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Mensajes - Sandevid

#211
Muy buenas.
¿Qué opiniones os merece ésta versión de "carticas" del Power Grid?.
¿Es otro producto más para estirar el chicle de la franquicia o se le puede sacar algo interesante? .
Me interesaría leer opiniones sobre la complejidad y la escalabilidad sobre todo para jugar en pareja. ¿Lo veis apto para jugar con la novia poco jugona?.

Gracias a todos y un saludo.  ;)
#212
Dudas de Reglas / Re:Havana (Dudas)
14 de Noviembre de 2016, 16:25:22
Hola a todos.
Refloto el hilo para preguntaros cómo se usa exactamente la habilidad de la carta "protección", quiero decir que si ya desde el momento de descubrirla te protege de los ladrones aunque otro jugador tenga un ladrón y juegue sus acciones antes o por el contrario SÓLO si juega sus acciones primero el jugador del Guardaespaldas (por tener el número más bajo en combinación de las cartas) es cuando el ladrón del otro jugador (con número total más alto) no puede robarle por actuar después?.
Un ejemplo:
El jugador A tiene las cartas 0-5 (donde 5 es el ladrón) y el jugador B tiene 2-9 (donde 2 es Protección), por iniciativa A juega sus acciones primero.
La pregunta es:
-¿Está el jugador B protegido del ladrón de A en ésta situación?

Gracias.
#213
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x04
22 de Septiembre de 2016, 11:56:46
Cita de: luispe en 21 de Septiembre de 2016, 16:41:04
Tengo entendido que si metes tirándos la de ala de muerte se vuelve bastante importante porque aumenta la dificultad, es así o se han quedado conmigo? Aun así, ya lo he dicho por ahi, probado el warhammer quest, este se queda para ocasiones más puntuales
Pues tienes bien entendido, si juntas a los marines de la expansión (Ángeles oscuros si no recuerdo mal) contra el mazo tiránido el juego es muy frustrante, casi imposible de superar.
Como bien se ha comentado por aquí éste nuevo equipo son menos potentes que los del juego básico. Yo más bien los veo para el que ya tenga un poco sobado el juego básico y quiera un poco de variedad y un ligero plus de dificultad, pero insisto, para jugar contra el mazo genesteler.
En mi opinión, salvo por completismo la expansión más prescindible de todas.
#214
Hay un trío de podcast que creo no se han citado y que a mí parecer son bastante majos y divertidos.
- Destino Arraquis.
- El Garaje del Delorean y
- Pájaros en la Quijotera.

Los tres programas suelen tener tertulias muy divertidas sobre cine, series de tv, cómics y literatura, es decir lo que toda persona que se precie debe saber  ;D.
Además todavía siguen en activo.
#215
Wargames / Re:operacion overlod 2gm tactics
01 de Septiembre de 2016, 08:36:51
Gracias por estos vídeos.
¿Tenéis en mente hacer algún escenario con el modo solitario?.
#216
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x03
15 de Agosto de 2016, 21:04:33
Cita de: nouvato en 15 de Agosto de 2016, 13:31:47
Cita de: vilvoh en 14 de Agosto de 2016, 20:06:04
Existe otra de Solo Play Rules http://www.boardgamegeek.com/filepage/48155/soloplay-lehavre-v1pdf algo más compleja. No pudimos probarla.

Yo si la he jugado, es muy buena, como la mayoría de variantes de gamerulesforone.
Te da la opción de jugar con cualquier edificio pero te pone más agobio al tener que manejar recursos limitados de un tablero especial.
Lo complicado de la variante, a parte del lenguaje en que estan escritas, que ya no tienes mucho problema si has jugado varias variantes que el/ella propone para ortros juegos, es que te obliga a llevar más control sobre lo que haces, al principio lo llevas fácil, después te confundes y no sabes donde pusiste los recurso o de que tablero los tomaste. Esto es importante porque estas variantes tienen su propia puntuación al final.
Y claro como no, recomendada  ;D
Gracias, también me la apunto  ;D
#217
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x03
15 de Agosto de 2016, 21:01:16
Cita de: vilvoh en 14 de Agosto de 2016, 20:06:04
La variante que comentamos es esta https://boardgamegeek.com/filepage/131061/solo-variant-simulating-challenging-opponent

