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Mensajes - negroscuro

#2026
Novedades / Actualidad / Re:1944: Race to the Rhine
23 de Julio de 2014, 15:26:37
Y que hay de la rejugabilidad?
Realmente tiene gracia? hay alguna diferencia entre un evento y otro? simplemente es pagar una municion mas o menos?
#2027
Mis dados vinieron pegajosos tambien, que ascazo, toco limpiarlos uno por uno...
#2028
Gracias chicos, si la verdad Oscar, que apenas tengo vida a parte de xwing, y ndo metido en SW lcg que me gusta mas que Netrunner, la cosa es que no puedo seguir con 2 lcg, y aunque me parece chulo netrunner, me exige demasiado tiempo, cosa que el de SW no hace, es muy sencillo hacer mazos.

#2029
Hola,
queria consejo porque no se si plantarme un poco y no seguir con e LCG, cual creeis que seria el punto bueno?
De momento tengo todo, un core, primer ciclo, deluxe, segundo ciclo y 2ª deluxe.
Estaria bien quedarme con core, primer ciclo y 1º deluxe? y deshacerme del segundo ciclo y la 2ª deluxe o tienen cartas muy buenas? no se, si me podeis guiar, se agradece.
Saludos!
#2030
La gente tiene muy poco respeto y empatia.
Para mi un 0 a estas personas, lista negra ya.
#2031
Cita de: kalisto59 en 16 de Julio de 2014, 13:18:03
Pues a mi me parece una chorrada de juego de negociación como un castillo. Si durara media hora pues vale, pero las partidas que yo he jugado siempre han pasado de la hora y media. Demasiado para un juego de este tipo.
Se que mi opinión es minoritaria pero siempre me gusta expresarla, no sea que alguien se piense que el juego es una cosa que no es. No es sesudo y profundo mas alla de como quieras hacerlo y sobre todo de la gente con la que lo juegues. En mi caso muchas veces es "ataco ¿quien me ayuda?" que si, es un error, pero es que tampoco veo que aya tanto que pensar, ya decidiré yo quien me ayuda despues de que unos y otros quieran hacerlo. Da mas gusto decir ... "no! tu no! que paso de que pilles carta o que ganes tal o cual...". La cosa es que fuera de eso y de las habilidades de las razas el juego es muy chorra, y los juegos chorras mejor cortitos.
Ahora elque ya puede masacrarme... :P

Amen hermano.
#2032
Novedades / Actualidad / Re:1944: Race to the Rhine
13 de Julio de 2014, 19:37:57
A mi tambien me esta llamando la atencion, alguien mas nos cuenta sus impresiones?
#2033
Torneos y Ligas / Re:Resultados Jornada 8 TTA OCULTA 3p
11 de Julio de 2014, 20:01:01
Partida 6:

WINNER IS NEGROSCURO AS GREEN (134 PTS)
2nd is Megar Niraen as Orange (132 pts)
3rd is David Arias Martín as Purple (67 pts)
#2034
Osea que es un ciavskgb? pues no le tengo, a ver si le mejora o no...
#2035
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
03 de Julio de 2014, 10:34:31
Sobre tu primera partida, un par de ideas que se me ocurren. Con Corran Horn, debes, ya que pagas por el, aprovecharlo mejor por ejemplo incluyendole un sencillo R2 astromecanico que seguro tienes, haciendo su dial mucho mas competente, ahora un maximo esfueroz hace de el una nave mas peligrosa. Un sistema de control de fuego para el hubiese venido bien tambien. Con esta combinacion garantizas cierta movilidad para el y un segundo ataque devastador, ya que siempre tendra el blanco fijado.
Su manera de jugar es precisamente esa, revientas y luego te vas un turno de paseo. Pero esto solo debe hacerse cuando crees que el rival esta especialmente expuesto, quiza porque este sin accion, o porque este a distancia 1 y le puedas calentar bien, o simplemente porque es una nave que tiene posiblidades de morir con ese 2º disparo que hace Corran.

Efectivamente las tacticas de enjambre en Corran fue una mala idea.

El bandit, pues eso, a lo dicho me remito, blandengue, ineficiente. Pienso que es mejor en ese caso, ay que no tienes Biggs, sacar al bandit de la formacion, y como es tan blando, flanquear con el. Un rival inteligente no ira a por el sabiendo que delante tiene mayores amenzas, y tu podras flanquear, atacando por un lado o por la retaguardia, ponerte a corta y rentabilizar mas esta nave disparando 3 daditos frescos. Si un rial comete el error de ir a por el, en fin, las otras 3 naves van a dejarlo bien clarito el error, corriendo a corta, dandole con tologordo.

