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Mensajes - tigrevasco

#2071
Cita de: racarraca en 11 de Febrero de 2014, 10:53:57
Debe de ser sencillo, con interacción (puteo) si es posible, y de duración corta-media. Un estilo a Catan, Aventureros al tren, 7 Wonders, Ciudadelas o similar creo que se adaptaría, pero esos ya los tenemos en el grupo.

Si es para 2-3 jugadores, estás definiendo el Carcassonne :)
#2072
Con mi chica han tenido mucho éxito, de mayor a menor complejidad:

Agricola (ya lo tienes)
Bruxellas 1893: Lo compré en reyes y ya llevamos unas 8 partidas. Un absoluto flechazo. Mezcla genial de colocación de trabajadores, subasta y mayorías.
La Villa: Muy poca confrontación (esto puede ser positivo para una iniciada). Mola el rollo de que tus trabajadores se mueren y los debes enterrar ;D.
Santiago de Cuba: Fue 'nuestro juego' durante una buena temporada. Sencillo pero con poco azar y algunas decisiones interesantes.
Famiglia: Es 'el juego' que me pide ella cuando sólo tenemos 20-30 min
#2073
En euro y rápido recomiendo el Arena Roma II.
En estilo Ameritrash, con rollo 'elige una raza': Summoner Wars
Más estratégico y largo el Twilight Struggle.
#2074
Agricola

Sigue estando por encima de cualquier otro juego que he probado hasta ahora. Es al que más he jugado con mucha diferencia (unas 80 partidas), y no veo aún el dia en que me canse de seguir jugándolo.
#2075
Variantes / La Villa (juego con 2 jugadores) (Variantes)
12 de Febrero de 2014, 09:18:14
En mi opinión La Villa funciona muy bien a 2 tal como es (es uno de nuestros euros preferidos en pareja). Tu propuesta de agrandar los nichos del Libro de las Crónicas no me gusta mucho, porque una de mis estrategias preferidas es 'matar' rápidamente a mis kekos para ocupar lo antes posible el libro y bloquearle al otro jugador :). Si añades más plazas libres, esta estrategia se vuelve mucho más difícil y pierde la poca interacción que ya de por sí tiene el juego. Para mí La Villa tiene una duración perfecta (nuestras partidas suelen durar 45-60 min), no le veo mucho sentido alargar el tiempo de partida para lo que ofrece el juego. Si buscas más variedad y partidas un poco más largas te recomiendo la expansión. Nosotros ya no lo jugamos sin ella. Las cartas le dan un pico más de interacción y abre alguna estrategia adicional.
#2076
Cita de: Fisolofo en 11 de Febrero de 2014, 21:02:16
El Yucata se puede jugar al Nauticus el último de Kramer que está muy bien. Es un juego de acciones a seguir tipo Puerto Rico muy interesante, estoy hasta pensando vender el Puerto Rico para quedarme solo con  este

Yo llevo 2 partidas en marcha y la verdad, me está aburriendo bastante :-\, a lo mejor es que no le estoy pillando la chicha.
#2077
Cita de: Solinete en 11 de Febrero de 2014, 06:20:24
He jugado al Agricola con mi hijo de 5 años y medio y le ha gustado, eso si el niño tuvo muy claro que no habia que pasar hambre y estuvo bien aprendiendo el juego.
Hay que tener en cuenta que es un juego un poco duro, mejor otros como smallworld, king of tokyo, pero si miras al futuro cae mejor el Agricola para la familia.
Solo jugue al básico.

Si juega a Agricola con 5 años  ???, a qué leches jugará de mayor ::)?
#2078
No podía faltar al euro con el que más he disfrutado en mi, por ahora, corta vida de eurogamer (pero no os asustéis, que soy un jugador mediocre).

tigrevasco-tigrevasco
#2079
Cita de: jbsiena en 11 de Febrero de 2014, 08:26:43
Cita de: Solinete en 11 de Febrero de 2014, 06:27:03
Por otra parte, ¿no habeis pensado en yucata?

Sí y no.

