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Mensajes - ximocm

#2041
Componentes y Erratas / Re: nombre del tapete para cartas?
25 de Octubre de 2008, 17:30:18
No se si me he explicado bien...veo confusion :P

me refiero a una hoja A4 o plantilla que sirven para tener las cartas ordenadas durante el juego y que pueden incluir informacion de ayuda para el jugador  ;D
#2042
Componentes y Erratas / nombre del tapete para cartas?
25 de Octubre de 2008, 13:52:53
tengo una duda a la hora de nombrar a algo tan sencillo como un tapete, posavasos o como se llame para poner las cartas ordenadas?

como se llama esto en ingles o con que nombre lo conoceis que sea mas o menos tecnico? Estoy haciendo una plantilla y no se como llamarla para que todo el mundo lo entienda...

un saludo
#2043
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
25 de Octubre de 2008, 12:42:35
Cita de: Aioros en 25 de Octubre de 2008, 12:19:36
En cuanto a las líneas marítimas, voy a mirar detenidamente los mapas que has hecho. En el juego la guerra es algo secundario y no hay barcos, pero creo que llevas razón con que faltan líneas de conexión entre algunas provincias. Voy a mirar tus mapas y te digo.

Me conformaria con que implementases todo eso como "difuminado" o ver el modo que este en el mapa como secundario y que se pudiera utilizar con una variante tipo risk. Atraeria a mucha gente que podria jugarlo con las reglas originales en modo politico o pseudomilitar tipo risk.

No tiene porque crearse ahora esa variante y lo consideria una expansion del juego pero el tablero debe estar preparado... ya me diras :D
#2044
Diseñando un juego de mesa / Re: ROMA IMPERATOR
25 de Octubre de 2008, 11:47:56
Cita de: Aioros en 25 de Octubre de 2008, 04:08:31
Os dejo la versión casi definitiva del tablero de juego, a ver qué os parece... El reglamento y las cartas ya están terminados, sólo tengo que revisarlo antes de echar la primera partida de prueba. En cuanto esté todo lo pondré aquí (ya sabéis que tengo la manía de no subir nada que no esté medianamente decente).

Hombre, lo que si haces bien en advertir que es una "beta" para que la gente no empiece a fabricarselo, pero es bueno subirlo para añadir algunas sugerencias que se te puedan escapar y he visto algunas cosas :D

Veamos, creo que faltarian mas rutas maritimas

Las imprescindibles serian:
- De Italia a Epiro
- de Chipre a Asia.

Las opcionales:

- De Lugdunensis a Britania.
- De Sardinia a (islas baleares y a) Tarraconensis.
- De Creta a Cirenaica.
- De Taurica a Galatia.

Otra cosa buena seria hacer zonas de control maritimas, es decir, si hay una flota enemiga en la zona de las lineas maritimas no se puede transitar por mar. Por ejemplo, quieres invadir britania y hay una casilla a tal efecto para desplazar la ficha de flota. Si tienes un barco ahi puedes pasar de belgica a britania pero si la ocupa un enemigo no puedes. Esto le daria un aliciente estrategico e incluiria algo que para mi es esencial como las batallas navales.

He hecho un borrador con un mapa señalando de rojo las lineas maritimas  y un numero junto a ellas que corresponde al que tiene la galera de las casillas de control de zonas maritimas.



En este en azul oscuro he trazado una linea de conexion entre esas zonas para sugerir los movimientos de flotas y en azul claro algunas que podrian ser o no opcionales.



Tambien habria que decidir que facciones tienen capacidad para crear flotas. Roma en la zona 3, cartago en la 5, grecia en la 6 y egipto en la 8 por poner un ejemplo. Tambien el modo de combate terreste ver como aplicar esas mismas reglas al combate naval.

Todo esto son ideas para incluirlas en el tablero, de manera que el reglamento no tiene porque cambiar ahora pero si dejarlo preparado para el futuro para poder elegir entre una modalidad politica, militar o ambas. Lo importante es poder aprovechar el mismo tablero para varios propositos, incluido un risk que con este tema podria ser de los mejores :)

Bueno y una cosa mas que no me acabo de aclarar, lo de los caudillos como viriato aparece en el mapa y anibal no. Sabemos que anibal esta en cartago pero cartago no aparece en el mapa y estara en la region de africa. No todos los jugadores tienen que saber esto y creo que deberian estar todos los caudillos en el mapa o estar bien definido quien es quien y donde va.

bueno, ya esta bien por hoy. Aioros no desesperes jejeje
#2045
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
25 de Octubre de 2008, 00:48:25
Cita de: perezron en 24 de Octubre de 2008, 23:50:15
Recuerdo que el sinai tenia figuritas de tanques... que habeis pensado para reponerlos?

