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Mensajes - Mr.Ravbit

#211
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
22 de Febrero de 2013, 11:06:49
Si, la verdad es que impresiona todo lo que me vais proponiendo, pero también entiendo que no tengo una prisa tan grande como para meterme entre pecho y espalda todo ese curro en una semana.

Iré poco a poco, ya que como dije no domino el inglés, y tendré que hacer los textos y luego buscar traducción.

Gracias, apuntado y a currar ;)
#212
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
22 de Febrero de 2013, 08:52:49
Gracias Maek, en ello estamos, aprendiendo a base de palos. Como dijo hace poco en una entrevista el autor de Polis: no hay una universidad de juegos de mesa que te lo enseñe todo.
Esto es una aventura y vamos aprendiendo de los consejos de quienes llevan más tiempo, de los precursores que se equivocaron antes que nosotros y tuvieron a bien compartirlo o directamente llevando una ostia de las buenas y quedándosete cara de tonto.

Como ya dije, el título es y seguirá siendo en Español. Así cómo yo tengo un Twilight Struggle y no un Lucha en el Crepúsculo o como se traduzca.

Uno debe valorar su juego, pero a la hora de hacer medias o votaciones no debe meterse en el asunto e influirlo más que con su trabajo y opinión, o eso creo yo.
#213
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
21 de Febrero de 2013, 17:41:33
Bueno Wkr, si lo votas por eso es una buena razón hasta para ponerle un 11 sobre 10 o lo que consideres que vale tu juego.
Pero siendo realistas... la mayoría lo hace por colocación y mejorar medias y estadísticas. Los humanos somos muy de hacer eso xD

Me encantan los yankees y sus dobles caras, jajaja. La mayor industria del porno y se escandalizan por cualquier cosa. Que majos son  ;D
#214
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
21 de Febrero de 2013, 17:30:09
Cita de: Hollyhock en 21 de Febrero de 2013, 17:23:30
En BGG se descojonan de los que escriben que su juego es "el mejor del mundo mundial", consideran el autobombo propio de diseñadores novatos. Tampoco les gusta que un diseñador puntúe su propio juego. Lo que quieren leer es una explicación detallada de las mecánicas que hagan a tu juego diferente al resto, o una descripción de las decisiones concretas que el juego puede obligarte a tomar en un momento dado.

Como ya te dije, tienes toda la razón. Pero uno se acostumbra a tener que vender esto a profanos y empresarios que si no les dices que es lo mejor ni te miran.
Tiraré de manual y pondré esa explicación de sistema de juego.

Cita de: Hollyhock en 21 de Febrero de 2013, 17:23:30
Vaya, como había visto "dice" mal escrito un par de veces pensé que era un intento de traducción desesperado, simplemente he cambiado las expresiones por otras que sonaban menos forzadas. Ni de coña tengo más nivel que un nativo, así que probablemente tengas que ignorar la mayoría de lo que he escrito.

De todas formas, los términos jugones estoy seguro que los tenías mal: los cartonicos que se colocan de pie sobre una base son "standups", los objetos son "items", y las tarjetas de personajes son "character sheets".

Concuerdo totalmente, esos "tecnicismos" están mal, culpa de que no están metidos en la afición a los juegos. Los corregiré en breve.
#215
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
21 de Febrero de 2013, 17:18:39
La versión final final es algo menos marcada y ya no será tan problemático, pero se hizo por la recomendación de edad la verdad.

"Que hablen mal de ti, si. Pero que hablen" xD
#216
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
21 de Febrero de 2013, 17:11:24
Ok, sigo apuntando y currando en ello.

Te contesto sin medias tintas, porque agradezco los consejos y críticas sin medias tintas: :)
El único punto flaco que le veo desde el principio es una temática muy manida, como son los zombies. Ahora bien, son zombies, no caballitos de colores o vampiros que brillan... hay sangre, hay vísceras, todo es oscuro (como el alma humana en situaciones de desesperación y horror) y no concebimos un juego que trate a los zombies como meros peones sin sentido llenos de colorines y dibujitos en plan cómic.
El sistema es lo que lo hace diferente, pero también su ilustración. Cuando nos propusimos sacar este juego la idea era hacerlo diferente a lo que ya había y hacerlo mejor, aunque eso resulte en dar la vuelta a las concepciones del asunto que suelen manejarse.

Lo del auto voto, ni se me pasó por la cabeza, es auto engaño al final.

Lo del texto a suprimir, pues en cierto modo tienes razón, me puede la vena comercial y el único modo de vender algo es pensar y saber que es lo mejor que hay, sin dudarlo. Eso si, con los pies en el suelo y sabiendo que no a todo el mundo le va a gustar y apreciando las críticas y valorando sus defectos.

Gracias por las correcciones, es raro, ya que un nativo que vive en California me las hace junto a mi pareja que estudia traducción. En fin, supongo que re-revisar nunca está de más.

