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Mensajes - thunder_cc

#211
De jugón a jugón / Re: Adversario insufrible
29 de Marzo de 2010, 13:02:16
Cita de: guderian2 en 29 de Marzo de 2010, 12:27:05
Nada más sacar el juego de la caja, el tipo en cuestión me dice que el tablero está un poco arqueado por el doblez, así que lo coge y se pone a doblarlo en sentido contrario al doblez hasta que lo parte por la mitad. Todo eso sin pedirme permiso, claro. Una vez lo parte, en vez de pedir excusas, dice que eso se arregla con celo y que ahora queda mejor.

Tenias que haberle dicho que tenía la nariz un poco torcida, le metes un buen directo y luego, en lugar de excusarte, afirmas que el sangrado se arregla con betadine y que ahora el careto que tenía de impresentable se nota menos.  ;) ;D ;D ;D
#212
¿Qué os parece...? / Small World, ¿qué os parece?
29 de Marzo de 2010, 12:57:58
Cita de: Torke en 29 de Marzo de 2010, 12:40:12
No sé tío, agrícola, pones tus fichas donde son por necesidad no por puteo,

Pues muy mal hecho. Si en los juegos de tableros individuales no te fijas en los tableros de tus oponentes lo llevas claro. ¿Nunca le has "levantado" la madera a otro que la necesita en ese turno para hacerse una habitación o si no se le descabala todo?

Cita de: Torke en 29 de Marzo de 2010, 12:40:12
Dominion,  hay desventajas para el compañero pero no es un ataque directo,

No será obvio, pero seguro que el juego de una carta de ataque perjudica más a uno que a otro, con lo que el primero tenderá a quejarse (para qué haces eso que favorece a mengano...)

Cita de: Torke en 29 de Marzo de 2010, 12:40:12
Memoir, es un uno contra otro por lo que se entiende la refriega,

Hombre, en juegos para 2 jugadores es imposible favorecer a uno y perjudicar a otro, porque uno más otro más tú son 3.

Cita de: Torke en 29 de Marzo de 2010, 12:40:12
pero en este tu puedes atacar por joder, y normalmente puedes hacerlo contra uno u otro jugador indistintamente, luego te sueles basar en "este mamón antes me jodió a mi" o "vamos a tocar los huevecillos". Eso le da vidilla y cachondeo al juego, que es de lo que realmente se trata, si fuese simplemente de desplegar ejércitos sería un coñazo. Así que te equivocas, en este juego su principal atractivo es la interacción/puteo entre jugadores.

No me equivoco, porque una cosa es interacción/puteo entre jugadores y otra distinta es la situación en la que una acción propia perjudique más a un adversario que a otro. Lo segundo se da siempre en lo primero, pero es que lo segundo se da en casi todos los juegos (salvo los que sean demasiado "autistas", que son pocos)
#213
¿Qué os parece...? / Small World, ¿qué os parece?
29 de Marzo de 2010, 12:19:15
No he dicho nada sobre smallworld porque no lo he jugado, pero vamos, cualquier juego en el que haya más de dos jugadores casi siempre va a generar situaciones en las que la acción de uno perjudique más a otro. A veces será obvio y otras no tanto, pero darse se da, salvo en juegos en los que la interacción sea nula (poquitos).
#214
¿Qué os parece...? / Small World, ¿qué os parece?
29 de Marzo de 2010, 12:01:54
Cita de: Perceval_ftw en 26 de Marzo de 2010, 13:32:32
A mi sin embargo no me parece nada soso, al margen de su vistosidad que está fuera de dudas, creo que tiene un gran abanico de posibilidades a la hora de mezclar razas con poderes y las decisiones no son tan obvias, jugando a más de dos siempre estará el pique de por que me atacas a mi y no a el y demás chascarrillos. Y controlar en que momento debes olvidarte de tu civilización y hacerte con una nueva... como te han comentado con el Civilization no es que tenga muchas similitudes... pero información por el foro hay a cascoporro...

Un saludo

No es por malmeter, pero eso pasa hasta en el parchís, no creo que se pueda considerar una virtud destacable de un juego.
#215
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (18/03/2010)
18 de Marzo de 2010, 00:04:58
Acuérdate de lo mío, Fredo  :) :)
#216
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (18/03/2010)
17 de Marzo de 2010, 15:18:10
Yo iré por temas de negocios con Fredo  ;), pero no podré quedarme. Estaré allí a las siete.
#217
Estoy totalmente de acuerdo con wkr. Y pongo un ejemplo. El Power Grid lleva años recibiendo loas y parabienes en éste y otros foros, pero el hecho de que lo sacara edge ha supuesto conocerlo para mucha gente (y entre mis amigos hay unos cuantos). Antes les hablaba de "power grid" y me ponian cara de poker, mientras que ahora varias personas están enganchadísimas o tienen muchas ganas de jugar al "alta tensión".
#218
Videojuegos / Re: VGA Planets
21 de Febrero de 2010, 23:18:58
Yo tambien llegué a jugar. Recuerdo que me hice fan del visor vpa, aunque luego nos dimos cuenta de que daba errores (no ocultaba los cloak, por ejemplo)
#219
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
02 de Febrero de 2010, 11:38:56
Y ya que te encanta, ¿no querrás uno seminuevo de mi hilo de venta?
#220
Éramos 7, no 6. Sí, imagino que jugando dos personas la duración aumentará bastante.
#221
Cita de: DReaper en 01 de Febrero de 2010, 23:21:35
Hombre, no es más que un evento que puede dar un par de VPs, en el mejor de los casos. Todo es saber que puede pasar para tenerlo previsto. Eso es como decir que un CDG está mal diseñado porque hay una carta que da 1 VP.

Me alegro que disfrutarais con la partida: es un juego que tengo pendiente de poner en mesa, porque sólo lo he jugado con Vassal. ¿Qué tiempo os llevó, por curiosidad?

Aproximadamente unas 22 horas.
#222
Hombre, cierto es que se te queda un poco esa cara, pero tambien llevaban un par de findes los aliados con la espada de Damocles del vigésimo punto encima. Se hizo un ataque sobre Kiev que, de haber salido bien, tambien se habria terminado. Y tambien era una tirada, esta vez en la CRT al 50%. Estaban los ejércitos búlgaro y austriaco preparados para cuando saliera el chit de entrada de Rumanía y tomar Bucarest, los austriacos entrando en Italia, Rusia a punto de revolución,... Vamos, que tenían una situación crítica. La lástima es que la partida se decida en una tirada en lugar de en un buen movimiento, pero ya estaba a punto.

Tampoco es que la suerte sea capital.
#223
Reglamentos / Re: AMBUSH! (Reglamento)
01 de Febrero de 2010, 23:11:07
Muchas gracias y bienvenido por aquí  ;)
#224
Pues sí, se nos quedó a todos una carica (ganadores y perdedores). La porra sobre cuál sería el vp número 20 quedó desierta. ¿Quién se iba a imaginar lo de Jutlandia?

Por cierto, a Ney1 se le ha olvidado puntualizar que lo estamos gozando cosa bárbara con el juego. No tiene mecánicas muy novedosas ni supone ningún soplo de aire fresco al mundo del wargame, pero te lo pasas pipa jugando (que al fin y al cabo es de lo que se trata)
#225
Utiliza el sticheln, que tiene 6 palos del 0 al 18. En alemania cuesta alrededor de 5 euros.