Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Darkmaikegh

#2071
¿Qué os parece...? / Era de Conan, ¿qué os parece?
14 de Marzo de 2013, 14:09:44
Cita de: eldibujante en 14 de Marzo de 2013, 14:05:08
La era de conan a mí me parece un juego estupendo de conquista, con unas mecánicas muy interesantes, combates llenos de tensión, muchas posibilidades estratégicas, desarrollo de tu reino y de tus poderes, y unos materiales de lujo a un precio de risa.
Dicho esto, el juego tiene un grave problema para mucha gente: la primera partida es MUY dura. Las reglas no son intuitivas en muchas cosas y hay otras que pueden descolocar incluso a los jugones, ya que no se parece a otros juegos típicos. La curva de aprendizaje es muy empinada y la primera partida no suele dejar buen sabor de boca (aunque a mí me gustó desde el primer día, y eso que jugamos mal). El juego, además, es largo, aunque sabiendo todos jugar el tiempo de juego puede reducirse drásticamente a la 2ª o 3ª partida, quedando fácilmente en 2 horas y poco.

No es un juego para todos los públicos, pero puede ser un juegazo para otra gente. Eso sí, hay que darle siempre una segunda oportunidad, ahí convence definitivamente.


TOTALMENTE DE ACUERDO  :D

Cita de: eldibujante en 14 de Marzo de 2013, 14:05:08
Por cierto, jugando a 3, si dos se pegan y otro no, gana seguro el que se mantiene al margen. Pero es cosa de los jugadores si permiten que pase eso, no es culpa del juego.

No digo que no, pero no es tan evidente, hasta la última Era puedes evitar confrontaciones y conseguir puntos por otra parte. Pero claro depende de los jugadores, como tu bien dices. Es un efecto que aunque se da, está más atenuado que en otros juegos de conquista. ;)

Un cordial saludo.
#2072
Cita de: flOrO en 14 de Marzo de 2013, 08:46:09
Es que tengo un grupo de amigos con los que llevo 10 años jugando al risk y cada juego que les meto no les acaba de gustar.

Probé el struggle of empire y no les gusto por que faltan combates
El galactic emperor (con tu variante) les faltan muñequitos aunque les gusto algo más
Los wargames que a mi me gustan demasiadas reglas
...

Podría pasar y seguir jugando al risk pero estoy ya harto. Ademas que son de los pocos con los que podré quedar regularmente

Ayer probé con un compañero del foro el Rex, también hay tortas y caos por todo. En comparación con este como queda el WoE?

Te entiendo perfectamente...   :D (mi grupo es muy similar) el Struggle con mi gente les pasa un poco igual, van pendientes de las tortas en lugar de la dominación de territorios y los consiguientes puntos.  :D Pero poco a poco le van cogiendo el tranquillo.

El Struggle, la ventaja que tiene respecto al WoE es que no tiene "Down Time", tiempo entre turnos, el WoE, si tiene. Y eso puede "aburrir" si son muy impacientes.

El REX/DUNE no lo tengo, un amigo me lo esta haciendo de P&P, pero creo que no les va a molar el hecho de que no traiga figuritas, y las reglas que son más enrevesaillas.

Si el TIEMPO no es un problema: WoE
SI el TIEMPO sí es un problema: Nexus Ops o SmallWorld

EL Conquest of Empire, como ya te dije antes, con las reglas normales. Es un RISK avanzado, es muy sencillo. Y tiras dados, tienes diferentes unidades, mucho plástico, monedas (como el WoE)... Y siempre puedes, jugarlo más adelante con las reglas similares a SoE.

Mírate también el Kemet, que es de tortas y se acaba en 2 horitas. Figuritas a tope y muchas toñas. (no lo he jugado ¿eh?). El Cyclades, no tiene tantas tortas, pero va genial para introducir mecánicas alternativas a no jugones RISKdependientes.

Otras opciones ya se han dicho: Juego de Tronos o Runewars...(pero no tienen dados, los combates se juegan con cartas, y a los adictos al dado ya se sabe  :-\)

Finalmente te recomiendo variantes de Risk que tienen más chicha:

SPQRISIKO
RISK 2210
Napoleónico (Jugando básico con las reglas de los escenarios: Generales, Fortalezas y barcos). Lo malo es que está descatalogado.
RISK ESDLA
RISK GODSTORM (este es el que menos me gusta, pero puede que en tu grupo vaya bien)


A lo mejor te estoy liando más  :P

Un saludo. Y cualquier duda de los anteriormente mencionados, me preguntas  ;)

#2073
¿Qué os parece...? / Era de Conan, ¿qué os parece?
14 de Marzo de 2013, 13:32:24
Cita de: Betote en 14 de Marzo de 2013, 13:05:50
Como todos los juegos de conquistas, necesitas más de dos jugadores para que rule bien, y preferentemente 4 para evitar las situaciones de "A y B se pegan primero, C recoge las migajas y gana".

