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Mensajes - borat

#2056
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
18 de Septiembre de 2008, 15:08:09
"Evidentemente" porque si es de noche es de noche para ambos bandos. Y como bien has dicho, en aquella época aún no existían los visores de infrarrojos. :D

En cuanto a la mayor o menor capacidad de descarte es una regla especial más que no tiene nada que ver con que sea de noche o no.
#2057
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
18 de Septiembre de 2008, 14:57:55
La reducción del FP por combate nocturno evidentemente afecta a ambos bandos. ;)
#2058
Cita de: worwick en 18 de Septiembre de 2008, 12:44:04
Lo que no me queda claro es que hace referencia la dificultad del juego, si a la complejidad del reglamento o a la dificultad de ganar con uno de los bandos. Y si la gente al puntuar lo hace en un sentido u otro.

Hombre, yo confío que la mayoría de wargameros en BGG son gente sensata y puntúa la complejidad de un juego en función del reglamento y el tamaño del mismo y no de cuestiones absolutamente irrevelantes como si es más fácil o más difícil ganar con un bando o con otro. ;)
#2059
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
18 de Septiembre de 2008, 11:32:00
Al contrario: Estoy dando el dato tal cual es. 8)

¿Que el juego está gustando? Sí

¿Que ese dato tiene el mismo valor que que a la mayoría de la gente le guste más el último disco de la última petarda antes que Mozart o Dylan? Pues también.

;)
#2060
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
18 de Septiembre de 2008, 11:22:21
Otro apunte más que no sé si se ha comentado ya en el hilo o no.

En la web del juego hay ya disponibles dos escenarios extra de regalo.

Aún más importante, también se pueden descargar copias "en miniatura" y a todo color de los tableros para poder apuntar todos los movimientos de las unidades ocultas. Plastificadas vienen de lujo para usarlas con un rotulador Vileda. ;)
#2061
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
18 de Septiembre de 2008, 11:15:14
Lo que sí que es cierto es que el juego sigue gustando a los que lo van probando. Y mucho.

Ya casi tiene 150 votos en BGG y mantiene una envidiable puntuación media de 8,76. Y en la clasificación general está a punto de entrar a formar parte del Top 300.

Vamos, que si mantiene esta progresión y teniendo en cuenta que es ahora cuando realmente está empezando a llegar a las tiendas y tener una distribución más amplia, el jueguito de marras se puede colar en el Top 100 de BGG en menos que canta un gallo.


Lo cual tampoco tiene demasiado valor porque la clasificación de BGG sólo mide la popularidad de un juego y poco más, para qué vamos a engañarnos.
:D
#2062
Algunas estadísticas más de Dockter recién salidas del horno. ;D

Esta vez se centra en los juegos de las revistas ATO y S&T para analizar aquellos publicados desde 2001 hasta el momento presente.

* Juegos ATO

* Juegos S&T
#2063
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
18 de Septiembre de 2008, 10:09:51
Cita de: Wishgamer en 18 de Septiembre de 2008, 10:00:43
A lo segundo, decir que CC no tiene carros ni los tendrá nunca. Deja de soñar :D :D :D :D :D :D

Evidentemente en la comparativa con el CC me refería a los dibujitos de la infantería.

Y yo soy de los que está encantado de que en CC no haya tanques. Menudo coñazo si los hubiera. :P
#2064
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
18 de Septiembre de 2008, 09:50:51
Cita de: devas en 18 de Septiembre de 2008, 08:07:57
Oxtiax Borat, que pejigueroooooooooo  ;)

Hombre, compañero, que tampoco es tan difícil hacer unos dibujitos en los que los tanques se distingan mejor unos de otros y que las tropas de infantería estén mejor impresas y se vean más nítidas.

Desde luego no es un fallo tremebundo que afecte a la jugabilidad porque acabas fijándote en los valores de cada una unidad para identificarlas en vez de en el el dibujo. Pero si comparas ese detalle con la mayoría de tácticos del mercado (CC, LnL, ALB) en el resto de juegos está bastante mejor resuelto.

Y además, que en los escenarios con muchas unidades en el mapa sí que puede ser un poco coñazo saber qué tanque es cuál. ::)
#2065
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
17 de Septiembre de 2008, 23:33:49
Por cierto, ayer se me olvidó comentar otro aspecto de los componentes que me ha parecido francamente mejorable y es la impresión de las ilustraciones de los counters.

No voy a entrar en la cuestión subjetiva de si me gustan más o menos (a mí me hacen bastante gracia), pero es meridiano que la poca resolución de las imágenes impresas y el gran parecido entre las siluetas de algunos vehículos hace que a simple vista muchos tanques (especialmente los alemanes) no se distingan entre sí y las unidades de a pie lo hagan sobre todo por el número y postura de los muñequitos.

Eso sí, los valores de combate, movimiento, etc. se ven estupendamente (no podía ser menos con semejante tamaño de counters :D) aunque los que aparecen en rojo sobre el fondo caqui de los soviéticos a veces cuesta un pelín más de la cuenta verlos.
#2066
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
17 de Septiembre de 2008, 09:16:46
Cita de: DReaper en 17 de Septiembre de 2008, 09:05:23
La otra opción, y más usual, es el uso de pinzas.

Una cosa no quita la otra. Muchos wargamers barnizan sus counters aún utilizando siempre pinzas para que se conserven mejor con el paso del tiempo.

Además, que coger counters de 1" como los del CoH con pinzas como que no. :D
#2067
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
17 de Septiembre de 2008, 09:00:26
Eso se hace aplicando un barniz protector de artes gráficas sobre los mismos.

Lo que se consigue es que tengan una capa sobre los mismos para que se estropeen menos con el uso e incluso poder limpiarlos con un trapo húmedo si se ennegrecen un poco (algo que ocurre cuando echas muchas partidas a un mismo juego, como suele ser el caso con los wargames tácticos).
#2068
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
17 de Septiembre de 2008, 02:21:43
En un principio y como ya se ha comentado en un hilo abierto al respecto de este tema por forofo27 de momento no va a haber expansiones como tales de ningún juego de la serie.

La idea que tiene el diseñador es seguir publicando juegos independientes y, si acaso, complementarlos con algún escenario adicional y unidades de nacionalidades menores para algún juego específico que pudieran ser de interés.

Pero vamos, que expansiones como las del CC con nuevas reglas y un pack de 10-12 nuevos escenarios no parece que vaya a haber.
#2069
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
17 de Septiembre de 2008, 01:46:19
38x31x5.

Y pesa casi 4 kilitos.
#2070
Gran reseña. :o

Como bien dice Lev, muchas gracias por informar de un juego que normalmente no tendría mucha difusión.