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Mensajes - Blacksad

#211
Cita de: peepermint en 08 de Agosto de 2016, 12:51:12
  Hay alguna manera de que nos manden los pdfs de esas cartas corregidas??

Edge dice que sin autorización de FFG no puede facilitar esos PDF y parece ser que no autoriza de momento. En cualquier caso la afición ya ha hecho su trabajo

Foro Base ECO
http://baseeco.rojocinco.es/t971-cartas-corregidas-faq-2-0

Descargar las cartas corregidas aquí
https://www.dropbox.com/s/q3kwkxoh2w62x3k/Cartas%20FAQ%202.0%20IA%20corregida.tif?dl=0
#212
Cita de: sin_ozono en 08 de Agosto de 2016, 13:00:57
Habrá que ver que hacen no?

... y como lo hagan, lo petan. Lo que no quiere decir que sea fácil. Yo lo veo muy complicado pero siempre doy margen a la sorpresa.

#213
Cita de: Jack and Oz en 08 de Agosto de 2016, 12:50:15
Uf. A ver cuántas partidas distintas puedes jugar con tan pocas posibilidades (en minis, en cartitas supongo que ya será otra cosa). Habrá quien diga que es suficiente, pero FFG se ha adaptado perfectamente al sistema de la industria del videojuego: juego principal capado y DLCs y pase de temporada para, de verdad, tener un juego completo. Aunque claro, con el gran argumento de no lo compres si no lo quieres...
Y la verdad, creo que Terrinoth es una ambientación de fantasía low cost, con corta-pega duro y algunos tratamientos ciertamente infantiles (véase alguna misión del Descent...).

Pero en la industria del videojuego (no estoy muy metido) normalmente una vez explotado el juego y sus DLCs, sacan un dvd con todo el material a un precio razonable en plan recopilatorio y "aquí lo tienes todo". No veo que FFG este por la labor  ::)
#214
Novedades / Actualidad / Re: Beer Empire
08 de Agosto de 2016, 13:01:41
Las manos son una bofetada a la vista. están totalmente desproporcionadas, creo que es un x-men de incógnito
#215
Cita de: borat en 06 de Agosto de 2016, 11:10:01
....
Por muy bonita que suene la idea, lo de una app que funcione mínimamente bien con las reglas originales del juego lo veo imposible.

Yo también lo veo muy complicado a no ser que simplifiquen y lo conviertan en un "matamata-lanzadados"
#216
Cita de: vicoro en 08 de Agosto de 2016, 12:36:43
Tal y como está la política de precios de FFG últimamente también apuesto por mínimo 40 :-\

Es lo que vale en el Imperial Assault

1) Base 100â,¬
2) Expansión grande 60â,¬
3) Expansión pequeña 40â,¬
#217
Cita de: yo77elunico en 08 de Agosto de 2016, 11:59:32
que precio creéis que pueden tener estas expansiones¿?

Veo muchas figuritas pero no creo que pasaran de mucho mas de 20 euros no¿?

40â,¬ mínimo
#218
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
05 de Agosto de 2016, 14:08:28
Uwe siempre dijo que su Agricola bebía del Caylus. Con ese caminito que han puesto ahí en medio del tablero, ahora no bebe, lo fusila.

Soy al único que ese tablero le parece horrible?
#219
Cita de: speedking en 05 de Agosto de 2016, 12:59:33
Cita de: Blacksad en 05 de Agosto de 2016, 09:46:31
Recuerdo que edge tenía en el perfil del usuario, un apartado para la gestión de las incidencias y ahora no lo encuentro ¿sabéis si lo han eliminado?
En la parte de abajo de su web, dentro de Contacto, creo que está lo que buscas.

Si eso lo he he visto y la incidencia la he hecho, pero recuerdo que con la otra web, los usuarios en nuestro perfil, teníamos un apartado donde constaba nuestras incidencias y como estaban las misma. Ahora no lo encuentro y simplemente quería confirmar y lo habían quitado o no lo veía.

