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Mensajes - flOrO

#2086
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
04 de Junio de 2016, 19:08:53
Buenas chicos, yo soy el Aliado en este juego.
La partida nos la hemos tomado como aprendizaje tanto de reglas como de estrategias (yo nunca había jugado el teatro del pacífico y lo he notado)
Ha habido 2 grandes cagadas por mi parte:
1 creer que el pacífico es cosa sólo de USA. Y claro cuando me he querido dar cuenta ya no llegaba con AFA ni con USA
2 no darle la importancia necesaria a la gestión del pool (me ha faltado promocionar unidades para el pacifico y me han sobrado en EUR y el americano ha metido pocos transportes) he enfatizado los LL para dar muchos recursos a URSS y aguantar sin problemas (supongo que por estar acostumbrado sólo a este teatro)

Y lo dicho en otro hilo, estar demasiado a la defensiva y parado en turnos de 8 meses es un error.

En general me esta gustando, tengo ganas de acabar esta y empezar una de verdad. Como dice Ferran la semana que viene acabamos pero ya está todo el pescado vendido, la guerra la gana el Eje
#2087
Wargames / Re:Blitz! A World in Conflict
03 de Junio de 2016, 11:42:15
A tus preguntas:
La primero entiendo que es correcto, estos convoyes representan el flujo de suministros y recursos que cruzaban el mar, si él está ahí con su flota bombardeando tú puedes llevar a tus submarinos a molestarle un poco. (otra cosa es que en este escenario en concreto esto no se permita que no te sabría decir)

Si al principio del combate el atacante no tiene más ARM que el defensor no se miran las letras de los resultados del combate pero si el defensor a quedado destruido si que se puede avanzar.
#2088
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
03 de Junio de 2016, 08:16:55
El Blitz es de los pocos wargames que he cortocircuitado por AP, y eso que soy de la liga anti AP. Pero hay muchas cosas por hacer y muy pocos turnos. Creo que se deja jugar bien a 4 o 5 jugadores
#2089
Wargames / Re:Blitz! A World in Conflict
02 de Junio de 2016, 23:13:48
Nosotros estamos en el turno 8 (creo) y el juego fluye bien. Algunas dudas de reglas pero creo que nada grave y bien resuelto.
No creo que pueda hacer una reseña con sólo una partida y una AAR con las cagadas estratégicas que hemos hecho no vale la pena. Lo repetiremos en breve.
En nuestra partida el japonés ha salido como un tiro y no se yo si ya lo pararemos, me estoy planteando declararle la guerra con rusia en plena operación barbarossa pero esta ya con 13 puntos. El americio le esta empezando a dar pero no se si le da para frenarlo.
El alemán a lo suyo, quizás un poco lento y el ruso defendiéndose bien y aprovechando el invierno y las tropas aclimatadas.
El americano ha llegado pero tiene mucho trabajo y va un poco de culo aunque hace lo que puedo y si la partida dura hasta el turno 15 puede hacer mucho daño.
El ingles fatal, no me he sabido adaptar a turno de 8 meses y ahora ya llego tarde por todo.

Es difícil adaptarse a turno de 8 meses (sobretodo después de un USE) un turno sin hacer mucho es perder mucho terreno.
El tema de los puntos es un lio, aun no tengo claro que puntúa con mis potencia.

En general tiene cosas muy buenas, los distintos tipos de terreno y la dificultad para hacer retirar/ avanzar, los sistemas de los LL (aunque creía que sería más determinantes) la simplicidad con que abarca un conflicto de los 2 teatros y que todo fluya más o menos bien. Me está gustando pero necesito otra partida para valorarlo bien. Supongo que el jueves que viene acabaremos y hasta finales de agosto no lo podremos repetir.
#2090
Cita de: atlias en 01 de Junio de 2016, 15:55:06
Yo también he pensado eso de "quizá en el futuro mi hijo sea tan fríki como yo y lo pueda jugar con él" 😊
Yo pienso eso pero es mentira, a la edad que puedan jugar no querrán jugar a los juegos carcas de su padre y que mi hija mayo tiene 2 años, me queda un huevo para jugar con ellos un 18OE
#2091
Yo voy teniendo épocas en que me caliento y vendo un montón de estos juegos pero el que no venderé es el Virgin Queen, se que no jugaremos nunca con mi copia pero ¿y si un día tengo un grupo de amigos con quien jugarlos o si mis hijos crecen y quieren jugar?... Y el que se ha estrenado pero sin mi es el 18OE, este verano estamos intentando cuadrar agendas para jugarlo y nos está siendo difícil y ya llevamos 3 años
#2092
Ayer empezamos la campaña completa y la verdad que pinta bien pero nos ha surgido una duda:

