Cita de: amarillo114 en 27 de Octubre de 2014, 18:07:09Si no me equivoco, estás entre los ejemplos del primer post...
Pd: te acordaste de meterme en la delantera? :-P
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#2056
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
27 de Octubre de 2014, 18:36:14 #2057
Madrid / Re:Se busca grupo en Madrid
26 de Octubre de 2014, 17:07:38
Nosotros somos otra pareja con ganas de jugar a juegos de más de 2 personas. No vamos a ir todos los findes a PlayBar, aunque yo sí paso bastante por allí. Si queréis os avisamos cuando pensemos acercarnos
#2058
Divulgación lúdica / Re:Demostraciones de juegos en grandes tiendas (no especializadas)
26 de Octubre de 2014, 17:02:44Cita de: Wkr en 25 de Octubre de 2014, 15:08:43Básicamente, 100% de acuerdo.
Yo a esas tiendas que mencionas las llamo "nido de nurgletes" y no me acerco ni con un palo.
Pero vamos, no es nada nuevo, es así desde que se inventó el magic.
Entre los FNM de los viernes, los torneos de los sábados y domingos, y tal.
Hay tiendas especializadas y tiendas frikis. Las tiendas especializadas tienen generalmente mogollón de juegos diferentes y suelen alojar torneos de varios de ellos, además de patrocinar jornadillas lúdicas quizá. Las tiendas frikis tienen todos los CCG, LCG y demás CGs, rodeados de cómics u otros productos no-lúdicos justo al lado del dueño gordo que se pasa el día jugando con sus colegas. Si entras, tendrás que esperar a que termine el turno entre cachondeos y bromas internas para que te atienda.
Para mí, esa no es manera de tratar a tu cliente. Me parece genial que el dueño de una tienda lúdica sea un apasionado de los juegos, pero cuando está en su tienda y la tienda está abierta es ante todo un vendedor. Y se debe a sus clientes.
Sobre las presentaciones, creo que no tienen público. Pero me parece estupendo que salgan de las tiendas especializadas, porque al final repercutirán en una mayor comunidad y a largo plazo en mayores beneficios para estas.
#2059
Novedades / Actualidad / Re:Controversial: juego de mesa
26 de Octubre de 2014, 16:55:43Cita de: Kanino en 26 de Octubre de 2014, 10:41:30Este es el tema. Me parece genial que penséis que los comunistas fueron peores que los nazis, o lo que sea. Pero es completamente irrelevante de cara al tema que os presenta Kanino. Es ilegal utilizar la esvástica en productos que salgan a la venta en Alemania, por ejemplo. Y os puede parecer mejor o peor, pero a los alemanes les va a dar lo mismo. No es un tema ideológico, es un tema legal.
No es una cuestión de querer o no, ni de quien fue mejor o peor, es una cuestión legal, yo no soy experto en derecho y no te puedo decir las particularidades de cada país respecto a este tema, lo que si te digo es que en Europa hay leyes que te impiden mostrar ciertos símbolos, no digamos ya intentar hacer negocios con ellos. Te he puesto el caso de la esvastica y los alemanes, porque es un tema ampliamente conocido y da explicación a porque las editoriales en Europa que venden en Alemania no usan simbologia nazi en sus diseños.
Cita de: Kanino en 26 de Octubre de 2014, 10:41:30No quería ser el primero en decirlo, pero estoy completamente de acuerdo. Eliminar países puede mejorar la jugabilidad, no lo sé. No entiendo que eliminar España la mejore, básicamente por la forma de la Península Ibérica que en principio permite colocar fichas sobre ella perfectamente.
Por otro lado, a titulo personal y sin animo de polemizar, pues entiendo que tendréis vuestras razones, pero ¿no creéis que es un poco arriesgado presentar un juego en un foro español, habiendo prescindido de España en el mapa?.
Pero si hacéis eso estáis hiriendo sensibilidades: yo no voy a comprar un juego con una cierta base histórica/realista en el que mi país ha sido fagocitado por Francia. Es un tema personal y habrá muchos que piensen que es una tontería, pero os estáis arriesgando de cara al mercado. Y más aún de cara al mercado español, específicamente.
Valorad si realmente tenéis necesidad de ello... o si estáis moviendo el producto en el sitio adecuado.
