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Mensajes - Calvo

#2026
A mí me parece mucho más "sensato" (desde el respeto) tener un juego de 80 â,¬ y gastarse 150â,¬ en añadidos, y rejugar ese juego hasta que las esquinas del tablero estén peladas, que gastarse 200â,¬ en cinco juegos que no salen a mesa.

Creo que es lo que tiene sentido: te gusta un juego = lo cuidas y lo "mejoras" con componentes, fundas, pintado, torres de dados, añadidos... y lo juegas.
#2027
Pasatiempos / Re:Quiz 08
02 de Noviembre de 2017, 15:02:56
7/10
#2028
Cita de: mauuroo en 01 de Noviembre de 2017, 11:30:38
Cita de: Calvo en 01 de Noviembre de 2017, 08:04:42
Cita de: Torke en 31 de Octubre de 2017, 22:23:37
Si creéis qe esto es así lo cambio, pero que me confirme alguna persona más o en su defecto pegadme el original en inglés para confirmarlo. Hay que tener en cuenta que la versión que tradujimos fue la de la primera edición y van por la tercera, se ha podido mejorar, cambiar o especificar desde entonces cosas que antes quedaban más al aire

Esto es lo que viene en la wikia

Select your unit with a Cost of 3+ in an Area with a Gate, but lacking an enemy Great Old One. Move your Unit to any Area on the map lacking a Gate. In doing so, your Unit takes the Gate with him, plus any controlling unit.

El "any controllling unit" es donde está la peli. ¿SE refiere a cualquier unidad que controle el portal, o también a cualquier unidad controlada por Yog-sothoth (en esa zona)?

Se refiere a "cualquier unidad controlándolo" haciendo referencia q la unidad que está sobre el portal en esmomento (que puede ser de Opener o enemiga) en el video de Sandy que añadí lo explica en el minuto 1:04.

Ok.
#2029
Cita de: Zanbar Bone en 01 de Noviembre de 2017, 09:13:54
Ostras, ok, gracias, entonces entiendo que los puntos de poder se obtienen de la misma manera que en el juego normal, incluyendo la norma de compensar a aquel que tenga menos de la mitad que el contrincante.

Exacto.
#2030
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars en castellano!!!
01 de Noviembre de 2017, 08:17:02
Cita de: Borja en 01 de Noviembre de 2017, 03:30:29
Para mí, justamente, no es un punto a su favor. Yo no dispongo de demasiado tiempo para jugar. Cada 2-3 meses viajo a mi ciudad natal donde paso un día entero jugando con mis amigos de toda la vida. Casi siempre jugamos al cubo de Magic pero una o dos veces al año le damos a un juego pero tiene que ser un juego que nos ocupe todo el día la partida.


He pagado recientemente algo menos de 200â,¬ por el Mega Civilization. En primavera jugaremos 10 personas durante un día completo una super partida. A principios de 2017 me metí en la campaña del Medioevo Universale. Ese lo jugaremos en otoño-invierno del próximo año, 7 personas durante 5-6 horas.


¿pagaría 200â,¬ por un juego cuya partida va a durar menos de 2 horas? En mi caso no. Y es una pena porque el juego es precioso y permite jugar hasta 8 personas (creo). Pero no me compensa. Sí pago 200â,¬ por un juego que nos va a ocupar a tantas personas un día entero, por 2 horas no.

Siendo así, y teniéndo tan claro, no es el juego por el que apostar. Quizá FIEF, con la adaptación a Juego de Tronos "fan made" sí lo sea, o una campaña de Galáctica.
#2031
Cita de: Zanbar Bone en 31 de Octubre de 2017, 23:30:43
Mira que lo he leído veces, pero no entiendo cómo va lo del decaimiento y el Poder. No entiendo nada.

El decaimiento es una mecánica para limitar, en parte, la diferencia de puntos de poder.

Cuando un jugador se queda sin puntos de poder, el otro va a tener gastar un "extra" para poder hacer acciones.

