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Mensajes - Torke

#2086
Cita de: WasabiXL en 14 de Diciembre de 2010, 22:39:24
+1

Exactamente lo mismo cesarmagala   :D :D :D De hecho crei que lo había escrito yo.

Jaaaaajajajaja que grande!! Ese soy yo, pero en lugar de decir que lo he comprado, digo que lo he cambiado en el foro por otro, o que me ha salido tirado de precio de segunda mano (esto es verdad en un 80% de las veces, otras me ha tocado entrar corriendo al baño a desprecintarlo y arrugar las instrucciones antes de entrar al cuarto xDDD)
#2087
Borat, estás dando tu opinión sobre que el juego sea o no simulador histórico, o intentándonos convencer cada dos post de que es una castaña?  ;D

A mi me encanta, sea o no wargame, sea o no simulador, y he aprendido un huevo sobre esa epoca histórica periodo con tan sólo mirar las cartas y documentarme sobre los hechos que desconocía. Para mi un juegazo de número 1 sin lugar a dudas, y yo odiando los dados, me parece que el azar que juegan en este juego específico no es tan grave. Pero vamos, que para gustos, los colores.
#2088
Sí, la verdad es que te entiendo, a mi me ha pasado alo parecido con Devir, les pedí unos recambios para el furia de Drácula, y tras decirme que les diese la dirección y tal han pasado por completo de mi y de mis tres o cuatro mails. Y con Edge poco más de lo mismo. Luego lo pides a Fantasy Flight y en una semana lo tienes en casa con portes pagados y una nota manuscrita del que te los envía deseándote felices fiestas. En fin, luego se quejan de que se compran fuera los juegos.
#2089
De jugón a jugón / Re: Qué juego le regalo a mi hermano?
14 de Diciembre de 2010, 17:34:21
Muchas gracias, me estáis dando una gran cantidad de ideas que paso a comentar para afinar un poco más:

* Bang seguramente sea uno de los candidatos. No es tampoco uno de mis favoritos, pero seguro que entre su grupo triunfa, al menos las primeras 20 partidas. Por otro lado, tiene un precio asequible. Consideráis NECESARIO hacerse con las expansiones, o con la de Bang la bala que tiene todas, o sería rizar el rizo y complicarlo?
*  Alta tensión me parece que no pega por el tema, ni por complejidad. Estos no son de juegos sesudos, ni medianamente, y si no juegan al TTR porque va de trenes, diles que jueguen a uno de centrales eléctricas... Kingsburg me parece buena elección, aunque quizás demasiado largo (y más caro). Jenga le tienen, se me olvidó comentarlo, y Piko piko no le veo en la bgg...
* Entre Endeavor, Un Mundo Sin Fin, Pandemic y El Grande, sin duda en el que primero he pensado es Pandemic. Como lo tengo, le diré que se venga a jugarlo un día a ver qué tal. Los demás son grandes juegos, pero por estética y tema creo que les van a tirar más para atrás. No los descarto de todos modos, sobre todo Endeavor que creo que puede ajustarse bien a lo que pedía.
* La Resistencia y Cash & Guns creo que son aciertos totales, los incluyo directamente en el de muy posibles.
* Jungle Speed, otro muy posible.
* El Cosmic encounter me gusta mucho personalmente, pero creo que metérselo así de sopetón sin haber jugado nada intermedio les puede echar para atrás por lo caótico que es.
* Rallyman no lo conozco, le voy a echar un vistazo...
* El Grande es seguramente un grandísimo juego, pero lo veo más avanzado, aparte de lo complicado que es conseguirlo...
* Caos en el viejo mundo es de esos juegos que la temática te tiene que molar, si no se hace muy extraño.
* Dalmuti no lo querrán ni ver por el tema y el estilo visual, pese a ser un buen juego, Tigris & euphrates me parece demasiado sesudo para ellos, Ivanhoe y Red planet... no lo veo del todo.

Muchas gracias, sigo sopesando otros juegos. Destacar que el que haya seleccionado unos sobre otros no significa que no aprecie vuestros comentarios ni mucho menos, simplemente teniendo en mente a mi hermano y sus colegas, me parecen más o menos acordes con lo buscado.

