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Mensajes - putokender

#211
Cajón de sastre / Re:A vueltas con el león Cecil
06 de Agosto de 2015, 10:10:57
Lo que yo encuentro deplorable es el hecho de disfrutar matando o infringiendo daño a un animal.

Obviamente estamos por encima y tenemos que alimentarnos pero esto no tiene nada que ver. Es un fulano descargando su sadismo y frustraciones contra un pobre animal que ni siquiera es consciente de por qué cojones está siendo acosado durante horas para luego darle una muerte que en muy pocos casos es rápida, normalmente una lenta agonía.

El disfrute, la cara de satisfacción de los cazadores y su desprecio por la vida es lo que disgusta y no se comprende.

¿Este tipo? Se ha convertido en la cabeza visible. Cuando una pieza se separa de la manada, gente como él la pega un tiro. Ahora es él la cabeza visible y el arma no es de fuego, sino la comunicación.
Todo este tipo de hechos indigna. No todos llegan y no podemos seguir todos los casos porque no haríamos otra cosa. Simplemente hay algunos que se salen de la manada.

"Es ley de vida" dicen...
#212
Que conste que no sé jugar y no me he leído las reglas siquiera  ;D

Aquí tenéis la traducción de las cartas, sólo queda que algún valiente se anime a la maquetación  ;)

Cualquier fallo que veáis, sentíos libres de corregirlo :)

CitarTerritorio 1: Territorio Silver City
Coge cualquier carta del mazo de descartes (excepto un Territorio). Puedes jugar la carta o ponerla en tu mano. Coge la carta de Forajido MORADA.

Territorio 2: Territorio Tombstone
Coge cualquier carta del mazo de descartes (excepto un Territorio). Puedes jugar la carta o ponerla en tu mano. Coge la carta de Forajido AZUL.

Territorio 3: Territorio El Dorado
Coge cualquier carta del mazo de descartes (excepto un Territorio). Puedes jugar la carta o ponerla en tu mano. Coge la carta de Forajido NARANJA.

Territorio 4: Territorio Deadwood
Coge cualquier carta del mazo de descartes (excepto un Territorio). Puedes jugar la carta o ponerla en tu mano. Coge la carta de Forajido VERDE.

Territorio 5: Territorio Copper Creck
Coge cualquier carta del mazo de descartes (excepto un Territorio). Puedes jugar la carta o ponerla en tu mano. Coge la carta de Forajido ROJA.

Coartada 1: Escabullirse
Juégala cuando haya una orden de arresto MORADA. Máximo de 1 carta de Escabullirse en juego, descarta la anterior.

Coartada 2: Escabullirse
Juégala cuando haya una orden de arresto AZUL. Máximo de 1 carta de Escabullirse en juego, descarta la anterior.

Coartada 3: Escabullirse
Juégala cuando haya una orden de arresto AMARILLA o NARANJA (elige una). Máximo de 1 carta de Escabullirse en juego, descarta la anterior.

Coartada 4: Escabullirse
Juégala cuando haya una orden de arresto VERDE. Máximo de 1 carta de Escabullirse en juego, descarta la anterior.

Coartada 5: Escabullirse
Juégala cuando haya una orden de arresto ROJA. Máximo de 1 carta de Escabullirse en juego, descarta la anterior.

Víctima 1: Forajido
Roba dos cartas del mazo. Coge la carta de territorio "Silver City" (si está en juego) y ponla al lado de esta carta.

Víctima 2: Forajido
Roba dos cartas del mazo. Coge la carta de territorio "Tombstone" (si está en juego) y ponla al lado de esta carta.

Víctima 3: Forajido
Roba dos cartas del mazo. Coge la carta de territorio "El Dorado" (si está en juego) y ponla al lado de esta carta.

Víctima 4: Forajido
Roba dos cartas del mazo. Coge la carta de territorio "Deadwood" (si está en juego) y ponla al lado de esta carta.

Víctima 5: Forajido
Roba dos cartas del mazo. Coge la carta de territorio "Copper Creek" (si está en juego) y ponla al lado de esta carta.

Prueba 1: Orden de Arresto
A partir de que se encuentre una carta de FORAJIDO en juego, puedes juntar 3 o más cartas de ORDENES del mismo color.

Prueba 2: Orden de Arresto
A partir de que se encuentre una carta de FORAJIDO en juego, puedes juntar 3 o más cartas de ORDENES del mismo color.

Prueba 3: Orden de Arresto
A partir de que se encuentre una carta de FORAJIDO en juego, puedes juntar 3 o más cartas de ORDENES del mismo color.

Prueba 4: Orden de Arresto
A partir de que se encuentre una carta de FORAJIDO en juego, puedes juntar 3 o más cartas de ORDENES del mismo color.