En la Era de Conan, no es tan evidente el AvsB=C gana, durante las dos primeras Eras, los jugadores pueden ir a expandirse por el centro, hacer misiones con Conan...

No digo que no se de, pero no es tan flagrante como otros juegos.

Saludos
#2074
Cita de: flOrO en 13 de Marzo de 2013, 20:58:27
He estado siguiendo el hilo por que a mi también me interesaba. Aprovechando que Maek ya se ha decidido me meto yo.

solo una cosas
sabéis cuanto dura una partida al warlords con las variantes que hay por aquí de acortar el tiempo y si vale la pena comprarlo para hacerse unas reglas caseras y acortarlo?
me tira mucho la temática pero 5h me parece excesivo por lo que es.


Te respondo que es un juego que sí lo tengo muy jugado:

-Si empieza cada jugador con su Reino conquistado
-Si eliminaís Reinos haciéndolos neutrales, a saber (Britania, Imperio Bizantino, Hispania y Kievan Rus) Jugando con Italia, Hungría, Dinamarca y El Reino Franco. Quedando sólo como espacio para expandirse Germania, la partida te la ventilas en 2 horas

Otra opción es jugar con cuatro Reinos colindantes. Eliminar el Resto e ir expandiendose poco a poco, tambíen la partida dura poco.

Aún así, la primera partida sin variantes de ningún tipo, si se te puede ir a 5 horas,  pero con mas rodaje, se te queda en menos.

Jugando sólo con la opción de que cada uno juegue con su reino natal conquistado desde el principio, la partida también se te puede acortar bastante.

Todo lo que te comento es con 4 jugadores.

¿Merece la pena comprarlo? Si tu grupo es RISKADICTO y TIRA DADOS, pues probablemente, de todas maneras, a mi  me gusta el juego con sus reglas, sin PV, es un juego de darse toñas. Con el acortamiento se pierde mucha "guerra fría" y es más darse toñas. De la otra manera la partida es más táctica y diplomática, pero al final... ¡¡¡TOÑAS!!!  ;D

Un cordial saludo
#2075
Reglamentos / Re: Giants (Reglamento)
13 de Marzo de 2013, 20:16:37
¡Gracias Karl!

Subidón de Karma  ;D
#2076
Cita de: mipedtor en 13 de Marzo de 2013, 09:09:52
Siento deciros que hace un mes me deshice del juego y ya no voy a seguir invirtiendo horas de trabajo en él.  :-X

:'( :'( :'(

Sería mucho pedir, que colgaras o al menos, me pudieras pasar por privado los "scans" de las cartas de Nave insignia. Yo le pediría a un amigo que me las maquetase al tamaño adecuado.

GRACIAS POR EL CURRO QUE TE HAS PEGADO  :D
#2077
Cita de: Maek en 12 de Marzo de 2013, 21:49:24
Definitivamente me quedo con el Nexus Ops. Tortas, tiempo ajustado y sin una gran complejidad, seguro que encaja bien en el grupo que quiero.

Sabia elección.
#2079
¿Están por alguna parte las cartas de las naves insignia para imprimir en la impresara?

Cita de: Skryre en 10 de Febrero de 2013, 13:35:55
Mil gracias por el curro y me uno a la petición del Shards of the throne para levantar el hilo.

Me sumo, me sumo  :B

Gracias por adelantado
#2080
Recientemente el Compañero Edgecomb ha hecho muy buenos rediseños de juegos de cartas, muy baratitos:

http://www.labsk.net/index.php?topic=102462.0

También está por ahí un rediseño del Condottiere muy bueno.

http://www.labsk.net/index.php?topic=86519.0

Y otro juego de Star Wars.

http://www.labsk.net/index.php?topic=102800.0


Son todos de cartas por aquello de lo baratito... ;)

Saludos desde el lado oscuro.

#2081
Si os gusta el Risk: Warlords of Europe, muchos dados y con su puntito de estrategia (Castillos, terrenos, diferentes tipos de unidades...) 2 a 4 jugadores.

En plan espacial con recursos y razas Eclipse, y Galactic Emperor (con nuestra modesta expansión CASAS CAPITULARES http://www.labsk.net/index.php?topic=89858.0)

El struggle of Empires está muy bien, pero es muy Eurogame, lo mismo que le ocurre al Juego de Tronos, pero con eso no quiero decir que sean malos ni mucho menos. Sino, por las mecánicas. No hay tanta variedad de unidades como los anteriormente mencionados. En la misma linea Eurogame, está el Shogun.

