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Mensajes - tigrevasco

#2041
La mía con Oladola está en la ronda 12. Tengo curiosidad como va la de Matasiete-Oladola  ;D
#2042
Para los que habeis probado Agricola, Ora et Labora, Le Havre y Caverna:

¿Cómo los ordenariais de más a menos sensación de agobio por la comida?
Yo he probado los 2 primeros y tengo claro que:

Agricola >> Ora et Labora

¿Donde colocariais al Le Havre y al Caverna?
#2043
Es divertido el concepto que cada uno tenemos de 'NO EURO' :

Dominion, Race for the Galaxy, Drako, Roma,Thurn & Taxis, Ciudadelas, Jaipur, Mr. Jack, Small World, Keltis, Pandemia, Battleline, Isla Prohibida...para mí son todos EUROS ;D.
#2044
Añade a tu lista éste:

Bruxelles 1893: Cumple con casi todo lo que pides. No es muy 'temático' que digamos, pero tampoco es abstracto (en la media de los euros). En cuanto al arte de los componentes hay variedad de opiniones, gente que le parece muy seco y gente que le encanta. Es rápido de jugar (unos 30 min/jugador), y teniendo unas reglas sencillas y relativamente pocos componentes, ofrece mucha miga en las decisiones a tomar. Combina 3 mecánicas (colocación de trabajadores, subastas y mayorías) de manera muy elegante, y que lo hace suficientemente diferente a otros euros que he probado con alguna de estas mecánicas. Escala sorprendentemente bien desde 2 (y recalco que va muy bien a 2) a 5 jugadores. Fue mi 'auto-regalo' de Reyes, y se ha convertido en uno de mis euros favoritos.
#2045
Cita de: Macklau en 17 de Marzo de 2014, 08:58:45
Hay un parámetro en la catalogación de los juegos en la BGG que quizás deberiais tener en cuenta a la hora de definir un juego como duro. es el "Avg. Game Weight" y el valor máximo es 5.

Prácticamente cualquier juego que este cercano al 4, va a entrar dentro de esa definición.

Añado un matiz: Este 'weight', por definición de la bgg valora la combinación COMPLEJIDAD + PROFUNDIDAD. Es decir, un juego con reglas muy complejas o mucho 'mantenimiento' entre turnos pero no demasiada profundidad estratégica (por ej. muchos wargames) puede tener el mismo ' bgg weight' que un juego de reglas simples pero muy profundo (por ej. el Go).

Si por 'duro' entendemos esta suma de conceptos, el 'weight' es un buen indicador. Pero si por 'duro' entendemos un juego con mucha estrategia, pero fácil de aprender o rápido de jugar, el weight no es un indicador fiable.
#2046
Hola MJ!
Yo no tengo ningún interés en Caverna porque carece de lo que más me gusta de Agricola:
1. Agonía por alimentar tu familia (en Caverna parece mas fácil, aparte que está simplificado),
2.Bloqueo (Caverna es más abierto que Agricola: si te cierran una vía, hay más formas de conseguir lo que necesitas, haciendo, de nuevo, el juego mas fácil en mi opinión).
3. La infinidad de cartas que  hacen de Agricola el juego mas rejugable, por mucho, que he probado en mi vida lúdica.

Y encima está su precio que está justificado por la madera que trae para 7 jugadores, algo que yo nunca voy a explotar.
#2047
Viene en las reglas, y no es la primera vez que veo que se pasa por alto. Justo después de la fase de procreación no esta permitido cocinar ni a las crías ni a los 'padres' (así de ecologista nos salió Uwe :D) . Si no tienes espacio para guardar el nuevo animal, lo pierdes.
Por si te sirve de consuelo, yo gané mi anterior partida con 1 carta de mendicidad y alguno por aquí ha ganado incluso con 2.
#2048
Yo te recomiendo el Bruxelles 1893:

