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Mensajes - Sid Vicius Máximus

#211
Cita de: vicoro en 12 de Septiembre de 2016, 09:20:15
Suponiendo que trasladasen las mecánicas de WQ:ACG a los mundos de Terrinoth con un Descent Quest: ACG o Runebound Quest: ACG creo que serían compatibles, al fin y al cabo sería crear nuevas localizaciones, monstruos y héroes junto con una nueva campaña yo creo que sería compatible con WQ y todo el juego se decide con tiradas de dados, que si siguen siendo los mismos o equivalentes, obligarían a que las características de localizaciones, monstruos y héroes fuesen similares.

Yo estoy seguro de que no lo harán completamente compatible porque así los que ya nos hemos comprado el WHQ: ACG pasaremos por caja para pillar todo el material del nuevo LoQueSea: ACG. Beneficio doble, vendes lo de antes y vendes lo nuevo.
Es como en el Descent cuando sacaron el 2: no podrían haber hecho algo para jugar al 2 con el material del 1? Bien seguro que sí. Qué es lo que hicieron en vez de eso? Sacar un conversor para jugar al 2 con lo del 1. Toma ya! Y ale, el que quiera jugar a lo nuevo que pase por caja.
Así que yo lo veo claro, será lo mismo pero no, y el que quiera jugar a lo nuevo.... que pague.
#212
Cita de: Curropepe en 27 de Agosto de 2016, 21:37:31
Yo he caído con todo. Ya me quedé con ganas con el Cthulhu Wars, y el precio de éste, aunque altísimo, veo que está justificado viendo los componentes. Me lo tomo como el único lujo de mi colección.

Eso sí, entiendo que no es para todos. Pero para quien quiera y pueda, no veo qué hay de malo en un producto de estas características.
Poder es querer  ;)
#213
Cita de: banjoman en 24 de Agosto de 2016, 16:25:24
Hola, una duda:
Cuando se muere un héroe.¿ Qué pasa con los enemigos a los que estaba enfrentado? ¿ Van a la sombra , se enfrentan a otro enemigo o se retiran?
Van a la sombra
#214
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
24 de Agosto de 2016, 13:47:07
Cita de: periprocto en 24 de Agosto de 2016, 13:01:57
Lo que no merece, este ni ningun otro juego es gastarse 200 euros, de una sola vez, en el. 400 ya es demencial...
Y 90.000â,¬ en un coche? Si los tienes y lo quieres te lo gastas y tan contento. Si no los tienes y lo quieres es cuando resulta que el conductor seguro que es un gili*****.
#215
Cita de: Weaker en 24 de Agosto de 2016, 11:49:54
Llamádme loco pero lo mejor sería que la industria fuera menos creativa con las cajas y se pusieran de acuerdo en los patrones y límites de tamaño de las cajas, de modo que pudiéramos tener estanterías a juego con dichos límites y patrones para que haciendo un poco de tetris todo entrara sin dejar huecos.
Si lo hicieran como dices, estandarizando las cajas, a lo mejor tendrían que haber metido el Warhammer Quest de cartas en una caja como la del Space Hulk Death Angel, y les habría dado sonrojo cobrar más del doble por prácticamente el mismo contenido (o igual no, yo ya me creo todo...)
Estamos en las mismas de siempre: por qué hacerlo cuando puedo no hacerlo?
#216
Me parece una noticia estupenda poder meterle más variedad al juego base.

Ahora, a ver a cuánto sale la broma....
#217
Cita de: Sagres en 23 de Agosto de 2016, 13:22:54
Si matas a un antagonista, el resultado de los cuernos del dado negro, sigue teniendo efecto¿?


El goblin es un caso especial, al morir se va a su guarida, por lo que sigue pegando cuando saques los cuernos del dado.
Cita de: Sagres en 23 de Agosto de 2016, 13:22:54
Si matas a un antagonista, y un evento dice algo similar a "aparece el antagonista, si ya estaba en juego recupera su vida"... Pero si ya apareció, y fue derrotado, puede aparecer de nuevo.El caso viene por la primera aventura, el antagonista (el goblin), si lo derrotas a mita de la aventura, al llegar al final puede volver a aparecer nuevo¿?

