En el Mercadona seguro que la encuentra sin gluten.
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#2057
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
03 de Julio de 2018, 13:09:49Cita de: kalisto59 en 03 de Julio de 2018, 13:03:28Cita de: sanyudo en 03 de Julio de 2018, 11:48:43Es una muchacha real o es un chiste??
El rumbo de esta conversación me recuerda a aquella muchacha que preguntaba si la cocaína tenía gluten, porque era celíaca y temía por su salud.
¿Y al final tenía gluten?
#2058
Cajón de sastre / Re:Comentando el Mundial de Rusia 2018
03 de Julio de 2018, 12:53:13Cita de: cherey en 03 de Julio de 2018, 11:29:21Cita de: Scherzo en 03 de Julio de 2018, 11:11:42No te enfades, caramba. Es que la vi botando y no pude contenerme. Tu opinión me parece tan respetable como la de cualquiera. Ten en cuenta que nadie tenemos ni puñetera idea y todo son meras opiniones.Cita de: cherey en 03 de Julio de 2018, 11:02:29Cita de: Scherzo en 03 de Julio de 2018, 10:19:16Venga, y ahora vamos con el estribillo: "Vamos a contar mentiras, tralará..."
Sigo pensando que España está jugando muy bien, domina completamente los partidos
Es mi opinión, no una mentira.
Es como cuando estás fuera del área y te viene de frente un balón botando a media altura, sabes que se te va a ir a las gradas casi con total seguridad, pero es irresistible endiñarle un patadón y a donde vaya...
Edito: no me había enfadado, no pasa nada, en mi otro mensaje sólo quería remarcar que estaba dando mi opinión, no una afirmación categórica.
#2059
¿Qué os parece...? / Re:PYRAMIDION, ¿qué os parece?
03 de Julio de 2018, 12:36:28
Precisamente ayer lo probamos a dos jugadores y aunque leyendo las reglas parecían un poco "parche" las modificaciones para jugar a dos jugadores, luego resultó que todo funcionó muy bien y las modificaciones a las reglas nos parecieron muy oportunas. El sólo poder jugar un máximo de 5 cartas por ubicación y un mínimo de 1 (con dos jugadores estás obligado a jugar al menos una si tienes posibilidad) y que sólo se puedan activar 3 de las 8 localizaciones, le metió una capa de planificación muy interesante.
El juego nos gustó bastante a los dos y esperamos repetir en breve. No lo clasificaría como un juegazo, pero sí como un buen juego que al precio que parece ser que se puede conseguir hoy en día, merece la pena de sobra.
El juego nos gustó bastante a los dos y esperamos repetir en breve. No lo clasificaría como un juegazo, pero sí como un buen juego que al precio que parece ser que se puede conseguir hoy en día, merece la pena de sobra.
#2060
Cajón de sastre / Re:Comentando el Mundial de Rusia 2018
03 de Julio de 2018, 11:11:42Cita de: cherey en 03 de Julio de 2018, 11:02:29Cita de: Scherzo en 03 de Julio de 2018, 10:19:16Venga, y ahora vamos con el estribillo: "Vamos a contar mentiras, tralará..."
Sigo pensando que España está jugando muy bien, domina completamente los partidos
Es mi opinión, no una mentira.
#2061
Cajón de sastre / Re:Comentando el Mundial de Rusia 2018
03 de Julio de 2018, 11:10:44Cita de: raik en 03 de Julio de 2018, 10:27:48
Cuánto daño ha hecho Guardiola.
No, España no juega bien. Lo mismo podrían decir los rivales, que habría que penalizar la posesión excesiva e intrascendente como en balonmano...
Pues también me parecería bien que se pusiera alguna regla que impida que un equipo duerma el balón sin intentar hacer nada con él. La propuesta de los jueces también englobaría este tipo de actuaciones (ya se hace en los deportes de lucha, si no buscas la pelea efectiva, se te penaliza en los puntos). Creo que una cosa no quita la otra.
#2062
Cajón de sastre / Re:Comentando el Mundial de Rusia 2018
03 de Julio de 2018, 11:08:02Cita de: Anduril en 03 de Julio de 2018, 10:16:27
El problema de los puntos/estadísticas es que no siempre es tan claro y justo...
