Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - mazmaz

#211
Cita de: red_fcampos en 02 de Mayo de 2020, 16:33:54
Hola a todos, ha pasado un tiempo desde la aparición de este juego, en un principio se habló mucho y bien de él, pero a día de hoy no lo veo entre lo más jugados ni recomendados ¿envejeció mal? ¿Tenía poca rejugabilidad? ¿O simplemente las novedades se lo han comido?

Me interesa hacerme con una copia de DEVIR del juego que está a 37 euros acá en Chile, pero antes quería salir de la duda si el juego estaba bien o no

Yo lo veo en el top80 de la BGG 6 años después de salir, el 5º juego de dados mejor valorado tras el castillos, marco polo, too many bones y troyes. Con la cantidad de juegos que salen, parece que son estos los que se han comido a las novedades y no al revés.
#212
Las reglas son las mismas, las "mejoras" son el arte y la usabilidad, que ya veremos. La versión  actual no es muy bonita que digamos, pero es muy funcional.
#213
Meterlo todo es una locura y en la primera partida mas. Además, es que le quitas la gracia, que es precisamente darle una rejugabilidad infinita al mezclar los módulos. Eligiendo al azar un set u otro de milestones y 2 o 3 módulos más ya tienes para no repetir el set up en la vida.
#214
Cita de: asfaloth en 24 de Abril de 2020, 12:01:03 Porque las cosas cómo son, ¿cómo puede ser que juegos con esas miniaturas, con esa mitología épica y con ese trasfondo no estén plagados de eventos temáticos, habilidades asimétricas, dados y narrativa por todas partes?

Blood Rage y, sobre todo, Rising Sun, no me parecen malos juegos para nada, pero no puedo evitar preguntarme qué podrían haber llegado a ser con un poco de especia en su factura.

Amen. Yo sobre todo juego euros, pero lo de BR, RS y ahora este Ankh es que no lo veo. Para mi gusto, los sucesores espirituales del Caos en el Viejo Mundo, los que mejoran y avanzan más por el camino de las yoyas, la asimetría y el tema bien integrado no son los de esta trilogía de euros disfrazados del propio Eric Lang sino los Cthulhu Wars/Gods War de Sandy Petersen. Dame dados, cartas y habilidades loquisimas, si quisiera jugar un euro de mayorías me quedo con el grande o el dominant.
#215
¿Qué os parece...? / Re:Keyflower, ¿qué os parece?
17 de Abril de 2020, 11:27:58
Se refiere al keyflower. Yo tampoco creo que tenga problemas de visibilidad, los iconos son grandes e intuitivos, pero a 6 jugadores hay tantas losetas que te puedes perder un poco. LeHavre sufre más ese problema, pero es que tampoco lo jugaría a más de 3 jugadores.
#216
Puedes quedarte dos veces la misma ciudad si quieres, es más fácil cumplir ambas pero puntuas menos.

Lo suyo es dar las cartas antes de elegir el personaje y elegir 2 después. Si juegas con la exp de los caminos, a mi me gusta dar una carta de camino junto con las de objetivos. Hace que puedas hacer una estrategia de viajes más eficiente, incentiva el moverse.
#217
¿Qué os parece...? / Re:Keyflower, ¿qué os parece?
13 de Abril de 2020, 15:31:19
Estoy igual, esta guay tener variedad pero no son obligatorias ni mucho menos. Yo meto siempre todas las losetas promo de invierno (repartiendo todas las que puedas) y el fantasma o el keymelequin (aunque prefiero el fantasma). Las grandes no las suelo meter, pero el módulo de las mejoras de Merchants es muy interesante. Los animales solo los meteria en partidas a 5 o 6, y con gente con experiencia, porque si no, se puede alargar demasiado.
#218
Si te gusta que además de desbloquear tu tablero se pueda meter codazos a los rivales, después del Barrage echa un ojo a Hansa Teutonica. Cuanto más desbloqueas más cosas haces y más recursos tienes para bloquear rutas que necesitan los oponentes. >:)

A mi el Terra, Mombasa, Scythe y los del estilo me dan perezón, pero para gustos los colores...
#219
Hazard y Save Tyres, seguidas de lejos por Banging Wheels, son las mejores con mucho. Pero tampoco era tan difícil meterlas una home rule (para empezar, no poder repetir estrategia) y te quedaba un juego redondo Yo he echado un par de mundiales a 6 carreras y me lo pase genial.

