriba tener en cuenta todo esto, quizas podrían haberlo simplicado un poco mas (aunque a mi no me importa pero si que habia gente que se le hacía engorroso llevar tantas cosas en la cabeza, que decían que esto no era el arkham/eldricht, que era mas vivir la experiencia narrativa).
Saludos.
#2031
¿Qué os parece...? / Re:Mansiones de la locura, segunda edicion, que os parece?
16 de Enero de 2017, 02:09:11
Hola a todos,
Ya he jugado la primera partida y me ha encantado, bastante narrativo y apto para todo tipo de jugadores, es cierto que no inventa la polvora en mecanicas pero si que es innovador en el tema de la aplicacion y como gestiona todo, es de agradecer sobre todo si eres un master castigado y saturado de la primera edicion como yo.
Tambien reconozco que las tiradas de horror contra el monstruo que tengas mas cerca con dicho horror mas alto se me han hecho pesadas, sobre todo al final y me cortaban bastante el ritmo, pero bueno algo tienen que hacer en la fase de mitos para frenarte.
Si me ha gustado la incertidumbre tras cada puerta, los puzzles, los npc (muy bueno el mayordomo como va cambiando de habitacion), las peleas y que la aplicacion lleve la cuenta de la vida. Esta muy currada y para mi vale su peso en oro.
En cuanto a la duracion la verdad que he pasado las tres horas, y me la he pasado a la primera, aunque seguro que algo habremos olvidado y hecho mal, como es logico en la primera partida. Miedo me da la que pone por defecto tres horas!!!. Lo que si que no pienso rejugar las que me haya pasado mientras tenga historias nuevas disponibles, no estoy en este mundillo para ahorrar, desde luego.
Mi conclusion es que este juego merece la pena aunque solo jugarais 1 o dos veces cada historia (que luego pueden ser mas, porque es dificil el jodido,), sobre todo por el factor cooperativo que engancha a jugones y no jugones,eso es dificil aunarlo en un mismo juego, y luego el gran caracter narrativo y la inmersion que tiene es acojonante, nada mas que por eso merece jugarse, aunque luego sea todo mas o menos guiado. No me importa sentirme dentro de una peli o una novela mientras me lo pase pipa, y con este juego me lo he pasado asi.
Es cierto que al rejugar seguramente pierda la sorpresa pero que te quiten lo bailao la primera vez que jugaste la historia y te sorprendiste y eso solo pasa si te compras y conservas el juego. Si lo vendes al jugarlas todas te pierdes las futuras expansiones y puedes arrepentirte luego.
¿Compensa por componentes?, seguro que hay juegos con mas y mejores, ¿Compensa por lo que aporta tanto jugable como narrativamente?, para mi si y es lo que se debería valorar verdaremante, y no andar haciendo numeros de si trae mas cartas o tokens la primera edición. Creo que es un error valorarlo cuantitativamente.
Otro aspecto es que deberiamos disfrutar el juego mas que buscarle los "hilos" como gusta decir ahora por estos lares, porque al final no llegamos a meternos en la historia con tanto analisis, es un juego de dejarse llevar.
Por ahora como elemento que mejoraria es que el final fuera mas largo (despues de lo sufrido quieres algo con mas chicha, por lo menos en la primera historia que es la que he jugado) y poner un limite de cartas que puedes tener en el inventario,.llega un momento que satura el tener chorrocientas cartas, sobre todo a no jugones e iniciados, y las tiradas de horror obligatorias en cada turno por los monstruos (en la primera.edicion solo lo hacias una vez mientras estuvieras en la.misma habitacion que el monstruo,.solo te asustabas una vez).
Saludos.
Ya he jugado la primera partida y me ha encantado, bastante narrativo y apto para todo tipo de jugadores, es cierto que no inventa la polvora en mecanicas pero si que es innovador en el tema de la aplicacion y como gestiona todo, es de agradecer sobre todo si eres un master castigado y saturado de la primera edicion como yo.
Tambien reconozco que las tiradas de horror contra el monstruo que tengas mas cerca con dicho horror mas alto se me han hecho pesadas, sobre todo al final y me cortaban bastante el ritmo, pero bueno algo tienen que hacer en la fase de mitos para frenarte.
