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Mensajes - Quas4R

#2056
Dudas de Reglas / Re:Last Night on Earth (Dudas)
09 de Junio de 2015, 10:04:41
vale no había caído en lo de "solo llevar"
#2057
Yo he jugados varias veces con gente nueva no he tenido problemas, y más allá de  ciertos aspectos originales no veo la complicación del reglamento ni de la explicación.
#2058
Cita de: blackonion en 08 de Junio de 2015, 11:30:34
Cita de: Quas4R en 08 de Junio de 2015, 10:01:18
Pinta bien, aunque yo me bajo del carro y voy a vender todo lo que tengo del juego, hasta el microcosmos que me acaba de llegar.

No pense que este juego daba para tanto

¿Porqué venderlo todo?  :o Precisamente, lo bueno es que aun siendo un juego muy bueno es ampliable. Si fuera una ponzoña de juego que necesitara expansiones lo entenderia, pero si es bueno y no te gusta, con no comprar la expansión....

El microcosmos lo jugamos anoche y es entretenido.

Si vieras como esta  mi habitación de juegos, lo entenderías, no es por el juego, y tengo el sindrome del completismo
#2059
Pinta bien, aunque yo me bajo del carro y voy a vender todo lo que tengo del juego, hasta el microcosmos que me acaba de llegar.

No pense que este juego daba para tanto
#2060
Dudas de Reglas / Re:Last Night on Earth (Dudas)
08 de Junio de 2015, 09:30:27
Cita de: Waterzero en 07 de Junio de 2015, 13:41:30
Tengo el juego un poco olvidadillo y quería poneros unas dudillas rápidas a los que lo tenéis más reciente. Las tenía apuntadas desde hace tiempo por lo que las resumo:

1- Al tirar dinamita a una casilla, ¿también explotaría la gasolina que hubiera allí? es raro, pero ¿cómo lo resolvéis?
2- ¿Puede tener un personaje 2 o más objetos repetidos? ej: dos escopetas.
3- ¿Puede el Padre Joseph llevar "guns" (cartas con la denominación GUN)?
4- La antorcha permite al heroe que, al descartarla, el zombie relance su dado de combate. ¿Cómo lo resolvéis si el zombie lanza más de 1 dado por efecto de algún evento o carta?
5- Cuando se juega con Horda Zombie (21 zombies verdes, naranjas y rojos, todos iguales), ¿cuántos dados se lanzan para ver si el jugador zombie consigue engendrar al final del turno y, de conseguirlo, cuántos dados lanza para generarlos en el tablero?

1. nunca me ha pasado pero en principio tambien explota
2. la verdad que esto no me acuerdo, pero creo que no
3. No puede
4. eliges que dado vuelve a tirar
5. Para chequear no me acuerdo pero para sacar nuevos, creo recordar que son 2d6 también, la diferencia es que el limite no son 14, sino 21 los que puedes tener en el tablero. En la seccion de horda zombie viene seguro
#2061
Dudas de Reglas / Re:Fortune and Glory (Dudas)
05 de Junio de 2015, 08:34:08
Cita de: verdaderodios en 05 de Junio de 2015, 08:27:15
Hola,

refloto el hilo. Ayer estuvimos jugando y un amigo y yo teníamos las 15 monedas de fortuna para declararnos vencedores. Mi amigo además tenía cartas y gloria para sacrificar en caso de morir. El caso es ese, que intentó morir para poder llegar en el mismo turno en el que yo llegaba a mi ciudad natal a su ciudad natal y así arrebatarme la victoria. Esto es legal? Cuando quedas KO puedes proclamarte vencedor en ese turno?

Creo que si, pero haba una variante oficial creo recordar para evitar esto
#2062
no van las imagenes
#2063
Cita de: borat en 02 de Junio de 2015, 15:04:35

De hecho es la mayor pega que le puedo ver a jugar con 5 jugadores. Quizás la mejor opción sea jugarlo a 3, con un jugador imperial y dos jugadores rebeldes manejando 2 héroes cada uno.

