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Mensajes - Publio Cornelio Escipion

#2041
No hay iniciativa, se alternan en el turno, pero tus acciones van limitadas por las cartas de órdenes que tengas en tu mano.  Depende del tipo de general puedes tener en tu mano un máximo de más o menos cartas (por ejemplo si llevas a Aníbal o Escipión tendrás más cartas de órdenes).

Las órdenes son las que te permite activar las unidades para poder moverlas, disparar, cargar, cambiar formación, etc... Estas cartas representan la capacidad del ejército de comunicarse entre los oficiales, el carisma, la velocidad de reaccionar, etc...
#2042
Ideas para expansiones tenemos muchas :) Pero preferimos tener los pies en el suelo y centrarnos en este juego para que salga redondo.

Ya queda menos... espero poder anunciaros el crowdfunding para septiembre... Creo que será un buen regalo para estas Navidades :)
#2043
Si, haré Crowdfunding, seguramente lo anuncie para septiembre. Necesito poder fabricar bastantes unidades para que quede un precio asequible, y me gustaría añadir ciertas mejoras al juego

#2044
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
08 de Agosto de 2014, 19:07:40
El videojuego es brutal, me quedé enganchado hace unos meses, seguro que el de tablero también lo es....otro para la lista de la compra,... así no ahorramos nunca...
#2045
Aquí tienes una :)



Próximamente más, la ilustración de la caja, las fichas, etc...
#2046
Video provisional del lanzamiento :)

http://youtu.be/rq3B1wxGwug
#2047
Hola Pedrotonix

Te miro lo del playtesting, porque vamos contrarreloj  :P
De terreno en el futuro habrá la posibilidad de tener accidentes del terreno, trincheras, empalizadas, etc. Pero en este juego inicial las batallas se desarrollan en llanura, sobre una mesa lisa.
El tamaño de la mesa es variable, lo ideal es una mesa grande (como una mesa típica de salón) para batallas de 1000-1500 puntos y poder flanquear, etc... pero se puede jugar en mesas más pequeñas. También depende del escenario que se juegue.
El juego permite más de 2 jugadores, dado que un ejército lo pueden manejar 2 generales, cada uno con sus unidades, por ejemplo un flanco cada uno, y sus cartas, y el turno sería alternativo entre ambos jugadores y ambas facciones.

Habrá escenarios de emboscadas, históricos, y otros que iremos publicando en la web. En el manual incluiremos alguno
#2048
Hola Widder

Ten en cuenta que en la web están los personajes ampliados, pero luego en el montaje de la unidad en la carta se ven más pequeños y el resultado es muy bueno. En el caso de civiles armados no irán totalmente en formación, etc.

El juego tendrá un tamaño medio, porque tendrá 2 mazos, el de unidades y el de órdenes-eventos, además de 4 dados, y unas 120 fichas, entre contadores de heridas, fichas para ampliar formación, cambiar el tipo de formación, generales, oficiales heridos, etc...

Pero aún así el juego será compacto y no será demasiado grande. Se pueden jugar partidas con pocos puntos y por lo tanto pocas unidades, por lo que para espacios pequeños sería factible, además de que dichas partidas podrían durar menos de media hora.

Te adjunto imagen de la infanteria pesada romana, los Triarii

http://onusgame.com/juego/wp-content/uploads/2014/07/triari.jpg
#2049
Gracias!!!

En la web podéis ver más ilustraciones de las unidades, faltan las unidades de cartas de órdenes y eventos y las fichas, pero para septiembre esperaremos hacer una campaña de crowdfunding para tener el apoyo necesario y hacer una buena tirada de juegos. Esperamos poder tenerlos fabricados en noviembre de este año...

#2050
Buenas!!!

Ya puedo adelantar más cosillas. El ilustrador ha pisado el acelerador y no hace más que fabricar soldados...

Hemos creado la web www.onusgame.com  que aún está en pruebas pero podréis ver varios diseños de unidades y cartas. Faltan muchas por publicar porque habrá variedad. Seguramente empecemos a anunciar el juego en septiembre. Me encantaría saber vuestra opinión sobre el juego y el diseño, o si tenéis dudas.
Aquí os paso un ejemplo de la caballería de élite romana, los Equites Alares.

#2051
Yo me apunto como posible comprador del juego, me encanta la idea de este juego

Desgraciadamente la poca publicidad que se hace de los increíbles  capítulos de la historia de España, que ni siquiera nosotros conocemos, y mucho menos que las del mundo anglosajón

Suerte en la salida del juego, avisadnos :)
#2052
Aunque ya lo han dicho muchos. GRACIAS FELIPE POR EL JUEGO

me lo he bajado y ya estoy deseando probarlo, tiene muy buena pinta. Yo también soy muy fan de los juegos en solitario, tienen su atractivo!
#2053
Buenas!! por fin os puedo adelantar unos bocetos. Hemos avanzado mucho en el manual para que sea un juego completo pero sencillo de jugar.

En cuanto a los dibujos os adelanto estos bocetos con permiso del dibujante, para saber vuestra opinión

Boceto de unidades Hastati romanas
http://subefotos.com/ver/?cbd13f814dbe6dec2ca0ad31de333bf5o.jpg

En color
http://subefotos.com/ver/?36e1cb18e0679ec6578f24859ebff649o.jpg

Boceto de ejemplo de carta de unidad
http://subefotos.com/ver/?5afe92584915116be5a86b86ef8ae875o.jpg
#2054
Buenas!!

Seguimos avanzando en el juego, está siendo más complicado crear las reglas de lo previsto. Estamos buscando el equilibrio entre unas reglas que permitan diversidad de opciones y estrategia, pero por otro lado sean intuitivas, fácil de recordar y den agilidad al juego.

Dentro de poco podré enviaros bocetos, esperamos empezar con el diseño en unos días



#2055
Gracias, os iré informando cuando tengamos los primeros diseños de unidades y cartas. Seguimos avanzado haciendo pruebas