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Mensajes - Haritz

#211
Juegos rediseñados / Re: JAMAICA
28 de Octubre de 2009, 12:30:28
Emmm... bueno, siento que tener que ponerme en plan tocapelotas, pero teniendo en cuenta que el Jamaica es un juego que no está descatalogado, que no creo que gráficamente admita muchas mejoras, y ante comentarios tales como:

CitarNo me acababa de aconvencer por las reseñas, pero el tenerlo así va a ser una tentación demasiado grande...

Que manda a freir puñetas cualquier otro argumento de caracter filántropo, rogaría que se quitaran los links del P&P el juego.

Graciasss...

Firmado: (por si alguno no se entera) Un señor de Asmodee.
#212
estoy, estoy....

Bueno, la verdad es que el proyecto está parado... por un lado porque este año estamos sacando un montonazo de cosas y el mercado está lleno, lleno.... Así que al final no se ha dado salida a todos los juegos que estaban programados para este año, entre ellos el pequeños asesinatos...

Por otro lado (y esto ya es a nivel personal) el juego está traducido, pero necesita una buena adaptación... los casos son demasiado... como decirlo... franceses... es decir, que si te pones en situación, los casos parecen estar sacados de una peli de Luis de Funes, que para los franceses estará bien, pero a mi parecer son un poco sosos... creo que el juego tendría más fuerza si los casos estuvieran sacados de una peli de Alex de la Iglesia, por ejemplo...

Así que toca esperar al 2010...
#213
Una vuelta de tuerca más al asunto.... definamos "españolas" es decir, por ejemplo Asmodee o Devir lo son??
#214
Juegos de bolsillo / Re: JUEGOS PARA UN BAR
15 de Octubre de 2009, 11:44:20
Cita de: Pablete en 15 de Octubre de 2009, 11:41:12
ya habían dicho los dos  :P :-* :D :D ;D

Es lo que tienen las legañas..... :-\
#215
Juegos de bolsillo / Re: JUEGOS PARA UN BAR
15 de Octubre de 2009, 11:23:04
Aparte de todos los que han dicho añadiría un kaleidos y un Dixit
#216
Y tendría que ser los sábados por la mañana?? (que sueñete...)
#217
Madrid / Re: Cierre del Laberinto
07 de Octubre de 2009, 19:27:33
Bueno, señores, solamente decir, que Víctor ha decidido abrir hoy por última vez, así que si alguien quiere tomarse "la última del Laberinto", ya sabe....
#218
Novedades / Actualidad / Re: CYCLADES
29 de Septiembre de 2009, 19:06:08
Puer realmente es un juego curioso. Se trata de desarrollarte antes que el resto, es decir, el primero que consiga construir dos metrópolis gana (en caso de empate el que más pasta tenga)
Cómo se hace?
pues aparte de construyendo lo tuyo, destruyendo a los demás... para ello tendrás que ganarte los favores de los dioses por medio de un curioso sistema de pujas que determina el orden de juego en cada turno y las cosas que tienes permitidas hacer en tu turno
#219
Manualidades / Re: ¡Toma maletín para modelismo!
25 de Septiembre de 2009, 15:42:45
Hombre, si así cuela... de todas formas a un poco manitas que se sea, te haces uno.... muy planteable en mi caso, (no por ser manitas, sino porque recien mudadod e piso, cada vez que saco las pinturas mi chica levanta la ceja....)
#220
Manualidades / Re: ¡Toma maletín para modelismo!
25 de Septiembre de 2009, 14:54:40
El maletín mola, pero por ese precio, me cojo la versión anterior, que es más asequible...  ;D

http://www.hobbiesguinea.com/product_info.php?cPath=1273_1274&products_id=16345
#221
Juegos Gratuitos / Re: Constelaciones
17 de Septiembre de 2009, 11:23:07
Muy chulo! por cierto, el tablero de que tipo de tela es (teniendo en cuenta que la dispersión de fichas es muy importante en este juego, no será lo mismo una tela satinada a un trozo de tela de saco... ) ;D
#222
Dudas de Reglas / Pocket Rockets (Dudas)
16 de Septiembre de 2009, 18:34:23
Construyes en la cadena de montaje de cada color, es decir en la de color rojo construyes rojo, etc... lo de respetar las reglas de construcción se refiere a que el cohete lo has de hacer como Dios manda, es decir, base, cuerpo y punta, todo de un mismo color.

Y sí cada carta que construyas cuesta un punto.

Creo que con lo de los montones se refiere a que cyuando caes en una cadena de montaje que tiene un montón de cartas al lado puedes gastar un punto en coger una carta de ese (y no de otro) montón, y te la subes a la mano (máximo 3)
#223
Reglamentos / Re: KUBB - Reglamento
08 de Septiembre de 2009, 11:53:04
jajajaja, solo le falta una buena portada :P
#224
Reglamentos / Re: KUBB - Reglamento
07 de Septiembre de 2009, 11:39:15
Como bien a puesto Ikarus, el tiro atravesado está totalmente prohibido... de hecho en campeonatos dudo que valiera incluso el tiro de la tipa que tira por debajo de las piernas....

por cierto, nosotros estamos empezando a quedar (ahora que el sol lo permite un poco más) los domingos por la tarde en el Juan Carlos I para echar partidillas, lo mismo alguien se quiere apuntar.... vete a saber... hasta se ha empezado ha hablar de crear una federación....
#225
Reglamentos / Re: KUBB - Reglamento
04 de Septiembre de 2009, 14:04:45
Cita de: Sacarino en 04 de Septiembre de 2009, 12:35:23
Muchas gracias, Haritz, por acudir tan rápido a mi requerimiento. La verdad es que ya me queda todo más claro.
y en este caso... me imagino que cuenta como caido, no?  ???

lo cierto es que nos ocurrió un par de veces... :p sí, se consiera caído, ya que no se sostiene por sí mismo

CitarEn lo del campo tengo la duda de si sólo se delimita por las estacas que van a cada esquina o se dibujan líneas por el contorno y una perpendicular en el centro de las de los lados para marcar la división de campos y el punto donde se debe poner el rey, creo que será así aunque si es así para que sirven las estacas de las esquinas???

Se delimita solo con las estacas. una vez las tienes colocadas, calculas las dos diagonales del campo y colocas el rey donde corten... hay gente que pone un cordel de estaca a estaca para delimitar mejor el campo, pero tampoco es necesario.

CitarCuando lanzamos el testigo a parte de no levantar el brazo por encima del hombro ¿se puede lanzar el testigo atravesado (paralelo al suelo).

Atravesado?? ni idea de a lo que te refieres... el lanzamiento ha de ser pendular y nunca ha de sobrepasar el hombro. Los molinillos no están permitidos... es decir, que se lanza tal que así:



Aunque alguno de nosotros ha probado a usar la técnica billar, que consiste en agarrar el testigo como si fuera un taco de billar (solo la mano de atrás, se entiende) y lanzarlo imitando el tiro en el billar, es decir, articulando solo el codo y la muñeca en vez del hombro.... pero se requiere mucha más fuerza, para la poca puntería adicional que ofrece...