La segunda lista esta mejor, pero el misil de iones.. bueno, supongo que puede molestar mucho si dejas un halcon sobre un asteroide, pero es lo que tu dices, despues del misil esa nave no hace nada.
Normalmente soy mas partidario de unos misiles de asalto por si los enjambres, pero entiendo que jugando entre colegas tenias bastante claro que tipo de lista te iban a jugar.
Podemos aplicar la misma idea que te acabo de comentar para la anterior lista, pero a fin de cuentas veo mucho mejor esta lista y el resultado asi lo confirma. Desde luego Ethan renta mas, si la compañia que tiene tira 3 dados de ataque y no dos, pues dos son relativamente faciles de parar mientras que parar un 3er impacto ya es bastante mas dificil, de esta manera el crticio entraria siempre, quiro decir, 2 impactos uno de ellos criticos, es mucho peor que 3 impactos uno de ellos criticos, realmente hay mas diferencia de lo que a priori puede parecer.

Te envio un privi por lo de tu proxima lista.
#2036
Otras Reseñas / Re:Flash Point Rescue. Expansiones
02 de Julio de 2014, 12:06:53
Que expansiones de este juego merecen mas la pena?
#2037
Alguien lo ha probado? que tal es?
#2038
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
01 de Julio de 2014, 15:16:31
Algunos comentaban usar algo asi:

Craken con tacticas (21)
3 Z95s del escuadron Tala (1 de ellos con misiles de impacto)
Ethan


Yo bajaba los 2 z95 sin misil a bandit, y con esos dos puntos metia IV a Ethan y R2 astromech. O sino al menos ponerle SCD.
Pero sigue siendo una lista muy blandita.



PD: por cierto, cuentanos tus impresiones despues de jugar!
#2039
Revolver mola.
Jambo
Jaipur
Santiago de Cuba
Pergamon
#2040
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
01 de Julio de 2014, 10:50:45
Buff el z95 no me gusta nada... he jugado contra el 2 veces, en las 2 le he petado en el 2º turno, una vez de un disparo, la otra de 2.

Con Ewing yo juego una lista de 2 naves, pero es un poco dificil de manejar. A ver que se me ocurre, porque no veo sinergias a si de primeras muy alla entre E y Z95 salvo esta:

Etahn A'baht — E-Wing   32
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
Bandit Squadron Pilot — Z-95 Headhunter   12
Bandit Squadron Pilot — Z-95 Headhunter   12
100 puntos
*Asi maximizas la habilidad de Ethan al ir con un escuadron de muchas naves, aunque lo mejor es poder tirar con naves de 3 dados de ataque para que entren esos criticos, con dos dados de los z95, es mas dificil.

Si juegas contra imperio:
Etahn A'baht — E-Wing   32
-Veteran Instincts   1
-R2 Astromech   1   
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
Lieutenant Blount — Z-95 Headhunter   17
-Assault Missiles   5
   
*Aqui tienes un misil de asalto que entra seguro para reblandecer a esos malditos ties, luego 2 B con tonel volado que te pueden ayudar a maniobrar entre un enjambre, y un E wing que regala criticos al escuadron, dolor para el imperio.

Si juegas contra rebeldes:

Etahn A'baht — E-Wing   32
-Push the Limit   3
-Fire-Control System   2
-R2 Astromech   1   
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
-Fire-Control System   2   
Biggs Darklighter — X-Wing   25
-R4-D6   1   
Bandit Squadron Pilot — Z-95 Headhunter   12
   
*En esta lista tienes un Ewing que es muy movil y puede ganar la espalda de otros rebeldes con facilidad y que no le importa tensarse gracias a r2 astromecanico. Puedes tonelear y llevar blanco fijado y focus gracias al sistema de control de disparo o bien esquivar y focus mas blanco fijado. Un maquinon.
Biggs aguantara la primera embestida y con el droide le aseguras algo de durabilidad, ya que por coger tension te puedes quitar impactos hasta quedarte con dos. Garantiza que aguante 3 andanadas.
El z va de pegote porque no me gusta, ja ja ja
Y un B con SCD para ayudar con naves grandes o a focalizar el fuego sobre otros Bwing por ejemplo.



Sobre la lista que propones, parece que tienes muy claro jugar contra rebeldes... si es asi, bien, sobre todo si hay una nave grande entre ellas (halcon), lo digo porque ese misil de iones... sino no le veo justificacion.