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Mensajes - jcastano

#211
Dudas de Reglas / Re:Imperial (Dudas)
23 de Noviembre de 2008, 13:49:19
El otro día nos salió una duda que no comenté y me parece muy importante. Es esta:

Si compras la carta numero 6 (p.ej del Imperio Aleman) que son 16M de bonos y otro jugador tiene las cartas 2 y 4 (de la misma facción) donde sus bonos son 9M y 4M respectivamente 13M en total. Mi duda es:

a. El primer jugador tiene mas bonos ¿pasaría a él el control del pais?

o

b. Se mira el numero grande de la carta es decir empate a 6 y por lo tanto la carta la mantendría el segundo jugador ya que dice que en caso de empate continua en jugador que la poseía.

Siempre hemos jugado con la opcción "a" que me parece mas lógica, pero el otro día surgió la duda.
#212
Diseñando un juego de mesa / Re: C6M (DEDUCCIóN)
14 de Noviembre de 2008, 22:25:11
De momento esta muy parado, pero porque hay otro diseño en marcha del que no daré noticias hasta más adelante cuando lo tenga definido, pero prometo avanzar con C6M.
#213
Eres un crack consalo, lo vi en directo y el juego queda muy chulo en papel plactificado. Ya le pediré consejo para hacerme unos P&P. Si lo admite claro  ;D
#214
Cita de: Gineracos en 04 de Noviembre de 2008, 23:52:38
Ya tengo ganas de escuchar el Sexto  ::)  ;)

Se comenta, se rumorea, que estan en ello.  ;)
#215
Gran trabajo, es el primer programa que escucho y realmente me ha gustado bastante, y con "los calvos" me he reido bastante. Y comparto algún calvo.

En serio gran trabajo os animo a hacer mas. Me ha gustado.
#216
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
04 de Agosto de 2008, 13:55:36
Ti3 y Here I Stand
#217
Sesiones de juego / Re: DOOM - primera partida
21 de Junio de 2008, 19:25:46
Mi primera experiencia con el Doom fué ayer en el Laberinto, esta en el post de QUEDADA MADRID (V 20/06/08) LABERINTO.

Pero creo que es más apropiado colocarlo aquí, lo adjunto entero, compartiendo así con vosotros mi primera experiencia. Dice así:

Ayer me pase por el laberinto para hacer solo el intercambio con Calamar y luego me fui no más tarde de las 17.30 (ya sabéis la parienta), pero...... Volví sobre las 22.15h con unos amigos para estrenar el Doom que acabo de adquirir, y la verdad es que el juego nos molo bastante. Mucha adrenalina, muy distinto a los que normalmente juego, me teletransporto ami infancia ya que sentía que estaba jugando a un HeroQuest avanzado. Nos gusto mucho, pero me dio la sensación de que puede ser quemado fácilmente, ya que tras jugar el primer escenario, la próxima partida irán a tiro hecho, sin pasar por alguna sala innecesaria.

Para mi fue una gran revelación este juego, ya que no me llamaba nada, porque por lo general creía que iba a ser cutre ¿cómo superar el Doom de ordenador? pero la verdad es que me sorprendió gratamente, muy recomendado.

La verdad es que empezamos a jugar a las 22.30h y acabamos a las 5.30h!!!  :o  :o  :o  si, si a esa hora, pero en verdad solo fueron unas 5 o 6 horas contando explicación y todo.

Me explico a las 22.30h empezamos con las reglas, las cueles creo que no tardaron mas de 45min, entre que las acciones de los marines eran muy deliberadas y el continuo mirar las instrucciones (las reglas me las empolle esa misma tarde) se nos hizo la 1.30h, hora de chapar el Laberinto. Así que muy friki de nosotros, grabamos en vídeo con el móvil como iba la partida y la continuamos en casa de un amigo a eso de las 2.30 y de ahí hasta las 5h 5.30h mas menos.

Alguien ha tenido alguna partida tan larga de Doom? ¿es normal? en la caja pone de 1 a 2 horas, pero tardamos entre 5 y 6. Me quede sorprendido, de la duración, pero más sorprendido aun cuando nos mantuvo el juego enganchado todo ese tiempo y sin sensación de agotamiento. Y eso que mis amigos son semi noveles, en esto, bueno si, he jugado con ellos a grandes juegos como Shogun, Power Grid, Puerto Rico, Pandemic, etc.... Es decir que ya venían prevenidos, pero aun así nunca habían jugado tanto tiempo a un juego de mesa, salvo a un Monopoly o algo así.

