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Mensajes - Fer78

#2071
Cita de: Raenaris en 03 de Junio de 2010, 16:27:22
Ains! Ya solo faltaría que se decidieran a sacar el Twilight Imperium 3 en castellano y montábamos la fiesta!!

Estaria bien, verdad?  :)
#2072
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
01 de Junio de 2010, 12:37:23
Buenas, queria sugeriros, no se si los moderadores estaran de acuerdo, que para las dudas de la expansión se abriera un nuevo hilo de dudas. Creo que asi seria todo mas localizable y estaria más organizado. ¿Que os parece?. ¿Se puede mover?

Por cierto tengo ganas de jugar con la expansión, las alcantarillas, y, sobre todo, las barricadas me parecen muy interesantes.

Un saludo!
#2073
Cita de: hawckmoon en 30 de Mayo de 2010, 13:04:10
Si, como en todas, las expansiones se necesita el basico. Raro seria que en esta no fuera necesario, ademas en la nota de Edge lo especifica claramente.

"Para jugar a El Horror de Innsmouth se requiere una copia de Arkham Horror."

Si, si, si eso lo sé.

Cita de: salpikaespuma en 30 de Mayo de 2010, 13:19:01
No, las amplis son totalmenteindependientesentre si.

Gracias!. Entonces, por ejemplo, las reglas de los heraldos y demás, aunque se introdujeron en otras expansiones tambien se explican en este, no?
#2074
Para jugar con las expansiones se mecesita el básico, pero para jugar, por ejemplo, con esta expansión, ¿se necesita de las anteriores?.
#2075
Software / Re: Me ofrezco para software de ayuda
30 de Mayo de 2010, 11:59:49
Hubo un proyecto de crear un programa de gestión de los mazos del Arkham Horror, pero no recuerdo bien que pasó y nunca se materializó.

A lo mejor se podia recuperar y cotinuar...

¿Alguien sabe quién lo empezó?
#2076
Cita de: Pedrote en 29 de Mayo de 2010, 17:48:14
No sé, por lo que se puede leer por ahí, lo de decir que es sigiloso es más publicidad de National Geographic que el objetivo del diseño...

Yo pense que iban a hacer volar el que fabricaran, pero era sólo para analizarlo. Según las pruebas era un 20 por ciento más indetectable por los radares, con lo que unido a su extraordinaria velocidad, unos 1000 km/hora, era prácticamente no interceptable, en el caso de que fuese a bombardear Inglaterra sólo dejaba 2,5 minutos de reacción, según el "docu", para preparar una defensa.

Unos cuantos de estos un añito antes, seguro que habian cambiado la historia.
#2077
Es verdad que en el 45 ya estaban en las ultimas, pero ¿si lo hubiesen consegido un poco antes?. En el documental dicen que Goering estaba seguro de que en el 46 tendrían la bomba atomica, con una bombardero asi... Aunque claro, Goering tambien dijo muchas cosas que luego no cumplió.

Yo creo que estas cosas, incluso les debían sonar a ciencia ficción a ellos, y les dedicaban poco tiempo y recursos,  porque si pudieron levantar el Reichtag o el estadio olímpico para las olimpiadas del 36 en el tiempo record que lo hicieron, podian haber "metido quinta" y haber desarrollado  este super caza, el bombardero derivado de el y la bomba atomica antes de 1945, no?.
#2078
De vez en cuando os pongo cosillas que veo en este blog: http://ww2freak.blogspot.com/ que me parece interesante compartir.



A finales de la Segunda Guerra Mundial una nueva arma secreta estaba a punto de sobrevolar los cielos de Europa. Los hermanos Horten habían diseñado un ala volante propulsada por dos turborreactores Junkers que era capaz de volar 1000 Kilómetros a gran velocidad sin repostar y un bombardero que podría atravesar el Atlántico. El sueño de Hitler era bombardear masivamente Gran Bretaña o Rusia con varios escuadrones de su nueva arma secreta, el "Horten 229 V6", y volver a decantar la balanza de la victoria hacia el lado de Alemania. Pero sus enemigos hacían grandes avances y su industria y sus recursos estaban prácticamente aniquilados. El único prototipo del Horten, el "Ho IX V2", se estrelló el 18 de Febrero de 1945 después de que uno de sus motores se incendiara tras sólo dos horas de vuelo y 20 aeroplanos más estaban en fase de construcción. El fin de la guerra truncó el desarrollo del aeroplano más avanzado de la Segunda Guerra Mundial y todos sus planos, maquetas y un nuevo prototipo (un Horten 229 V3) acabaron en manos de Estados Unidos como parte de la Operación Paperclip.







