Tranquilos, la lista de correos es larga y seguirán saliendo paulatinamente. Aún no han llegado los juegos y quedan días por delante, no os preocupéis.
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#2071
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
22 de Enero de 2015, 23:15:32 #2072
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Ystari Games y Pearl Games
22 de Enero de 2015, 20:49:00Cita de: nevero06 en 22 de Enero de 2015, 19:40:13No hombre no me imagino a ningún ex ministro currando en una editorial de juegos de mesa XD
A este paso va a pasar como con las eléctricas en este país.
#2073
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
22 de Enero de 2015, 10:23:31Cita de: TORTOK en 22 de Enero de 2015, 09:59:14Es un mensaje pregenerado (lo de +8.95 por no alcanzar los 90â,¬). Si tienes el pedido por KS y has ampliado simplemente hay que pagar los extras (30.10â,¬). Aún así pues simplemente manda un correo y listo.
Hola amigos, he recibido el mensaje de MQO y quería saber si a vuestro entender está todo correcto en ks pagué juego más los dos lotes de edificios así queda reflejado a 00,00â,¬. Pero una vez acabado el ks decidí comprar también las monedas y me puse en contacto co MQO, así quedo todo haya la fecha. Hoy en la factura pone el precio de las monedas que asciende a 16.75 el primero y 13.35 el segundo total 30.10 pero luego me suman 8.95 de gastos de envío, esto es correcto?pensaba que los gastos de envío estaban incluidos, luego si es correcto y me cobran los gastos de envío debería recibirlo en casa?porque no sé qué pone de que el envío postal se recibe en la oficina de correos...muchas gracias
#2074
Novedades / Actualidad / Re:El Templo del Mal Elemental - Nuevo Juego de Tablero D&D
21 de Enero de 2015, 00:28:50
Me apunto para seguirle la pista. Entre esto y shadows of brimstone voy a terminar en la ruina [emoji22]
#2075
Novedades / Actualidad / Re:Pax Porfiriana será editado por Ediciones MasQueOca en Español
20 de Enero de 2015, 18:54:37
Sólo por aclarar lo de las reglas, literalmente lo que especifica es que la caja es más grande para que se puedan meter cartas enfundadas. Es decir, si quieres enfundar, tienes esa opción (quitando o volteando el inserto), lo cual es verdad.
Por otro lado todas las críticas sean esas
Por otro lado todas las críticas sean esas
#2076
Novedades / Actualidad / Re:Pax Porfiriana será editado por Ediciones MasQueOca en Español
20 de Enero de 2015, 01:39:06Cita de: suguru or JokerLAn en 20 de Enero de 2015, 01:34:46Puede ser XD. Pero el Pax es un juegaco, y lo sabes
También tienes la estupenda traducción y reseña que hizo JGGarrido de la edición primigenia en inglés que creo que aún circula y puedes ver por aquí en la BSK, eso sí, yo no leería ninguna reseña de este señor por que es muy fácil que se resientan tus ahorros, yo casi estoy por ponerlo en 'ignorados' y todo antes de que me arruine y no me quepan más cosas en mi casa.![]()
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Cita de: Calipso en 20 de Enero de 2015, 01:19:23Las reglas están colgadas en el foro. Sin ser perfectas (no tienen ni el 10% de trabajo que las de esta edición), son más que suficientes para aprender a jugar, enterarte de como va el juego y hacerte una idea de que puedes encontrar. Claro que siendo sincero son una patata si las comparas xD.
Sabéis si Masqueoca piensa colgar las reglas? Es que me gustaría echarlas un ojo antes de lanzarme a la compra.
que tal escala el juego a distinto número de jugadores? Qué tal esta el solitario?
Gracias
#2077
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
19 de Enero de 2015, 14:42:05Cita de: tomol en 19 de Enero de 2015, 14:38:03Gracias a vosotros por los comentariosCita de: eykhon en 19 de Enero de 2015, 14:15:39
Si, la verdad que algunos hacendados son unas bestias...siempre q le cuadren las cartas del mercado claro, pero yo casi q me estoy pensando quitarles su habilidad especial, pq por ejemplo te toca el hacendado q da 3 oros mas de inicio...y ya esta, ese tio no hace nada mas, sin embargo al otro jugador le toca el de las cartas negras gratis y empieza a salir negras en el mercado y va a por estrategia del hombre de paja de cajón y te funde, o al menos lo tiene mucho mas facil.