¿Sabes cuanto tardan en contestar de media? #SoloPorSaber
#220
Recuerdo que edge tenía en el perfil del usuario, un apartado para la gestión de las incidencias y ahora no lo encuentro ¿sabéis si lo han eliminado?
#221
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
03 de Agosto de 2016, 11:08:57
Cita de: Wkr en 03 de Agosto de 2016, 10:04:31
Cita de: eldibujante en 03 de Agosto de 2016, 10:00:27
Tú compra tus juegos de mesa a ciegas, ya verás qué pronto abandonas el mundillo, previo paso por la sección del mercadillo de aquí mismo.

Parcialmente de acuerdo, pero por el simple hecho que no se puede dar un salto del monopoly al risk a otro juego, sin hacerlo progresivamente. Es como el que le gusta correr (de vez en cuando) y se apunta a la primera maratón o un iron man sin haber "entrenado lo suficiente". Todo poquito a poquito. Por eso existen juegos de entrada (catanes, carcassonnes, stone ages, etc) y funcionan tan bien.

Ahí le has dado. Y ese camino progresivo "cómo" y "quíen" lo tutela. Normalmente los jugones, frikis, internet, etc. Nadie transita ese camino a ciegas. Por eso creo que la labor de la afición determinante e influye en el mercado. No entiendo esas afirmaciones donde la afición es un nicho irrelevante.
#222
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
03 de Agosto de 2016, 09:49:28
Cita de: Borja en 03 de Agosto de 2016, 09:28:33
Si yo pagara una pasta por una licencia para poder publicar un juego, tampoco me gustaría que hubiera por internet rediseños o p&p de juegos.

Añado que este mismo foro es igual de receloso, ya que solo se permiten de juegos descatalogados.

Eso no lo discuto.

Simplemente digo que si fuésemos un nicho tan marginal como muchos dicen que somos, este tipo de iniciativas no deberían ser un problema y parece ser que lo son. No se puede decir lo uno y lo contrario en el mismo párrafo. O somos mercado o no lo somos. No se puede ser mercado para unas cosas y no para otras.
#223
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
03 de Agosto de 2016, 09:06:36
Una reflexión para todos aquellos que rebajan la importancia del jugón y sus iniciativas en podcast, foros, blog etc, que se llevan a cabo en este país y dan más importancia a ese mercado masivo de consumo del juguete (que no del juego) al que muchas editoriales anhelan.

¿Por qué entonces la editoriales son tan recelosas de los P&P, de los rediseños, de las ayudas, traducciones de manuales de sus juegos independientes del idioma, etc? Ellos, que ningunean e infravaloran a la comunidad restringiendo este tipo de iniciativas, son capaces de decir en el mismo párrafo, que estas iniciativa "nos quitan ventas" y "somos un nicho tan pequeño que no tenemos repercusión en el mercado".

Creo que la importancia del aficionado cada vez es más importante y si hacemos una extrapolación con los videojuegos (y parece que cada vez más esto se parece aquello) recordad lo que dice el anuncio de la PS4 "…. Para vosotros, jugones!" y nintendo wii comiéndose los mocos.
#224
Novedades / Actualidad / Re:NATIONS: DYNASTIES
02 de Agosto de 2016, 12:51:06
Cita de: Celacanto en 02 de Agosto de 2016, 12:38:08
Si, esta muy bien. Da variedad sin aportar mucha complejidad. Ahora hay muchas naciones a elegir.

Yo la uso por defecto, que es lo mejor que se puede decir de una expansión.

O lo peor, ya que eso significa debería venir de base.
#225
Cita de: House en 02 de Agosto de 2016, 09:19:25
Cita de: Blacksad en 02 de Agosto de 2016, 08:52:56
El siguiente paso evolutivo en esto de la convivencia de app y juegos de tablero será eliminar los dados, las cartas de evento y marcadores, todo lo podrá llevar directamente la app sin necesidad que el jugador lleve la engorrosa administración de los personajes ni la resolución del conflicto ¿a quien le gusta lanzar dados o robar cartas de un mazo?

Después apretando un botón la app te dará pistas para que los jugadores menos avezados tengan las misma oportunidades que los jugadores mas curtidos además, ¿quien quiere losetas si la app te las coloca en un espacio 3D con todo lujo de detalles?

De aquí a nada las editoriales de juegos de tablero nos descubrirán algo revolucionario, los videojuegos.

Llegará ese día en el que incluso eliminen al jugador... xDD

Se llama televisión