#2060
Madrid / Re:Netrunner en Madrid
22 de Octubre de 2014, 14:42:41
Yo es que sé que no voy a poder jugar todas las semanas, así que lo dejo pasar por no causar problemas a quienes tengan que enfrentarse conmigo. Me resulta imposible prever con tanto tiempo: las semanas de exámenes no estoy yo como para tirarme una tarde jugando a Netrunner.
#2061
Novedades / Actualidad / Re:Controversial: juego de mesa
22 de Octubre de 2014, 14:38:58
Más allá de todos los "grandes errores y horrores" (como esa extraña concepción de Europa en vuestro mapa), el problema de este juego es precisamente su carácter "controversial" (a partir de ahora "controvertido").
Sinceramente, no quiero jugar con Gadafi, Stalin o Hitler. ¿Qué veis de controvertido en estas figuras? Son cabezas de regímenes dictatoriales y genocidas. Punto. Forzar a los jugadores a encarnarlos puede resultar en un fracaso estrepitoso del juego, y no creo que haga falta explicar el porqué.
No creo que esta idea tenga futuro. Si queréis hacer un juego de este tipo, renunciad a ambientarlo en la historia reciente. Cread una distopía propia y ambientadlo en ella, si acaso.
De todas formas, y juzgando únicamente por lo que veo y leo, creo que al juego le faltan conceptos básicos para estar a la altura de lo que una comunidad como la BSK espera de un producto así. Demasiado azar, falta de mecánicas novedosas, temática desafortunada, diseño gráfico cuestionable... son muchos lastres para presentarlo aquí. No sé cómo está el mercado en Argentina, por lo que no opino sobre la calidad del juego. Pero sí creo firmemente que no está preparado para el mercado español, y creo que tampoco para el europeo.
Hay multitud de webs que tratan temas de diseño de juegos, os animo a consultar cualquiera de ellas. Creo que os podría ayudar mucho de cara al mercado europeo el repasar el juego, cambiarle la temática y pensar cómo limitar el azar para dar absoluta prioridad a la planificación y la estrategia. Un motor de cartas quizá no sea lo más adecuado en este caso, por ser algo asociado a títulos antiguos como Risk que han quedado superados por otros más modernos. Hay multitud de mecánicas que pueden implementarse en juegos de esta clase: pensad en un sistema de activación por órdenes ocultas, por ejemplo. Motores que conserven una cierta tensión pero que la mantengan a un nivel controlable.
Sinceramente, no quiero jugar con Gadafi, Stalin o Hitler. ¿Qué veis de controvertido en estas figuras? Son cabezas de regímenes dictatoriales y genocidas. Punto. Forzar a los jugadores a encarnarlos puede resultar en un fracaso estrepitoso del juego, y no creo que haga falta explicar el porqué.
No creo que esta idea tenga futuro. Si queréis hacer un juego de este tipo, renunciad a ambientarlo en la historia reciente. Cread una distopía propia y ambientadlo en ella, si acaso.
De todas formas, y juzgando únicamente por lo que veo y leo, creo que al juego le faltan conceptos básicos para estar a la altura de lo que una comunidad como la BSK espera de un producto así. Demasiado azar, falta de mecánicas novedosas, temática desafortunada, diseño gráfico cuestionable... son muchos lastres para presentarlo aquí. No sé cómo está el mercado en Argentina, por lo que no opino sobre la calidad del juego. Pero sí creo firmemente que no está preparado para el mercado español, y creo que tampoco para el europeo.
Hay multitud de webs que tratan temas de diseño de juegos, os animo a consultar cualquiera de ellas. Creo que os podría ayudar mucho de cara al mercado europeo el repasar el juego, cambiarle la temática y pensar cómo limitar el azar para dar absoluta prioridad a la planificación y la estrategia. Un motor de cartas quizá no sea lo más adecuado en este caso, por ser algo asociado a títulos antiguos como Risk que han quedado superados por otros más modernos. Hay multitud de mecánicas que pueden implementarse en juegos de esta clase: pensad en un sistema de activación por órdenes ocultas, por ejemplo. Motores que conserven una cierta tensión pero que la mantengan a un nivel controlable.
#2062
Sondeos / Re:Encuesta sobre el entorno de Juego
22 de Octubre de 2014, 14:24:51
Interesante el porcentaje en la cuestión de sexo 
Es curioso. A día de hoy la muestra es ridícula, pero sería interesante echar un ojo a los resultados con 100-200 personas de varias zonas de España y comunidades lúdicas distintas.

