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Mensajes - gixmo

#2041
Cajón de sastre / Re:La mentira de la religión
19 de Junio de 2018, 13:11:59
Cita de: Lochi en 19 de Junio de 2018, 13:00:57
El peso de la prueba siempre recae sobre la persona que afirma que algo sucede, que es algo que con la religion se tiende obviar.

eso cuando intentas convencer a alguien  :)
#2042
Sondeos / Re:Juegos que funcionan mejor con un Homerule
19 de Junio de 2018, 11:39:57
Cita de: jsanfa en 19 de Junio de 2018, 11:26:21
Que de purista hay en este foro... :o Pero si hasta en el ajedrez hay home rules. Incluso en algun torneo del caylus se aplican home rules del tipo: "no se puede hablar ni decir tus intenciones con el prebose".

Para mi es perfectamente legitimo usar las home rules que consideres oportunas siempre y cuando queden claras las modificaciones usadas al principio de la partida. Si todos los jugadores las saben y estan de acuerdo en usarlas, no hay trampas por ningun lado.

en mi caso no es ser purista, simplemente no me gusta el termino... homerules para que el juego sea mejor. Me suena precisamente muy de "guay"
Nadie ha dicho que no sea legitimo  ;)
#2043
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
19 de Junio de 2018, 09:43:33
yo me vuelvo a mi cueva  :)
#2044
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
19 de Junio de 2018, 09:02:07
y ahora es cuando se vuelve a mencionar que, a veces, los juegos de segunda mano estan mejor que los nuevos (fundas, añadidos...)
Que si, que no a todo el mundo le parece que lo mejore, pero a mucha gente si

Cuando dejamos de aplicar ese 30% (por decir un porcentaje)? Cuando lo dejamos solo en un 20%? Y si los añadidos hacen que supere el precio en tienda?
#2045
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
18 de Junio de 2018, 14:47:04
eso ya se planteo en alguna ocasion, puede llevar tranquilmanete a llenar el foro de mensajes solo para llegar al minimo necesario para llegar al minimo necesario
#2046
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
18 de Junio de 2018, 14:39:13
Cita de: Tío Trasgo en 18 de Junio de 2018, 13:26:42
Pensar que nació el 02 de Diciembre de 2011. El hilo tiene ya 7 añitos, qué mayor está.  :D

De momento sólo ha tenido alguna rabietilla pero enseguida entrará en la preadolescencia y entonces será realmente inaguantable. Al menos creo que ha aprendido que no puede coger el coche solo y organizar un estropicio, como les pasó a sus hermanitos, los hilos del HQ25 que la liaron pero bien.

Y en el fondo está como el primer día. Pero igualito, igualito.

y no dices nada de sus hermanos? porque alguno tiene  ;)
#2047
¿Qué os parece...? / Re:Antiquity, ¿qué os parece?
18 de Junio de 2018, 09:22:39
a ver que tengo algo mas de tiempo ahora...

En Antiquity planificas los tios que van a salir a por recursos
En FCM planificas lo que van a hacer tus tios ese turno
En Sands of Time planificas las acciones que vas a hacer esa generacion
En El arkwright planificas tu estrategia de precios y construccion
En el Die Macher planificas a que elecciones vas a ir
En el Wir sind Das Volk planificas que cartas quieres jugar esa decada
En el Tramways planificas que edificios y rutas construir

No se, no veo mucha similitud entre todos esos juegos, por poner alguno, y, sin embargo...todos ellos tienen planificacion

P.S. insisto en que no le tiene por que gustar a todo el mundo, que siempre que hablo parece como que el Antiquity le tiene que gustar a todo el mundo, y no  ;)
#2048
tambien puede ser por el tema de expectativas  :)
lo que si coincido plenamente es que se le tacho mucho de familiar... y no es tan familiar como lo pintaban
#2049
Dudas de Reglas / Re:Antiquity (Dudas)
18 de Junio de 2018, 08:23:42
nada mas que añadir  :)
#2050
¿Qué os parece...? / Re:Antiquity, ¿qué os parece?
18 de Junio de 2018, 08:22:38
Cita de: iMisut en 15 de Junio de 2018, 18:22:12
Bueno, lo de que en Antiquity haces cosas después... haces cosas pero que has pensado en la fase 2. Tu no mandas un trabajador a un carro si no tienes clarisimo qué edificio vas a construir. E, igualmente, estás calculando las tumbas y la polución que te va a tocar poner. De igual forma, en FCM, cuando llegas a la fase de marketing o de producción tienes que escoger cosas, pero son cosas que ya tienes pensadas cuando programaste al empleado correspondiente.

