Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Kveld

#2056
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
04 de Noviembre de 2011, 10:49:05
no prometo nada  ;D

¿alguna sugerencia de ilustración para la carta de truco/estafa?  :-\
#2057
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
04 de Noviembre de 2011, 10:32:34
Cita de: pedrotronic en 04 de Noviembre de 2011, 09:03:26
Otra cosita, ¿podrias hacer una carta alternativa del samurai? Es que en la bgg dicen que es muy potente y el creador da esta alternativa:

Optional rule

・Text change: Kanda, Retainer.

'Kanda, Retainer' is very strong card.
If you feel that the card is too strong, add this sentence to its text.

"You can't play cards face down in the rest of this turn."

Es decir, añadir la siguiente frase al final: No puedes jugar cartas boca abajo durante el resto del turno.

ya lo había pensado... yo pensaba en añadir el texto en otro color, pero puedo hacer dos cartas...
#2058
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
04 de Noviembre de 2011, 00:40:15
Cita de: ruloma en 03 de Noviembre de 2011, 22:08:53
Muy buen trabajo compañero! sigo con ganas este hilo.
Yo por apuntar y ser también toca pelotas, el icono de acción que ubicas en la parte superior izquierda, lo considero un poco pequeño y no "dialoga" con la ilustracion que tiene debajo, quiero decir que en muchos casos cortan la silueta del personaje o cargan mucho el peso en esa zona y dejan tenue y con mucho aire otras partes de la carta. En casi todos los ejemplos que pones, el icono quedaría mejor en la parte derecha, y de mayor tamaño. pero claro es cuestion de gustos. enhorabuena por el gran curro!

Cita de: afrikaner en 03 de Noviembre de 2011, 22:11:25
De hecho, la forma más común de coger las cartas hace que la esquina que se vea sea la de la parte superior derecha y no la de la parte superior izquierda.

Es cierto que el icono se podría hacer mas grande, aunque he hecho alguna prueba de impresión y en mi opinión se ve bien, haré alguna prueba a ver como queda algo más grande pero no prometo nada...

Respecto al "diálogo" con las ilustraciones, alguna la he invertido para que quedara mejor, por lo menos a mi entender, pero siendo ilustraciones que hay que meter con calzador en la carta habría que meterse en modificar de manera más profunda la imagen y es algo que en principio no tengo pensado...

En cuanto a la situación del icono en la carta va en el mismo sitio que en una baraja estandar de poker o española que creo que es el sitio lógico, aunque ahora me surge la duda, yo soy zurdo pero cojo las cartas con la izquierda..vosotros con que mano las cogéis?
#2059
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 21:06:51
la carta de magistrado

#2060
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 20:44:23
Cita de: Wkr en 03 de Noviembre de 2011, 20:05:07
Y si pones los nombres esos japoneses que vais indicando y luego en las reglas ponéis un anexo con el significado de cada uno?

Vamos, por qué no ponéis "hatamoto" y luego en las reglas explicáis que es un hatamoto.


yo es que las reglas no las voy a traducir, y no se hasta que punto merece la pena utilizar términos que no son tan familiares como hatamoto o Machi-bugyo (magistrado)
#2061
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 20:35:24
Cita de: Chuso en 03 de Noviembre de 2011, 19:53:33
Oye, Kveld, paisano!!
Estás haciendo un trabajo de campeonato!!
Me permito indicarte que si necesitas más ilustraciones hay muchas y muy buenas en el libro:
http://www.paraninfo.es/catalogo/9788428329613/SAMURAI--EL-CODIGO-DEL-GUERRERO

A seguir con el curro!!! (que me lo quiero imprimir,:_D)

mmm..todavía no tengo claro que poner en la carta de "truco"...iba a utilizar un maneki-neko pero no llego a encontrar una ilustración que me guste..
#2062
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 19:42:27
Cita de: Celacanto en 03 de Noviembre de 2011, 18:56:34
También le preguntaba por lo del ninja team que me sonaba raro y contaba con que querría decir clan, pero su respuesta queda clara. Se puede traducir por grupo, organización pero no clan.