Yo tc me vuelvo loco y asi me lo tomo como q hay mas variedad y hay q apechugar y hacerlo lo mejor posible, pero igual cuando seamos unos expertos en el juego, esa ventaja puede ser muy chunga de contrarestar contra un oponente bueno. Pues se anula su poder especial y listo. Los 2 con las mismas opciones al empezar.
esto es justo lo que yo pienso
gracias Jggarrido por la cuidada elaboración del libro de instrucciones

A raiz de las dudas que vea que no crubre el reglamento quiero elaborar algún tipo de hoja con aclaraciones, que no sea por ayudas.
Hay una cosa que expliqué a stuka que está mal. Cuando tenga tiempo la aclaro bien (en referencia a las cartas públicas)
#2078
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
19 de Enero de 2015, 13:05:38Cita de: tomol en 19 de Enero de 2015, 12:42:46Yo veo más tocho el que compra tropas a mitad de precio. Las tropas siempre tienen utilidad (extorsión, cambios de régimen, protección, ejército privado, puntos de prestigio...).
Por cierto, no sé si esto se ha hablado ya pero no notáis que el hacendado al que le salen las cartas negras gratis es el mejor con diferencia?... he jugado sólo 2 partidas pero noto esa habilidad muy tocha, no sé...
Con las cartas negras en un momento dado puedes hacer un estropicio, pero al final no dejas de regalar puntos de prestigio a otros jugadoes (recompensa a la víctima). Eso sí, si planteas una estrategia agresiva al hombre de paja y te quedas esos puntos es verdad que este hacendado es una bestia.
#2079
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
19 de Enero de 2015, 13:03:54Cita de: tomol en 19 de Enero de 2015, 12:36:33El coste del Hacendado volteado se asume en 10 monedas de oro para las cartas negras como la que comentas, luego no se puede asesinar a un Hacendado si no es pagando 10 monedas. Lo hicistéis bien.
Ya se ha contestado algo parecido pero en una partida reciente nos pasó que había una carta negra que asesinaba a un socio, se quiso aprovechar para matar a socio hacendado-volteado, pero para ello había que pagar x, siendo x el coste de jugar del socio. Concluimos entonces que al no tener coste no se podía matar de esta forma y en este caso sólo se podía haber matado a este socio gastando un acción y pagando 10 monedas. Le sigo dando vueltas, ¿qué creéis vosotros? ¿se podía haber matado con esta carta negra a coste 0, o lo hicimos bien?
#2080
Novedades / Actualidad / Re:Pax Porfiriana será editado por Ediciones MasQueOca en Español
18 de Enero de 2015, 23:43:05
y yo sin encontrar cartón pluma negro por ninguna parte... cago en Ros
#2081
Dudas de Reglas / Fief: Francia 1429 (Dudas)
18 de Enero de 2015, 14:45:19Cita de: Zaranthir en 18 de Enero de 2015, 14:28:51
¡Muchas gracias! Muy claro todo. Solo un par de apuntes más:Cita de: JGGarrido en 18 de Enero de 2015, 12:40:08
d) Pongamos que el jugador me deja moverme a su pueblo y acabo mi movimiento allí. ¿Durante la fase de combate puedo traicionarle y poner bajo asedio su pueblo sin combatir contra él? No. Dependerá de si en la aldea hay una fortificación. Si la hay, el defensor puede retirarse dentro y luchar con los bonos de la fortificación si es atacado. Si el atacante no inicia el combate entonces el defensor puede salir de la fortificación y luchar en campo abierto (perdería los bonos de defensa). Si no sale a luchar, el atacante si que podría ponerlo bajo asedio.
- Entonces, cuando hay presencia de dos jugadores en un mismo pueblo (con fortificación). Puede ocurrir lo siguiente:
a) Si el controlador del espacio le deja pasar, podrían firmar una tregua en la fase de combate y no combatir.
b) En la fase de combate, el jugador que está dentro de las murallas puede salir y atacar en campo abierto (sin bonus).
c) En la fase de combate, el jugador que está fuera de las murallas puede iniciar un ataque contra el jugador de la fortificación (con penalizadores).
Según esto, ¿cuándo se puede iniciar un asedio contra la fortificación?
Y para usar todos los mismos términos, ¿podrías decirme cómo hiciste las siguientes traducciones?
