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Mensajes - iñaky

#2026
Cita de: Mr. Punch en 03 de Junio de 2011, 19:57:30
Frikis...  ::)  ;)

Yo no sé lo que es eso.  ::)
#2027
Cita de: Quas4R en 03 de Junio de 2011, 12:14:51
Hay solo una condición, llevar toga-sabana o similar, jaajaj, (y no es coña).

Qué casualidad. Ésta será la misma condición que ponga para la primera partida que hagamos aquí en Murcia.
¡Es que el ambiente lo es todo!  ;D
#2028
Cita de: Mr. Punch en 01 de Junio de 2011, 14:33:37
es cuestión única y exclusivamente de interés. Y juntar a 6 personas con interés para aprender este juego sé que no me es posible.

Sin duda, éste es el quid. Pero lo es para éste y para toooooooooooodos  ;D los juegos que tenemos/compramos. Yo (que tengo "pocos" juegos â€"unos 30â€") me puse la norma de no comprar si no es para jugar. Voy intentando que se cumpla; aun así tengo, por ejemplo, el Age of Empires III sin estrenar.  :P :-[
No quiero que me pase esto con el RdR. Yo sí que tengo posibilidades de juntar a 3, 5, 7..., incluso más jugadores y todos ellos con interés, con lo que la razón muy correctamente esgrimida por ti (la de tener un grupo de juego concreto) "apoya" mi decisión de compra del RdR.
Luego, por otra parte y sin que esto sea despreciar opiniones de jugadores ya experimentados en RdR, el hecho de que se pueda jugar en solitario es para mí, un factor positivo más de decisión de compra.  :-X :-X ::) ::) Ya sé que no es lo mismo jugar 7 que 1 y que este juego se exprime jugando con ese número de jugadores y todo eso... Evidentemente. Pero tampoco es lo mismo jugar por ordenador que con un contrincante en tu mesa y jugamos por Vassal. ¿No? Así es que, con sus "carencias" o "limitaciones" es un juego al que voy a jugar alguna/s partida/s solo.
Un criterio parecido me movió a pillarme Labyrinth; el hecho de poder jugar yo conmigo mismo.  :D

En fin. Que se nota que estoy ya inquieto por que llegue el jueguico de marras. ¿Verdad?
#2029
Yo no he jugado nunca y ya lo tengo comprado a la espera de recibirlo.  ;D
Mi opinión al respecto es que ¡Tampoco será para tanto, copón!  :D Me explico: Es cierto que el juego es de un nivel de complejidad elevado pero, de ahí, pasar a afirmar que es casi imposible de aprender-jugar...
A lo mejor es que el planteamiento para este juego debe ser el de ir aprendiendo a medida que se juegan partidas. Si tienes un grupo medianamente habituado a los juegos de mesa (o sea, que entienden que es un "D6" o que saben qué significa "sacar a mesa") yo creo que se puede jugar. De lo contrario ¿Tendría sentido un juego que es imposible de jugar? Ni lo creo ni creo que RdR sea así. Evidentemente comparado con el Parchís es "otro nivel", pero muchas veces pienso que es que en realidad el problema no es que un juego sea "duro" o difícil de sacar a mesa sino que, como tenemos tan poco tiempo y tantos juegos y tantas opciones para jugar, pues aquellos juegos que exigirían cierta "fidelidad" (en favor de su aprendizaje) quedan un poco relegados.
Yo lo pienso jugar. No sé si mucho o poco. No sé si bien o mal. A veces saldrán partidas del copón y otras serán un rollo... pero creo que este juego (más mi última adquisición: Junta, ed. Pegasus) creo que van a ser el éxito de este año, a la espera de Mansiones de la Locura   ::)
Pues eso.

