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Mensajes - Estornudo

#211
Lo he comentado ya en el foro de Novedades, el hilo de Náufragos: ¿alguien se anima mañana sábado a irse a echar una partida a este juego? La hora se podría acordar, a mí me va bien a partir de mediodía o así.
#212
Cita de: El colono en 10 de Mayo de 2013, 12:25:26
He visto que el Señor autor de este juego estará en Granollers firmando copias. Las copias son aquellas del preorder que ya los tienen? o se van a poner juegos a la venta?

;D ;D
Acabo de venir de Granollers y en el stand de Homoludicus se anunciaba que mañana empezaría la venta de copias. Tenían una buena pirámide del juego allí montada. Por cierto, los de Ayudar Jugando tenían una muestra para quien quisiera probarlo; si hay alguien dispuesto, podríamos quedar algunos para probarlo mañana.
#213
¿Se harán partidas de prueba a Náufragos y Huida de Silver City? En caso afirmativo, ¿se saben horarios y días? Saludos!!
#214
¿Qué os parece...? / Re: Kremlin ¿qué os parece?
29 de Abril de 2013, 16:26:28
Todos son buenas opiniones, lo cual me alegra. A ver si Devir se pronuncia en firme y nos da una fecha estimada.
#215
¿Qué os parece...? / Re: Kremlin
28 de Abril de 2013, 13:15:26
Gracias calvo.
De verdad, creo que Avalon Hill tocó techo en cuanto a creatividad en el mundo lúdico. No veo ideas tan originales en los juegos de hoy en día la verdad. Aunque los juegos no les salieran redondos (por aparatosos o duración), repito, las ideas que tenían eran geniales. Sólo hay que ver la reciente reseña de Gunslinger.
#216
¿Qué os parece...? / Kremlin ¿qué os parece?
28 de Abril de 2013, 12:29:47
Buenas.
Cada vez ronda más el rumor de que Devir va a reeditar este juego. Por temática, me llama poderosamente la atención y he estado buscando reseñas y opiniones en español; pero la verdad es que no encuentro nada. ¿Alguien me haría el favor de resumir un poco de qué va o cuál es su impresión sobre el juego?
Gracias
#217
Número de jugadores / Re: Mejor juego en solitario
26 de Abril de 2013, 06:30:26
Hace poco he descubierto yo también el Runebound, y ahora mismo es el juego que más me entretiene en solitario. Es sencillote pero muy inmersivo; no sé, tiene algo especial...
Por cierto, a los que le dais a este juego; qué variante utilizáis para jugar en solitario? La variante oficial del Doom Track u otra variante no oficial?
#218
En 100 Doblones está la reserva por 30'50. Muy buen precio!!
#219
He podido adquirir este juego por 32 euros y algunos céntimos; lo que, a falta de ver componentes y demás, y teniendo en cuenta los precios que rondan juegos similares a día de hoy, me parece un precio cojonudo. Mis agradecimientos a Homoludicus.
#220
Las preventas en tiendas online españolas le dan la fecha oficial del 16 de mayo. Hala, empieza la cuenta atrás.
#221
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 16 de Abril de 2013, 01:16:36

   El juego comienza con unos mazos de exploración predeterminados, a los que se añaden, al azar, 8 cartas de trama con el número 0, que representan el inicio de cada trama. El resto de cartas numéricas se dejan a un lado del tablero, (sólo entran en juego si las cartas de trama las "llaman"). Estas tramas (las de valor 0 o iniciales)  se añadirán a los mazos correspondientes a su dorso (con lo cual, lo suyo, es barajarlas bajo la mesa). Una vez incluídas las tramas en sus respectivos mazos, estas cartas iniciales se encargan, cuando se roban, de ir "llamando" a otras cartas de trama, que se van añadiendo a los mazos que se indiquen: De este modo, las historias se van desarrollando y en cada partida surgen combinaciones de experiencias diferentes.

   Es decir: las cartas de trama están numeradas del 0 en adelante.
   AL comienzo del juego, se barajan todas las que tienen valor 0 (inicios de tramas) y se colocan 8, al azar, en sus correspondientes mazos.
   El resto de cartas de trama numeradas (del 1 en adelante) se dejan a un lado de la mesa; no te preocupes por ellas que el mismo juego te irá diciendo cuándo y cómo añadirlas a la partida...

  No sé si me he explicado...

A mí tampoco me habían inspirado mucha confianza las instrucciones; pero si he entendido bien, me parece genial la manera en que se va formando una historia. Supongo que a esto os referíais cuando comparabais a Náufragos con un librojuego; según qué opción escojas en la carta de trama actual robaras una u otra del mazo para añadirla a la partida. Es una idea muy buena  y ahora comprendo la ilusión de los testers.
Quizás es demasiado pronto para preguntar, pero por si acaso:
-Este juego parece carne de expansiones, ¿ha pensado ya Homoludicus en algo o prefiere esperar a ver cómo responde la gente al juego?
-Y me repito ¿existe la posibilidad de una variante para 6 jugadores?
#222
Mmmm..., salen las reglas en francés antes que en español... Por suerte tengo algo de idea del idioma del vecino. Para mí, que no soy tester, me viene de perlas; así podré aclarar un poquito cómo funciona este juego que, a priori, tanto me llama la atención.
Por cierto, esto va un poco para el autor y la editora: ¿existe posibilidad de, en un futuro, utilizar alguna variante para aumentar el número de jugadores a seis?
#223
Para los que se quedaron sin; ya está en reserva la segunda remesa de juego en Juegamestore (no he visto todavía si también se puede reservar en otras tiendas): fecha estimada 11 de abril
#224
Sondeos / Re: ¿ A que habeis jugado en semana santa ?
01 de Abril de 2013, 14:05:35
En mi caso:
El jueves por la noche al Rex y al Dobble.
El viernes por la tarde un Castillos de Borgoña y, por la noche, tocó estrenar al Merchants & Marauders, juego muy divertido; luego, ya en solitario, un Gears of Wars.
El sábado al Twilight Imperium III, a una variante muy apañada para dos jugadores. Más tarde, en solitario, al Space Hulk: Death Angel.
El domingo un par de partidas al LCG de Star Wars, juego del que me esperaba nada y menos pero que me encantó. Por la noche otro estreno: Dominant Species. Y ya de madrugada, mi primera victoria al Gears of Wars en solitario.
Mmmm, y quizás ahora me eche un Archipelago.
#225
En el recomendado podcast "Días de Juego", entrevistaban a Pol, y éste, respecto a los testers, comentó que se les enviaría el juego una semana antes -o algo así, si no recuerdo mal.