EDIT: MAdre mía, mientras escribía han llovido nuevos comentarios! los reseñaré en la siguiente tanda  ;D
#2090
De jugón a jugón / Qué juego le regalo a mi hermano?
14 de Diciembre de 2010, 04:14:34
Muy buenas a todos. Pues el caso es que estoy metendo en esto de los juegos de mesa poquito a poco a mi familia (ahí les tengo los Domingos pidiéndome otra y otra al 7 wonders y al Ticket to Ride), y cual no ha sido mi sorpresa al venir mi hermano pidiéndome consejo para comprarse alguno para jugar con sus colegas. Y yo que me he entusiasmado, he decidido comprarle alguno/s. Pero claro, por el número de jugadores que son y el tipo de grupo, me he quedado un poco en blanco, así que os dejo las características que tendría que tener el juego con respecto a las del grupo, yq ue vuestra infinita sabiduría me ilumine como un gusiluz en medio de la noche:

* Son un grupo diverso, de entre 4 y 7 personas, aunque habitualmente serán 4 o 5.
* Adolescentes, de unos 20 años.
* No son jugones, y son de los que se aburren con reglas complejas.
* Tiene que tener un tema atractvo. A mi hermano le gusta el Ticket to Ride, pero sus colegas no lo juegan porque "es de trenes". Es decir, que si el tema no es atractivo, no le van a dar ni la primera oportunidad. Así de gañanes son.
* Les interesa mucho el tema guerra/disparos/politiqueo...
* Mejor si el juego es rápido (1 hora o menos). Nada que sea de pensar mucho. Intuyo que mejor si no tiene tropecientos componentes, sino que vaya más dirigido a ser tipo filler.
* Les han aconsejado el CIA Vs Kgb, Toma 6, No gracias y el Viva el Rey.
* No les gusta Ciudadelas, TTR, España 1936 (muy lioso), Risk (les aburre un poco).

Yo, en mi humilde saber, creo que en este ámbito podrían entrar Bang!, Saboteur, Smallworld e incluso Dominion (que ya me jodería tener que volverlo a comprar dp de vender el mío junto a su expansión hace apenas unos meses...) Mil gracias a todos.
#2091
Edad / Re: Niños que no saben perder
13 de Diciembre de 2010, 16:12:21
Cita de: aspire en 13 de Diciembre de 2010, 15:44:49
¿Y qué hacer si eso mismo lo hace una persona de 28 años? En concreto mi cuñada!!!  >:(

Juas, me uno a la petición, esta vez a la de "Novias que no saben perder"  ;D
#2092
Novedades / Actualidad / Re: Duelo
13 de Diciembre de 2010, 01:31:50
Cita de: Cinedeaqui en 11 de Diciembre de 2010, 17:34:59
;D
Siguiente juego de la línea editorial: PAR o IMPAR, el juego de tablero... edición de luxe: 29,99â,¬.

Yo opto por un "Cara o Cruz" con monedas guapeadas de metal como las del Caylus edición especial, que al mirar dentro del juego no te vengan... como las del Caylus edición especial  ;D.
#2093
Hombre, yo personalmente lo considero así.
#2094
Ya puestos a preguntar, vosotros que lo habéis jugado, que tiempo de juego tiene el Caylus a dos personas? Por ahí he escuchado que se va a las tres horas, y me parece una burrada que me tira para atrás.
#2095
Temas Legales / Re: Legalidad en el plagio
10 de Diciembre de 2010, 23:39:08
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 10 de Diciembre de 2010, 18:46:08
Sabiendo que este año se ha sacado el Target Earth que tiene una clara inspiración en el UFO (X-COM) no creo que haya problema en que te bases en algún videojuego conocido para poder sacar un juego de mesa.

La inspiración para el DungeonLords sacada del Dunqeon Keeper no implica una copia directa y creo que no implica un pago de royalties al creador del juego original. Creo que lo importante es no copiar elementos gráficos.