Si me ha gustado la incertidumbre tras cada puerta, los puzzles, los npc (muy bueno el mayordomo como va cambiando de habitacion), las peleas y que la aplicacion lleve la cuenta de la vida. Esta muy currada y para mi vale su peso en oro.
En cuanto a la duracion la verdad que he pasado las tres horas, y me la he pasado a la primera, aunque seguro que algo habremos olvidado y hecho mal, como es logico en la primera partida. Miedo me da la que pone por defecto tres horas!!!. Lo que si que no pienso rejugar las que me haya pasado mientras tenga historias nuevas disponibles, no estoy en este mundillo para ahorrar, desde luego.
Mi conclusion es que este juego merece la pena aunque solo jugarais 1 o dos veces cada historia (que luego pueden ser mas, porque es dificil el jodido,), sobre todo por el factor cooperativo que engancha a jugones y no jugones,eso es dificil aunarlo en un mismo juego, y luego el gran caracter narrativo y la inmersion que tiene es acojonante, nada mas que por eso merece jugarse, aunque luego sea todo mas o menos guiado. No me importa sentirme dentro de una peli o una novela mientras me lo pase pipa, y con este juego me lo he pasado asi.
Es cierto que al rejugar seguramente pierda la sorpresa pero que te quiten lo bailao la primera vez que jugaste la historia y te sorprendiste y eso solo pasa si te compras y conservas el juego. Si lo vendes al jugarlas todas te pierdes las futuras expansiones y puedes arrepentirte luego.
¿Compensa por componentes?, seguro que hay juegos con mas y mejores, ¿Compensa por lo que aporta tanto jugable como narrativamente?, para mi si y es lo que se debería valorar verdaremante, y no andar haciendo numeros de si trae mas cartas o tokens la primera edición. Creo que es un error valorarlo cuantitativamente.
Otro aspecto es que deberiamos disfrutar el juego mas que buscarle los "hilos" como gusta decir ahora por estos lares, porque al final no llegamos a meternos en la historia con tanto analisis, es un juego de dejarse llevar.
Por ahora como elemento que mejoraria es que el final fuera mas largo (despues de lo sufrido quieres algo con mas chicha, por lo menos en la primera historia que es la que he jugado) y poner un limite de cartas que puedes tener en el inventario,.llega un momento que satura el tener chorrocientas cartas, sobre todo a no jugones e iniciados, y las tiradas de horror obligatorias en cada turno por los monstruos (en la primera.edicion solo lo hacias una vez mientras estuvieras en la.misma habitacion que el monstruo,.solo te asustabas una vez).
Saludos.
#2032
Dudas de Reglas / Re:Kingdom Death Monster (Dudas)
16 de Enero de 2017, 01:32:40
Para que luego digan que el combate no tiene chicha y que lo unico que mola es la gestion del asentamiento. Alucina pepinillos oiga!!....
#2033
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
16 de Enero de 2017, 01:29:12
Mercy case es de las que mas me han gustado. La de Egipto me atrae menos el tema pero sube mucho la dificultad,.es un.reto.
Me falta la medieval y la nueva de la antartida.
Coincido en que es caro pero no te lo puedes perder por ahorrar dinero. Y mas con lo que nos gastamos sin darnos cuenta en cine, restaurantes, cubatas etc...
Saludos.
Me falta la medieval y la nueva de la antartida.
Coincido en que es caro pero no te lo puedes perder por ahorrar dinero. Y mas con lo que nos gastamos sin darnos cuenta en cine, restaurantes, cubatas etc...
Saludos.
#2035
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2017, 18:39:15
Mientras no os frustreis por no pasarlo y lo intenteis de nuevo no pasa nada. Lo que si que las expansiones cada vez son mas dificiles y si seguis jugando solo con tres , no se si por ejemplo la de egipto podria pasarse...
Saludos.
Saludos.
#2036
Reseñas escritas / Re:FIRETEAM ZERO (Reseña)
14 de Enero de 2017, 18:36:03
En solitario manejando dos personajes va como un tiro. Muy bueno.
En cuanto a expansiones segun Robert todavia no les ha llegado a los mecenas en ingles, es pronto para saber si las sacaran en español.
