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Mensajes - Membrillo

#2086
Labyrinth no lo sé, pero TS y 1960 son dos juegos de mayorías. Si quiere iniciarse en los Card Driven Game los dos son buenos juegos pero ninguno es wargame. TS lo es un poco más porque tiene pseudobatallas con las tiradas de dados, sobre todo las de realineamiento, que nadie hace  ;D.
#2087
Power Grid/Funkenschlag - 01/2007 / Re: Alta tension
21 de Febrero de 2011, 14:44:44
Cita de: Daba04 en 21 de Febrero de 2011, 12:22:29
EL adinerado en este caso soy yo, por eso preguntaba. Pero si la solción es jugar más...pues eso, a jugar!!!Tantos juegos y tan poco tiempo...
Gracias!!

Pues si encima te molesta ganar fácil, la solución es sencilla: comparte estrategias con el grupo. Por ejemplo, si ganas porque no te cierran a tiempo, hazles ver que no hay nada de malo en fastidiar un poco y que es parte del juego. O bien modifica un poco tu estrategia para probar otras cosas. O las dos cosas a la vez.

Creo que os hace falta comunicación antes, durante y después de las partidas  ;)
#2088
¿Qué os parece...? / Vinhos, ¿qué os parece?
21 de Febrero de 2011, 14:37:26
Cita de: Blacksad (Quim) en 21 de Febrero de 2011, 14:32:40
¿os pare jugable a 2?

Jugable es. Pero tiene el mismo problema que a 3 con la feria, aunque agravado un poquito más. Apenas hay diferencia de puntos entre ganar la feria o no ganarla. Si los dos jugadores son conscientes de ello y pasan de ella no hay mucho problema, pero si un jugador dedica muchos esfuerzos en ir a la feria y el otro pasa, el primero perderá la partida.

Pero a 2 también hay menos competencia en los mercados y en los bonus.

No lo he jugado a 4, pero yo creo que será mejor que con 2 y 3. Sobre todo el tema feria, que en mi opinión le vendría bien algún apaño casero.
#2089
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (22/02/11)
21 de Febrero de 2011, 12:04:29
Yo mañana no puedo ir, así que podéis echar unos fuegos artificiales tranquilamente  :P
#2090
Power Grid/Funkenschlag - 01/2007 / Re: Alta tension
20 de Febrero de 2011, 20:19:21
No lo veo viable para nada.

Con esta variante, en la fase 1, la inmensa mayoría de las veces los jugadores irán empatados a casas y serán las centrales compradas las que determinarán el orden de turno. No podrás construir una casa menos que los demás para retrasarte en el orden de turno, claro puedes construir una casa menos pero no construir casa no lo veo factible.
Por no decir que el juego se ralentizará enormemente al poder construir sólo una casa por turno en la fase 1.
Si alguien tiene un montón de dinero, cerradle, ya verás como no podrá poner tantas casas de golpe.
#2091
De jugón a jugón / Re: Juego de Roma
19 de Febrero de 2011, 21:39:11
Así para empezar tienes todos estos: http://www.boardgamegeek.com/tag/rome/page/1  :)
#2092
Cita de: Artorius en 18 de Febrero de 2011, 22:13:42
En cuanto a lo de las tablets, me surge una duda.
Para juegos que usen de elementos secretos ypersonales (como cartas etc.) veo un problema lo de las tablets, puesto que estaría "todo" a la vista de todos y también me parece un engorro estar dicendo a la gente "girar la cabeza que voy a mirar mis cartas (en la tablet)".

O pones la mano para tapar lo que vas mirar, o cada jugador usará una tableta o smartphone propio para este tipo de información.
#2093
Cita de: brackder en 18 de Febrero de 2011, 20:59:47
Eso sí, como utopía, porque creo que el futuro de los tablets está más enfocado a otras cosas.

Yo no creo que sea una utopía. Está claro que las empresas de tecnología no están desarrollando estas tecnologías pensando en nosotros, pero yo estoy casi seguro de que una de las aplicaciones que se le darán serán los juegos. Otra cosa será el grado de aceptación e implantación de este formato.

