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Mensajes - jbsiena

#211
Novedades / Actualidad / Myraclia - Otro KS
26 de Septiembre de 2019, 16:06:13
Buenas!

No veo nada por aquí sobre este juego así que lo pongo, por si a alguien le puede interesar.



Enlace KS: https://www.kickstarter.com/projects/rudy3/myraclia-draft-terraform-expand/description

Enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/271002/myraclia

Una primera fase de draft para coger "materiales" (cubitos de diferentes colores, sorpresa!).
Los hay más comunes y más raros, se colocan en orden de rareza. La elección de cubitos que se haga determina el orden de turno de la siguiente fase quien haya cogido los elementos más raros y escasos probablemente vaya último.

En la segunda fase, en el nuevo orden de turno se usan los cubitos elegidos para "transformar el terreno del planeta" (darle la vuelta a unas losetas). Puedes hacerlo directamente si dispones de los cubos adecuados, o puedes reservar una loseta para luego, quizá una que pida un material raro que aún no tienes pero ves que otro jugador sí mientras le dices "toma, en tu cara!"
También puedes pasar, y cuando pasas tus cubitos sobrantes van a una zona del tablero y los otros jugadores que aún no han pasado pueden usarlos intercambiano uno suyo por uno de tus sobrantes. Interacción más directa la buscas en un wargame, ostias.

Luego se añaden más losetas al planeta, se tiran por la ventana los cubitos sobrantes (modo Legacy aún no ofrecido como SG pero espérate que todo llegará) o simplemente se dejan en el bol de madera que viene como addon o en la mesa si no te quieres gastar más pasta en el bol.

Así hasta que alguien terraforme (le haya dado la vuelta) 7 losetas.
Puntuación de final de partida en plan "X losetas terraformadas de tal tipo de terreno me dan tantos puntos" dependiendo del tipo de terreno porque no es lo mismo transformar los prados que las montañas, esto los del Terra Mystica se lo pasaron por ahí.
También dan puntos por más cosas y tal y cual.

Más o menos así, o todo lo contrario porque me he mirado las reglas muy en diagonal. No acepto reclamaciones.

Que oye, no parece gran cosa, pero a ver donde ves tú ya, en esta época que vivimos, un juego a 29$. Y por 37$ puedes echar los chocokrispis en el bol todas las mañanas.



#212
Cita de: Miguelón en 30 de Julio de 2019, 14:56:16
¿Hay sitio para eurogamers experimentados con poco AP?

Yo esto lo veo poco elegante.
#213
Vendo Barrage edición Kickstarter  ;D
#214
2019 / Re:LISTA DE ESPERA CLBSK 2019.
10 de Abril de 2019, 11:54:37
Cita de: davarimar en 02 de Abril de 2019, 08:55:18
Ayer hubo un pequeño problema con un asistente, Miguelón, y su acompañante. Nos avisó que no iban a poder asistir, así que iniciamos el proceso de buscar sustituto para ambos, como hacemos siempre que hay una baja.
Y aquí viene el jaleo, unas horas después, cuando ya habíamos encontrado sustitutos, nos volvió a contactar para decirnos que había habido un malentendido, y al final sí que asistirían.
Debido a esto y para no fastidiar a los de la lista de espera que ya habían dicho que sí, hemos "ampliado" el número de asistentes en dos.

Con lo fácil que habría sido no decir nada de esto y simplemente esperar a las siguientes dos bajas y meter ahí de vuelta a Miguelon y acompañante....pero no, había que poner este mensaje buenrollista
Si es que......dimisión!


#215
Reglamentos / Re:Race! Formula 90 (Reglamento)
20 de Septiembre de 2017, 09:03:45
Hola chicos

Primero, disculpas a Interham en particular por no haber contestado tus mensajes hasta hace poco, y al resto en general por no haber contestado nada aquí desde hace mucho y dejar esto colgado. He tenido unos meses complicados y no he podido seguir con esto.

Segundo, gracias a erjugon por haber cogido el relevo y traducir el reglamento nuevo. Lo de mantener el formato "bonito" ni te preocupes, eso es una locura que me dio en su día, no creo que volviera a hacerlo  ;D

Lo dicho, a seguir disfrutando del juego y esperando novedades.

Saludos!
#216
Enlaces / Geeklist Novedades 2017
19 de Enero de 2017, 09:40:26
Por si a alguien le interesa, lista donde voy poniendo jueguitos.
Es personal, quiero decir, no trata de ser exhaustiva y solo pongo lo que a mí me llama la atención. Puede que no esté el juego que tú estás esperando con ansia.
Si compartes más o menos gustos conmigo es más probable que encuentres cosas que te gusten.
La voy actualizando según tiempo y ganas también.

https://boardgamegeek.com/geeklist/219962/novedades-2017
#217
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
14 de Diciembre de 2016, 09:01:59
Cita de: dessmond en 08 de Diciembre de 2016, 17:08:49
Hemos tenido una carrera pre-torneo y he tenido algunas dudas:
- La estrategia Balance se elimina si se usa una carta roja en una trayectoria, pero ¿puede usarse una carta verde,amarilla o naranja en una trayectoria roja?