Sí, eso es lo que yo creo, que aunque esté basado parcialmente en algo existente, lo importante es no copiar gráficamente a lo que intentas simular. Por poner un ejemplo, me parecería de lo más retorcido que te metieran una demanda por hacer un juego de hospitales. Joder, hospitales hay a tutiplen, no tienes la exclusividad sobre la temática, al igual que Grand Turismo no va a denunciar a Automobile, pues sería ridículo. Sin embargo, justo los dos juegos nombrados, Theme Hospital y Dungeon Keeper, son de una compañía que quebró y está ahora mismo extinta, bullfrog, y que malamente podría poner ahora mismo denuncias y plágios, de ahí mi elucubración.
#2096
Temas Legales / Re: Legalidad en el plagio
10 de Diciembre de 2010, 17:10:22
... Y aún más allá, por si alguien lee esto y sabe del tema, sería legal hacer un juego, digamos, basado en algún videojuego antiguo como el caso del Dungeon Lords / Dungeon Keeper? Por ejemplo, uno basado en el Theme Hospital, que tuviese una macánica interesante que se diferenciase del juego original en sí pero que cláramente te llamase a la memoria el otro (no estoy pensando en hacer algo tipo Theme Hospital, pero me puede la curiosidad).
#2097
Agrícola suele tirar para atrás por la temática. Lo sé porque a mi me pasaba lo mismo: un juego de vaquitas y arar el campo?, anda y que se lo metan por el cu... ando te das cuenta del juegazo que es, realmente te impresiona. Incluso te llama la atención la temática una vez jugado. Sí, es de meter vacas y cerdos en unos cercos, en mi puñetera vida habría jugado de no haber leído una buena reseña, y lo bien que me lo paso horneando panes. Dale una oportunidad, el tema no sólo no juega en su contra, sino que una vez catado lo glorifica. Y funciona muy bien de 1 a 5.
#2098
Novedades / Actualidad / Re: Guar Fantasy
10 de Diciembre de 2010, 02:41:15
Cita de: yorinaga en 09 de Diciembre de 2010, 20:15:17
Totalmente de acuerdo con Wkr.

Sin ir mas lejos en mi grupo habitual de juego (6-7 personas todos los fines de semana) el Agricola es, para mi, el mejor juego al que he jugado, a otros 5 les gusta pero hay uno que le odia. Lo mismo podiamos decir del Le Havre al que tambien uno odia con locura y a los demas nos gusta. Hay juegos como el Alta Tension en que hay consenso en considerarlo buen juego y a nadie le importa que salga a la mesa. En Wargames, dos de nosotros somos fanaticamente apasionados del Combat Comander, otros cuatro directamente no quieren ni probarlo y otro reniega de el y dice pestes. El Container le gusta mucho a uno, a los demas ni fu ni fa............

Como vereis me centro en juegos de los mas conocidos y famosos y en un ambito reducido de 6/7 personas y ya tenemos una disparidad de criterios enorme.

En resumen, buen o mal juego depende mucho de la gente que lo juegue. LA unica opcion "cientifica" seria una estadistica muy amplia y rigurosa para establecer un baremo y aun asi..............

Pero yo creo que nadie está hablando de que científicamente el juego vaya a ser bueno o malo. Hay gente a la que a primera vista no le llama, y gente a la que sí. No creo que tengan menos razón los unos que los otros. No creo que se discuta aquí si el juego será bueno o malo, ni que a la gente a la que le guste sea mejor o peor, más lista o más tonta, simplemente se opina la atracción del título y si de los presentes alguien los compraría.
#2099
¿Qué os parece...? / Re: 7 wonders
10 de Diciembre de 2010, 00:18:35
Pues hablarte con conocimiento de causa pues lo jugué unas diez veces en el fin de semana con mi familia a 5, y desde entonces lo uso con mi chica a 2. Sinceramente, el juego es para 4+ jugadores, eso está muy claro y es cuando más se disfruta. Ahora bien, a dos el juego está logrado. No es el mismo juego, o bueno, no tiene el mismo... no sé cómo explicarlo, feeling? A dos es un juego de uno contra otro, pero realmente puedes hacer poco por putear al rival, lo más que puedes hacer es beneficiarte del jugador fantasma si acaso, y tampoco es que puedas hacer mucho. Pero es buen juego, divertido. Como es corto, no se te va a hacer pesado. Pero como ya te han dicho por aquí, si te lo vas a comprar para jugarlo a dos, sinceramente, no lo hagas.
#2100
Novedades / Actualidad / Re: Duelo
09 de Diciembre de 2010, 01:45:21
Pues vaya decepción...