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Mensajes - Betote

#2086
Novedades / Actualidad / Re:DUEL OF AGES II
23 de Enero de 2014, 09:22:40
Yo estoy siguiendo los tutoriales. La reseña llegará, pero el juego tiene mucha miga y no quiero hacerla con sólo dos partidas.

En cuanto a la conveniencia del Master Set, como con todo, depende de cuánto vayas a jugarlo. Si no eres de los que repiten partidas a un mismo juego, con el básico ya vas servido. Lo de tenerlo todo es para ansiosos... como yo ;D
#2087
Divulgación lúdica / De la tele a la mesa, en zonared
23 de Enero de 2014, 09:14:56
¿Será Monroe el Tom Vasel español? ¿Estará preparado para tener seis churumbeles más? ;D
#2088
Hombre, desde mi interesado punto de vista, más preguntas para Wits & Wagers siempre es algo bueno :)
#2089
Sondeos / Re:Mecánicas que aborrecéis
22 de Enero de 2014, 15:00:02
Cita de: Carquinyoli en 22 de Enero de 2014, 14:45:20
En fin, culpable, he picado y he caído en la polémica. Sin la última frase de la cita (todo lo anterior está OK), seguramente no hubiera dicho nada :P. Pero esa última frase me ha podido... :P

Misión cumplida entonces :)

En tu ejemplo de deportes, y vaya por delante mi desconocimiento de casi cualquier cosa que suene a moverse: si yo echo una carrera o un pulso con un amigo, estoy midiendo quién es más rápido o fuerte. Si juego a tenis, la forma física por supuesto será un factor importante, pero también puedo tomar decisiones como intentar llevar a mi oponente a una zona en la que sea más vulnerable, o explotar sus puntos débiles. De hecho, fíjate en la pista que nos da la misma lengua: no decimos "jugar una carrera" ni "jugar un pulso" porque no hay decisiones y, sin decisiones, eso no es un juego.

Ya metiéndonos más de lleno en el tema de juegos, como he dicho no me gustan los juegos que son un simple "vamos a ver quién tiene mayor valor en la aptitud X, y ése será el ganador". Ya sea en conocimientos (Trivial), coordinación (Jungle Speed) o visión espacial (Ubongo). La consideración de la capacidad estratégica como aptitud pura y dura puede ser discutible para algunos, pero tampoco me vas a ver loco por jugar al ajedrez, y a Go juego de vez en cuando contra una IA, pero no contra humanos. Para mí un juego sin un componente de azar o interacción fuerte entre jugadores que actúen como agentes equilibradores carece de gracia.
#2090
¿Sabéis lo que podría reflotar GW? Reeditar juegos antiguos, de los que molaban. Creo que justamente este año se cumple el 25 aniversario de HeroQuest...  ::)
#2091
Sondeos / Re:Mecánicas que aborrecéis
21 de Enero de 2014, 11:54:43
Las mecánicas de las que huyo son aquellas que eliminan decisiones: por ejemplo, los juegos de preguntas que son simplemente una competición a ver quién sabe más o los de destreza en los que lo único que importa es tu coordinación ojo-mano. Juego para divertirme, no para medírmela con los demás.
#2092

Forbidden Desert -
We didn't playtest this at all
Beep! Beep!
Animal sobre Animal
Kemet +
City of Remnants
Smash Up
Dark Darker Darkest
Firefly: the Game
Duel of Ages II

- Forbidden Desert: Cumple los dos pecados capitales de un juego cooperativo: en primer lugar, ser demasiado fácil (desconfía de un cooperativo en el que ganas la primera partida que juegas) y, en segundo y más importante, el efecto puzzle en el que un jugador no tiene verdadera libertad de acción: cada turno tiene un conjunto de movimientos óptimo y no llevarlo a cabo siempre es mala idea.

+ Kemet: No tanto porque sea el mejor de los últimos que he jugado, que han sido en su gran mayoría pepinacos, sino por ser aquel del que menos me esperaba. Cuando me dicen "este juego reemplaza a X" y X es un juego que me gusta, me suele echar para atrás, y eso había oído de Kemet respecto a Cyclades. En realidad se parecen en el editor y el tamaño de la caja, ya que Kemet es un juego de confrontación y conquistas mucho más directo, mientras que Cyclades tiene más vericuetos y la salsa está en las subastas.

#2093
Cita de: kalisto59 en 21 de Enero de 2014, 11:11:39
[...]En cuanto a la variedad.. pues es un juego de zombies, no es que pueda haber mucha variedad de escenarios.[...]

Tú no has jugado a Last Night on Earth, ¿verdad?  ::)
#2094
Cita de: Némesis en 21 de Enero de 2014, 10:08:01
Yo creo que eso es la prueba de que GW no aprende. Intentan reflotar la compañía... ¿cómo? ¡Vendiéndote más cosas! XDDD

Hombre, una compañía no se suele reflotar intentando vender menos ;)
#2095
Sondeos / Re:Decepción con algún juego?
21 de Enero de 2014, 00:48:39
Esa es la opción B: ir muy informado, y saber exactamente qué te vas a encontrar. Curiosamente, los dos últimos juegos que he probado han estado en extremos opuestos de ese espectro:

Dark Darker Darkest era un juego del que sabía dos cosas: es de David Ausloos y tiene zombis, nada más. Le pregunté a Héctor "oye, ¿tenéis el 'Hostia puta qué oscuro está todo'?", me lo llevé a casita y lo probé.

Con Firefly me pasó justo lo contrario: como el juego me llamaba muchísimo por el tema y la editorial, me he visto reseñas, vídeos, walkthroughs y demás y pude ponerme a jugar sin siquiera leer las instrucciones.

Una pista: los dos molan ;)
#2096
Sondeos / Re:Decepción con algún juego?
21 de Enero de 2014, 00:17:06
Cita de: Matasiete en 21 de Enero de 2014, 00:03:19
¿Y pensar que pueda tener algo para tí no es en si mismo una expectativa?

Es que todos los juegos tienen algo (aquí me estoy pareciendo a Xai ;D). Puede que coincida con tus gustos o no, puede que tenga algún fallo de diseño o no, pero la cuestión es juzgar a un juego por lo que es, no por lo que querrías que fuera.
#2097
Sondeos / Re:Decepción con algún juego?
20 de Enero de 2014, 23:44:41
La solución para no decepcionarte nunca es fácil: no esperes nunca nada en concreto. Sentarse frente al tablero a ver qué es lo que tiene para ti, no para ver si cumple tus expectativas.
#2098
¿Por qué crees que nadie te ha preguntado sobre tu ausencia hasta que has dicho que temías que te preguntaran por ella?
#2099
Como abanderado del software libre, ¿qué crees que podría aportar el fenómeno open source al mundillo de los juegos de mesa?
#2100
Cita de: Lopez de la Osa en 20 de Enero de 2014, 16:37:06
Pues eso.... quiero saber si conoceis algún juego similar al Sherlock Holmes de Edge, pero adaptado para niños, entorno los 8 o 10 años... ¿alguno?

No os riais, no es para mi hijo, es para mi; es que el SH me parece muy dificil.

Ahora no te rías, pero "Tras la pista en Chinatown" (antes "Misterios de Pekín") me parece un juegazo para esa franja de edad.

Y si quieres un calco más directo, Black Stories.