Pensamos en equipo encerrado va equipo jugando bien, pero si Argentina llega a marcar y acaban 4-4... A ver quién es el guapo que encuentra justicia echando a uno.
Que sí, que si hubiesen jueces sería su trabajo y su problema, pero se armaría la mundial (nunca mejor dicho)
Siempre habrá gente que no esté de acuerdo con las decisiones (como pasa hoy en día con los árbitros), pero creo que será más justo que la lotería de los penaltis que al final sólo fomenta el cerrarse atrás y esperar a que pase el tiempo. Yo creo que en el partido contra Rusia, el agarrón que hubo en el área era penalti a favor nuestro, pero no se pitó, y me aguanto, pero en general las equivocaciones de los árbitros son muchas menos que los aciertos, por lo que compensa de sobra. Lo mismo pasaría con los jueces, habría veces que no estaríamos de acuerdo, pero eso no quiere decir que estuvieran equivocados, lo mismo somos nosotros los equivocados. Y si lo están, pues mala suerte, seguro que se equivocarían muchas menos veces de las que acertarían. Y sería mucho más justo y fomentaría que los equipos buscaran más el ir a ganar, lo que redundaría en partidos más interesantes.
#2063
Cajón de sastre / Re:Comentando el Mundial de Rusia 2018
03 de Julio de 2018, 10:19:16
Lo de los equipos que se encierran atrás nunca me ha parecido bien, no porque ahora sea España la que domina. Pero es que ahora, con este dominio del balón de España es cuando este problema se ha acentuado más, ya que sus rivales se limitan a salir, dejar pasar el tiempo y esperar el error ajeno, en lugar el mérito propio.
¿Cómo verías un combate de boxeo o MMA donde un rival eluda todo el tiempo el enfrentamiento, y se limite a correr por el ring a la espera de que el otro, al intentar ir detrás, se resbale por algún descuido, y en ese momento intentar atizarlo? A mí personalmente me parecería un auténtico coñazo y dejaría de interesarme ese deporte. ¿Sería legal según las normas actuales?, pues supongo que sí, pero por eso se introduce la figura de los jueces, por el bien de ese deporte, para penalizar a quienes hagan esas cosas.
Lo mismo pasa con el fútbol, estos equipos que se limitan a cerrarse atrás y no hacer prácticamente nada son los que están convirtiendo el fútbol en un auténtico coñazo. No intentan conseguir el balón, y cuando cae a sus pies, dan un patadón adelante y "a ver qué pasa".
Sigo pensando que España está jugando muy bien, domina completamente los partidos, pero le falla el poder romper esas barreras defensivas, quizá arriesgando un poco más en los últimos metros, eso es lo que hay que intentar pulir, pero no el cambiar la forma de jugar. Es como decirle a Messi o Ronaldo o el que quiera cada uno poner como ejemplo, que no juegue tan bien para que así le quiten el balón los rivales más veces. España tiene que seguir controlando el balón como lo hace, sólo que ha de saber sacar más partido a ese control del balón para que se traduzca en más goles (lo cual no quiere decir que sea fácil de conseguir, y menos con un equipo con 11 jugadores cerrados en su campo).
¿Cómo verías un combate de boxeo o MMA donde un rival eluda todo el tiempo el enfrentamiento, y se limite a correr por el ring a la espera de que el otro, al intentar ir detrás, se resbale por algún descuido, y en ese momento intentar atizarlo? A mí personalmente me parecería un auténtico coñazo y dejaría de interesarme ese deporte. ¿Sería legal según las normas actuales?, pues supongo que sí, pero por eso se introduce la figura de los jueces, por el bien de ese deporte, para penalizar a quienes hagan esas cosas.
Lo mismo pasa con el fútbol, estos equipos que se limitan a cerrarse atrás y no hacer prácticamente nada son los que están convirtiendo el fútbol en un auténtico coñazo. No intentan conseguir el balón, y cuando cae a sus pies, dan un patadón adelante y "a ver qué pasa".
Sigo pensando que España está jugando muy bien, domina completamente los partidos, pero le falla el poder romper esas barreras defensivas, quizá arriesgando un poco más en los últimos metros, eso es lo que hay que intentar pulir, pero no el cambiar la forma de jugar. Es como decirle a Messi o Ronaldo o el que quiera cada uno poner como ejemplo, que no juegue tan bien para que así le quiten el balón los rivales más veces. España tiene que seguir controlando el balón como lo hace, sólo que ha de saber sacar más partido a ese control del balón para que se traduzca en más goles (lo cual no quiere decir que sea fácil de conseguir, y menos con un equipo con 11 jugadores cerrados en su campo).
