Cita de: ilopez10 en 11 de Junio de 2008, 23:43:41
Leyendo "La Torre de la Golondrina" de la saga de Geralt de Rivia.
Qué grande Sapkowski, me encanta!!!!.
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Cita de: ilopez10 en 11 de Junio de 2008, 23:43:41
Leyendo "La Torre de la Golondrina" de la saga de Geralt de Rivia.
Cita de: Aphex en 05 de Junio de 2008, 21:34:51
mooooooooooooooolaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Cita de: vmarti81 en 05 de Junio de 2008, 21:54:35
es lo que tenemos los ingenieros, que vivimos del cuento media vida para acabar la carrera y luego dicen que somos inteligentes, mi caso al menos y el de algun otro conocido.
Que tal te llevas con Moody, yo tengo pesadillas con su diagrama.
Cita de: Klop en 03 de Junio de 2008, 13:32:04
Efectivamente uno de nuestros campos es el de estudios dinámicos de estructuras (vibración por emisión de vórtices, resonancia...), aunque lías un poco. Para calcular las frecuencias propias de un puente no hace falta un túnel de viento. El túnel se usa para ver si alguna de esas frecuencias se excita con el flujo.
Cita de: Klop en 03 de Junio de 2008, 09:50:52
Pues yo ingeniero de Caminos. Ahora mismo enfrascado en ese laberinto que es hacer una tesis doctoral, que, si Dios (y mi director) quiere, acabaré este año. Dentro de eso, trabajo en un túnel de viento bastante gordito.
Cita de: borat en 01 de Junio de 2008, 23:39:43
Pues yo sigo en mis trece.
Para mí lo que el artículo intenta explicitar es que el azar (controlable o no, aunque es preferible lo primero) es necesario, entre otras cosas, para simular el hecho real que se describe de una forma manejable, sin que el exceso de detalle acabe lastrando la jugabilidad del juego al obligar a que éste cubra con múltiples mecánicas y reglas los millones de factores que se pueden dar en un campo de batalla en el que se encuentran enfrascados miles de hombres, armas y vehículos.
Además, el azar también puede servir para controlar la información sobre tus propias tropas y las del enemigo así como el mando sobre tus unidades, lo cual sí que entraría más en el terreno de la simulación del azar "de la vida real".
He dicho.
Cita de: Wkr en 01 de Junio de 2008, 20:33:01
Yo resumo todo el artículo en:
Si se puede calcular el azar entonces no es azar es cálculo de probabilidades y por tanto "controlable o medible"
Cita de: corsariohierro en 30 de Mayo de 2008, 14:06:18
dos puntualizaciones:
Los términos azar/estadística/probabilidad seguirán existiendo en tanto en cuanto haya en la vida variables sin controlar y parece ser que eso será siempre.
Por ejemplo Fuera = Maza * Aceleración; pero unas veces nos da una milésima de más, otras dos de menos... y ahí aparece el azar...
Cita de: sgt-pinback en 25 de Mayo de 2008, 01:41:39
yo lo minimo que consigo son 14, y me da que es demasiado,
saludos!!!
Cita de: manolovila en 25 de Mayo de 2008, 00:22:13
Juego muy bueno al que somos muy adictos mi mujer y yo
Adjunto web donde cada día te ponen un desafío para resolver en solitario:
http://www.braunston.com/kevin/rrobot/rrobot.html
Que lo disfrutes!!!
Saluds
manolovila