Imaginemos que me toca jugar, y me queda solo un punto de poder y a ti 12.

Juego mi turno y me quedo a 0. Aún no pasa nada

Juegas tú y haces lo que sea y te quedas con 11.

Ahora "me toca", preo estoy a 0 y no puedo hacer nada. Peeeero cogemos el marcador de "decaimiento" y lo ponemos en 1 (de 0 pasa a 1)

Ahora te toca, y como el marcador de decaimiento está en 1, debes pagar un "extra" al incio de tu turno, 1 punto de poder. Después haces una acción. Vamos a pensar qeu de otro punto. Te quedas en 9.

Me vuelve a todas, y vuelvo a no poder hacer nada, y aumento otro punto el decaimiento. Hasta 2.

Te toca, y como el marcador de decaimiento está en 2, debes pagar un "extra" al incio de tu turno, 2 puntos de poder. Después haces una acción. Vamos a pensar qeu de otro punto. Te quedas en 6.

Y así hasta que todos estéis en 0, se termina la fase de acción y el marcador de decaimiento vuelve a 0.

#2032
Cita de: Torke en 31 de Octubre de 2017, 22:23:37
Si creéis qe esto es así lo cambio, pero que me confirme alguna persona más o en su defecto pegadme el original en inglés para confirmarlo. Hay que tener en cuenta que la versión que tradujimos fue la de la primera edición y van por la tercera, se ha podido mejorar, cambiar o especificar desde entonces cosas que antes quedaban más al aire

Esto es lo que viene en la wikia

Select your unit with a Cost of 3+ in an Area with a Gate, but lacking an enemy Great Old One. Move your Unit to any Area on the map lacking a Gate. In doing so, your Unit takes the Gate with him, plus any controlling unit.

El "any controllling unit" es donde está la peli. ¿SE refiere a cualquier unidad que controle el portal, o también a cualquier unidad controlada por Yog-sothoth (en esa zona)?
#2033
Cita de: mauuroo en 31 de Octubre de 2017, 16:56:16


Otras erratas que encontré son las siguientes:

El Caos Reptante, la habilidad de Nyarlathotep dice "Si Nyarlathotep está en una Batalla en la que uno o más Primigenios son Heridos o Muertos..." pero debería decir "Si Nyarlathotep está en una Batalla en la que uno o más Primigenios enemigos son Heridos o Muertos..." ya que con la anterior daría a entender que incluso si le dan una herida o muerte a Nyarla entonces también recibirías el Poder o los símbolos arcanos cuando sólo lo recibes de primigenios enemigos.

Ostras, esto sí que es importante, porque yo ha veces me he "inmolado" con Nyarlathotep para trincar símbolos arcanos al morir.
#2034
Cita de: mauuroo en 31 de Octubre de 2017, 16:56:16
A ver, creo que quedaría así:
"Elige una unidad de tu facción con coste de 3+ que se encuentre en una Zona que tenga Portal pero en la que no haya un Primigenio enemigo. Mueve dicha unidad a cualquier Zona del mapa que no tenga portal. Al hacerlo, tu unidad lleva consigo el portal y cualquier unidad que estuviese controlando ese Portal."


Uhm, creo que también te llevas a tus propias miniaturas que haya en la zona, ¿no?
#2035
Cita de: mauuroo en 31 de Octubre de 2017, 05:50:28
Recién lo noté, la habilidad única de Opener the Way en la tradumaquetación tiene una errata. Cuando la unidad de 3+ se lleva el Portal, no se lleva consigo una unidad de su propia facción, en realidad se lleva la unidad que estuviera controlando dicho portal (ya sea tuya o enemiga).

Uf, eso es importante. Pero creo recordar que en la descripción sí dice que te puede llevar tus propias unidades (aunque te vas a llevar también el sectario o retoño ememigo que controle el portal y tendrás que gastar en devorarlo/eliminarlo y eso aumenta el gasto).