#2064
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:A vueltas con Pandemic - Partys rápidos para no jugones.
03 de Julio de 2018, 09:35:22
El Saboteur es un juego que para grupos de 5-8 nos ha funcionado muy bien, se explica en 3 minutos y se puede jugar en 15. Se reparten roles ocultos, unos son mineros buenos y otros son saboteadores, pero nadie sabe de principio quién es quien. El objetivo de los mineros es encontrar una pepita de oro, y el objetivo de los saboteadores es impedirlo para que se agote el mazo de cartas. Hay cartas para ir excavando y cartas para putear. Si puteas demasiado descaradamente, pues te podrán también putear a ti los del equipo rival, por lo que la sutileza a veces es el mejor arma (cavar dando un rodeo con la excusa de que no tienes una carta mejor, etc.) Una tontería de juego pero que en general ha gustado a la gente con quienes lo he jugado.
Otro juego que lo mismo os podría gustar es el Timeline. Son una serie de juegos con diferentes temáticas relacionados con los años en que han sucedido ciertas cosas o se han inventado/descubierto otras, y se han de ir ubicando en una escala temporal. Otro juego muy sencillo que se explica en 2 minutos y que se juega en 10-15 minutos. Es menos rejugable porque llega un momento en que más o menos te puedes ir aprendiendo las fechas, sobre todo si lo juegas con frecuencia. Pero si te coges varias cajas diferentes (se pueden combinar entre sí) y dejas un período de tiempo entre partidas, es fácil olvidarlas o empezar a tener dudas, y se puede volver a jugar. Otro juego que suele funcionar bien las veces que lo he jugado.
Toma 6 también nos ha gustado, es un juego de ir jugando cartas formando filas, y cuando una fila se llena, el que ponga la última carta, se come todas las de la fila (son puntos negativos). Todas las cartas tienen un número único y la regla es que se colocan por orden creciente dentro de la fila que les corresponda (aquella cuya última carta puesta sea menor que la que vayas a poner y cuya diferencia respecto a la tuya sea la menor -por si hay varias posibilidades-) por lo que se pueden hilar algunas tácticas a la hora de ir colocando cartas para intentar que sean los rivales los que se coman los puntos negativos. Es rápido y sencillo, y en cuanto echas dos o tres y le vas pillando las estrategias, se vuelve bastante entretenido.
Y por último, un party en el sentido más estricto, es el Time's Up!, un juego de adivinar personajes que me parece muy entretenido y divertido de jugar. Hay diferentes versiones adaptadas a diferentes públicos (infantiles, de cine, de famosos, etc.)
Otro juego que lo mismo os podría gustar es el Timeline. Son una serie de juegos con diferentes temáticas relacionados con los años en que han sucedido ciertas cosas o se han inventado/descubierto otras, y se han de ir ubicando en una escala temporal. Otro juego muy sencillo que se explica en 2 minutos y que se juega en 10-15 minutos. Es menos rejugable porque llega un momento en que más o menos te puedes ir aprendiendo las fechas, sobre todo si lo juegas con frecuencia. Pero si te coges varias cajas diferentes (se pueden combinar entre sí) y dejas un período de tiempo entre partidas, es fácil olvidarlas o empezar a tener dudas, y se puede volver a jugar. Otro juego que suele funcionar bien las veces que lo he jugado.
Toma 6 también nos ha gustado, es un juego de ir jugando cartas formando filas, y cuando una fila se llena, el que ponga la última carta, se come todas las de la fila (son puntos negativos). Todas las cartas tienen un número único y la regla es que se colocan por orden creciente dentro de la fila que les corresponda (aquella cuya última carta puesta sea menor que la que vayas a poner y cuya diferencia respecto a la tuya sea la menor -por si hay varias posibilidades-) por lo que se pueden hilar algunas tácticas a la hora de ir colocando cartas para intentar que sean los rivales los que se coman los puntos negativos. Es rápido y sencillo, y en cuanto echas dos o tres y le vas pillando las estrategias, se vuelve bastante entretenido.