Existe otra de Solo Play Rules http://www.boardgamegeek.com/filepage/48155/soloplay-lehavre-v1pdf algo más compleja. No pudimos probarla.
Muchas gracias, a ver si saco algo de tiempo y pruebo ambas.
:D
#218
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x03
14 de Agosto de 2016, 18:04:19
Buen repaso a los juegos del bueno de Uwe.
No tenía ni idea de la variante en solitario del Le Havre con el jugador fantasma, tiene pinta de ser muy interesante.
¿Podrías poner el enlace de las reglas de dicha variante?

Gracias y enhorabuena por el podcast, las 2 horas y pico se me pasaron volando.

Un saludo 8)
#219
Recientemente lo he probado en solitario y a 2 jugadores y me ha gustado bastante, quizás queda por debajo del de tablero pero por los 10 euros que cuesta, la rejugabilidad y la facilidad de que salga a mesa yo creo que es una compra muy recomendable.

Sobre el juego en solitario a mí me ha dejado frío, es más bien una variante para aprender a jugar más que un reto contra un oponente virtual ya que si en multijugador hay poca interacción jugando en solitario la interacción es 0, ya que tu "rival" no te quita las cartas del mercado sino que las coge del mazo de robo.
A ver si en BGG alguien se curra alguna variante alternativa más emocionante para jugar sólo.  8)
#220
Buenas.
Yo he jugado ambas versiones, la de tablero en Yucata y ésta de cartas en físico (por cierto que también está en Yucata éste Borgoña de cartas), y debo decir que en efecto, el de tablero es mejor juego, más redondo. Pero eso no quiere decir que éste de cartas no tenga sus virtudes: setup muy fácil,  juego fluído, tiempo más ajustado y para mí la mayor de todas, no olvidemos que el juego cuesta sobre los 10 lereles y es que tiene una rejugabilidad brutal por ése precio.

Totalmente de acuerdo con Carpentil en cuanto a la comparativa San Juan/Puerto Rico, cada uno tiene sus cosas buenas.
#221
Hola.
Te mando un privado con mi e-mail y si puedes enviarme esa traducción te lo agradecería.
También te agradezco de antemano la traducción de las reglas, va a ser muy bueno tenerlas disponibles en el foro.

Gracias. :D
#222
Cita de: Tyner en 26 de Julio de 2016, 09:55:46
No he probado Gardens pero Splendor gusta mucho cada vez que sale a mesa con gente nueva, tanto a 4 como a 2. Y, si quieres, el Gardens lo puedes encontrar a muy buen precio en Amazon y así puedes tener los dos :D

https://www.amazon.es/KOSMOS-692193-Kosmos-jugadores-importado/dp/B00HVHBW5W/ref=sr_1_1?s=toys&ie=UTF8&qid=1469519556&sr=1-1&keywords=gardens

Gracias por el "chivatazo"  ;)
Pues mira, no lo descarto.  ;D
#223
Gracias a todos por vuestras respuestas.  :)

Leyendo vuestras impresiones sobre ambos juegos creo que finalmente me decidiré por Splendor. Creo que se adapta más a lo que busco.

Muchas gracias de nuevo. 8)
#224
Hola a todos.
Aprovechando que tengo un cupón descuento de una tienda online quiero añadir a la colección un euro sencillo para lo típico de intentar jugar con la pareja.
Tras ver videoreseñas y leer un poco por ahí estos dos juegos dan el perfil.
Teniendo en cuenta que lo jugaremos a 2.
Cuál de los dos me recomendáis?

Gracias de antemano.  :D
#225
Muy bueno el programa  :D

Me ha sorprendido escuchar a Toni decir que el Alta Tensión funciona incluso a 2 jugadores. No he podido jugar a éste juego pero en muchas reseñas que he leído dicen que a 2 jugadores no lo recomiendan para nada porque el juego flojea muchísimo.

Gracias por el podcast y esperando ése top 100  ;D
Saludos