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Mensajes - Fran F G

#2056
Cita de: war666 en 15 de Mayo de 2010, 14:01:18
Interesante, seguramente una compra segura si se edita en español. Tengo un amigo que es un adicto a los cooperativos.

http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=565  :D
#2057
A mí también me da error al descomprimirlo.
#2058
Cita de: Haritz en 14 de Mayo de 2010, 20:07:00
Con respecto a los pasos que dices que hay que seguir, y volviendo al ejemplo que has puesto del ghost stories:

1.-Creo (eso lo tendrá que confirmar Fran) que se le agradeció la traducción del juego (de hecho en la pegatina de la caja aparecía él como autor de la traducción)

2.- Creo que el trabajo era de buena calidad

3.- Creo que a Fran se le dió un Ghost Stories en agradecimiento por dejarnos usar una traducción que él hizo porque sí ( es decir que no fue un trabajo que se le pidiera hacer)  

Yo hice la traducción por mi cuenta, simplemente porque el juego me pareció interesante y porque tenía tiempo libre que dedicarle.

Cuando la traducción ya llevaba unas semanas (o meses) danzando por Internet, Edu Nevado me llamó por teléfono y me explicó que no iban a publicar el juego en español, pero que sí lo iban a distribuir. Aprovechando que yo ya había hecho la traducción y que el juego es muy independiente del idioma, me pidió permiso para utilizar mi traducción. Le dije que por supuesto que sí, que ningún problema. Se ofreció a pagarme en especies y los dos quedamos de acuerdo y encantados.

Y sobre la calidad de la traducción ya no puedo opinar, porque no puedo ser objetivo. Eso sí, en las dos primeras versiones (1.0 y 1.1) cometí algunos errores graves... sobre todo en el movimiento (como pueden atestiguar edubvidal y Xina  ::)), que corregí en la versión 1.2 que es la que utilizó Crómola/Asmodee.

Y yo tampoco entiendo por qué se está hablando de Ghost Stories en este hilo, porque siempre ha quedado claro que el juego no tiene edición en español. Edición y distribución no son lo mismo, aunque las dos acaben en ción.
#2059
¡¡¡Joder con las peanas!!!

He puesto una, pero no tengo huevos de poner las que faltan porque van tan justas que es muy fácil levantar el papel impreso de los personajes. A ver qué solución encuentro...

He encontrado una pequeña errata en la lista de componentes que me ha tenido un rato entretenido contando las fichas: en el reglamento y en la trasera de la caja dice que hay 29 fichas túnel de tablero inicial, pero realmente son sólo 21.

Actualizo este mensaje para no poner otro... He vuelto a intentar poner una peana y es que no hay manera: van demasiado justas. Las peanas que han incluido son para un cartón mucho más fino, pero con el grosor que tienen los personajes es que es imposible poner una sin romperla. Y el problema es que son 16 peanas.

¿Alguien más tiene el mismo problema o es que yo soy un manazas que después de 300 juegos no he aprendido a montar personajes en peanas?
#2060
No he probado las peanas, pero ya que dices que son muy estrechas buscaré antes otras no sea que vaya a estropear los personajes.
#2061
He añadido una foto del interior del reglamento, que ayer se me pasó.

http://tetocajugar.blogspot.com/2010/05/fotos-de-hamunaptra-escape-de-la-gran.html

La reseña creo yo que va a tener que esperar, porque ahora no tengo tiempo ni para jugar.  :'(
#2062
Lo prometido es deuda:

http://tetocajugar.blogspot.com/2010/05/fotos-de-hamunaptra-escape-de-la-gran.html

De momento sólo algunas fotos, y no muy buenas...  ::)
#2063
He sido débil al final y hoy he comprado el juego. Por lo poco que he podido ver la calidad de la producción parece muy buena y creo que el precio es ajustado. A ver si está noche me da tiempo a hacer y publicar alguna foto.
#2064
Curiosidades / Re: Cthulhu Dice
13 de Mayo de 2010, 15:26:45
Cita de: Pedrote en 13 de Mayo de 2010, 15:20:51
Hay una traducción mejor de esta, si no recuerdo mal, que la edad ya no acompaña, en la primera edición española de Star Wars: target --> tarjeta

Recuerdo esa traducción. Y también recuerdo pensar que me habían timado al comprar el juego, porque nadie me había dado ninguna "tarjeta" con el libro para resolver los combates.  :D
#2065
Cita de: calvo en 13 de Mayo de 2010, 12:40:53
Imaginaba que se desactivaban ,pero no encuentro el detalle en las instrucciones.

COMBATIR EL EJÉRCITO BÁRBARO
En el momento en el que el barco bárbaro llegue a la casilla marcada con un
hacha (asalto), los bárbaros atracan y se lanzan en combate contra los caballeros
activados de Catán.
• La fuerza del ejército bárbaro se calcula sumando el número de ciudades (también
metrópolis) que haya en Catán en ese momento. El total da la fuerza del
ejército.
• La fuerza de los caballeros de Catán se calcula sumando las puntas de los pendones
de todos los caballeros activados.
• Se comparan ambos valores. Ver el siguiente párrafo. Independientemente de que
tengan éxito o no, después de la batalla los caballeros activados se desactivarán.


Lo pone justo al final de la página 8.
#2066
A Carbono Alterado le encontré el "efecto La Factoria": el libro empieza muy interesante, pero hacia la mitad se desinfla un poco y te lo acabas por inercia.

(Llamado así porque, al menos a un amigo y así, nos ha pasado lo mismo con el 75% de los libros que hemos leído editados por La Factoria).
#2068
Tiene muy buena pinta. Lo malo es que con lo liado que estoy creo que hasta el siglo que viene no voy a tener tiempo de fabricarme un ejemplar, y hasta el siguiente milenio no podré jugarlo... y no me digáis que exagero...  :D
#2069
Cita de: hawckmoon en 12 de Mayo de 2010, 20:49:08
Pero te lo has pillado ???,,  a ver quien és el primero que lo cata y nos hace una reseñita a ver que tal esta.


Nop. He estado tentado... pero he pasado la tirada de voluntad y he conseguido dejarlo en la tienda.  ;D
#2070
Ya está a la venta. Lo acabo de ver (y tener en mis manos) en una tienda de Barcelona.

La caja es pequeña, creo que un poco más pequeña que la de Carcassonne por ejemplo, y parece bastante llena.