S al udos
En cuanto a expansiones segun Robert todavia no les ha llegado a los mecenas en ingles, es pronto para saber si las sacaran en español.
S al udos
#2037
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
14 de Enero de 2017, 15:56:13
Si no puedes a 4 lo mejor para dos jugadores es es que cada uno manejeis a dos personajes, para que seais 4 personajes, si no se complica xq teneis menos.acciones por turno.
#2038
Novedades / Actualidad / Re:¡Kingdom Death se convierte en el juego con mayor Recaudación en Kickstarter!
13 de Enero de 2017, 14:15:55
Que no digo que no esté bien el Mech
, sino que al revés que en el KDM la gente habla mas de sus componentes y lo barato que es que del juego en si. Está claro que te puede encantar aunque a mi no me parezca muy innovador y profundo
.
Saludos.
, sino que al revés que en el KDM la gente habla mas de sus componentes y lo barato que es que del juego en si. Está claro que te puede encantar aunque a mi no me parezca muy innovador y profundo
.Saludos.
#2039
Novedades / Actualidad / Re:¡Kingdom Death se convierte en el juego con mayor Recaudación en Kickstarter!
13 de Enero de 2017, 13:24:32Cita de: Sertorius en 13 de Enero de 2017, 11:30:33
Es una discusión un poco estéril. ¿Es caro en relación a qué? ¿Al precio medio de los juegos de mesa o por su "relación euro/horas de juego" o es caro por el precio por componente? Un coleccionista/pintor de miniaturas os dirá que esa cantidad de miniaturas de esa calidad ya valen ese precio así que si además traen un juego... En cambio alguien a quien no le hagan gracia los juegos de minis y las vea innecesarias el precio del juego le parecerá una tomadura de pelo. Por nombrar solo algunos factores. Todo es cuestión de gustos en estos temas.
Antes alguien dijo que los que tienen el juego tienden a valorarlo al alza para justificar su inversión. Estoy de acuerdo en que eso será así en muchos casos. Es un fenómeno muy bien estudiado llamado disonancia cognitiva (no dejes que la realidad enturbie tus decisiones!) Lo que pasa es que la disonancia cognitiva funciona en todos los escenarios por lo que gran parte de los que critican el juego sin tenerlo lo hacen precisamente por no poder tenerlo. Así que lo comido por lo servido.
"Lo que pasa es que la disonancia cognitiva funciona en todos los escenarios por lo que gran parte de los que critican el juego sin tenerlo lo hacen precisamente por no poder tenerlo. Así que lo comido por lo servido."
No se me había pasado por la cabeza que lo de la disonancia también podría ser al revés, buena reflexión.
Saludos.
#2040
Novedades / Actualidad / Re:¡Kingdom Death se convierte en el juego con mayor Recaudación en Kickstarter!
13 de Enero de 2017, 13:15:56
Según mi opinión no creo que gustandote merezca la pena pasar de este juego solo porque uno piense que sea caro, pudiendoselo permitir, claro está. Pienso que tendría que haber otras razones de peso.
Para mí si creo que el juego merece la pena puedo hacer el esfuerzo de gastarme 240 dolares, me es indiferente si alguien me dice "Es barato!!!, es barato!!!" o "Es caro, Es caro!!!", no es un criterio de elección si me gusta el juego. Ojo que habrá quien se base en esto para elegir un juego, vease el caso del Mech and minions que la gente está encantada porque trae muchas cosas y pintadas por el precio que cuesta y luego las mecanicas pues tampoco son nada de otro mundo. Es respetable, al igual que a nosotros nos de igual el precio del KDM, en favor de lo que nos aporta el juego.
Saludos.
Para mí si creo que el juego merece la pena puedo hacer el esfuerzo de gastarme 240 dolares, me es indiferente si alguien me dice "Es barato!!!, es barato!!!" o "Es caro, Es caro!!!", no es un criterio de elección si me gusta el juego. Ojo que habrá quien se base en esto para elegir un juego, vease el caso del Mech and minions que la gente está encantada porque trae muchas cosas y pintadas por el precio que cuesta y luego las mecanicas pues tampoco son nada de otro mundo. Es respetable, al igual que a nosotros nos de igual el precio del KDM, en favor de lo que nos aporta el juego.
Saludos.