PS: Yo me pasé, cuando era un zagal, jugando los dos meses de verano intensivos al Risk, bajo el calor de las tardes noches murcianas con el mismo grupete de amigos (no jugones)... Es probable que jugásemos unas 40 0 50 partidas (¡Ya ves!)... A día de hoy, todavía, no tengo claro el haber "superado" las sensaciones que me causaron esas semanas de juego... ¡Y con el Risk! ¿eh?
A veces, las espectativas que tenemos sobre un juego (y RdR es un superwish en eso), nos "dificultan" a la hora de abordarlo, como un juego que es.
¿No creéis?
#2030
Yo, que maqueté el reglamento del K2, lo hice tomando las páginas del pdf, quitando el texto con Photoshop (y recomponiendo partes igualmente) y maqueté el texto en Freehand.
#2031
Ab urbe (aunque éste tiene mucho vínculo con ciudades de la antigüedad)
Brasilia (por aquello de la ciudad construída de la nada. Tendría entonces que ser tematizado en esta ciudad brasilera)
P.G.O.U. (del acrónimo de Plan General de Ordenación Urbana)
#2032
De jugón a jugón / Re: Twilight Struggle??
29 de Mayo de 2011, 21:47:48
Yo quiero esos dados.  :-\ :B
#2033
Tal y como te dicen, InDesing es uno de los programas de maquetación más serios que existen.
También está QuarkXpress. Un clásico.
Yo, que alguna vez he maquetado algún reglamento, cuando no son muchas páginas ni exige unos textos muy específicos, uso Freehand.
Por último, yo te diría que, en realidad no se trata "de un solo programa" sino de una combinación de varios. Por supuesto, en este punto, hay que contar con Photoshop para todo lo que sea cuestión de imagen de mapadebits.
#2034
Cita de: kalamidad21 en 28 de Mayo de 2011, 21:06:51
cuando quieras nos juntamos, pruebas el Ravenloft y el Earth of Reborn, y le damos un repaso a las reglas en inglés del Junta para lo que quieras :D


En 15 o 20 días presento la tesina. ¡Prepárate, pues! A este juego le tenemos que dedicar una buena sesión.
#2035
Cita de: Eärnur en 28 de Mayo de 2011, 20:42:10
Amigo.... la verdad que me ha interesado este juego.... y veo que tienes problemas con las reglas en alemán...Seguramente ya lo habrás visto, pero sino, tienes en esta página http://www.pegasus.de/1954.html
la posibilidad de descargar las reglas en inglés de la versión de pegasus.... que siempre es mucho mas sencillo de entender, y sino, algún conocido te lo puede ayudar a entender (que amigos que hablen alemán, siempre escacean jaja).  espero que te sirva!! Dsp me cuentas que tal va el juego, porque tendría ganas de conseguirlo o hacerlo P&P.  un abrazo desde argentina!

¡¡¡¡¡¡GRACIAS!!!! Eärnur.
No tenía ni idea acerca de esta traducción a inglés. Me va a venir de perlas.
#2036
De jugón a jugón / Re: Twilight Struggle??
28 de Mayo de 2011, 13:24:23
Cita de: lagunero en 28 de Mayo de 2011, 12:05:29
De hecho va contra las reglas jugar con unos dados que no sean estos:


:B
#2037
Cita de: hemp en 25 de Mayo de 2011, 21:57:06
Ufff! Que mal suena eso no?  :(

...pero en su correo-e me aseguraban su salida y de igual forma me decían que no a lo de "On the brink". No parece que tengan intención de "mentir" ¿Verdad?
En cualquier caso... a seguir esperando.  :B
#2038
¡Bienvenido al maravilloso mundo de la Dremmel! (En España "es femenina")
Pero... ¡Ojo! que es un mundo que puede llegar a abducirte casi tanto o más que los juegos  ;D
#2039
Cita de: bowie en 26 de Mayo de 2011, 15:32:11
Como expansión no sé que tal estará pero creo que precisamente el encanto del Hannibal reside en que es un juego sencillo de explicar y jugable en 2-3 horas. Quizá la expansión añada cosas que lo compliquen.

Muy importante observación.
#2040
Ayudas de Juego / Re: GOLPE/JUNTA. FAQ
25 de Mayo de 2011, 20:12:44
Por ahora, he descubierto que en la edición de Pegasus hay mayor cantidad de counters de unidades que en otras ediciones. No sé por qué.
Lo que sí que he aclarado es el tipo de unidades:
Los "alborotadores" han sido sustituidos por "rebeldes/revolucionarios"; una ficha con silueta de guerrillero.
Los "huelguistas" han sido sustituidos por "antidisturbios"; una ficha con silueta de policía de esos con porras largas y casco con protector.
Igualmente he confirmado que en las cartas alemanas se corresponden con dichas traducciones de las españolas.
Ahora, lo que no sé es si hay algún cambio más que afecte a esas fichas.