Correcto



#218
Cita de: friscoltu959 en 23 de Agosto de 2016, 12:47:37 Una duda chicos.En la carta de ataque del enano dice lo siguiente: "ATAQUE: antes de esta accion, puedes seleccion como objetivos a un maximo de 2 enemigos". Si estas enfrentado ya a 1, esto significa que puedes traerte a alguien de las sombras para enfrentarte tambien a el y que luego vuelvo a las sombras, o ya se quedaria enfrentado a ti... o significa otra cosa? ???  No acabo de enteder el significado de esta apreciacion de su carta...
Cuando hablan de que puedes enfrentar a X enemigos significa que los puedes "atraer" a tu zona de combate cuerpo a cuerpo. Eso sí, una vez atraídos se quedan contigo, no vuelven al lugar de donde venían (sombras/zona de combate de otro personaje).Así, si una carta dice que puedes enfrentar a dos enemigos significa que puedes traerte a dos enemigos a tu zona (y pueden venir de zonas distintas).Otra cosa es seleccionar como objetivo, que viene a ser el número de enemigos que se van a comer tus tollinas. Si una carta dice que puedes elegir un objetivo adicional, significará que puedes cascarle a dos enemigos en vez de a uno.Ahora mi duda: los enemigos objetivo de tus ataques hay que avisarlos con anterioridad al ataque? Osea, hay que decir antes de atacar a qué enemigo le metes o puedes lanzar el ataque y luego decidir a quién le metes en función de lo que te haya salido? No me ha parecido ver en las reglas nada al respecto  :-\
#219
Cita de: Dragonmilenario en 22 de Agosto de 2016, 12:25:44
No caja, no party.
+1
Yo conservo las cajas de todo. Por suerte tengo espacio para guardarlas (de momento  :) )
Para mí lo más interesante del proyecto ese el maletín para transportar los componentes, el BB Mobile, que las cajas se me hacen polvo de llevarlas pa'rriba y pa'bajo a cada sesión de juegos, y me fastidia un huevo ver cómo se pelan y se vuelven blancos los bordes  :(
#220
Cita de: Soth en 22 de Agosto de 2016, 01:00:18
Sólo envían a USA y Canadá, así que si hay algún interesado ya sabe a donde mudarse
Ya decía yo.... Nos toca sesión de Art attack!!!  ::) ::) ::)
#221
Muy, muy, muy interesante! Me va a ahorrar mucho trasiego de cajas en verano. Gracias!


Acabo de verlo bien visto y el envío son 18 dolarazos a Canadá (que les pilla a tiro de piedra) por el pledge más básico.
Miedo me da lo que puede suponer mandarlo a España  :o :o :o  (además de que ni lo tienen contemplado en los gastos de envío....)
Seguiré tirando de bolsas del Mercadona  ::)
#222
Dudas de Reglas / Re:GUERRA FRíA: CIA VS. KGB (Dudas)
22 de Agosto de 2016, 00:30:58
Cita de: kalala en 20 de Agosto de 2016, 18:06:31
Retomando este juego me han surgido unas dudas:
Las cartas de colectivo que dicen "Roba un grupo de tu adversario o dale uno de los tuyos, sin hacer que exceda la estabilidad".
Si el jugador contra el que juegas esta carta ya ha excedido la estabilidad puedes darle un grupo tuyo  o no?
Yo entiendo que no. Si no te podrías pegar un buen rato soltándole morralla sin que él pudiera hacer nada....

Cita de: kalala en 20 de Agosto de 2016, 18:06:31
Si juego al asesino que ocurre?
Imagina que soy el jugador ruso y he ganado el marcador de dominación...entonces el agente  x azul es eliminado y el Objetivo se devuelve a la parte inferior de su mazo...o sea mato pero pierdo el objetivo no?
Eso es
#223
Cita de: daemonium en 22 de Agosto de 2016, 00:01:00
Gracias por las respuestas pero la duda sigue sin resolverse.
Quiza no me he explicado bien,lo que pregunto es si existe la posibilidad de diferencia entre llevar "equipada"(en una mano) una espada o llevar "cargada" una espada (en un saco).  ¿Existen estos "estados"? ¿lo contempla el juego? La representación de esto podria ser, boca abajo la llevas "cargada" (ocupa espacio pero no tienes beneficio) y boca arriba "equipada" (ocupa espacio y obtienes beneficio).
Os preguntareis por que pregunto esto, pues bien, uno de los personajes nuevos (mini expansion) tiene un beneficio si no usas armadura, y en la partida que jugaba a un compañero le tocó robar objeto y apareció la armadura. Él cogió la carta y la colocó en su espacio, ocupando asi su carga. Después de un par de rondas se dió cuenta que la armadura no le interesaba para no perder el beneficio de una de sus acciones basicas y ahí surgió la duda. ¿puede quitarse la armadura y no usar su beneficio?
Gracias!
Ni en las reglas ni en las faq se contempla la posibilidad de llevar equipo "no equipado", por lo que a mi entender en el momento en el que dejas de equipar algo lo pierdes. O te lo pones o lo dejas. Vamos, que no hay "hueco en la mochila" para llevar cosas no equipadas
#224
Una duda por aquí:

Si se activa Rapiñar en un enemigo que está enfrentado a un héroe, y justo ese héroe es el que menos heridas tiene de todos, pero los demás héroes ya están enfrentados a tres enemigos cada uno, qué hace el rapiñador, se queda donde está? Se va a las sombras?
#225
Entre 55 y 120 pavazos de gastos de envío?  :o
Que pase el siguiente proyecto de KS, por favor  :P