¿Dónde lo has visto?
EDITO:

http://cthulhuwars.wikia.com/wiki/Opener_of_the_Way

Aquí se explica que sí, ya que te recuerdan que después de hacer esto el jugador al que le has "robado" el portal podrá invocar un monstruo para defender el portal. Eso solo podrá hacerlo si lo controla. Ok.
#2036
Cita de: Trencavel_82 en 30 de Octubre de 2017, 18:31:29
Y puestos a tener sólo uno, ¿con cuál te quedarías?.

Sin ninguna duda, RoR, pero porque sí tengo grupo para poder sacarlo, y me encanta. Si no dispones de gente para poder hacer una sesión de día completo, es un juego que no saldrá a mesa, mientras que NA, al durar 3/4 horas, sí es más fácil sacarlo en un sesión de mañana o tarde.
#2037
Tienen parecidos, sí, pero yo diría uqe la experiencia de juego es al final muy distinta. No sé, en una ludoteca muy corta quizá no merezca la pena tener los dos si apenas vas a tener oportunidades de sacar un juego así de largo a mesa. Pero si eres de los que sí tienes opción de jugar cosas largas y tienes grupo, para mí son dos juegos que caben en la misma colección.
#2038
Cajón de sastre / Re:La desvergüenza de los regateadores
30 de Octubre de 2017, 17:20:24
Cita de: No Disparen en 30 de Octubre de 2017, 13:02:41
Cita de: Alpino en 27 de Octubre de 2017, 17:53:48
Como anécdota, tengo para contar una con la venta de un nokia sin estrenar. Resulta que lo puse a la venta por 100 â,¬, y me salió un comprador, pero decía no tener tanto dinero, que si le hacía el favor de guardárselo durante unos días. Total, que le guardo el móvil. Llegado el día, me pongo en contacto con el chico y le pregunto que si ya tiene el dinero. Me responde que solo tiene 90 â,¬ y que le es imposible reunir más. Total, que le digo que no se preocupe, que se lo dejo en 90 â,¬. Quedamos a una hora en concreto, y pasados 15 minutos de la hora acordada se presenta en un coche blanco. En lugar de bajarse, veo que se pone a rebuscar por el coche durante unos minutos. Me acerco y le pregunto que si él es el que quiere comprar el móvil. Me dice que sí, se baja, le enseño el móvil, lo prueba con su tarjeta a ver si funciona. Cuando comprueba que funciona me dice que se lo queda, peeero... que no tiene los 90 â,¬. Que solo tiene 89 â,¬ (me quedo con cara de tonto... a ver, si se lo dejé en 90 y antes de salir de casa me dijo que sí... donde está el euro que falta?). En fin, como soy un buenazo le digo al chico que no pasa nada, que le perdono otro euro más y se lo dejo en 89. Y ahora viene lo mejor: El tío se marcha, y mientras se va saca un paquete de tabaco nuevo, lo abre antes de montarse en el coche, saca un cigarro y se lo pone en la boca  :o En ese momento supe porque no tenía dinero suficiente para pagar los 100 â,¬ que pedía por el móvil.
Le faltó pedirte fuego para encenderse el "piti"... no se puede ser perfecto.

Le faltó pedirle también el cigar...  ;D ;D ;D
#2039
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars en castellano!!!
30 de Octubre de 2017, 17:19:24
Cita de: Borja en 30 de Octubre de 2017, 14:15:46
Yo lo pillaría sin dudarlo si no fuera por la duración. Un juego de esa pasta y para ese número de jugadores me gustaría que durara más la partida.


¿alguien conoce alguna variante para darle más chicha y duración a la partida?

Uhm, quizá alguno de los mapas pueda alargar la partida... pero yo creo que el juego está bien durando los 75/90 minutos que suele durar (aunque pueda reducirse si juegas muy ágil).
#2040
Enhorabuena por el baronetazgo.

Una sencilla: ¿Cómo crees que podría mejorar el juego BattleStar Galactica?