Y por último, un party en el sentido más estricto, es el Time's Up!, un juego de adivinar personajes que me parece muy entretenido y divertido de jugar. Hay diferentes versiones adaptadas a diferentes públicos (infantiles, de cine, de famosos, etc.)
#2065
Cajón de sastre / Re:Inyustisia, España fuera del mundial.
03 de Julio de 2018, 00:43:01
Personalmente no creo que sea el juego de España el que haga aburridos los partidos, es el que haya 11 jugadores rivales metidos en la defensa. No sé cuántos de vosotros jugáis al fútbol, pero los que soláis jugar, sabréis que cuando se compite contra equipos así es MUY complicado encontrar huecos por los que llegar a portería, por muy bien que sepas jugar. Es como estar frente a un muro. Desde la tele se ve muy fácil, pero luego hay que estar ahí abajo delante de ese muro para ver lo complicado que es.
Estoy de acuerdo que ante una situación así habría que haber arriesgado algo más, con tiros desde fuera (y confiar en un rechace que rompa las líneas defensivas) o alguna jugada individual, pero eso no significa que España haya jugado mal. Yo creo que seguimos teniendo un gran equipo ante el que las demás selecciones se enfrentan con miedo (no hay más que ver que casi todas se echan atrás desde el minuto 0) y que tener el control del balón como lo tiene España es una cosa muy buena que no deberíamos cambiar, pero nos falta pulir la parte final, el último paso, el llegar a la portería.
Pero una cosa es pulir una estrategia y una forma de juego, y otra muy distinta es cambiarla completamente como leo a mucha gente. Esta forma de juego (junto con grandes jugadores) es la que nos ha dado dos Eurocopas y un Mundial seguidos. Sólo que ahora nos falta un poco más de riesgo en esa parte final para intentar romper esos muros defensivos.
Estoy de acuerdo que ante una situación así habría que haber arriesgado algo más, con tiros desde fuera (y confiar en un rechace que rompa las líneas defensivas) o alguna jugada individual, pero eso no significa que España haya jugado mal. Yo creo que seguimos teniendo un gran equipo ante el que las demás selecciones se enfrentan con miedo (no hay más que ver que casi todas se echan atrás desde el minuto 0) y que tener el control del balón como lo tiene España es una cosa muy buena que no deberíamos cambiar, pero nos falta pulir la parte final, el último paso, el llegar a la portería.
Pero una cosa es pulir una estrategia y una forma de juego, y otra muy distinta es cambiarla completamente como leo a mucha gente. Esta forma de juego (junto con grandes jugadores) es la que nos ha dado dos Eurocopas y un Mundial seguidos. Sólo que ahora nos falta un poco más de riesgo en esa parte final para intentar romper esos muros defensivos.
#2066
Cajón de sastre / Re:Comentando el Mundial de Rusia 2018
03 de Julio de 2018, 00:33:00Cita de: Ottokan en 02 de Julio de 2018, 15:43:51
Lo más sencillo sería eliminar las tandas de penaltis como fórmula de desempate. En caso de acabar la prórroga sin que haya un ganador, pues para algo están las estadísticas; tiros a puerta, faltas, corners, posesión...y se da un ganador a los puntos como se hace por ejemplo en el boxeo. Así se evitarían partidos como el de ayer, con un equipo encerrado sabiendo que de acabar así tiene un 50% de posibilidades de pasar la eliminatoria. Si no hubiera penaltis y el desempate fuera a puntos a ningún equipo le valdría esos planteamientos ultradefensivos.
Casualmente esta misma mañana he estado hablando de este tema con unos compañeros de trabajo. Les decía que para mí la tanda de penaltis habría que suprimirla y meter la figura de los "jueces". Como en las MMA o el Boxeo, tres jueces que evalúen el rendimiento de los dos equipos en el campo, con una serie de directrices que den puntos a favor para el equipo que las siga, potenciando a los equipos que juegan a ganar, y no a meramente empatar o dejar el tiempo pase. En caso de empate final, se miran los puntos y se da la victoria al equipo que haya cumplido mejor esos parámetros.
Lo curioso es que la mayoría de la gente con quienes lo hablaba me decían que eso "no sería justo", que en el momento que dependa de la decisión de una persona ya no sería imparcial. Me he quedado un poco a cuadros, porque que yo sepa el partido lo arbitra una persona y eso no les parece mal, y si una tanda de penaltis es algo justo, que baje Dios y lo vea, a ver qué le parece a él.