Lo que menos me gustaría sería que pasara algo parecido a lo que pasa con los videojuegos, con sus exclusividades según los sistemas.

Lo de los tableros evolutivos sería un gran adelanto. Por ejemplo en mi colección juegos del tipo American Megafauna u Origins se beneficiarían enórmemente de este tipo de tecnología.

Perderíamos muchas cosas, sobre todo el tacto de las fichas, abrir el abanico de cartas para ver qué tienes, meter la mano en la bolsa de tela para sacar la loseta, etc. Pero a cambio me libraría de ser el banco o de andar reponiendo materiales  ;D
#2094
Kedadas / Re: Quedada en lleida dia 17-02-11
18 de Febrero de 2011, 16:41:50
Cita de: joan.lleida en 18 de Febrero de 2011, 14:40:38
Una pregunta: sabéis como se puede hacer (si se puede hacer, claro) que la bsk te envie un mensaje al e-mail cuando alguien añada un post en un mensaje del foro??

No se puede. Si quieres seguir un post lo mejor es escribir en él (intentando aportar algo si puede ser) para que te aparezca en respuestas si alguien escribe posteriormente, añadirlo a Mis Marcadores o, simplemente, revisarlo manualmente.
#2095
Yo más que adaptación de un juego de mesa tradicional al mundo digital creo que pasaremos más o menos pronto al videojuego de mesa o como lo llamen.

1. Un cacharro de estos, y en los juegos que se necesite información oculta o cartas un tablet para cada jugador, puede ser el futuro más o menos cercano de los juegos de mesa. Tiene ventajas e inconvenientes, entre las ventajas puede ser que el aire en las cajas de los juegos pasará a mejor vida porque serán digitales y que permitirá la aparición de mecánicas novedosas que el cartón y la madera no permiten o la agilización de otras como el reabastecimiento del tablero entre turnos o la consulta de tablas y modificadores. La verdad es que como lo que más me gusta de los juegos de mesa es jugar contra alguien en persona, podría aceptar que nuestros bosques tuvieran un respiro  :).

2. Quizá en vez de sacar ediciones digitales de los juegos de mayor éxito, saquen ediciones tradicionales de los videojuegos de mesa de mayor éxito, siempre y cuando se puedan adaptar bien al "viejo" formato.

3. Si es como yo digo, lo acepto  ;D. Si una posible transición digital implica tener que enfrentarme a máquinas en vez de a personas, espero que siga habiendo carcamales que quieran seguir enfrentándose a mí cara a cara con cartón y madera de por medio.

4. A mucha gente le pones cualquier juego encima de la mesa y te miran con cara de "ya está el pesado este de los juegos". Le pones delante una mesa de estas y se le caen las bragas/calzones.

5. Vaya, creo que ya he respondido a esta  ;D
#2096
Novedades / Actualidad / Pirates vs. Dinosaurs
17 de Febrero de 2011, 20:48:34
Pues sí amiguetes, parece que Guybrush Threepwood va a tener un problema más serio que el aguantar más de diez minutos la respiración o resolver el porqué de que sus dos últimas aventuras fueran tan flojas...: DINOSAURIOS!!!!!

Pirates vs. Dinosaurs es el próximo juego de Richard Launius, que es este tipo con cara de empleado del mes:

y que, entre otros, diseñó Arkham Horror.

En este juego, varios grupos de piratas intentarán encontrar los valiosos tesoros que esconde una remota isla. Claro que la isla no solo esconde tesoros, porque en ella acechan nada más y nada menos que unos dinosaurios que no se han enterado de que en el resto del mundo sus únicos supervivientes son los, en general inofensivos, pajaritos.

