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Mensajes - vendettarock

#2071
Cita de: Musassi en 31 de Mayo de 2015, 17:07:17
Me gusta mucho el mazmorreo y el tema de los dados de descent  sw, eso de que calculen la distancia, los rayos los impactos, la defensa, todo eso me gusta mucho, me gusta tambien much la tematica del descen, mas que la de sw, pero de sw me gusta mucho el 1v1 que tambien tiene... Por eso toy tan liado, y como dicen po aki si fueran mas baratos, caerian los dos y sin problemas.
Tampoco puedo comprarme todas las expansiones ni de uno ni de otro.. En fin con esta tesitura andamos xD Vine porq no me gustaria equivocame xD

Ten en cuenta que ambos tiran más a una mecánica de juego táctico que de mazmorreo.

En Descent tienes a un SS vs Héroes y algunas aventuras, que se venden a parte, enteramente cooperativas que bien podrías jugar en solitario también. Con el precio de IA básico podrías tener el básico del Descent con alguna de estas aventuras cooperativas.

El IA básico por otro lado, tiene el modo escaramuza.

Todo lo demás es secundario, cada diferencia en las normas son simplemente adaptaciones a la estructura de la mecánica de cada uno de ellos. En ambos sus mecánicas funcionan bien en su propio entorno.

Mi consejo es que no dudes tanto, no te vas a arrepentir con ninguno de ellos. Lo que si te aconsejo es que una vez te decidas por uno le des caña a su línea de productos antes que pillarte el otro. Por lo menos, en mi opinión, es mejor ser completista de un juego que tener dos diferente de experiencias casi idénticas. Pero esto es muy personal.

#2072
Es mas completo porque tiene el modo escaramuzas incluido. Pero por lo demas ahi andan.Tienes que valorar si esa ambientación y ese añadido te compensa el plus de precio que tiene.

Las experiencias son similares. Ademas tienes que valorar si tienes pensado hacerte con la coleccion completa o no. En Descent ya puedes ver lo que hay, con IA tienes camino por descubrir.

Te puedo asegurar que una vez tengas uno de los dos, las diferencias en la mecánicas seran anecdoticas y para nada determinantes. Los dos tienen sus pros y sus contras.

Insisto. Guiate por la ambientación. Tambien puedes comentar porque buscas exactamente la mecanica del Descent. Por que igual hasta hay alternativas mejores.

Por ejemplo en mecanica futurista de malo contra heroes, el Level 7 Omega Protocol lo veo superior.
#2073
Cita de: Navarone en 30 de Mayo de 2015, 20:22:45
de los 2 ofrece más con la caja básica?

Diría que el contenido similar.

En mi opinión deberias escogerlo por temática. Yo no opino que las mecánicas del SW estén mejoradas. De hecho hay algunas que me gustan menos, entre ellas el famoso turno alterno.

Elige q ambientacion te llama más. Actualmente Descent tiene unas 80 aventuras en el mercado. Pero con paciencia el SW llegará a tener un contenido similar.


#2074
Cita de: ddone en 29 de Mayo de 2015, 18:14:07
Pensar, si quiera insinuar, que un liberal prefiere la F1 en Barcelona a que todos los niños estén bien alimentados es una solemne gilipollez, además de no saber los ideales que defiende un liberal (más allá cuatro sloganes anti-liberales).
Por cierto cada vez que escucho o leo que el gobierno del PP es liberal o neo-liberal me descojono de la risa.
"Fueraparte" espero que el nuevo gobierno de Barcelona y el de todos los ayuntamientos de España, sean del signo que sean, den ejemplo de honradez, de buena gestión y den prioridad a las cosas verdaderamente importantes (y que bajen los impuestos XD)

De base el liberalismo económico se lopone al intervencionismo de Estado. Los servicios sociales deben venir del Estado, o deben estar soportados por ellos. Porque ya me dirás que organismo privado se va a encargar de un sector o servicio deficitario.
#2075
Yo lo que no sé es qué tiene de malo que una medida, idea o comentario sea populista.

No entiendo esa connotación tan negativa que últimamente se le ha adjudicado al término.

La sociedad está compuesta por personas, no por máquinas burocráticas programadas para ejercer a golpe de algoritmo. Las pasiones son vitales en la reacción del individuo y de la persona, del ciudadano.

¿No puedes relacionar un dinero público destinado a la F1 con las becas comedor? ¿No sale de los mismos bolsillos?.

Cuando en tu casa tienes que decidir pagar la cuenta del supermercado sobre la factura de internet estás gestionando tu dinero anteponiendo una cosa sobre la otra que no tiene nada que ver. Pero tienes tus prioridades.

Soy un gran defensor del populismo y de la demagogia porque las considero herramientas muy válidas para implantar una idea en el imaginario social, y plantear su debate.

Yo puedo decir que vivimos en una Europa dónde es más fácil la circulación de un tomate, que la de un ser humano. ¿Es una idea simplificada a lo absurdo? Sí. Pero abre unos debates muy sanos.
#2076
"+1" es una expresión de apoyo a una idea o comentario expresado en un hilo del foro, normalmente esa idea viene citada antes de la propia expresión. +1000 no es más que una exageración.

Al no citar que es lo que apoya, entiendo que es el post inmediatamente anterior al suyo. Vamos que está mogollón pero mogollón de acuerdo con el comentario de Dr White.
#2077
Cita de: edkofuzz en 28 de Mayo de 2015, 10:54:54
Cita de: vendettarock en 28 de Mayo de 2015, 10:53:15
En mecánicas no se parecen en nada, que es lo que pregunta el OP.

Ahora, ambas tienen miniaturas? pues si.

Pero es que entonces este hilo solo tiene una respuesta posible: no hay juego que se parezca al ER. Cómprate ER.