gremio ninja  :P
#2063
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 19:36:09
literalmente hatamoto se podría traducir como "abanderado" o "portaestandarte"... en japón es un samurai de confianza de su señor que disfruta de ciertos privilegios con respecto a los samurais "normales"

muy curioso todo

edit: yo creo que lo voy a dejar en samurai

#2064
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 18:39:48
una posible trasera:

#2065
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 18:24:56
otra carta:

#2066
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 17:51:49
Cita de: Celacanto en 03 de Noviembre de 2011, 11:59:44
Un retainer es un sirviente, un criado, un ayudante incluso si quieres.

http://www.wordreference.com/es/translation.asp?tranword=retainer

Si pones que es un Samurai entonces estás añadiendo un matiz de nobleza al personaje que no tiene en el original.

sigo pensando que la palabra retainer tiene un significado dentro de un sistema feudal que no se recoge con el de simple criado: http://en.wikipedia.org/wiki/Retainer_(medieval)

además de que el samurai no deja de ser un siervo o criado de su señor, es más la palabra es un derivado de saburai que literalmente significa "aquellos que sirven"

En el manual del juego describen al personaje como: "la familia que ¿gobierna? los granjeros de las cercanias. una palabra suya y otros se apresuraran a ayudarte" lo que no casa, por lo menos en principio, con el significado literal de criado.

por otro lado es una carta del mismo nivel que el magistrado (tengo una palabra japonesa para este personaje pero creo que no la voy a poner  :P )  y el gran mercader, por lo que no sería raro que este personaje tuviera un rango de importancia parecida a los otros dos.

CitarAdemás en el juego tu eres un mercader de una ciudad, en el japón feudal no tienes Samurais a tu servicio si no eres tu un noble de más alto rango. Lo que si tienes son ¡¡criados!!

las cartas no representan que el personaje este a tu servicio sino un favor o influencia que ese personaje puede prestarte, si te fijas hay una carta de Daimyo, que es un personaje mucho más importante que un simple samurai.

CitarTampoco entiendo el cambio de Bodyguard (guardaespaldas) a Ronin que son dos cosas diferentes.

Ahi si que me confieso culpable, Más que una opción de traducción ha sido algo estético, en mi descargo cito la descripción del personaje según las reglas: "a silent yet skilled ronin..."

Citar
Solo lo comento por ayudar en la traducción, que joder te estas dando curre de la leche con el rediseño, eres bien libre de llamarle "osito de peluche" o como quieras al Bodyguard

No problem, me gusta y me ayuda mucho, se agradecen distintos puntos de vista.
#2067
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
03 de Noviembre de 2011, 11:48:21
hmmm ...puede ser, pero en el contexto del japón medieval "retainer" implica una relación de vasallaje que esas palabras no terminan de transmitir...especulando un poco, el termino en japones debe ser Kokujin o jizamurai ( http://www.samurai-archives.com/vocab.html#j ) pero me decante por samurai por ser un termino mas cercano a nosotros, en principio mantener en lo posible los términos japoneses me parece acertado para guardar un poco la ambientación del juego...
#2068
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
02 de Noviembre de 2011, 19:50:50
otra carta:

he traducido Retainer por Samurai, no se si se ajusta al termino usado en japones en la carta pero me gusta mas que vasallo o criado-soldado

#2069
Novedades / Actualidad / Re: Que tal Urban Sprawl
02 de Noviembre de 2011, 13:12:49
pero el Urban Sprawl entra dentro de la oferta?...yo creía que era solo para juegos en stock
#2070
De jugón a jugón / Re: Exitos y fracasos de Essen 2011
02 de Noviembre de 2011, 13:11:20
¿yo me preguntaría si hay ganas de zumbarle al juego del Vaccarino por estarse "forrando" con el Dominion y expansiones y atreverse a sacar un juego ligero para "forrarse" aún más?