- Village
- Stronghold
- Fortified City
[Si algún moderador puede mover estos mensajes a un nuevo hilo "Fief: Francia 1429 (dudas)" sería ideal, para poder tenerlo todo bien ordenado]
Un asedio se inicia cuando en una Aldea que cuenta con una fortificación, el defensor decide no abandonar la fortificación para atacar en campo abierto, y el atacante no ataca para evitar los penalizadores. En ese mismo turno y al acabar la Fase de Batallas todos los jugadores que se encuentren asediando ganan una ficha de máquina de asedio para su ejército, o si ya tenían una, ven ésta mejorada.
Las traducciones son Aldea, Fortaleza, Ciudad Amurallada.
#2082
Dudas de Reglas / Fief: Francia 1429 (Dudas)
18 de Enero de 2015, 12:40:08
Te contesto en rojo. Creo que se podría mover este mensaje a un nuevo hilo de dudas y así lo empezamos y mantenemos todo ordenado 

Cita de: Zaranthir en 18 de Enero de 2015, 02:02:11
Acabo de leer el reglamento de esta nueva edición y a falta de probar el juego tengo algunas dudas sobre las reglas (cuando lo juegue seguro que tengo más). A ver si JGGarrido o alguno de los que ya jugastis a la edición anterior puede aclararmelas:
1 - Cuando haces un movimiento hacia o a través de un pueblo que controla otro jugador (con soldados o Lords) necesitas su permiso para pasar, ahora bien:
a) Si no te concede permiso ¿Puedes moverte igualmente a ese espacio? ¿Puedes cruzar el espacio terminando tu movimiento más adelante sin iniciar batalla? No, si no te conceden permiso de paso o bien coges otro camino o te quedas en el camino de entrada a la aldea y en la fase de batallas puede tener lugar un combate.
b) Un jugador que sea tu aliado (matrimonio) ¿Puede no dejarte pasar o entrar en su pueblo? Un jugador que NO sea tu aliado ¿Puede dejarte pasar o entrar en su pueblo? Si a ambas
c) Si te conceden permiso para entrar en el espacio ¿Puedes acabar tu movimiento en su pueblo sin iniciar combate? Si, durante la Fase de Batalla ambos jugadores declaran una tregua y no se produce combate alguno.
d) Pongamos que el jugador me deja moverme a su pueblo y acabo mi movimiento allí. ¿Durante la fase de combate puedo traicionarle y poner bajo asedio su pueblo sin combatir contra él? No. Dependerá de si en la aldea hay una fortificación. Si la hay, el defensor puede retirarse dentro y luchar con los bonos de la fortificación si es atacado. Si el atacante no inicia el combate entonces el defensor puede salir de la fortificación y luchar en campo abierto (perdería los bonos de defensa). Si no sale a luchar, el atacante si que podría ponerlo bajo asedio.
2 - El rey puede ser elegido si hay al menos un candidato (Lord con título feudal) ¿En la votación votan todos los Lords, aunque no tengan título? No, sólo Lores con título pueden votar al rey, y además sólo puede ser coronado si cuenta con un mínimo de 3 votos, y entre ellos hay al menos el de un Cardenal o 2 Obispos (o un arzobispo si usas las expansiones).
3 - ¿Es obligatoria la elección de un Rey (o Papa)? Si no se consiguiera la mayoría necesaria ¿podría haber rondas sin esos cargos, a pesar de haber candidatos disponibles? Siempre debe llevarse a cabo la votación, aunque no siempre habrá un candidato ganador.
4 - Si usas la carta de Asesinato para matar a un Lord cautivo ¿El asesinato es automático o hay que lanzar 1d6 igualmente? Depende de si usas la variante de asesinato automático o no. Las reglas de asesinato son las mismas para asesinar a cualquier Personaje.
5 - [Esta duda es para una valoración personal] Viendo las reglas considero que es adecuado que el Asesinato no sea automático pero creo que el 50% de posibilidades es demasiado incierto, lo que a mi ver puede condicionar el sentido estratégico de la carta. ¿Veis adecuado reducir la posibilidad de fracaso del Asesinato a 1/6? (eg. con un 1 = fracaso, de 2 a 6 = éxito) Pues esto ya dependerá de los gustos de cada grupo. Esa carta es y en general el juego es bastante customizable en ese sentido. Si queréis que sea así, pues sólo tenéis que tenerlo en cuenta desde el principio de la partida.
6 - ¿Los molinos o fortalezas destruidos durante la partida (por revueltas o asaltos) vuelven a la reserva de edificios para ser construidos más adelante o se eliminan del juego? Se devuelven a la reserva.
