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Mensajes - cesarmagala

#2026
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
11 de Septiembre de 2014, 01:26:19
Cita de: Luisin en 11 de Septiembre de 2014, 00:51:35
Hay fecha para la edición en español??

26 de septiembre
#2027
Estrategias / Re:El señor de los anillos LCG: algo hago mal
11 de Septiembre de 2014, 00:15:08
Bueno, algo ha mejorado la cosa.
Gracias Doloshoo; lo de que se pueden poner varias fichas de progreso de una vez no lo tenía en cuenta. Asi si puedes montarte alguna jugada que te haga avanzar rápido.
Otra cosa que no hacía es que algunas cartas no vueven al mazo de encuentros. Las que dan puntos de victoria y los lugares explorados se retiran.
También he entendido que a veces está bien mantener algún enemigo enfrentado, porque así no cuenta para la amenaza.

En fin, que lo he vuelto a intentar y he llegado a la última carta de aventura que me pedía acabar con el vástago de nosequé  :P. Lo malo es que justo esa carta acababa de salir y no he podido volver a dar la vuelta a todo el mazo, pero lo he visto factible.
Gracias.
#2028
Estrategias / El señor de los anillos LCG: algo hago mal
10 de Septiembre de 2014, 18:12:08
Bueno, pues me siento bastante torpe posteando esto, pero vamos allá.
Este es un juego que tuve en su momento. No me convenció mucho y me deshice de él, y ahora lo he recuperado por haber leido muchas (casi todas) opiniones nuevas y porque ahora tengo una etapa en que jugaré más en solitario.

Asi que lo he vuelto a intentar... y ya van tres veces que no paso de la primera mision. No sé si es que juego mal,o que no entiendo bien la forma de abordar el juego.

La amenaza empieza en 29 (hablo del mazo de fuerza, el que lleva a Aragorn); y el juego se acaba si llegas a 50. Eso te da 21 turnos; Gandalf puede salir un par de veces, y suponiendo que lo uses para rebajar la amenaza, la cosa se pone en unos 30 turnos, menos porque la amenaza subirá algunas veces dos o tres puntos por efecto de las cartas.

Bien; la primera misión tiene tres cartas de lugar; una pide 8 "progresos", otra 2 y otra 10, o sea, 20 turnos en los que tienes que viajar. Si asumimos que el juego te da unos 26 o 27 turnos, parece que hay que viajar todos los turnos prácticamente; pero claro, en cuanto se junten un par de lugares en el área de prepararación ya es muy dificil superar la amenaza, con lo cual no viajas, amén de los enemigos, las traiciones...

No sé; parece que todo está muy ajustado y que depende demasiado del azar de como te salgan las cartas de encuentro. ¡Y hablamos de la misión inicial, cuya dificultad según el manual es 1!

¿hay alguna estrategia o mecánica que se me escapa? ¿es mejor sacar cartas y dejarlas morir todo el rato, usando a los pobres aliados de escudo? ¿es mejor explorar todos los lugares, dejarlos pasar...?

No sé, ando perdido y es muy frustrante, porque es la segunda vez que me hago con el juego y no me gustaría sentir que he tirado el dinero.

Gracias.
#2029
De jugón a jugón / Re:Gears of War... ¿qué ha pasado?
10 de Septiembre de 2014, 14:14:50
Cita de: edkofuzz en 10 de Septiembre de 2014, 14:08:53
Cita de: FiNLos en 10 de Septiembre de 2014, 14:02:37
La ambientación muy buena, dificultad algo elevada, pero lo que no me gustó nada es la gestión de las cartas de la mano, muy original pero me aburre que solo puedas hacer las cosas que tienes en las cartas. Vamos es como si se le hubiera olvidado como disparar al personaje porque no tiene ninguna carta que te lo permita hacer.

Pero siempre puedes gastar cualquier carta ignorando su efecto para 1 ataque o movimiento de 2 zonas creo recordar. Si necesitas atacar y tienes al menos una carta en la mano, puedes.