Prueba 5: Orden de Arresto
A partir de que se encuentre una carta de FORAJIDO en juego, puedes juntar 3 o más cartas de ORDENES del mismo color.

Prueba 6: Orden de Arresto
A partir de que se encuentre una carta de FORAJIDO en juego, puedes juntar 3 o más cartas de ORDENES del mismo color.

Prueba 7: Orden Especial
A partir de que se encuentre una carta de FORAJIDO en juego, puedes juntar 3 o más cartas de ORDENES ESPECIALES y aplicarlas a CUALQUIER forajido.

Prueba 8: Orden Carta Salvaje
Esta carta puede ser usada como una carta de Orden de Arresto de cualquier color (excepto como ORDEN ESPECIAL).

Sospechoso 1: Charlie Siringo (Cazarrecompensas)
Juégala sólo cuando haya una orden de arresto MORADA en juego.

Sospechoso 2: Wyatt Earp (Cazarrecompensas)
Juégala sólo cuando haya una orden de arresto AZUL en juego.

Sospechoso 3: Seth Bullock (Cazarrecompensas)
Juégala sólo cuando haya una orden de arresto NARANJA en juego.

Sospechoso 4: Pat Garret (Cazarrecompensas)
Juégala sólo cuando haya una orden de arresto VERDE en juego.

Sospechoso 5: Bat Masterson (Cazarrecompensas)
Juégala sólo cuando haya una orden de arresto ROJO en juego.

Sospechoso 6: Harry Callahan (Cazarrecompensas)
Juégala sólo cuando haya una orden de arresto AMARILLA en juego.

Dimite: Ciudad Sin Ley
Todos los jugadores ponen automáticamente cualquier carta de Forajido que tengan en sus manos en juego. No se roban cartas del mazo para reponerlas.

Ataca: Fuga de la Cárcel
Pon las 5 cartas siguientes del mazo en el mazo de descartes, una por una. Si robas un Forajido, juégalo inmediatamente.

Escapa: Gran Robo
Esta carta sólo se puede jugar cuando los 5 Forajidos estén en juego. Si te quedas esta carta en la mano, -2 puntos por cada Forajido en juego.
#213
Print & Play / Re:Drako
29 de Julio de 2015, 10:20:08
Pues lo encontré, lo hablé por privado con el interesado y lo volví a dejar en el olvido  :D

Concretamente, había un hilo donde dicha persona realizó una versión mejorada de lo que yo tenía y lo colgó ahí de hecho.

Echa una buscada porque su versión era mucho más clara y bonita y, ya que te lo haces, que quede chulo ;)

Un saludo
#214
Este juego es absolutamente independiente del idioma... ¿Qué sentido tiene una edición española?  ???
#215
Cajón de sastre / Re:Vengo de ver "Inside Out"...
24 de Julio de 2015, 12:05:25
No niego que existiera desde siempre de verdad pero, para mi que sólo estoy al día (y mínimamente) de las novedades como para la gran parte de borregos como yo, las películas de animación, dibujos y tal habían sido toda la vida para los peques. Efectivamente, tipo Disney y cosas en ese plan, para nada incluyo cosas como South Park, obviamente.

Pero, ahora, la tendencia que descubro es que voy a ver este tipo de cine arrastrado y... ¡coño! ¡pues ha estado chula la película y todo!

Yo también opino que sobraban ciertas escenas pero entiendo también que es lo que tiene el cine comercial y lo que llama a las grandes masas que van a ver una peli y no quieren analizarla, sólo pasar el rato, entretenerse y olvidarse de que al día siguiente hay que volver al curro durante un ratejo.

¿Obra maestra? No podría decirlo. ¿Una cojonuda metáfora cargada de chascarrillos graciosos y que te hace pasar un buen rato? Sin duda alguna.

Creo, de hecho, que tiene muuuuuucha chicha que puede analizarse desde un punto de vista psicológico y que con un sólo visionado no se pueden encontrar todos los detalles. También os digo que no es, ni por asomo, mi intención. Recordemos que mi caso es el del "borrego palomitero" en el 90% de las veces: hazme pasar un buen rato y punto. Que para análisis ya tengo los proyectos de la oficina  ;D ;D ;D ;D ;D
#216
Cajón de sastre / Re:Vengo de ver "Inside Out"...
23 de Julio de 2015, 13:26:04
Hombre, no soy precisamente un experto en esos temas, más bien todo lo contrario. :-[

Desde la opinión de un "palomitero" (como me llama un colega que sí entiende de cine :D ) en lo que se refiere a peliculas más "comerciales" que salen en el cine (pues yo sólo tengo noticia de las que tienen más bombo como buen inculto en el tema), sí que he notado la tendencia a que este tipo de películas esté orientada en mayor o menor grado al público adulto.