Hace poco salió una noticia en BGGNews: http://boardgamegeek.com/blogpost/402/jolly-roger-games-brings-you-pirates-dinosaurs-va

La verdad es que el ameritrash no me atrae en exceso pero una bizarrada como esta puede tener su aquél. Aunque ahora que lo pienso ya tengo un juego sobre rescatar tesoros mientras te acosan dinosaurios:  El Valle de los Dinosaurios
#2097
De jugón a jugón / Re: Roma vs Arena (ROMA II)
16 de Febrero de 2011, 13:02:17
Desde mi escaso conocimiento de ambos juegos, me dió la sensación de que Arena tenía unas cartas más equilibradas y de que era mejor juego.

Cita de: afrikaner en 16 de Febrero de 2011, 12:54:40
Es un buen juego para 2 jugadores, rapido, que ocupa poco espacio y que te pide revancha.

Aton o Richelieu cumplen esos requisitos y en mi opinión son mejores juegos. Claro que es mi opinión y Roma gusta a mucha gente. Pero para mi gusto tiene demasiado azar. Tampoco me gusta demasiado Battleline y es un top100.

Por cierto: http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2010/02/2x1-los-romanos-vs-or-with-el-nuevo-de.html
#2098
De jugón a jugón / Re: Roma vs Arena (ROMA II)
16 de Febrero de 2011, 11:08:08
Yo diría que a efectos lúdicos no merecen la pena ninguno de los dos...

Pero por lo poco que jugué al Arena me gustó algo más que el Roma, lo cual no era difícil...
#2099
¿Qué os parece...? / Vinhos, ¿qué os parece?
16 de Febrero de 2011, 09:34:54
Ayer hubo sesión doble en el GenX. Primero dos mesas con 3 jugadores cada uno y luego en una de las mesas repetimos una segunda partida al Vinhos.

Para mí lo mejor que tiene el juego es que es bastante durete y a la vez muy corto, la 2ª partida apenas duró poco más de una hora, así que es una buena opción para cuando quieres estrujarte un poco el cerebro pero no se dispone de demasiado tiempo.

Y lo peor que tiene... es que es muy corto para la dureza que tiene. Sólo vas a poder hacer 12 acciones durante la partida ¡y hay un total de 9!, por lo que maximizar las acciones es vital. Pero resulta que con esto del vino no se gana un duro (estoy exagerando un poco) y uno anda siempre pelado de pasta (yo sobretodo). Será que el negocio del vino en Portugal funciona de forma distinta a como lo hace en España, porque si no no entiendo que con el poco dinero que genera puedan contratar a Frank Gehry para hacer bodegas... Al ser tan sumamente corto se te acaba la partida cuando apenas has empezado a rodar. Es como una carrera de drags, el que salga mejor y acelere mejor en los primeros metros gana, y a mí me gusta más el Dakar  ;D

Además creo que la feria no está del todo bien planteada, exige mucho esfuerzo y la diferencia entre el que queda 1º y el que queda 3º no es muy grande. Maeglor en la segunda partida dejó de lado la feria quedando 3º en las tres y nos arrasó. Quizá con 4 jugadores mejore en este punto ya que el 4º no se lleva PV. Además presentar vinos buenos a la feria sólo tiene interés para poder influir más en ella si tienes suficientes catadores (expertos en vino). Vamos que te pegas el esfuerzo de currarte un caldo cojonudo y coger catadores (recuerdo que sólo se pueden hacer 12 acciones [más las extras pero esas te cuestan vino]) para apenas hacer diferencia en PV respecto a los jugadores que presentan un Don Simón que no hay cristo que lo cate. En ese sentido creo que exportar los vinos buenos es más rentable.

Es un buen juego pero en general a ninguno nos pareció tan bueno como lo pintan en BGG. Y aunque creo que cubre muy bien un vacío de juegos duros y exigentes de corta duración, para mí es precisamente esa corta duración una de sus mayores pegas, y a la vez su mayor ventaja  :P.
#2100
Madrid / Re: Quedada Gen X Madrid Puebla (15/02/11)
15 de Febrero de 2011, 10:49:33
Y yo, me parece a mí que se van a montar dos partidas simultáneas de Vinhos...  ;D