Muchas gracias, ya sabía yo que preguntaba donde debía.

P.D. El título es Huida de Silver City. No llevará cambio idiomático ahí ¿un problema? Tal vez, pero así se mantendrá.
#217
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
21 de Febrero de 2013, 14:39:00
Os estoy muy agradecido.

Me pondré a ello tomando buena cuenta de lo que me decís.

Os debo una ronda a todos (de las que se pagan, no de las imaginarias ;D)
#218
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
21 de Febrero de 2013, 12:54:07
Gracias Wkr, tomo nota.

Lo primero ya está en marcha, poco a poco eso si.

Ya imagino que será así, más que Hype, me refería a posicionamiento, que imagino que tomando ejemplo de otros juegos podré ir mejorándolo.
#219
Software / Re: Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
21 de Febrero de 2013, 12:42:41
La parte de la subida de juego, editorial, autor e ilustrador la tengo hecha ¡y lo que costó!

Estoy con lo de las fotos y aunque va lento, voy tirando.

Pensé que eran más importantes las monedas. Ok, entonces paso de ello.

Mi problema con los Tutoriales no es tiempo o ganas de leerlos, sino idiomática. Intentaré darles un ojo a ver si consigo sacar algo en limpio.

Gracias por la ayuda.
#220
Software / Board Game Geek, me pongo en vuestras manos
21 de Febrero de 2013, 12:26:20
Hola jugones,

Para los que no me conozcáis, soy Adrián Ferreiro, el Director de Peká Editorial y editor de Huida de Silver City.

El asunto es que estoy empezando a introducirme en BGG con el juego y la Editorial y me siento MUY PEZ, pero mucho, mucho...

¿Me podéis aconsejar? Desde lo de las monedas y cómo conseguirlas, hasta como generar hype, etc...

Vosotros sabéis más y estoy seguro que puedo ponerme en vuestras manos.

Gracias a todos por vuestro tiempo ;)
#221
Me animo con esto por primera vez ;)

1. Que los juegos de autores españoles empiecen a abrirse un hueco en la escena internacional (esto me beneficia a mí y a todos)
2. Vender un montón de copias de Huida de Silver City :P
3. Poder dejar de tener dos trabajos y dedicar tiempo completo a Peká Editorial
4. Dejar de pagar novatadas con la editorial
5. Tener tiempo para Jugaaaaaaaar!!!!

¿Crees que las editoriales españolas deben apostar por el Crowfounding o por pre-orders con con regalos adicionales?

Saludos!
#223
Cita de: Manchi en 20 de Febrero de 2013, 16:10:05
jajaja, por nada, por nada  ;D

Pues ya hay una primera aportación en el foro del juego en la BGG para que se vea en la sección de foros en la página principal a ver si alguien se siente intrigado y cliquea ;)

Let's put this baby on the map!!! (perdón, es que cuando vengo de la BGG vengo con el chip en inglés xDDD )

PD: No sé si has mandado ya un archivo con las reglas en inglés para que la gente las descargué, pero suele ser buena idea  ;)

Gracias Manchi ;) eso ayuda, que yo y el inglés... convivo con una traductora, pero entre que sabe idiomas por los dos y con nuestros horarios apenas nos vemos... jajajaja

Estoy preparando el archivo para subirlo.

Cita de: JoseM en 20 de Febrero de 2013, 16:35:10
OffTopicazo: Por cierto, si vais a la entrada de Una Vida de Gatos en la BGG agradecería algún thumb, fan, o descarga de las reglas para subirle las estadísticas. jeje.  ;D

Cuenta con ello  ;)
#224
Cita de: winston smith en 20 de Febrero de 2013, 15:47:34
Huída de Silver City en bgg

Yo veo portada y foticos  ;)

Designer unknown   
Artist    unknown
Publisher  unknown

??? ???

Es que los subí antes que el propio juego, porque te obligan a hacerlo así ¡¡¡y no me los dan aprobado!! Y me molesta porque NINGÚN JUEGO SIN AUTOR (ni editorial, ni ilustradora en este caso también)  >:( >:(
Ya les envié varios correos avisándoles y nada de nada...

Cita de: Manchi en 20 de Febrero de 2013, 15:48:42
Y yo veo fecha de salida  :B

No se porque lo dices...  ;D
#225
Cita de: Maek en 20 de Febrero de 2013, 15:35:51
Creo que el trámite principal es saber tener paciencia. Las cosas que he subido, que han sido menores (imágenes, ficheros y demás), siempre han sido aprobadas.

Respecto a lo de oír... ¿Qué nos quieres decir?  :B Aunque yo, en realidad, no voy a oír nada  :-[ Lo pedí junto a un compañero y lo envían a su casa.

Pues habrá que armarse de paciencia... gracias  :)

Como buen gallego, no te digo nada y te lo digo todo, jajaja.