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Mensajes - Sogtul

#211
Pues yo lo del dado, en este juego lo veo imprescindible. El que le moleste sacar un 1 que gaste un clit digo un grit XD
#212
El quid de la cuestion es, ¿si cuando salga el juego las reglas son una mierda los que estamos flipaos vamos a admitir que es una mierda? ¿Y los que llevan en contra del proyecto desde que kickstarter lo paralizo admitiran que el juego es bueno si las reglas al final resulta que estan curradas?

Nunca los sabremos XD
#213
Si, de echo lo mejor es mezclarlo todo y cada vez que salga un portal decides al azar a que mundo vas. Lo unico que no habia que mezclaar creo que era las cartas de loot y otra mas, no me acuerdo.
#214
Si es que tienen muy pocas luces, tenian que haber sacao un kickstarter para los 4 o 5 idiomas y que luego cada cual en el pledge manager que hubiese elegido version y todos contentos. Si es que son mis guevos a caballo.
#215
Vaya tela con los kickstarter de los cojones.
#216
Cita de: gellide en 05 de Enero de 2015, 19:08:11
A ver si con un poco de suerte nos llega también a los backers... :(

En teoria ya lo habian mandao a todo el mundo no? Te has puesto en contacto con ellos a ver que pasa?
#217
Cada vez hay menos pelas! No se porque se va la gente sino sale el proyecto no cobran nada.
#218
Yo lo que no entiendo es por que no han echo un kickstarter para los 3 paises en vez de 3 kickstarters diferentes es estupido.
#219
A ver si se anima la gente, que esta paraillo. Creo que me voy a quedar sin chulu wars. Por cierto hago la misma pregunta que han hecho mas arriba ¿es el juego tan bueno? ¿Alguien que haya jugado puede contar sus experiencias?

Un saludo.
#220
Ni yo, tendre que informarme mas pero me da a mi que esto es otro kickstsrter inflado por especuladores que quieren hacer negocio con las figuras exclusivas que regalen. Ojala me equivoque y el juego mole.
#221
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
28 de Noviembre de 2014, 23:42:39
Si es que las reglas del heroquest eran un mierdon, con mantener la exploracion, hacer el juego un poco mas tactico y que con los personajes se pueda subir de nivel medio decentemente ya me conformo. Me preocupa mas lo de los 50 retos, que no creo que sean de mucha calidad y mucho menos que sigan una historia guapa que es lo que mola de las campañas.
#222
Pues ya sabeis a disfrutarlo que el juego es una maravilla. Lo mejorcico que he visto en dungeon crawler desde warhammer quest.
#223
Que pena que el juego no cuajara en españa.
#224
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars [Kickstarter]
24 de Noviembre de 2014, 15:39:01
Dios!! Me scabas de alegrar el dia!! Esta vez no se me escapa! al ataker!
#225
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
21 de Noviembre de 2014, 23:34:37
Cita de: Chewamenon en 21 de Noviembre de 2014, 20:45:15
Pongo lo que he puesto en Horoquest.es

Viendo los % un poco a ojo, y dudo que los hayan puesto peor de lo que están, todavía les faltan por modelar el 20% de las minis (no escenografía), que no sabemos si diseñar también, y producir una de cada tres minis. Esto último no implica tener la producción casi terminada, ya que si llevan 6 meses produciendo minis, les faltan tres meses más de producción.

Respecto a lo de cartón/papel, los dibujos los tienen avanzados (85%) y esto puede incluir el diseño de las minis no producidas (o no); por otro lado, entiendo que la maquetación incluye todo aquello que no sea resina y su preparación para imprimir (y está al 5%). Además no tienen imprenta... pero lo comentado de que preferían imprimir después de Navidad porque antes era muy caro era humo total ya que no tienen nada que imprimir.

Y dicen que como trabajan en España el tema de manipulado y envío será muy rápido. Lo del envío de España dentro de España me parece correcto. Pero lo del manipulado da igual que sea en España o fuera de España, tener que montar entre 5.000 y 10.000 cajas enormes e ir añadiendo uno a uno todos los componentes a cada caja, revisar uno a uno los pedidos de todos los mecenas y prepararlos, embalarlos y disponerlos para que se produzca el envío puede llevar muchas semanas, si no son meses.

Y ya no digo nada de los que hayan pedido el juego en otros idiomas, me temo que estos van a ser olvidados por bastante tiempo (aunque esto último es sólo sensación).

Creo que junio como fecha, puede ser, según mi estimación, bastante realista (si no surgen sorpresas o imprevistos).


Por lo demás, aunque sin fotos (para no fastidiar la sorpresa), al fin una actualización. Pero este tipo de actualización se podría haber hecho todos los meses... sin que hubiera ido contra los principios de Dionisio.

PD: ¿De dónde ha salido la información de los 20.000 goblins desechados?

PD': ¿Se ha confirmado lo de Dionisio buscando imprenta internacional en Essen?

Todo esto suponiendo que la barra de sinceridad esta al 100% cosa que visto lo visto lo dudo.