- Aunque está diseñado para 2-5 jugadores, en mi opinión funciona perfectamente a 2. Los espacios/acciones disponibles se reducen según el nº de jugadores y cada jugador coloca un meeple neutral al inicio de cada ronda. Llevo unas 8 partidas con mi pareja y se ha convertido en uno de nuestros juegos de peso medio favoritos.
- Las primeras partidas se nos fueron a casi 2 horas, pero últimamente nos hemos acercado a los 75 min (con más de 2 ponle 90-120 min). Aclaro que somos jugadores lentos (al menos por debajo de la media).
- La mecánica principal es colocación de trabajadores PERO con sub-mecánicas de subastas Y mayorías. Este aspecto lo hace, en mi opinión, suficientemente distinto a otros juegos de trabajadores. Además, hay muy pocos juegos de subastas y/o mayorías que funcionen bien a 2. El juego trae cartas (personajes con efectos, cartas de bonus, etc), pero NO es un juego de cartas. Como digo es una mezcla elegante de trabajadores-subastas-mayorías.
- En mi opinión es un juego muy sólido, no inventa grandes cosas pero combina las 3 mecánicas que he mencionado antes, como en ningún otro juego que haya visto antes. Mira las valoraciones en la bgg.
- Si tu tienda trae cosas de importación, no es raro que lo tengan, se presentó en Essen '13 y ha tenido una buena aceptación.
- Hasta ahora no trae expansiones, y no veo que puedan ser imprescindibles, el juego aparentemente (8 partidas) funciona bien tal como es. Uno de los pocos defectos que le puedo ver es que quizá no hay mucha variedad en las cartas, y por ahí pueda 'prepararse' alguna futura expansión.
#2049
BSK / Re:Hola a todos!
04 de Marzo de 2014, 17:23:57
Bienvenido.

Veo que tenemos gustos similares ;)
#2050
Yo no te recomendaría ninguno por ahora 8).

En cuanto a mecánica de colocación de trabajadores, teniendo Agricola y La Villa, te sobra el Stone Age en mi opinión. Los 2 primeros son juegos más redondos, más exigentes y funcionan mejor a 2. A mí el Stone Age me parece que tiene demasiado azar, y a 2 no me acaba de convencer.
#2051
Cita de: Monty en 28 de Febrero de 2014, 13:52:30
Yo gané una con dos cartas de pedigüeño
http://www.boiteajeux.net/jeux/agr/partie.php?id=1265991

Al Agricola se puede ganar con muchos negativos... hay combos rompedores

Jooder!! y con más de 40 puntos. Habrá que analizar tu partida ;)
#2052
Cita de: albertotower en 28 de Febrero de 2014, 01:26:21
- Por ahora solo he visto comentarios sobre futbol "antis". ¿que piensas de athletic? (a ver si tenemos suerte y no eres antiathletic..)
No me puede caer mal, porque son equipos hermanos que comparten colores, aunque el Athletic estuviese apunto de perder las bandas.
Spoiler

Te has ganado un amigo con tu sabia respuesta ;D, pero la fotito sobraba.
#2053
Grupo A partida 04:

Matasiete: 24
tigrevasco: 27

Por si alguien pensaba que no es posible ganar con un -3 (yo el primero), aquí tiene un ejemplo.
http://www.boiteajeux.net/jeux/agr/partie.php?id=1268570

Matasiete no te equivocaste ;). Suerte en las siguientes partidas.
#2054
Felicidades Alberto!

Como buen compañero de torneos en Labsk, te hago las siguientes cuestiones:

1. Tu facilidad para ganar al Trajan y Burgund, se nace con ella o se desarrolla?
2. Euro favorito para jugar con jugones.
3. Euro favorito para jugar a 2: 'jugón contra jugón'.
4. Euro favorito para jugar con tu mujer.
5. Juego poco conocido que te ha sorprendido y que recomendarías probar.
#2055
Cita de: angel3233 en 23 de Febrero de 2014, 20:19:40
Yo tengo ambos y la verdad que son bastante distintos entre si; Los dos me gustan para jugarlos en pareja. Me gustaría preguntar a los que tienen la villa y lo han probado con la expansión "La Posada". ¿que tal es el juego a dos con la extensión?

Igual de bueno o mejor ;). En esencia no cambia el juego. Si te gusta La Villa a 2, te gustará tambien con la expansión. A mí me gusta jugar con la expansión porque le añade un poquito más de variedad e interacción: Hay que estar atentos a las cartas de la Posada y adelantarte a tu oponente, hay cartas que pueden puntuar mucho (para tí o para tu rival).

Yo no diría que La Villa (sin expansión) tiene poca interacción rejugabilidad, creo que esta en la media de otros euros de su categoría. El peligro que tiene es que si lo juegas siempre con la misma persona, podeis tender a repetir siempre las mismas estrategias. La rejugabilidad del juego basico está en probar cosas nuevas en cada partida. Con 3 o 4 jugadores las partidas suelen ser más distintas porque hay más interacción. La expansión también ayuda un poco.