Es curioso. A día de hoy la muestra es ridícula, pero sería interesante echar un ojo a los resultados con 100-200 personas de varias zonas de España y comunidades lúdicas distintas.
#2063
Juegos Gratuitos / Re:[ES] Leyenda de los 5 Anillos: Deckbuilding Game
20 de Octubre de 2014, 20:52:36
PEDAZO de aporte. Llevo bastante tiempo interesado en este juego y la verdad es que tenerlo en castellano pinta mejor que bien. ¡Muchas gracias! 
Estoy mirando los PDF y la verdad es que el cuerpo de texto no parece leerse bien... no sé si será la fuente o la resolución del documento, o incluso la calidad de la previsualización. Te lo dejo aquí porque no tengo tiempo ahora de mirarlo más en detalle, por si le puedes echar un ojo.
PD: Si pudieras colgar las imágenes por separado, sin maquetar en el PDF, estaría bien. Así se podrían pedir mazos a Artscow / PrinterStudio, por ejemplo

Estoy mirando los PDF y la verdad es que el cuerpo de texto no parece leerse bien... no sé si será la fuente o la resolución del documento, o incluso la calidad de la previsualización. Te lo dejo aquí porque no tengo tiempo ahora de mirarlo más en detalle, por si le puedes echar un ojo.
PD: Si pudieras colgar las imágenes por separado, sin maquetar en el PDF, estaría bien. Así se podrían pedir mazos a Artscow / PrinterStudio, por ejemplo
#2064
Novedades / Actualidad / Re:The Possession (La posesión)
16 de Octubre de 2014, 21:53:10
En 25 Cards hemos colgado una reseña de The Possesion. Aunque de acuerdo con la editorial aún faltan unas semanas para que esté ya en las tiendas, así podéis saber un poco más sobre él y conocer nuestra opinión, completamente subjetiva.
Esperamos que os guste y os sea de utilidad para saber si comprarlo o no en base a vuestros gustos. Pinchad el link de arriba para echarle un vistazo
Esperamos que os guste y os sea de utilidad para saber si comprarlo o no en base a vuestros gustos. Pinchad el link de arriba para echarle un vistazo
#2065
Madrid / Re:Probar "The Possession", en PlayBar, el Viernes 17
16 de Octubre de 2014, 18:23:56Cita de: catim en 16 de Octubre de 2014, 16:24:40
Si vuelves otro día y avisas con más tiempo yo me apunto encantada. El viernes no puedo y por las mañanas no entro al foro así que no me entero
Cita de: yuaka en 16 de Octubre de 2014, 17:01:38En principio pasaré muchas tardes de viernes en PlayBar, pero iré yo solito sin grupo... así que me vendrá bien quedar con gente. Puedo acercar mi copia de The Possession la semana que viene por allí si también voy
A mi también me gustaría probarlo. Pero el viernes voy al sacamuelas!!!

Por otro lado, ya tenemos la reseña en el blog. Podéis echarle un vistazo al juego más en profundidad para saber realmente si es o no vuestro tipo de juego, y si os cuadra... hasta Noviembre la mía será una de las no muchas copias que haya circulando por Madrid.
#2066
Madrid / Re:Probar "The Possession", en PlayBar, esta tarde (Miércoles 15)
16 de Octubre de 2014, 12:14:05Cita de: DEE en 16 de Octubre de 2014, 10:29:09Llegaré sobre las 18:00, me parece, aunque quizá esté allí ya a las 17. Depende de cómo se me plantee la tarde, pero en cualquier caso me puedo quedar hasta las 22. Si pasa un rato largo y no hay ningún interesado ni en probar The Possession ni en mis prototipos, que también llevaré, probablemente me marche.
Me gustaría probarlo.
A qué hora estás planteando el viernes?
Esta tarde subiré ya la reseña al blog, tras sacarle algunas partidas más con mi grupo de juego habitual. Ya la pondré por aquí para que sepáis a qué ateneros cuando juguemos
#2067
Madrid / Re:Probar "The Possession", en PlayBar, esta tarde (Miércoles 15)
16 de Octubre de 2014, 10:23:38
Ayer le echamos un par de partidas a 3 jugadores, es posible que esta tarde caiga alguna otra también en PlayBar. No lo prometo porque me podrían surgir compromisos ineludibles.