Cuando yo era peque e ibas al cine a ver dibus (la animación como tal no...  ::) ), ibas a ver una película hecha para peques.

Ahora la línea no está tan clara, la verdad. (Insisto, en el cine más puramente "comercial", no digo que no existiera este tipo antes)

Vosotros que sabéis más del tema y tal. ¿A qué creéis que se debe? ¿Se quiere traer a los peques al cine haciendo que los padres también puedan disfrutar la peli?
#217
Cajón de sastre / Re:Vengo de ver "Inside Out"...
23 de Julio de 2015, 09:34:51
Una excelente metáfora del cambio de niño a preadolescente, cómo cambian los conceptos y la visión del mundo.

Ya lleva un tiempo que las pelis de animación no parece que estén hechas para niños precísamente... Y es que los que más nos reímos fuimos los adultos en la sala.
Y para muestra un botón. Hubo un momento de la peli que nos empezamos a echar unas risas con algún gag de esos con doble sentido y se oye a un niño de fondo: "Mami, ¿de qué se rien?"

¿Será que estamos involucionando hasta nuestra niñez?  ::)
#218
Yo no he leído el otro hilo, pero si era como este como decís... No entiendo que lo cerraran la verdad, este es muy divertido  ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Supongo que sus motivos habrán tenido los organizadores. Obviamente no están en su casa regocijándose en su crapulencia y pensando qué hilo van a cerrar porque no tienen nada mejor que hacer en la vida (aunque.... no le conozco, pero visto lo que se comenta de Afrikaneer....  ;D ;D ;D ;D ;D). También han dicho que están valorando y comentarán en cuanto puedan, así que a ver qué pasa.

Por otra parte, me parece de lujo que se exponga que se quiere recuperar el hilo (e insisto que yo ni he entrado, ha visto siempre tantos mensajes que me ha dado pereza  ::) ). Los admins expresan su malestar, su disgusto y sus huevos hinchados cerrando el hilo y los usuarios lo hacen en otro hilo expresando su frustración porque les han tapado la boca.

No puedes obligar a los demás a callar porque no te guste lo que digan (bueno, puedes pero está feo  ;D ;D ;D ;D ). Ese camino sólo lleva al desinterés y la falta de participación :-\
#221
Gracias a Rodolfo que me animó y al equipo de Evil Hat por dar su permiso, aquí tenéis las reglas traducidas  :)

https://boardgamegeek.com/filepage/119594/no-te-des-la-vuelta

Espero que lo disfrutéis  ;)
#222
Cajón de sastre / Re:Derechos de los animales
10 de Julio de 2015, 15:27:26
Hombre, basarnos en la RAE para determinar si podemos o no atribuir derechos... lo veo un poco cogido por los pelos.

Por esa regla de tres:

CitarMatrimonio: 1. m. Unión de hombre y mujer concertada mediante determinados ritos o formalidades legales.

Y, obviamente, todos entendemos otro concepto ¿no?  ;D

PD: Soy consciente de que en ningún momento has intentado tocar los webos usando el término "bestia" que no está usado de forma incorrecta (y que no hacía falta entrecomillar, claro), aunque mira que había sinónimos mucho más acertados y con un sonido menos ofensivo.
#223
Sin saber de qué va el juego ni nada, no tengo problema en traducirlo siempre y cuando no tenga que maquetarlo (mi talón de aquiles  :P )

Un saludo
#224
Cita de: Wkr en 29 de Junio de 2015, 10:14:03

Ni idea, putokender.
¿Algún hangout de alguna partida?

Pudiera ser. en su momento no había precísamente mucho de este tipo de cosas (hablamos del 2005) y no llegué a encontrar nada interesante sobre el tema. Ahora me has picado de nuevo ;D

Muchas gracias ;)
#225
Universalis es un gran juego sin master también.

A diferencia de otros donde, auqnue no haya master, tú llevas un papel especial en el juego (como el Prime Time Adventures (qué gran juegazo!!!)) en este, al igual que en Polaris, eres un jugador más. El sistema se autoregula para que no sea necesaria la presencia de un director.

Creo que es algo como esto lo que estás buscando. Lo de añadir pnjs propios a las aventuras dungeoneras... dudo mucho que te sirva de sustituto a jugar una buena partida  ;)

Por cierto, grandes juegos, grandes.

Wkr, tengo el Shock desde hace ya muchos años en mi casa y soy incapaz de entenderlo, ¿no sabrás por casualidad tú que tienes links por toda la web algún sitio donde le den una explicación "for dummies"? Me resultó denso denso de cojones y lo tengo abandonado, lo cual es una pena...

Mil gracias ;D