Por cierto también me sorprendió mucho lo vacío que se encontraba el Laberinto un Viernes noche, había solo tres grupos de jugadores, entre los que se encontraba un grupo numeroso jugando a el Bang! y con fichas de Jenka (se escribe asi?¿), un grupo de 3,4 personas jugando al Senji (que ganas tengo de probarlo) ¿serán del Laberinto? y nosotros.

Os fuisteis todos pronto del Laberinto, porque si es así lo vaciasteis.

PD: Gran juego y gran noche de juego.

PD2: Perdón por el ladrillo.

#218
Sesiones de juego / Re: DOOM - primera partida
16 de Junio de 2008, 01:01:25
Yo me apunto si lo llevas, que tengo también un poco que se agranda más y más  ;D tendré que mirármelo?¿
#219
Mundo Virtual / Nuevo blog para diseñadores.
12 de Junio de 2008, 23:40:11
Os presento la que sera mi nueva casa virtual, este nuevo blog dedicado "exclusivamene" al diseño de juegos de mesa. Como objetivo: acabar alguno, algún día.

Espero vuestros aportes, vuestros reproches y vuestros consejos.

Arranca: Nortia Os doy la bienvenida.
#220
Diseñando un juego de mesa / Re: C6M (DEDUCCIóN)
12 de Junio de 2008, 14:04:37
 encanta todos vuestros aportes, voy a darles caña en cuanto acabe los exámenes, y seguramente os pida alguna ayuda.
#221
Diseñando un juego de mesa / Re: C6M (DEDUCCIóN)
12 de Junio de 2008, 13:01:35
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 12 de Junio de 2008, 12:52:52
Si te sirve, yo tengo en mente dos ideas/juegos de este tipo, los dos distintos:

El primero:

Sería similar a la serie CSI. Los jugadores representan investigadores que deben resolver casos. Los casos serían cartas de 'escena de crimen', y tendrían que jugar cartas de 'pistas' para resolverlos. La mecánica sería más bien de formar conjuntos (con la escena del crimen y un sospechoso que gracias a las pistas resulta ser el culpable). Habría pistas comodines tipo 'Presencia de ADN' o 'Huellas dactilares'. Los sospechosos sería otro mazo de cartas, y cada uno tendría unas 'caracteristicas': color de pelo, patrón de conducta, etc...

El segundo:

Se parace más al cluedo, pero muy distinto. Se trata de una mansion (la idea es que la mansion, el tablero sea modular, para que cada partida sea un escenario distinto). Ah, este segundo tiene una ambientación de principios del siglo XX. El acceso a cada parte de la casa vendría medido en minutos o quiza segundo (de la sala A a la sala B se tarda X tiempo en ir). En la mansion viven una seria amplia de personas, y una de ellas aparece muerta en la sala Y. Los jugadores deben ir descartando las personas de este modo: juego una carta que situa a tal persona a tal hora en tal sitio (ese sitio debe ser accesible, en tiempo, desde el lugar en el que se encuentra a una hora dada), acercando o alejando de este modo a esa persona del escenario del crimen. Las cartas que 'situan' son a la vez coartadas y pistas. Si un jugador es capaz de determinar por tiempo y situación a una de las personas en la escena del crimen, gana.

No tengo desarrollado nada más, son solo ideas.... si alguien las quiere, que las pida.

Me gustan mucho las dos ideas. Sabes, podríamos ser grandes amigos.  ;D. Voy a darle vueltas a tus ideas, y a ver si las puedo unir a las mias, y a ver que metamorfosis sale. Gracias por ser participativo.

PD: me parece muy interesante la segunda
#222
Diseñando un juego de mesa / Re: C6M (DEDUCCIóN)
12 de Junio de 2008, 12:21:04
Por ahora esta más o menos parado, pero he abierto un blog, para ir ahí reuniendo toda la información tanto de mis proyectos, como de gente que quiera colaborar conmigo o en separado. Espero cuando tenga más tiempo pegarle un empujoncito.

El blog se llama Nortia diosa etrusca de la fortuna, el azar y el juego.

http://nortiagames.blogspot.com/

#223
Otras Reseñas / Re: WAAAAR!
10 de Junio de 2008, 22:55:46
Esta wapisimo, que grande.
#224
Mundo Virtual / Re: WWW.SOFAGURU.ORG
13 de Mayo de 2008, 21:35:01
Ya teneis otro afiliado mas, me gusta mucho el blog, pagina o lo que sea.  ;D

Mis mas sincera felicitación.
#225
Cita de: jelenomeleno en 23 de Abril de 2008, 11:23:37
pues a mí el q + me gusta (y a mis amigas) es el Puerto Rico...

Pero porque tuvisteis un buen maestro  ;D