Por ahora, uso el tema para convocar gente para el viernes, cuando estaré allí seguro con el juego.
Resultó bastante divertido, la verdad. Gané la primera en pocos turnos porque el poseído no dejaba de sacarle los ojos al tercero en discordia, dejándome a mí espacio de sobra para encontrar páginas y llaves quemando el Necronomicón al primer intento.
En la segunda la cosa se puso algo más seria. Ganó un poseído muy bien jugado que se suicidó con su propia pierna para convertirse en una máquina no-muerta de picar carne. Yo acabé fuera de la partida, desmembrado sin piedad a base de escopetazos, y el último superviviente no pudo resistir la somanta de bofetadas que le pegó el brazo arrancado del ganador. Tres trofeos (dos orejas y una mano, si no recuerdo mal) fueron suficientes para alzarse con la victoria como el MVP de los poseídos arrancamiembros.
Como mini-reseña previa a la de verdad, es un juegazo si os gusta la temática (a vosotros y al grupo). Como todo temático, ganará mucho si lo juegas con gente que se meta en la partida y sienta como le llueven golpes al pasar por habitaciones en las que acechan miembros malignos amputados. La frasecita "te amputo un miembro" también da bastante juego, y la acción tiene un punto cada vez más frenético que resulta agradable dentro de la partida.
No gustará si buscáis estrategia, un juego sesudo, os repele el azar o no os va la temática. Gustará si os mola desmembrar gente o buscáis dejaros llevar allá donde el dado de posesión os lleve, corriendo para buscar llaves o para arrancar manos por igual.
Por ahora, uso el tema para convocar gente para el viernes, cuando estaré allí seguro con el juego.
Resultó bastante divertido, la verdad. Gané la primera en pocos turnos porque el poseído no dejaba de sacarle los ojos al tercero en discordia, dejándome a mí espacio de sobra para encontrar páginas y llaves quemando el Necronomicón al primer intento.
En la segunda la cosa se puso algo más seria. Ganó un poseído muy bien jugado que se suicidó con su propia pierna para convertirse en una máquina no-muerta de picar carne. Yo acabé fuera de la partida, desmembrado sin piedad a base de escopetazos, y el último superviviente no pudo resistir la somanta de bofetadas que le pegó el brazo arrancado del ganador. Tres trofeos (dos orejas y una mano, si no recuerdo mal) fueron suficientes para alzarse con la victoria como el MVP de los poseídos arrancamiembros.
Como mini-reseña previa a la de verdad, es un juegazo si os gusta la temática (a vosotros y al grupo). Como todo temático, ganará mucho si lo juegas con gente que se meta en la partida y sienta como le llueven golpes al pasar por habitaciones en las que acechan miembros malignos amputados. La frasecita "te amputo un miembro" también da bastante juego, y la acción tiene un punto cada vez más frenético que resulta agradable dentro de la partida.
No gustará si buscáis estrategia, un juego sesudo, os repele el azar o no os va la temática. Gustará si os mola desmembrar gente o buscáis dejaros llevar allá donde el dado de posesión os lleve, corriendo para buscar llaves o para arrancar manos por igual.
Cita de: Tzalem en 15 de Octubre de 2014, 15:37:15Pues digo yo que tras Essen no tardará mucho ya en salir. AGR, la imprenta, tiene ya todas las copias impresas a falta de montarlas. La verdad es que sorprende la cantidad de cartón que tiene este bicho, es un juego muy vistoso.
Una pena estar en Segovia y acabar tarde de currar sino me pasaba fijo ya que el juego me llama mucho. ¿Se sabe algo sobre cuando sale a la venta?
#2068
Diseñando un juego de mesa / Re:SKULL TALES - Aventuras Piratas
15 de Octubre de 2014, 12:59:55
Simplemente SÍ. Con este cambio ha mejorado enormemente.
#2069
Madrid / Probar "The Possession", en PlayBar, el Viernes 17
15 de Octubre de 2014, 09:44:59
Hola, gentes y gentuzas variadas.
Tengo en casa una copia de The Possession, el último juego de Óscar Arévalo editado por Gen X Games. El juego se está presentando en Córdoba y Essen, y estará disponible en tiendas tras ambas ferias. Vamos a publicar una reseña en 25 Cards, y para eso quiero sacarle todas las partidas posibles YA.