Eliminando la tanda de penaltis y metiendo la figura de los jueces, se evitaría en gran medida que el fútbol se convierta en lo que se está convirtiendo, que a los equipos les compensa más salir a aguantar atrás y dejar pasar el tiempo que el intentar ir a ganar. Confían en ganar más por demérito ajeno que por mérito propio.
Cada vez se ve con más frecuencia que equipos que no merecen pasar de ronda, pasan, y es por culpa de estas cosas, compensa más salir a cerrarse atrás que ir adelante.
No recuerdo haberme aburrido más viendo un Mundial en la vida.
#2067
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego interacción que funcione bien a 2
02 de Julio de 2018, 12:33:27Cita de: josemad83 en 02 de Julio de 2018, 10:49:59
Tenemos HIVE (Hecho por mi en impresora 3D) y nos encanta.
Le pondré un video del TS a ver si le gusta...
Cuidado con alguno de los vídeos que hay por Youtube explicando el Twilight Struggle, desaniman más que animan. El juego a mí me parece muy bueno, pero viendo algunos vídeos, da la sensación que el juego es un coñazo sin chicha alguna, nada más alejado de la realidad.
Algunos euros que me vienen a la cabeza, para dos jugadores o que funcionan bien con dos jugadores:
* Terra Mystica
* Tzolk'in
* Dungeon Twister
* Caylus
#2068
Sondeos / Re:Gomas: A favor o en contra?
01 de Julio de 2018, 23:58:03
Doy fe por experiencia propia, por desgracia, que las gomas elásticas de toda la vida, con los años, te van a destrozar todo aquello que estén tocando y te van a arruinar el juego en cuestión, por lo que si tienes pensado poner gomas para que se queden puestas un tiempo indeterminado, te vas a quedar sin juego con total seguridad. Si es para llevarlo de un lado a otro y luego quitar, sin problema.
#2069
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Scythe si o no
01 de Julio de 2018, 02:01:41Cita de: kikaytete en 30 de Junio de 2018, 22:07:59Cita de: Scherzo en 30 de Junio de 2018, 19:21:05
Te doy mi opinión, tras 3 partidas.
Es un juego que cuando salió y todavía no lo había probado, me llamaba mucho su atención, por todo lo que había leído y por su estética, pero cuando lo pude probar por primera vez, me dejó totalmente frío. El juego se me hizo pesado y toda esa interacción que prometían se limitó a un combate que tuve con un vecino y ya está, el resto de la partida me la pasé a mi bola, sin necesidad de interactuar con nadie y teniendo la sensación de que con mis 4-5 casillas tenía lo suficiente para crear mi "motor" de recursos e ir intentando conseguir los puntos de victoria. Y por lo que vi a los otros dos jugadores (fue una partida a 3 jugadores), algo parecido.
El resultado fue que no me entusiasmó demasiado, pero como no me gusta decidir si un juego me gusta o no tras una sola partida, no tuve problema en volverlo a jugar en otra ocasión que se propuso, esta vez con más jugadores, por lo que fui con la esperanza de que al ocupar todo el tablero lo mismo el juego ganaba en interés. Pero no, al final la partida fue más de lo mismo, volví a limitarme a un par de interacciones puntuales y el resto a mi bola, sin preocuparme por nada más que en gestionar mis 4-5 casillas e intentar optimizar mi tablero. Mismo resultado que en la anterior partida. En los comentarios post-partida, a todos más o menos nos dejó la misma sensación salvo a un chico que sí que le gustó.
Tras la tercera partida, metiendo alguna expansión, con algunos jugadores que lo probaban por primera vez, mismo resultado. Partida sosa, entreturnos que se nos hicieron MUY largos a todos, me limité a ir a mi bola hasta el punto que ni siquiera sentí la necesidad de fijarme en lo que hacían los demás jugadores... Al final, juego que no gustó demasiado a ninguno de los asistentes (salvo al mismo chico que le gustó la otra vez).