El Conquest of the Empire también va bien. Además tiene dos reglamentos (uno tipo Risk avanzado y otro copia del Struggle of empires) 2x1 ;)

Con más politiqueo tienes el Caballeros Guerreros.

Warlords of Europe, Galactic con Expansion y Eclipse son los tres muy buenas opciones, pero conquista pura y dura, Warlords of Europe.

Saludos

#2082
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
12 de Marzo de 2013, 17:27:50
Cita de: maltzur en 12 de Marzo de 2013, 15:51:49
Yo de hecho las veces que lo explico  hago un mix de su pagina y las reglas y la gente suele quedar encantada.

Efectivamente, yo lo hicé hablando de la Edad Media y justificando el porqué de cada cosa en el tablero y sus mecánicas. Y la gente lo pillo más o menos bien, al segundo turno todo el mundo tenía claro las bodas, los castillos, tributación, etc...

Es una explicación larga, pero no tediosa.

Un saludín
#2083
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
12 de Marzo de 2013, 13:29:21
Ya lo he estrenado, me sabía el manual al dedillo, y como decíais por aquí, una vez expliqué el juego, nadie veía un jeroglífico en la hoja de ayuda.

Muy buen Juego, juegazo diría yo. Lástima de los problemillas con el manual. Gracias a todos los que habéis participado en el hilo, tras leerlo ha sido todo coser y cantar.

Y me reitero, no es tan fiero como lo pintan, jugaron 2 no jugones y se enteraron perfectamente del juego. La cuestión está en que al menos uno sepa perfectamente los entresijos del juego y los sepa explicar. Luego revisé las reglas y sólo cometimos un par de fallos menores.

Saludos a todos
#2084
Reseñas escritas / Re: MIL (1049) (Reseña)
12 de Marzo de 2013, 13:18:53
Tras un profundo seguimiento del juego, lectura de reseñas, reglas, reglas actualizadas, aclaraciones a las reglas, justificación de las mecánicas en el blog del autor y reglas futura segunda edición al final me decidí a comprar el juego. (Un compañero de la BSK lo vendía sin desprecintar muy barato).

MI VEREDICTO:

Me ha encantado el juego. Y eso que soy un Ameritrasher convencido, pero es que este juego respira tema por todos los lados y tiene puteo a mogollón.

El gran problema del juego, en mi opinión es que fallaron clamorosamente al no incluir un manual más completo, con todas las aclaraciones y unas bonitas notas históricas que justifiquen las mecánicas. Creo que quisieron hacerlo más sencillo con un manual cortito que no amedrentara al personal con tanta regla, y lo que consiguieron fue todo lo contrario, crear más confusión.

En mi partida jugamos a 4. 2 jugones y 2 no jugones. Yo había estudiado el manual al dedillo, por lo que no hubo consultas de manual y la partida se desarrolló fluida. Y gustó a todos por igual. (Sólo cometí un par de fallos)

En esta época de tanto híbrido, de esos Euros disfrazados, creo que a este juego le pasa un poco lo contrario. Es un Euro con alma de Ameritrash  ;D

Los dos problemas que pienso que ha tenido el juego, y que por eso no ha despuntado todo lo que debiera son, en mi modesta opinión:

-Todo el problema que ha habido con la reglas, revisiones etc...
-Al jugador EURO puro, que no le gusta la interacción y que quiere tener una estrategia muy definida no le va a gustar el juego.

Finalmente decir que jugué con las reglas de la primera edición, la "simplificación" de la futura segunda edición, no me gustan. Sólo he aplicado lo de colocar tu marcador de privilegio en los "avasallados". Este juego hay que jugarlo tal cual es, sin edulcorarlo. Y creo que puede tener un público amplio, a pesar de su dificultad inicial (que no es tanta, es simplemente necesidad de un buen Manual). Una vez alguien sabe jugar, el juego es muy fluido.

Desde aquí mi Enhorabuena al autor, y me reitero en que el juego está muy bien como está, sin simplificaciones. La chicha está en las diferentes subastas que tiene el juego.

SI ESTE JUEGO FUERA ALEMÁN, OTRO GALLO CANTARÍA EN LA BGG.

Saludos
#2085
Novedades / Actualidad / Re: ZOMBICIDE Season 2
08 de Marzo de 2013, 11:33:08
Cita de: Manchi en 08 de Marzo de 2013, 10:51:49
Si es que las visten como meeples ;D
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D :D :D :D :D :D :D

¡¡¡Me parto el ojal!!!  Muy bueno