La resurrección de un mito

National Geographic empezó a desarrollar un nuevo documental llamado "El caza sigiloso de Hitler" dedicado a ala volante ideado por los hermanos Horten. Con el espíritu intrépido e innovador que les caracteriza, contactaron con la empresa que tras la guerra había analizado el "Horten 229 V3" capturado: Northrop Corporation, la actual Northrop Grumman. Esta empresa norteamericana ya había estudiado el caza para su YB-35 o su reciente B-2 "Stealth Bomber" y recibió el encargo de reconstruir un "Horten 299" con los mismos materiales con los que se contaba en 1945-1946, salvo los motores. Tres meses de trabajo llevaron a la resurrección de un mito que por primera vez ha podido ser analizado con tecnología actual para averiguar si el caza alemán podía haber cambiado el curso de la Historia o no.


Citado todo de aqui: http://ww2freak.blogspot.com/2010/05/northrop-grumman-construye-un-horten.html

Por cierto, en el blog teneis los enlaces al documental del canal National Geographic subtitulados en castellano.

Y yo me pregunto:  ¿Habría cambiado realmente el curso de la guerra?...

Un saludo!!
#2079
De jugón a jugón / Re: Roll Through the Ages
29 de Mayo de 2010, 00:10:38
Tambien puedes probarlo antes en la version solitario para PC. Busca el hilo, que rulaba por aqui.

Un saludo.
#2080
Diseñando un juego de mesa / Re: Innsmouth
27 de Mayo de 2010, 00:07:35
Me está gustando mucho el diseño gráfico. Animo!.
#2081
Buenas tengo los mapas del Power Grid, un juego queme gusta mucho, pero que hasta hace relativamente poco veia poco la mesa. Ahora jugamos todas las semanas.

El caso es que no he jugado casi nada a las expansiones de los mapas y como hay tanta variedad, no se cual ir metiendo en las partidas.

Imagino que cada uno tiene caracteristicas diferentes por lo que se hará mejor para unas situaciones u otras. Por eso el motivo de este post es que me ayudeis a analizar cada mapa, para saber cual escoger en cada situación.

¿Que mapas son más basicos y es mejor jugar con gente que juega sus primeras partidas?, ¿cuales hacen que se alarguen más las partidas, cuales son más rápidos de jugar?. ¿Los hay con mas o menos puteo?, ¿Algún mapa, como pasa con el Steam, es más recomendable con un número especifico de jugadores?... No se, ese tipo de cosas.

Los mapas hasta la fecha son:

EEUU, Alemania, España/Portugal, Brasil, China, Korea, Francia, Italia, Europa Central y Benelux. (Creo que no me dejo ninguno).

Con todos los datos que juntemos en este hilo he pensado hacer una reseña de todos los mapas.

¿Creeis que se puede hacer o no da tanto juego?.

Un saludo!
#2082
Que chungas las misiones bonus esas!. Bueno la verdad es que se me da un pelin mal...
#2083
Cita de: Nalekh en 26 de Mayo de 2010, 11:26:33
Tiene una pinta fantástica, estoy probando y me gusta mucho. GRACIAS.

Si verdad?, es un pequeño vicio...
#2084
Os dejo el enlace a un juego gratuito que me ha recordado al Blue Max. Se llama Steambirds,  se juega por turnos, y puedes ir eligiendo entre diferentes maniobras cada turno, tiene poquitas, pero creo que vas desbloqueando más según vas avanzando.

A ver que os aprece:

http://www.kongregate.com/games/weasello/steambirds

Un saludo.
#2085
Para un mapa de papel yo creo que te sirven las de resopal perfectamente. Yo el otro día compré una para un amigo, el grosor es algo menos de 1mm creo que de 0,6, da peso más que suficiente para el papel, y el tamaño son 100x70 cm, y no llegó a los 3 euros.