Para mi es la mejor combinación y como mas se disfruta el juego
#2064
Cita de: borat en 01 de Junio de 2015, 21:32:15
Bueno, realmente lo del jugador Imperial no es muy comparable con llevar 4 héroes.

Como Imperial, una vez has jugado un par de escenarios te sabes las habilidades especiales de cada figura, que no suelen ser más de un par. Por contra, con cada héroe puedes llegar a acumular hasta una docena de bonuses y upgadres diferentes al final de la campaña. Upgrades que además pueden interactuar (o no) con los de otros personajes.

Habiendo jugado ya siete escenarios de mi primera campaña, me parece que manejar cuatro héroes a la vez no es la mejor opción y, como mínimo, puede ralentizar bastante el ritmo del juego.

Con que tengas un poco de soltura en estos juegos te apañas bien, para mi mucha mejor opción que jugar solo con 2. No creo que ralentice nada en absoluto al contrario, salvo que no te apañes con los 4. Pero vamos, es mi opinión/experiencia.
#2065
Novedades / Actualidad / Re:Troyes - reedición
01 de Junio de 2015, 15:49:03
La expansión me parece buenisima para un juego que se podría decir que no la necesitaba, aún así le han dado una nueva vuelta de tuerca.

Por cierto esto es un reedición o reimpresión ?
#2066
y como va lo del mercadillo ??
#2067
Cita de: Borja en 29 de Mayo de 2015, 12:17:01
Tengo el Náufragos y con la llegada de RC estoy en la duda de si venderlo/regalarlo o quedarmelo (no hay mucho espacio, ni me gusta tener demasiados juegos, y los dos son demasiados similares). Había oido algo referente a una expansión y/o una nueva edición de Náufragos. Se comentó recientemente (creo que en este foro, pero tal vez fue en algún podcast o en un MagTv con Xavi Garriga) la posiblidad de que Devir las editara. También se decía que en un par de semanas se sabría algo.

Lo dicho, ¿alguien sabe algo de esto?

Gracias!  :)

y en que se parecen salvo el tema ?
#2068
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
28 de Mayo de 2015, 11:52:15
Yo como no soy un tio que le ponga jugar competitivo y solo tengo una de cada me viene bien.

A cuestión de esto. Existe alguna regla oficial o creada para hacer una especie de Cubo, al estilo magic?
#2069
Cita de: Carquinyoli en 25 de Mayo de 2015, 16:44:40
Cita de: Canales en 25 de Mayo de 2015, 16:36:50
Al revés, ¿vosotros veis dos juegos diferentes compartiendo una misma entrada? 8)

Depende. Hay juegos que incluyen "variantes" que pueden alterar mucho el juego.
A Touch of Evil lo puedes jugar como cooperativo o competitivo.
Legendary Encounters: Alien, puedes jugarlo como cooperativo, o bien añadiendo objetivos ocultos y un traidor.
Nexus Ops (2a edición, que comparte entrada en BBG con la 1a) incluye una cantidad brutal de variantes. Puedes incluso cambiar la forma de actuar de todas las unidades. Puedes cambiar el efecto del hexágono central, con lo que la estrategia y forma de afrontar el juego puede ser totalmente distinta según qué variaciones incluyas.

pero son el mismo juego, aunque tengan 8 variantes cada uno
#2070
Cita de: sherpa74 en 25 de Mayo de 2015, 15:01:39
Cita de: Quas4R en 25 de Mayo de 2015, 09:51:39
este juego cada me gusta más, muy divertido, muy bien ajustado.

El juego está claramente pensado para jugar con 4 heroes y gana muchísimo, aunque en algunas pueda ser mas fácil con 2. Jugar 2 jugadores con 4 heroes no es nada engorroso e incluso más divertido.
Y como lo ves para jugar 1vs1. Llevando un jugador el imperio y el otro 4 heroes?

También mola, mientras no te suponga un jaleo controlar a 4, que no lo es.

Pero es más divertido comentar la jugada con un compañera, discutirlo, etc.

Al descent he jugado partidas 1v1 llevando a 4 y no he tenido problema alguno y me lo he pasado muy bien