Los LL de USA al principio del conflicto (cuando aun es neutral) se pueden usar con normalidad??
No recuerdo leer nada en concreto a esto en el manual pero en distintos puntos del reglamento se da a entender que sí. En movimiento naval de una potencia neutral dice que no se pueden mover al mar los BB CV... pero no dice que no lo puedan hacer los LL. Para llegar desde USA hasta el mar de destino de varios LL no se puede hacer en un único movimiento y se debe hacer un cambio de base. Para hacer un cambio de base explica que se debe hacer entre 2 puertos amigos triplicando el movimiento. Y en las reglas explica que 2 potencias/ países son amigos si son del mismo bando. Y USA es del bando aliado. De lo que deduzco que aunque sea aun neutral puede hacer cambios de base entre puertos de los aliados y por tanto puede entregar suministros tanto a URSS como a AFA, como paso en la realidad
Vosotros como lo veis? está un poco rebuscado pero creo que es correcto
#2093
Las cartas tienen texto y sin ser muy complicado es bastante importante para el juego
Diría que es bastante dependiente del idioma
#2094
Reglamentos / Re:1844 / 1854 (Reglamento)
25 de Mayo de 2016, 09:27:28
Yo abrí este hilo, no se si lo viste
http://labsk.net/index.php?topic=172230.0
#2095
Espero que lo de sandbox y lo de más wargame quiera decir más libertad y más croma en el mapa de "guerra" por decirlo de alguna manera. Lo que le falla al Churchill es eso, más libertad y más detalle en ese aspecto, si este lo ofrece será un gran juego
#2096
Reseñas escritas / Re:ORIGINS (Reseña)
20 de Mayo de 2016, 16:48:13
Hace tiempo le pregunte a eklund si tenía pensado hacer con este lo que hizo con el americano megafauna y me dijo que sí pero que estaba liado con unos juegos de cartas (supongo que eran el Greenland y Neanderthal) ahora tras publicar el Bios génesis se meterá en el proyecto de hacer un Bios origins, o al menos eso espero?
#2097
Son juegos de categorías muy distintas. Y los 2 gustan mucho.
Lo dicho uno es para 2 jugadores y el otro a partir de 4 però no subas mucho más que la partida se hace muy larga.

Y lo de la duración,  como dice ramses es relativa. El Ti Es para jugarlo una tarde larga y el SW para un rato.

El idioma es solucionarlo con pegatinas e incluso en el mercadillo se vende tradumaquetado.

Y la complejidad el TI3 está por encima del SW pero tampoco es una locura

Me parece determinante el número de jugadores
#2098
Cuentas bien.
Este hay que probarlo, a ver si podemos jugar antes de 18OE
#2099
Wargames / Re:Blitz! A World in Conflict
15 de Mayo de 2016, 17:45:49
Que va, tengo a la hija con varicela y yo no la he tenido, si lo he pillado entre que ella se cura y lo pillo yo pon un mes. En teoría este jueves lo jugamos pero no creo que pueda llevar a mi hija a la escoleta
#2100
Creo que peca en algunas mecánica de abstracto (por ser un juego temático) lo de las misiones que se debe coincidir con los iconos de los líderes es demasiado simplón. Y los combates hubiera mejorado como dice Gand-Alf
Pero en genera si que cumple con las sensaciones de un imperio controlando el universo y buscando la base rebelde y los rebeldes saboreando planes, ocultándose...
Sin haberlo probado es difícil pero creo que las sensaciones que trasmite son las adecuadas.
Aunque ciertos aspectos son mejorables.