De las Reglas 3.0 última actualización compilatoria de todo (que en algún momento traduciré):

BALANCE
Thanks to the fine balance of the car, this strategy allows you to optimally exploit the trajectory spot you have occupied in phase E
Bonus - phase D You add a trajectory MP bonus even if you play cards not matching that trajectory type.
Special - phase D +1 Track card if in phase B you have played a card matching that trajectory type.
Notes If one of the cards played for movement in phase B is a Speeding Card (red colour) then this strategy immediately becomes inactive for the entire turn; you will be able to get a trajectory bonus the usual way i.e. playing at least a card matching that trajectory type. As the strategy is inactive, no Special is allowed If one of the cards played for movement in phase B is a Speeding Card.


No se puede usar la Estrategia Balance si juegas carta roja (en ese caso puedes ganar el bonus de la trayectoria si usas carta del color de la misma, pero no ganarás carta Race porque has jugado carta roja y Balance ha quedado inactiva)

Cita de: dessmond en 08 de Diciembre de 2016, 17:08:49
- La carta que se usa en un chequeo ciego ¿va al tablero del jugador?

Al descarte.

Cita de: dessmond en 08 de Diciembre de 2016, 17:08:49
- Si un coche está fuera de pista, juega su turno después de los coches que estén en la sección de curva o en la de frenado previa, pero ¿si la sección previa a la curva es una recta normal tienen también preferencia?7

Lo que tú te has autorespondido

Cita de: dessmond en 08 de Diciembre de 2016, 20:27:51
Y una última. La estrategia de balance, ¿sirve para una trayectoria extrema una vez superado ep chequeo ciego, con su carta verde correspondiente?

Una vez superado el chequeo ciego, pone que puedes usar la trayectoria con las reglas normales de uso de la misma. Así que yo entiendo que sí. Pero quizá es buena pregunta para plantear en bgg y que te confirmen.
#218
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
18 de Noviembre de 2016, 15:36:17
Cita de: closcar en 26 de Agosto de 2016, 11:25:12

A ver si te animas a traduccir el reglamento 3.0 cuando incluyan esto, sería una pasada.

Gracias!

Han publicado ya en bgg, me lo van a enviar en word y me pondré a ello.
Me llevará un tiempo, es bastante, ya avisaré cuando esté.
#219
Yo lo que no soporto son los minigrupitos exclusivos que solo juegan entre ellos aún habiendo más gente alrededor, que son capaces de poner cartelitos de "no se admiten jugadores" o que en una quedada de dos dias de 20 personas solo salen de "su" habitación para comer y mear.

A ese tipo de personas las crucificaría boca abajo, me repelen, me tocan los cojones mucho, y les negaría el saludo eternamente.
#220
Sondeos / Re:En la playa con una baraja española...
12 de Agosto de 2016, 21:32:58
Cita de: roanoke en 12 de Agosto de 2016, 19:27:23
Hay algún juego con la baraja española que deja muy atrás a algunos de los "nuestros". Por mencionar algunos, la "pocha" o el "mus"

Jajajaja, correctisimo, pero estaba pensando en niños pequeños!
#221
Sondeos / Re:En la playa con una baraja española...
12 de Agosto de 2016, 19:25:35
Yo estoy en la playa, he visto lo mismo (incluso peor, una madre jugando con su hijo a las siete y media, apasionante), y apuesto por el desconocimiento.
Mi hija ha hecho amiguitas en la playa, y cuando se han cansado de correr y hacer castillos de arena les ha enseñado el de los gusanitos (piko piko), el de la manta (patchwork) o el de los coches (monza) y claro, un mundo nuevo para las peques y para sus papás.
#222
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
10 de Agosto de 2016, 13:17:31
El autor va a incluir las reglas de la segunda expansión en el reglamento 3.0
Cuando lo haga es posible que lo traduzca.
#223
Esperándolo tb!!
#224
Donde está Ferris?
Ferris, pásate por aquí y cuéntanos tus logros!

Hacer un Ferris .

Marca registrada.
#225
Reseñas escritas / Re:Arkwright (reseña)
19 de Julio de 2016, 11:47:54
Cita de: Peterparker en 14 de Julio de 2016, 12:51:02
Coincido con Gandalf, no está mal el juego pero me parece muy largo para lo que ofrece y demasiada impresión de ser un solitario multijugador al que le falta algo de tensión. Como juego económico le falta la emoción de otros juegos económicos tipo los comentados Wealth of nations, o incluso un Brass o un Steam.

Que te haya gustado más o menos, vale.
Que te parezca largo, vale.
Que otros te gusten más, vale.

Pero lo de que es un solitario multijugador....... Cierto es que no puedes comprar acciones de los otros jugadores (en el upgade kit viene una variante en la que sí), pero con las modificaciones de precios la interacción es grande y puedes dejar fuera de juego a los demás, es muy importante ser el último en jugar en el "ciclo" que te interese para poner el precio que te convenga. Puedes joder fastidiar mucho si otro pensaba cumplir un contrato, no ha tenido cuidado de dejar su "appeal" donde debía, y tú bajas tu "appeal" de forma que ahora él venda un bien más en Inglaterra y no pueda enviarlo.... Esas guerras de precios son la interacción principal del juego.