Parece que van a cambiar todas las estrategias y skills asi que habra que probar una carrerita con las nuevas.
#220
Cita de: gixmo en 12 de Marzo de 2020, 09:57:57
y el Small City? que no lo veo en la lista

Es el que mas me ha gustado hasta la fecha

Y en la misma linea, pero mas ligero, el Card City XXL, que es de cartas, pero tiene mucho de los crecimientos de edificios dependiendo de su ubicacion

+1 para el Small City, que es de los pocos multisolitarios que me gustan. La interacción se reduce a la pelea por los roles y mandar turistas a joder a tus vecinos, pero en un juego tan de planificar a largo, duelen bastante.

Por completar la trilogía de Alban, echad un ojo al Town Center, pero es un abstracto mas que un verdadero city-building.
#221
Con el King Pledge y la expansión nueva The Conqueror tienes para un montón de escenarios y de horas, como coste/beneficio es lo mejor. Si te flipa Conan o eres completista, lo siguiente serian los libros de escenarios (la campaña Devil in Iron y el Book of Set, aunque los escenarios de este están disponibles online) y las expansiones grandes, y por ultimo los add-ons de minis opcionales, pero solo tienen un escenario en la mayoría de los casos, y algunos ni eso (Black Ones y Demon of the Earth).
#222
Una cosa (menor) a tener en cuenta si vais a elegir entre Renaissance y Pamir2 es que Renaissance es el que mejor va a 3 jugadores, para mi es su mejor número. Porfiriana y Pamir2 funcionan a 3 pero mucho mejor con 4.
#223
Cita de: supergraci en 09 de Marzo de 2020, 22:25:38 Otro que le estoy siguiendo la pista es el que alguno mencionais, Colonial Europe Empires overseas, aunque por lo que he leído demasiada home rule...y no se qué tal escalará.

¿Algún otro, aunque sea la interacción no sea su fuerte principal? Me vuelven loco los tableros de mapas, preferentemente mundiales o de Europa, y todo lo relacionado con el comercio de mercancías y variaciones de mercado

El Colonial lo probe pero me parecio que le falta pulirlo un poco mas, y eso que usamos varias de las homerules que vi por aqui y en bgg.

Otro euro, con mercado pero sin pickup&deliver: Archipelago tiene bastante de pelear por explotar recursos y venderlos en el mercado interior o a la metrópoli. Tiene muchas mas cosas, como cartas de personajes con habilidades especiales, exploración, objetivos ocultos y posible traidor, pero la pasta y los recursos están siempre presentes porque se usan para todo lo demás.

Muy divertido con el grupo adecuado. No recomendable para gente que lleve mal lo de comer orejas, mentir, sobornar/extorsionar, etc. Este fin de semana pude volver a jugarlo con expertos negociantes y me lo pase genial. :)
#224
Cita de: Gonzo en 26 de Febrero de 2020, 17:48:45
Buenas.
      Yo entré en la campaña anterior con un King Pledge. Estoy bastante tentado de entrar ha esta ultima. La cosa que me corroe respecto a este juego es que en los escenarios te deja jugar con los 4 héroes del básico, pero ¿para que tenemos todos los héroes suplementarios de los strecht goals?
¿Han sacado algún tipo de equivalencia para meter los héroes alternativos, o equiparlos de manera diferente?

Creo que todas las minis nuevas tendrán al menos un escenario.
#225
Cita de: kalisto59 en 25 de Febrero de 2020, 12:24:17
"Sietez" continent: (80-100 euros?) Temático de exploración. Reglas hipersencillas, movimiento en un mapa prefijado pero oculto. El punto fuerte de este juego es la exploración y la gestión de cartas. Sorprendentemente la exploración funciona y es divertida.

Cuidado con esto, que el juego no va de explorar, va de sobrevivir. Entre base y expansión tienes como 10 maldiciones a resolver pero el continente es siempre el mismo, aunque te empuje o limite ciertas áreas. Aunque la exploración sea lo mas espectacular, el juego va de gestionar tu mano para sobrevivir. Mucha gente se acaba frustrando por morir rápido y decide jugar en modo inmortal. Para mi, eso le quita toda la gracia al juego, pero también les entiendo a ellos, se compraron el juego pensando que solo iba de explorar y se llevan un chasco. Si eres de estos, mejor un libro juego.