Lo tienes en mi anterior mensaje, la version beta1 con el juego completo :D

las fichas son con peana tipo pinza clip
#2046
Juegos Descatalogados / Re: MISION RETRO PRINT&PLAY
24 de Octubre de 2008, 22:22:21
Cita de: nimh en 24 de Octubre de 2008, 21:54:41
alguien recueda un juego (de borras creo) q  se titulaba "policias y ladrones? habia q capturar a sid el escurridizo, un ladron q cambiaba de escondites. los jugadores llevaban unos coches de policia bastante graciosos, habia vallas y cartas de evento. si teneis alguna informacion avisadme porq estoy intentando hacer una cosa parecida con el q turn y coches...

mira esto...
http://www.boardgamegeek.com/game/17719

Citar
habia otro juego sobre el dorado q tuve, pero lo recuerdo pachangueo. habia galeones, piraguas indias. indios y conquirtadores.. todo troquelado.... si consiguiera acordarme del titulo.

ese no tengo ni idea pero el tema es bueno :D
#2047
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
24 de Octubre de 2008, 22:18:23
Cita de: nimh en 24 de Octubre de 2008, 21:47:44
yo tengo 2 tableros del imperio cobra 2. uno esta  hecho polvo por eso lo puedo despegar para escanear(cuando solucione mis problemas con el scanner q aun tengo pendiente "scape from la prision")si alguien se pasa por galicia se lo cedere con gusto a cambio de un chantaje ludico...o sea ,partidita en el manhattan jajaja

siento lo de tu imperio cobra 2 en mal estado pero me alegro por nosotros jejeje
por suerte aun tienes otro enterito :D

sin duda reproducir este juego sera todo un reto y una escuela para los otros 3Dque vengan ;)
#2048
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
24 de Octubre de 2008, 20:43:06
Cita de: blackhero en 23 de Octubre de 2008, 22:56:43
A todo esto sabeis si alguien esta trabajando o piensa recuperar el "Isla Cobra : El Mar de la Niebla", este me traeria tambien grandes recuerdos y me haria rejuvenecer un poquito mas.  ;D

Creo que no hay nada de este juego, hasta que nadie se ofrezca a escanearlo no hay nada con que trabajar. Lo normal es recibir los escaneos y ponerlos "en cola de produccion" ... ;)
#2049
Juegos Gratuitos / Re: INTERSPACE [ES]
24 de Octubre de 2008, 09:49:45
Cita de: Jack and Oz en 24 de Octubre de 2008, 09:21:45
Ea, espero que estén ya todas las cartas ;) Y no pienso fabricar miniaturas de las naves con moldes eh?  ;D ;D ;D

Si quieres te paso unos moldes de galletas a ver si modificandolos haces algunas naves diferentes  ;D
Por cierto, que clase de naves son las del juego?

y otra cosa, hay alguna version en color de las cartas? por lo que veo estan pensadas para imprimir en bajo coste pero por algun lado estan los diseños a color? un saludo
#2050
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
22 de Octubre de 2008, 23:57:51
Ya tengo preparado el sinai al 99,99% :D Tengo que preparar los pdf del tablero y demas.

Tambien tengo otras ideas que me gustaria añadir unas fichas extra como hice con el marco polo por aprovechar el papel y pensando en una posible expansion pero me temo que si lo alargo nunca sacare nada :P

un saludo
#2051
Juegos Descatalogados / Re: MISION RETRO PRINT&PLAY
22 de Octubre de 2008, 21:47:09
Cita de: Membrillo en 22 de Octubre de 2008, 15:54:27
Yo tengo un Cruzada Estelar. Si todavía te hacen falta las fotos dímelo.

Mas adelante os hare alguna peticion al respecto ;)
#2052
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
22 de Octubre de 2008, 15:34:15
Cita de: ricranz en 22 de Octubre de 2008, 13:53:02
No lo he puesto antes por vagueria, pero ayer que lo vi encima de la mesa al colocar otro juego .. dije lo pillo a ver si interesa en el foro ... por cierto, tambien tengo el Imperio Cobra, por si los que estan escanenado el juego lo tienen el mal estado y necesitan algo ... ( y el Misterio esta seguro por casa de mi madre ... pero no lo encuentro!! :( )

Antes de nada agradecerte tu aporte y darte la bienvenida.

Lo que has escaneado, las cartas estan en buena calidad unos 150ppp, las reglas las necesitaria a 300ppp aunque si no puede ser, me apañare con estas. Normalmente las paso al word con ocr, las arreglo y las dejo listas por si en un futuro hay que añadir alguna revision :)

El imperio cobra creo que se puede decir que lo tenemos mas o menos a mano y sobre tu misterio no te preocupes, estoy arreglando el tablero y en breve te lo podras fabricar tu mismo si no lo encuentras. ;)

un saludo
#2053
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
22 de Octubre de 2008, 00:24:13
Cita de: Phantomas en 21 de Octubre de 2008, 21:40:07
Aquí llega ...  >:( a leer y recordarme que, además estuvo sosteniendo todo el rato a nuestro bebé !!!

entonces esta claro, el bebe le "soplaba" las jugadas  ;D
#2054
Videojuegos / Re: SPACE HULK
21 de Octubre de 2008, 15:32:12
juraria que la tenia pero no...  ???

En pc comercial esta la version de msdos que todos conocemos y otra que es una especie de juego en tiempo real en primera persona para windows pero malo malo malo...

A mi me gusta mas jugar al clasico INCUBATION, en 3D y por turnos ;)
#2055
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
21 de Octubre de 2008, 09:24:43
Cita de: nimh en 21 de Octubre de 2008, 02:09:51
He estado esta tarde con mi hijo y creo q si se puede hacer,si hay algun friki de la hammer por aqui yo pondria a christopher lee y a peter cushing, pero eso ya es cosa de si se hace o no y los gustos del diseñador... ;)

En principio lo dejare como el original, porque esa es la idea del hilo. Hago solo los cambios necesarios para corregir errores o alguna mejora que no altere ni en aspecto grafico ni en mecanica al juego.

A partir de que se lance el original creo que sera el momento de hacer revisiones, ampliaciones, remakes o lo que sea, pero siempre habra como minimo todos los componentes como el original :D

tu idea de como solucionar lo de los reversos me parece buena, anotala para la version 1.1 ;)
un saludo