Sí porque hay más juegos y podríamos variar más.
No porque me parece menos funcional la web. Hay algunos juegos (de los que he probado) que van bien pero otros (el Luna por ejemplo) son un coñazo.

Pero todo es ponerse. Lo que no quiero es que pase como en el la Liga de eurogames, que se metió el Caylus (en famdepaus) y fue horrible, meses y meses para acabar.... No se pueden meter juegos en los que haya entreturnos (en caylus tenías que conectarte muchas veces para simplemente pasar, o decir que no querías mover el preboste....) porque es un infierno.

Miraré en yucata qué juegos pueden ir bien, para la próxima.

Es cierto que en algunos juegos ocurre lo de los 'semi-turnos', (pero por la mecánica del juego, no por su implementación en yucata, que en casi todos sus juegos, me parece muy buena). La principal diferencia que veo, es que el catálogo de yucata (salvo el Luna y Loyang) contiene muchísimos juegos más ligeritos (y más rápidos de jugar) que los Trajan, Burgund, Agricola, Torres, Myrmes o Dungeon Petz que tenemos en Boite. Yo personalmente prefiero euros más durillos (como los de Boite que acabo de nombrar), pero de vez en cuando tb. me apetece algo más ligerito, y de hecho en yucata tengo unas 6-8 partidas abiertas.
#2080
Cita de: jbsiena en 10 de Febrero de 2014, 08:29:05
Hoy o mañana abro el hilo de inscripción del siguiente Torneo.

Aunque el más votado ha sido el Burgund, creo que voy a poner el Agrícola para:
1-No quemar el Burgund que hemos hecho 2 Torneos seguidos
2- Dar tiempo a algunos que habéis dicho que ibais a aprender al Dungeon Petz

Espero que os parezca bien esta decisión. Voy a pensar cómo organizar el Torneo, aunque al final copiaré el método de los que hacen en la propia web, como siempre  ;D

Me parece bien. Yo llevo algunas de prueba al Dungeon Petz y aunque me está gustando mucho, me he comido unas palizas de espanto (verdad Yosi? ;)). Hay que ver la miga que tiene cuidar de unas mascotitas ;D.
#2081
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
10 de Febrero de 2014, 09:56:49
Cita de: asfaloth en 09 de Febrero de 2014, 19:02:51
Hola, por curiosidad, ¿hay alguna carta de oficio o adquisición que se haya rebalanceado oficialmente, además de las que vienen en el post inicial, o que vosotros hayáis vetado?

Lo digo porque el "Podador de setos" parece que en nuestro grupo no cuenta con buena popularidad porque suele ser demasiado desequilibrante.

Que yo sepa no. Personalmente, tras unas 80 partidas, yo no encuentro ninguna carta demasiado desequilibrante que 'rompa' el juego. Hay algunos oficios, que por sí solos, son más fuertes que otros (la Nodriza o el Tesorero son los primeros que me vienen a la memoria), pero jugando bien, se pueden contrarrestar, yo he perdido y he visto perder muchas partidas con esos oficios. Es curioso, aunque es un buen oficio, a mí nunca me ha parecido demasiado fuerte el Podador de Setos :D. La cuestión no es tanto que una carta sea fuerte/débil por si sola. La mayoría de cartas están pensadas para combinarse con otras, y una carta bien combinada puede resultar en un combo más fuerte que una carta aislada.  Tambien influye el número de jugadores, la Nodriza por ej. es especialmente fuerte con muchos jugadores, mientras que hay alguna mejora menor poco útil con pocos jugadores.

En algunos torneos he leído que se suelen 'bannear' 3 o 4 cartas de oficio (no recuerdo exactamente cuales), pero oficialmente no conozco que se haya retirado carta alguna.
#2082
Yo te recomiendo estos 3:

Carcassonne: Yo pensaba como tú al principio, hasta que lo jugué con un veterano: 4 partidas, 4 palizas ;D. Tiene mucha más miga de lo que parece. A 2 me parece que es donde más jugo tiene el juego, pero tambien funciona muy bien a 3 o 4.