7 - ¿Las ciudades fortificadas pueden ser destruidas de algún modo? Si un Lord invade una ciudad fortificada de otro Lord ¿esta ciudad permanece como tal aunque el nuevo controlador no tenga el título de dicho Feudo?. De hecho lo que sucede es que el conquistador arrebata el Título de ese feudo a su propietario. Las ciudades amuralladas no pueden ser destruídas.
8 - ¿El mapa tiene algún tipo de ajuste según el número de jugadores? Porque tal cual lo leo en el reglamento me imagino que será más fácil conseguir 3VPs (sobre todo por el control de feudos) en partidas de tres jugadores que en las que jueguen más. El mapa es invariable. Este juego a 3 no funciona bien. Mínimo 4 y lo ideal es 5 o 6.
9 - ¿Puede haber más de un Lord excomulgado al mismo tiempo? De no ser así ¿El Papa puede excomulgar y levantar excomuniones cuando crea conveniente o tiene algún tipo de limitación? ¿El rey puede ser excomulgado? ¿Y la reina o el príncipe heredero?. No puede haber más de un personaje excomulgado a la vez. El papa puede anular la excomunión cuando le plazca, y como en la vida misma, los reyes pueden ser excomulgados.
10 - Si un Lord con títulos eclesiásticos se casa ¿Pierde sus títulos? Si los pierde ¿Quién los gana? No puede casarse. En cuanto adquiere un título de Obispo deja de estar en el mercado. Si durante la partida los perdiera (por ejemplo al ser excomulgado), pues podría optar a casarse.
11 - Si el rey o el papa pierden su cargo (mueren) ¿La familia pierde el VP? ¿Un futuro nuevo rey (o papa) ganaría 1VP?. Depende, aquí hay muchas posibilidades y hay que seguir las reglas. Si hay principe heredero, se convierte en rey. Si no lo hay, el título se pierde y un nuevo rey podrá volver a ser elegido.
12 - ¿Qué ocurre con el título D'ARC si su propietario muere?. Se pierde y la carta del título vuelve a la pila de descartes. Si rota el mazo, puede volver a salir a juego.
13 - ¿Hay alguna diferencia o prioridad entre los diferentes títulos feudales aparte del tamaño del feudo? (Duque, Conde o Barón). Si. El coste de cada título, que en caso de que un personaje tenga varios y quiera entregarlos a otros personajes debe conservar el de mayor valor para sí mismo y poco más.
#2083
Novedades / Actualidad / Re:Pax Porfiriana será editado por Ediciones MasQueOca en Español
17 de Enero de 2015, 23:20:27Cita de: Foxito en 17 de Enero de 2015, 23:00:09
¡Gracias! La verdad es que es el segundo que hago, (el primero fue para el cyclades, tengo que colgar esas fotos también).
No lleva mucho trabajo, en realidad, mides la caja y vas pegando las paredes. No planifiqué demasiado, de hecho es la primera vez que hago esas pestañitas para encajar las cartas. Debajo, entre las pestañas hize un sobresuelo del tamaño de las cartas, para poder cogerlas facilmente con los dedos, sin dejarte las uñas.
¿Y la imprimación en negro? ¿usas algún spray en concreto o te valdría uno baratucho de los chinos?, porque yo hay algunos juegos que si me vendrían estupendos unos insertos de este tipo
#2084
Novedades / Actualidad / Re:Pax Porfiriana será editado por Ediciones MasQueOca en Español
17 de Enero de 2015, 22:48:54Cita de: Foxito en 17 de Enero de 2015, 22:08:19Joder que bueno. Podrías currarte unos tutoriales para los insertos, menudo máquina
¡Hola de nuevo! Aún no he tenido la oportunidad de jugar más que en modo solitario, estoy deseando, pero mientras tanto, me he entretenido haciéndole un inserto de cartón pluma a la caja, aquí os dejo unas fotos![]()
#2085
Novedades / Actualidad / Re:Pax Porfiriana será editado por Ediciones MasQueOca en Español
16 de Enero de 2015, 13:35:13Cita de: Mr. JAV!eR en 16 de Enero de 2015, 13:32:37
Realmente es muy duro el juego ? ?
No hay por ahí video-tutos para aprender a jugar y/o reseñas para ver como va una partida ? ?
Los hay pero en inglés:
https://www.youtube.com/watch?v=NyOk1tgDWEk
Aún así ya te digo, que jugar en sí no es complicado. Lo jodido es enfrentarse a esto la primera vez y dedicarle un par de partidas de aprendizaje. Luego el juego va rodado y es fácil de jugar, pero muy chungo de dominar y controlar todo lo que pasa.

