Cita de: Kveld en 12 de Mayo de 2022, 19:51:33
he revisado 14.000.605 futuros alternativos y en ninguno gamezone entregaba el heroquest
🤣🤣🤣
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Cita de: Kveld en 12 de Mayo de 2022, 19:51:33
he revisado 14.000.605 futuros alternativos y en ninguno gamezone entregaba el heroquest
Cita de: penito en 12 de Mayo de 2022, 14:24:49
Wildcatters.
Juegazo y ademas espectacular en la ultioma version de 2017.
Pega: A menos de 4 jugadores no va bien y concuatro jugadores a veces las cartas de región que te interesan para tú estrrategia no salen.
Pero no creo que sea por ese azar por lo que no ha cuajado, yo creo que aquí falto algo de 'marketing'.
Lastima !!
Cita de: medvezhonok en 22 de Abril de 2022, 14:26:24Cita de: Greene en 22 de Abril de 2022, 13:46:45Cita de: medvezhonok en 22 de Abril de 2022, 08:42:23
Nueva duda, chavales:
Si asesino a la Realeza con mi agente principal y al robar Cordura saco ficha de locura... Muere mi agente como el resto? En las reglas pone que solo Holmes, Moriarty y los Vampiros no mueren por esta razón.
No, para iniciar un asesinato con tu agente has de usar la carta de asesinar de tu mazo inicial o una de asesino a sueldo. No hay carta "personalizada" de tu agente principal. Está aclarado en bgg que la carta de asesinar del mazo inicial es exactamente lo mismo que las demás cartas de asesino a sueldo del mazo de juego.
Así que si robas locura en un asesinato iniciado con esas cartas no muere ningún agente.
Lo que si que sigue aplicándose la regla de que sí tu tercer marcador de locura, debes revelar tu identidad, con las posibles consecuencias de provocar el final inmediato de partida en caso de ser Restauracionista.
Pues que las reglas lo dicen bien claro en la página 10: "if you draw a Mad conunter and you had used an agent to carry out the action thenb you lose the use of this agent. Place the card for that agent to one side and remove the agent counter from the board".
Cita de: medvezhonok en 22 de Abril de 2022, 08:42:23
Nueva duda, chavales:
Si asesino a la Realeza con mi agente principal y al robar Cordura saco ficha de locura... Muere mi agente como el resto? En las reglas pone que solo Holmes, Moriarty y los Vampiros no mueren por esta razón.
Cita de: Zanbar Bone en 13 de Abril de 2022, 08:27:20
Refloto porque ayer probé este Wir sind das wolk y quería compartir mi opinión con vosotros después de leer todo el hilo.
Básicamente coincido con aquellos a quienes os ha dejado un poco frío. Soy plenamente consciente de que esto se trata de una primera impresión de una primera partida y que el juego está lleno de matices y sutilezas que, de buen seguro, harían que disfrutara más de él en posteriores partidas. El problema principal es la distancia entre lo que yo esperaba del juego y lo que verdaderamente es.
Empezaré por la cuestión temática; tal como dicen algunos, yo tampoco fui capaz de meterme en el tema, y he de decir que a mí, de entrada, el contexto histórico que plantea sí me atrae. Esperaba algo más "político", que la construcción del muro, por ejemplo, fuera exactamente eso: una construcción que pudieras ir elaborando, y no simplemente jugar una carta que está ahí toda la partida. Esperaba que la creación de la stasi afectara de una manera más "elaborada" a la partida y resulta que en nuestra partida no se dio el caso de que el Este la utilizara nunca. En fin, no me extiendo mucho más en este aspecto, porque al fin y al cabo todo se resume en lo que comentaré a continuación: yo me esperaba un "wargame político" de interacción directa e intensa, de control político de áreas/territorios y lo que me he encontrado es más bien un eurogame económico de "puteo". Y es que el 50% del juego se basa en la construcción económica de tu lado de Alemania a través de fábricas. Tuve la impresión (al menos en parte, en ese 50%) de estar ante uno de esos típicos eurogames que no me gustan nada de estar cada uno montándose su "granja" aka chiringuito sin estar muy pendiente de lo que hace el otro, solo para putearlo de vez en cuando, jodiéndole sus infraestructuras con cartas "porque sí". No digo que esté mal diseñado ni nada por el estilo, solo que ese no es mi estilo de juego.
Por otro lado, sí que creo que adolece un poco de "oscuridad", en el sentido de que no es muy limpio. Al menos en el lado Este, entre fábricas, caminos, cubitos de descontento, cubitos de socialistas, piezas hexagonales de nivel de vida y marcadores de descontento en masa se monta cierto batiburrillo en el tablero que tampoco ayuda a la fluidez de la partida. Y, por supuesto, tampoco ayuda al desarrollo del juego esa falta de nitidez y elegancia en las minireglas que también se ha comentado bastante (compara la menor de las fábricas de aquí y compárala con la mayor de cada una de tus regiones y luego suma el resultado al track de dinero y réstalo a tu nivel de… A mí estas cosas me sacan mucho de las partidas).
Para concluir, curiosamente a mí lo que más me gustó (dejando de lado el tema de la "farragosidad" de las minireglas) es la fase final, en la que por fin existe esa interacción directa que echo de menos durante la fase de cartas, donde por fin ves para qué sirve todo lo que has hecho y empiezas a influir con tu nivel de vida en las regiones enemigas o con tus socialistas en tus territorios, cuando ves que se escapan disidentes de tu sistema de un país a otro, etc. Pero para ese momento yo ya me he rayado demasiado conectando fábricas, subiendo su nivel y comparándolas con las del otro, rehaciéndolas de nuevo cuando me la han bajado porque sí… como si estuviera jugando a Alta tensión…
Cita de: WH4RXOR3 en 02 de Abril de 2022, 11:38:30Cita de: Fhiros en 01 de Abril de 2022, 22:49:12He leído hasta la saciedad que sin Tuscany no era tan buen juego, y al final no es así. Que si, cuando lo haya quemado bien, va a caer porque el juego me ha gustado una barbaridad y si mejora todavía más pues bienvenido, pero no es indispensable como la mayoría de gente comenta.Cita de: damosan en 01 de Abril de 2022, 21:11:18Al final es lo de siempre, a mi Viticulture no me parece que esté cojo, me parece un juego perfecto como dice el compañero.Cita de: WH4RXOR3 en 01 de Abril de 2022, 14:38:25
Por fin he dado con mi euro perfecto, sin expansiones ni nada, tal y como viene está excelente. Dificultad la justa y necesaria, más temático imposible, arte increíble y preciosista, componentes muy cuidados, con juego solitario muy bueno y hasta 6 jugadores. Con todo lo que trae y la caja está muy ajustada, sin aire. Si fuera un Lacerda no bajaría de 120 euros.
10/10
Si quieres que Vitivulture sea un juego tan redondo y bueno como la mayoría de Lacerda necesitas el base y las expansiones ...así que si se pone en 120. Si al menos hubieses dicho Great Wester trail...pero Viticulture solo el juego base se queda algo cojo.
Que si, que con Tuscany es incluso mejor, pero es practicamente otro juego.
Un saludo a todos y a disfrutar de esta afición.
Cita de: mofo78 en 02 de Abril de 2022, 10:58:50
De que expansión "Visitantes" habláis o es más recomendada? Porque veo que hay dos : "visitantes del Páramo" y "visitantes del rin"
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Cita de: Lapu en 01 de Abril de 2022, 00:00:21
Ah pues sí, tiene sentido. Greene sacando brillo al mueble una vez más.![]()