Santiago de Cuba: A mi pareja le encanta, un 'clásico' introductorio a los euros de gestion de recursos más complejos. Al contrario de la mayoría de juegos medio-ligeros, tiene poco azar. Igual de bueno a 2-4 jugadores.

Thurn & Taxis: Este quizá se va un poco de precio, pero es un diseño francamente bonito en mi opinión. Lo he jugado mucho en yucata y pierdo casi siempre ;D. Sencillo de aprender pero nada fácil de dominar (al menos para mí). Optimo para 3/4 jugadores, pero funciona bien a 2.
#2083
Se me ocurren unos cuantos a recomendarte:

Agricola : Mi euro favorito y el de mi pareja. Estrategia media-alta, azar medio o bajo (dependiendo de el método que se use en la distribución de las cartas). Aunque cambia algo, a 2 me parece excelente (menos interacción indirecta, pero más interacción directa). 60-70 min de juego + 30-35 min de preparación y recogida (pyr). Las reglas son relativamente complejas, pero el tema, que está muy bien integrado, ayuda mucho a asimilarlas. Mi novia (que no es nada jugona) con un par de partidas al modo familiar lo pilló sin problemas.

Caylus: Estrategia media-alta, azar nulo. A 2 es muy estratégico (aunque opino que el juego va óptimo a 3-4). 80 min + 15-20 de pyr. No tiene cartas (ni falta que le hace). Clásico entre los clásicos, pero ojo: no tiene azar.

Troyes: Estrategia media-alta, azar medio-bajo. A 2 tiene menos interacción, pero sigue siendo un juegazo. 45 min + 15 de pyr. Tiene todo lo que pides.

Trajan: Estrategia media-alta, azar bajo. 50-60 min + 25 de pyr. A 2 menos interactivo pero más estratégico. Tiene todo lo que pides.

Bruxelles 1893: Estrategia media-alta, azar bajo. 60 min + 20 de pyr. A 2 es muy bueno para mi gusto (no lo he probado a más, pero supongo que será  tenso con más jugadores pero quizá menos estratégico). Tiene todo lo que pides.

Dungeon Petz: Estrategia media-alta, azar medio (con la variante avanzada medio-bajo). 60 min + 20 de pyr. Las reglas son algo largas, pero el tema está muy bien integrado y ayuda bastante a asimilarlas. Es un juego óptimo para 4, pero me ha sorprendido lo bien que funciona la variante a 2 (aunque probablemente no sea tan bueno como a 4).

Algo más sencillitos:

La Villa: Estrategia media, azar bajo. A 2 tiene menos interacción que a 3/4, pero a mi novia y a mí nos encanta. 45-60 min + 20 de pyr. Tiene algunas losetas en lugar de cartas, por lo demás cumple todo lo que pides.

Castles of Burgundy: Estrategia media, azar medio-bajo. 60 min + 20 de pyr. Tiene losetas en lugar de cartas. A 2 es excelente.

Stone Age: Estrategia medio-baja, azar alto. 45 min + 20 de pyr. Personalmente, no me convence a 2, pero hay mucha gente que le gusta.

Santiago de Cuba: Estrategia medio-baja, azar bajo. 45 min + 15-20 de pyr. Excelente a 2.
#2084
Cita de: miguelon77 en 03 de Febrero de 2014, 09:19:25
Un voto para borgoña. Es que al agricola no se jugar :'( :'( :'(

¡Eso hay que solucionarlo ya! ;D. Si quieres podemos jugar una de prueba, te puedo explicar los conceptos básicos.
#2085
Cita de: mazmaz en 31 de Enero de 2014, 10:19:50
Florenza y Principes de Florencia parecen lo bastante temáticos para lo que buscas, sobre todo el primero, y son dos juegazos (yo solo he probado el primero, y me gusta, es un euro serio y durete, además de muy, muy bonito)

El  Príncipes de Florencia ya lo conozco, es un juegazo, pero no funciona a 2. ¿Que tal va el Florenza a 2?