Para ti la peseta, ya se que no te vas a bajar del burro con eso, si te hace ilusion pensarlo, pues no sere yo el que te la quite

Cita de: iMisut en 15 de Junio de 2018, 18:22:12
Lo que si es distinto es que en FCM el roce, como ya hemos dicho, es mas intenso desde el minuto uno, y un cambio en el orden de turno o la acción de un rival te puede obligar a cambiar de rumbo a mitad de algunas de estas fases. Pero el alma de los juegos, el hacer esa proyección desde el comienzo de la ronda con tantos elementos a tener en cuenta, para mí, es muy similar en ambos juegos.

Lo de la interaccion ya es cosa aparte.
La proyeccion desde el principio es similar a estos dos y a otros muchos juegos, que, no por ello, son parecidos...
#2051
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
15 de Junio de 2018, 13:36:34
1) y 2) cada cosa de estas te cuesta una accion, si vas a hacer mas acciones en esa misma generacion puedes hacerlo. Es mas, con tus 2 acciones puedes reclamar 2 hitos

3) los que se hayan jugado hasta ese momento, es una carta verde, tiene su efecto y se termina
#2052
Sondeos / Re:Juegos que funcionan mejor con un Homerule
15 de Junio de 2018, 13:21:23
Cita de: Tío Trasgo en 15 de Junio de 2018, 13:17:14
!Munchkin!

La llamamos la regla imprescindible: "Todo jugador debe empezar los turnos pares con un trago de Vodka, Bourbon, Baileys ó Licor 43 con el añadido que prefiera: piña, cocacola, vainilla. A partirsh del... ocstavo, ¿ocho he dicho?, jijijiji... puesh... o el quinto, ¿sho que sé?.. puesh.. ¿qué era?, ah sí!, la regla esa... que beba lo que quiera... !amigazoooo!.....  ¿qué hacen eshtas cartitas por aquí?... jajaja.. ya he vomitado tresh vecesh...."

la mejor homerule para el Munchkin es... coges la caja, la quemas, pones una nube encima y te la comes  ;D ;D
#2053
Cajón de sastre / Re:La mentira de la religión
15 de Junio de 2018, 12:09:05
Cita de: Jose-san en 15 de Junio de 2018, 11:59:54
Cita de: elister en 15 de Junio de 2018, 10:08:56
Una reflexión de un ateo:
Por que no se deja en paz a las personas religiosas? Por que esas ganas de los ateos de hacerles salir de su error?
Otra cosa es la historia de la religion, que como dices tiene muchas sombras, sobre todo teniendo en cuenta su mensaje. Pero tras haber leído algo de historia, ¿que ideales no se han pervertido tras tomar el poder? Creo que mas que un problema de la religión es del ser humano.

Los primeros en meterse en la vida de los demás son ellos, defendiendo la religión en los colegios, oponiéndose al matrimonio homosexual, etc. A mí me dan igual las creencias de cada uno mientras no me las intente imponer a mí.

esa es la clave...que cada uno crea lo que quiera mientras no moleste a los demas
#2054
Cajón de sastre / Re:La mentira de la religión
15 de Junio de 2018, 09:35:54
aqui uno que es catolico y que no se ve ofendido  ;) No veo que lo plantees de forma ofensiva

De hecho el nacimiento de Jesus, probablemente, hubiese sido 3 años antes de lo que se dice (informacion dada por un cura historiador)

Y sobre la Virgen Maria, me gusta como lo trata la pelicula de Dogma... si, era Virgen cuando concibio a Jesus... pero y despues?  :)

#2055
¿Qué os parece...? / Re:Antiquity, ¿qué os parece?
15 de Junio de 2018, 08:59:26
hmm yo es que no lo veo como programacion, si quieres compararlo con algo...me iria mas a la colocacion de trabajadores. No colocas trabajadores para luego hacer algo, sino que activas edificios que hacen algo o te dan unos efectos.
El sentido de planificacion solo lo veo en los Cart Shops, si nos vamos por ese lado. Pero, al margen de eso no veo mas planificacion que en cualquier otro juego en el que planificas lo que quieres hacer.
En FCM pones tu gente a trabajar y luego van a hacer cosas, en Antiquity colocas a tu gente y hacen cosas, la mayoria de ellos en ese mismo momento.

Por supuesto que todos los juegos se pueden comparar, son juegos al fin y al cabo. Por comparar...puedes comparar el Agricola con el Antiquity (por algo Uwe se inspiro en el Antiquity), pero, si precisamente yo alabo una cosa de los Splotter, es que son todos diferentes unos de otros

Yo te puedo comparar un Splotter con otro Splotter en cuanto sensaciones, dureza, complejidad. estetica.... pero decirme que la fase principal del Antiquity y la del FCM se parecen... me da la sensacion o que no los has entendido, o que no has jugado lo suficiente a ambos. Por supuesto que alguno tiene algun aspecto en comun (condiciones de victoria en Antiquity con condiciones de victoria en Zimbabwe, por ejemplo)

P.S. y los Splotter no le tienen por que gustar a todo el mundo, que se que siempre los defiendo porque me gustan mucho, pero no son platos para todo el mundo  ;)