Por tanto, esta tarde tengo intención de llevarlo a PlayBar y jugar con quien sea que esté interesado en probarlo antes que los demás. Si surgen interesados por aquí, les daré prioridad. Si no, lo propondré a quien sea que encuentre por allí
El juego recrea la película The Evil Dead (Posesión infernal en España) de Sam Raimi. Seremos adolescentes atrapados en una casa, mientras que algunos miembros del grupo (incluidos nosotros mismos) irán sucumbiendo a poderes infernales, quedando momentáneamente poseídos. Podrán despertar de nuevo a la vida... pero mientras tanto habrán intentado arrancarnos un ojo u oreja. Tendremos que intentar salir de la casa quemando el Necronomicón... y defendernos mientras de nuestros antiguos amigos arrancándoles partes del cuerpo poco a poco. O bien podemos rendirnos a la maldición y dedicarnos a torturar a aquellos que queden vivos en la casa.
Mi opinión, a priori, es que se trata de un juego que os gustará si os gusta el tema. Tiene un perfil ameritrash y va cargadito de azar, en forma de tiradas de dados y robo de cartas. No es un juego estratégico en absoluto: puedes intentar quemar el Necronomicón y al turno siguiente haber quedado poseído y correr tras tu ex-colega para sacarle los ojos. Si os atraen los juegos de adaptación, el género de terror/gore o la posibilidad de despedazar (literalmente) a vuestra antigua novia, acercaos a PlayBar esta tarde y le damos un tiento.
Las reglas completas del juego están aquí, por si queréis echarle un ojo. También hay un tráiler del juego.
Estaré en PlayBar hoy más o menos de 17:00 a 20:00. Si os llama la atención, acercaos a probarlo y a echaros unas risas sangrientas
Tengo en casa una copia de The Possession, el último juego de Óscar Arévalo editado por Gen X Games. El juego se está presentando en Córdoba y Essen, y estará disponible en tiendas tras ambas ferias. Vamos a publicar una reseña en 25 Cards, y para eso quiero sacarle todas las partidas posibles YA.
Por tanto, esta tarde tengo intención de llevarlo a PlayBar y jugar con quien sea que esté interesado en probarlo antes que los demás. Si surgen interesados por aquí, les daré prioridad. Si no, lo propondré a quien sea que encuentre por allí

El juego recrea la película The Evil Dead (Posesión infernal en España) de Sam Raimi. Seremos adolescentes atrapados en una casa, mientras que algunos miembros del grupo (incluidos nosotros mismos) irán sucumbiendo a poderes infernales, quedando momentáneamente poseídos. Podrán despertar de nuevo a la vida... pero mientras tanto habrán intentado arrancarnos un ojo u oreja. Tendremos que intentar salir de la casa quemando el Necronomicón... y defendernos mientras de nuestros antiguos amigos arrancándoles partes del cuerpo poco a poco. O bien podemos rendirnos a la maldición y dedicarnos a torturar a aquellos que queden vivos en la casa.
Mi opinión, a priori, es que se trata de un juego que os gustará si os gusta el tema. Tiene un perfil ameritrash y va cargadito de azar, en forma de tiradas de dados y robo de cartas. No es un juego estratégico en absoluto: puedes intentar quemar el Necronomicón y al turno siguiente haber quedado poseído y correr tras tu ex-colega para sacarle los ojos. Si os atraen los juegos de adaptación, el género de terror/gore o la posibilidad de despedazar (literalmente) a vuestra antigua novia, acercaos a PlayBar esta tarde y le damos un tiento.
Las reglas completas del juego están aquí, por si queréis echarle un ojo. También hay un tráiler del juego.
Estaré en PlayBar hoy más o menos de 17:00 a 20:00. Si os llama la atención, acercaos a probarlo y a echaros unas risas sangrientas
#2070
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
13 de Octubre de 2014, 22:52:45Cita de: DEE en 13 de Octubre de 2014, 22:45:15A mí me pasa lo mismo. El tema es que a todo el mundo le sobran cartas comunes... en este juego yo noto realmente la diferencia entre comunes (me salen 80%), poco comunes (15%), raras (5%) y las otras ni las he olido. Y así es difícil cambiar nada.
Por cierto, hay movimiento de gente cambiando cartas pero sin dado? Porque me han salido un par repetidas pero claro, los dados si me interesa quedármelos.