+1

De hecho a mi lo que me parece irreal es que siempre puedas atacar. Como si fueras con tu pistola hacia adelante sin importar lo que pase alrededor
#2030
Conste que a mi también me encanta el debate y creo que se está haciendo con respeto, que es lo importante, y asi da gusto.
Es mas difícil que por foro las cosas no suenen más bruscas, asi que si alguien se siente moelstado por mi tono, pido disculpas desde ya porque no es mi intención.

Bien; vuelvo a decir que estoy de acuerdo con las reivindicaciones para con los funcionarios de prisiones. Todo mi apoyo y respeto. Tampoco hablo de la vida en las cárceles porque no he estado ni en un lado ni en otro.

Mi respuesta al mensaje va más bien en otra dirección. Me preocupa (uno de vez en cuando juega a tener pensamientos relevantes), el clima moral que se está potenciando con la dichosa crisis. Aclaro que hablo de la filosofía o moral que se quiere imponer, no de la de cada uno.

Se nos está vendiendo que los conflictos son de "suma cero", que esto es una batalla de recursos en la que el único criterio es el económico. Me explico con mi caso cercano; yo soy funcionario de salud. Podría poner aquí decenas de quejas acerca de como trabajamos, pero nunca rrecurriré a los "argumentos" que el sistema quiere que emplee:

- no lo hacemos mejor porque la gente abusa
- no se peude atender a la gente porque derrochan
- los inmigrantes malgastan los recursos
y etc....

No sé si me explico. Yo reivindico muchas cosas desde la postura que es la única manera de ofrecer una atención de calidad; no quiero entrar en el juego que quieren que entremso y que se potencia desde la administración, que básicamente es "si no hay más es porque lo malgastáis, y si queréis más tenéis que renunciar a otra cosa".

El mensaje de pepperment (sobre todo el primero), me ha recordado a eso. Empiezo por demostrar que los presos viven como reyes para reivindicar lo mal que están los funcionarios, fomentando el "que se lo quiten a ellos para darnoslo a nosotros". Ese tipo de argumentos y de forma de defender las cosas se está extendiendo y a mi me preocupa, porque nos lleva a una sociedad en la que lo que importa no es a qué tenemos derecho, sino cuantos derechos nos podemos permitir. Me asusta eso, de verdad.

Gracias, un placer hablar con vosotros  :)
#2031
Por supuesto que me lo he leido, y te he dicho que podías cambiar el título, no que no esté de acuerdo (en algunas cosas) con lo que dices.

Pues claro que tienen derecho a hacer deporte y a momentos de ocio, a merendar, a la atención médica y a la metadona (que no es una droga, es un tratamiento), pues solo faltaba. Claro que tienen derecho a comer diferente por su religión... de las más de 10 cosas que pones como "privilegios", yo considero como tales dos o tres (teles, consolas individuales..) Todo el mensaje tiene la finalidad de lanzar el mensaje de que el delito no se castiga, de que el que está en la cárcel es porque quiere y desprende discriminaciòn por todos lados.

Es muy típico de este país igualar los derechos por lo bajo. Nos gusta más decir "si yo no lo tengo que se lo quiten a ese", en lugar de pedir "más derechos para todos".

Tu mensaje está estructurado de esa manera, sea deliberado o no, y eso es lo que pretendía señalar. Ya desde el título es provocador. Que me parece muy bien, que es tu opinión y estás en tu derecho de expresarla. Yo solo expreso la mía.

Por otro lado, estoy de acuerdo con todas las reivindicaciones hacia los fucionarios. Lo que detesto es ese argumento comparativo; se podría pedir lo mismo sin tener que ridiculizar algo tan serio como la pérdida de libertad.

Saludos.
#2032
Cita de: peepermint en 10 de Septiembre de 2014, 09:59:35
Cita de: cesarmagala en 10 de Septiembre de 2014, 09:46:38
Pues nada chico. Atraca un banco, dejate coger y a vivir la vida. Ánimo y suerte.
.

Vaya argumento tio, como digo que tienen muchas comodidades lo mejor es no quejarme y hacerme encarcelar... ??? 