Por lo que tras tres partidas, y no haber cambiado mi sensación inicial, a mí me ha parecido un juego tirando a flojo, que no me ha terminado de enganchar en ningún sentido y donde me da la sensación que ha tenido más publicidad detrás que buen hacer. Me he puesto un límite de 5 partidas, si lo vuelvo a jugar y a la quinta no cambian mis sensaciones, creo que será un juego que no vuelva a jugar. Por si sirve de referencia, más o menos de las 10-11 personas diferentes que lo han probado en mi grupo (con gustos dispares), sólo ha gustado a uno de ellos. Al resto o les ha dejado indiferentes o no les ha gustado.
Siempre me sorprende cuan diferentes llegan a ser los grupos de jugones, porque solemos generalizar nuestros gustos y verlos como habituales.
Lo comento porque yo lo he probado con 8 personas diferentes en distintos número de jugadores y a todos les ha gustado, tanto, en algunos casos, que han querido repetir inmediatamente.
Está claro que cada uno es un mundo, así que, como siempre, lo mejor es probarlo antes.
Conste que no intento generalizar, me limito a expresar las sensaciones que ha generado entre la gente de mi grupo que lo ha probado. Lógicamente no es más que la opinión de 10-11 personas, pero sirven como referencia, y más teniendo en cuenta que entre ellos había dos o tres personas que suelen ser muy receptivos con los juegos de figuritas y tampoco a ellos les gustó.
En mi opinión, el problema que le veo a este juego es que si bien lo vendían como un juego con gran interacción, al final la interacción se queda en mínimos, porque por un lado todas las acciones te las gestionas en tu tablero personal, por lo que nadie puede interferir con ellas, como sí puede pasar en un Terra Mystica donde las acciones comunes te las pueden pisar así como las losetas de bonus y te toca replantear estrategias continuamente, lo que te obliga a estar muy pendiente de lo que hacen o necesitan los rivales. Y por otro lado en el Scythe las escalas de puntuación no dependen de tu posición relativa respecto a los rivales, por lo que nuevamente te da igual lo que hagan ellos, tú vas a tu rollo, te da igual si en las escalas de puntuación vas a una casilla o más de distancia, simplemente te has de preocupar de estar lo más alto que puedas, no hay planificación ni optimización como pasa en los templos del Terra Mystica (por seguir con el ejemplo), donde has de estar continuamente analizando qué hace el rival en ellos para así poder estar por delante con lo justo para optimizar acciones y no hacer "de más" si no es necesario pudiendo rascar puntos por otros lados con esas acciones "de más".
En definitiva, aquí en el Scythe, una vez tienes tus 4-5 losetas con los recursos necesarios (y todos los jugadores empiezan rodeados de ellas, por lo que tampoco te incita demasiado a salir de tu zona inicial), en cierto modo te es indiferente lo que hagan tus rivales, tú ya tienes lo necesario y poco más necesitas, te puedes limitar a optimizar tu tablero personal, por lo que toda esa interacción que esperaba al leer las reseñas previas se me antojó mínima.
#2070
¿Qué os parece...? / Frontline General: Spearpoint 1943, ¿qué os parece?
30 de Junio de 2018, 19:26:22
Buenas, ayer pude probar por primera este juego y si os parece bien, me gustaría escuchar a quienes también lo hayáis probado, ¿qué os ha parecido?
Tanto a mí como el amigo con quien lo pude probar, nos ha dejado muy buenas sensaciones, bastante mejores que las que traíamos al principio antes de probarlo. Nos ha parece un juego que con pocas reglas coge bien el espíritu de un wargame tradicional.
¿Soléis jugar con las reglas que trae el juego o con la actualización que parece ser que trae el Spearpoint 1943: Eastern Front?
En cuanto a las "situaciones" que hay en la web del autor, ¿merecen la pena o es mejor jugar de la forma estándar?, ¿hay alguna en especial que esté muy bien?
Gracias.
Tanto a mí como el amigo con quien lo pude probar, nos ha dejado muy buenas sensaciones, bastante mejores que las que traíamos al principio antes de probarlo. Nos ha parece un juego que con pocas reglas coge bien el espíritu de un wargame tradicional.
¿Soléis jugar con las reglas que trae el juego o con la actualización que parece ser que trae el Spearpoint 1943: Eastern Front?
En cuanto a las "situaciones" que hay en la web del autor, ¿merecen la pena o es mejor jugar de la forma estándar?, ¿hay alguna en especial que esté muy bien?
Gracias.