[/thread]

Es lo que se comenta, en tablero en principio no hay nada parecido que yo conozca. Pero tampoco los conozco todos así que quién sabe.

El Infinity también trata de ser una gestión de puntos de mando con capacidad de interrupción y gran importancia del tablero (en este caso escenografía). Pero claro no es tablero.

Podría decirse que se busca un juego donde gestionas el flujo de las comunicaciones que tus comandos tienen entre sí, buscando su sincronización. Más que ponerte en el rol directo de cada una de las miniaturas.
#2078
En mecánicas no se parecen en nada, que es lo que pregunta el OP.

Ahora, ambas tienen miniaturas? pues si.
#2079
Cita de: edkofuzz en 28 de Mayo de 2015, 10:07:47
Cita de: ThoR en 28 de Mayo de 2015, 10:01:39
El imperial assault es como el descent, el descent no se parece ni por asomo al earth reborn.

Yo no lo afirmaría tan categóricamente.

Está claro que ER tiene unos mecanismos muy originales que le diferencian del resto (y menos mal, ahí está la gracia de que existan varios juegos), pero al fin y al cabo es un 1vs.1 (hablo del modo escaramuza de SW:IA, ojo) en el que cada jugador tiene un objetivo, con unidades distintas que se comportan de distinta manera, con ataques a distancia y/o cuerpo a cuerpo que son permitidos por tener línea de visión. Además en SW:IA tienes los tipos de terreno con limitaciones, como en ER, por no hablar de la alternancia de turnos entre ambos jugadores, que en Descent no se daba y en SW:IA sí, pareciéndose un poco más incluso a ER. De hecho, no me extrañaría que para evolucionar el sistema Descent para SW:IA se hayan "inspirado" en ER.

No son el mismo juego, claro que no, pero decir que no se parecen en nada me parece un poco exagerado.

Es al contrario, por lo menos a mi percepción. Los juegos de escaramuzas están evolucionando al turno faccional, no al alterno. Vease Infinity p.e. que está pegando muy fuerte ahora.

Ese paso al turno alterno que, por ejemplo, te vende como novedad el Imperial Assault es en realidad de la vieja escuela y algo obsoleto. Por la simple razón de que convierte tus turnos en puras reacciones inmediatas. Y eso en los juegos de escaramuzas donde se pretende un control táctico del escenario es demasiado limitante.

El ER tiene turno alterno con posibilidad de volverlo más faccional en función de lo bien que gestiones. Pero es justamente lo que hace a ER diferente. Es un juego de gestión. Donde gestionas las ordenes y los puntos de mando. Activar y mover la miniatura es solo algo más que tener a cuenta.

IA no se parece en nada. Hombre hay Línea de Visión, hay dados para atacar y hay que estar adyacente para pegarte a melee, pero eso precisamente es en lo que no destaca ER y en lo que justamente IA (y derivados) es en lo único que se fundamenta.

Es lo que decía en mi primer post, IA es parecido al Level 7, puede traerse un aire al Space Hulk y por supuesto al Descent. Porque todos comparten esas características, pero no destacan en mucho más. No sé, creo que decir el Earth R y el IA se parecen porque ambos permiten ataque por Linea de Vision, o porque ambos son un 1vs1 es simplificarlo demasiado.
#2080
Hombre... Space Hulk,  Claustrophobia, Descent, Imperial Assault, Shadows of Brimstone, Level 7 Omega Protocol, y derivados. Todos pueden compartir varias cosas en común entre ellos, pero ninguno tiene nada que ver con el ER, con el que solo se parecen en que tienen miniaturas.
#2081
De tablero pocos como el ER. Al menos a mi no se me ocurre otro.

Ahora de minis coleccionables y de escaramuzas, por ejemplo, el Infinity.
#2082
El argumentario de que la política tiene que estar bien pagada para no incurrir en una oligarquía de la clase pudiente lo veo como una excusa que la propia élite gobernante se ha cansado de reiterar continuamente para justificar y conservar su status quo.

Si 2000 y pico no es un buen sueldo en los tiempos que corren apaga y vámonos. La política tiene que ser vocacional en primer lugar, y garantizar un salario digno para aquel que decida servir al pueblo.

De un salario digno, incluso tirando a bueno, a 100k pavos anuales hay un abismo. Por lo mismo que no es necesario para sus funciones, ni mucho menos, andar renovando tabletas y móviles de ultimisima generación cada año, ni llevar el coche oficial hasta para ir a cagar.

#2083
A mi me perturba ese nihilismo barato del que hacen gala algunos acerca de las motivaciones y solvencia de los partidos emergentes y de la gente nueva que entra en la política.

Mira que entiendo a la gente que vota nulo, en blanco o se abstiene, cuando me dan argumentos razonables y coherentes, al menos, para con su persona.

Pero ese escepticismo sistemático no me entra ni con un litro de cerveza. ¿En qué os basáis para decir que Compromís, Ciudadanos o el que sea de los chorrecientos derivados de Podemos, van a ponerse a desfalcar a lo grande? ¿Algún antecedente grave que yo me halla perdido? ¿O solo se basa en el tópico castizo del Lazarillo de Tormes?
#2084
Opino como Kanito. Nosotros también escogemos a Frank, parte de la gracia de ese personaje es alejarlo de la visión de Vazquez.

Lo que si se podía hacer es un par de personajes nuevos con habilidades diferentes y ponerlos a disposición de reclutamiento de ambos bandos, en plan mercenarios, con alguna habilidad que implique una mecánica nueva.
Habría que pensarlo bien para no hacer algo muy desfasado, que es lo que suele ocurrir con estas cosas caseras.
#2085
El último escenario tiene información oculta para cada jugador, asi que ese dificil de jugar a 2.