De todas formas no me hace falta. Ya se como se vive dentro en mis propias carnes, Pero gracias por la idea... Ya te digo que la tendre en cuenta... :P

  No trato de hacer una critica partidaria, el interno es una persona que esta cumpliendo una pena por un delito y se busca reinsertarlo, pero para ello no necesita tener una vida en prision llena de comodidades... Son cosas diferentes y ademas no creo que funcionen.... Trabajar ayudaria bastante mas, pero claro eso denigra a la persona,, no??

  La reinsercion no consiste en meter una PS 3 en la celda o que venga una stripper a desnudarse delante de cientos de internos (algunos por delitos sexuales)... O si???  Eso es un lujo? O una necesidad?

   Pero vamos que si alguen ve normal que a un asesino lo condenen a 11 años y este de permiso a los 3 años.... Apaga y vamonos... Pobres familias de las victimas, deben estar flipandolo...

   Y por supuesto las condiciones de los funcionarios son pésimas,  mas que nada porque a la administración le interesa vender las prisiones como si fueran la maravillosos centros donde todo interno es reinsertado y felizmente devuelto a la sociedad, lo cual sencillamente es falso, pero las condiciones de sus trabajadores le importan una mierda... Es curioso como cuida en extremo a unos y desprecia a otros...





pues pon eso en tu primer mensaje y no cosas como que es un hotel barato o que es un show.
Eres tú el que desvirtúa el tena hablando así de una cosa tan seria. Yo te respondo en consecuencia.
#2033
Pues nada chico. Atraca un banco, dejate coger y a vivir la vida. Ánimo y suerte.
#2034
Hola chicos, enhorabuena por el trabajo.

Yo estoy maquetando las cartas, y me he dado cuenta que se os ha pasado traducir una cosa.

En la pagina 17, debajo de la figura, hay un pequeño párrafo que explica como pueden reforzarse las tiradas de habilidad. Explica que puedes gastar una adrenalina para tirar un dado más, solo una vez por prueba.

Es importante, porque hay una actitud que te permite hacer esto dos veces, y si no está en las reglas no se va a entender.

Un saludo.
#2035
En el mismo enlace de arriba ya tenéis un archivo con todas las cartas "grandes" (actitudes, heridas y enemigos) maquetadas y listas para imprimir.

Se puede imprimir y enfundar, o imprimir en pegatina y recortar para pegar encima.
#2036
En contra.

¿Mandar a dos generales con tan poca fuerza sobre la guerra? Concentrémonos en una.

#2037
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
09 de Septiembre de 2014, 15:50:34
ostias que bueno.
#2038
De jugón a jugón / Re:Gears of War... ¿qué ha pasado?
08 de Septiembre de 2014, 23:16:33
Es un juegazo. La única pega que yo me veia es que a veces se hace muy largo y repetitivo. Avanzar una loseta cuesta una hora. Literalmente.
Pero la sensación de agobio y de trabajo en equipo es buenísima.
#2039
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror (Dudas)
06 de Septiembre de 2014, 23:51:54
Los simbolos de los iconos te indican lo que es probable que consigas en ese lugar (pistas, armas...)

no lo recuerdo bien peeo creo que para ganar tienes que conseguir sellar portales.
Cerrar no es sellar. Para sellar un portal tienes que gastar fichas de pista o una de arcano, lo que no es fácil.
#2040
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror (Dudas)
06 de Septiembre de 2014, 17:48:35
Cita de: valdovosport en 06 de Septiembre de 2014, 17:35:28
Una dudilla: en la fase encuentros en otros mundos, dice que el jugador debe robar cartas cartas de portal hasta que saque una del color que se corresponda con los simbolos del portal. Mis dudas son, con que saque una carta llega, o hay que sacar una de cada color que tenga el portal? Esto se hace en ambas zonas del otro mundo no?

la primera carta que coincida con uno de los colores del portal.
Si. Hay que hacerlo dos turnos para poder cerrar el portal.