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Mensajes - Maek

#211
Cita de: setropo en 05 de Febrero de 2017, 16:56:53
Cita de: seth_22 en 05 de Febrero de 2017, 16:32:12
@Zaranthir

Muchas gracias por preguntar. Realmente lo interesante es que detallen que trae el base, número exacto de bárbaros y cómo van por el mapa a 5 jugadores. Lo mismo ya lo han explicado en las reglas y en los comentarios, pero es que todavía no he podido echarle un vistazo en profundidad porque estoy hasta arriba de trabajos.

@setropo

Muy interesante lo que comentas sobre las distintas configuraciones iniciales según el numero de jugadores. ¿Dónde lo has visto exactamente?


Saludos.
En el foro del juego, que realmente no es uno foro al uso. Es una especie de base de datos de todo su proyecto, pero donde exactamente? No me acuerdo, lo siento.

En este mismo post, que estuvo Nicola contando cosas del proyecto:

http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1681475#msg1681475
#212
Cita de: eduardonoren en 04 de Febrero de 2017, 17:51:00
Alguna novedad de la edición en español del juego? Sigue prevista su salida para este mes?

Les contacté por e-mail hace poco y ésta fue la respuesta:

CitarEstimado Maek:

La fecha prevista sigue siendo finales de febrero

Atentamente,

Dpto. de Atención al Cliente
MasQueOca.com
#213
Cita de: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 19:11:54
Cita de: Maek en 04 de Febrero de 2017, 19:08:34

Si te fijas, es el mismo mapa. En ambos viene España, Francia e Inglaterra, lo que pasa que el de arriba está doblado, con las miniaturas encima de España.

Coñe, no lo había visto, jejeje

Vae, entonces el juego basico es para 5
Si compras el sexto jugador viene un mapa con España, Francia e Inglaterra, y puedes jugar 6.

El mapa suelto sirve si vas a jugar a cinco, pero uno quiere llevar España.

¿es asi?


Eso es. Lo que me hace dudar es cómo irá el juego con 5 personas en un tablero tan extenso... quizás habría que vetar algunos territorios para obligar al conflicto. Porque la mecánica de llenar los huecos con bárbaros no la veré hasta que no juegue, ya que en otros juegos sólo supone una oposición leve que te permite expandirte sin problemas.
#214
Cita de: cesarmagala en 04 de Febrero de 2017, 18:08:49
Cita de: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 18:04:18
Lo cambiaron por los españoles, se ve que los mecenas españoles ganan a los inglés
Entonces la foto del sexto jugador no es correcta?

Edito: esto es lo que sale ahora en Giochistarter





Entoces es al reves. El sexto jugador es España y el tablero suelto es Inglaterra.


Si te fijas, es el mismo mapa. En ambos viene España, Francia e Inglaterra, lo que pasa que el de arriba está doblado, con las miniaturas encima de España.
#215
Cita de: amatde en 04 de Febrero de 2017, 14:10:45
En unas horas o un día te cancelarán el primer prepago de PayPal y ya está. Eso me ocurrió a mi en su momento

Yo he ido cancelando en PayPal todas las aprobaciones de pago antiguas, por si acaso.
#216
Cita de: cesarmagala en 03 de Febrero de 2017, 21:09:16
Cita de: Manigoldo en 03 de Febrero de 2017, 20:58:15
Así que por 180 tienes todo en cartón y castellano... Interesante.

Pero se les ha ido de las manos con que hagan falta 180 personas. Si solo hay 12 por ahora. Imposible que salga.
Donde pone lo de los 180?


89â,¬ del juego base + 25â,¬ la traducción + 69â,¬ expansión de mapa y jugadores. Una alternativa más económica y quizás más cómoda para el que no esté a gusto con miniaturas.
#217
Acaban de meter, por 69â,¬, la expansión de mapa más componentes hasta 9 jugadores, para la edición básica en losetas. Interesante.
#218
Acabo de ver, por primera vez, un anuncio del juego en la BGG.
#219
Cita de: Curropepe en 03 de Febrero de 2017, 00:09:06
El autor ha puesto en BGG un enlace al reglamento (en italiano) algo más actualizado que el que habíais compartido:

http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-12-31.pdf

Lo que comentaba cesarmalaga, no veo en el contenido del juego las tablas de desarrollo tecnológico (¿se hace con cartas?) ni los cubos de madera. Aunque con mi poco italiano igual es que no lo entendí.
#220
Se mantiene en 291Kâ,¬ - 292Kâ,¬, porque está entrando dinero a Giochistarter (digo yo). De KS no para de salir, ayer o antes de ayer estaba por 163Kâ,¬ y ahora está en 156Kâ,¬...
#221
Cita de: Pandero en 02 de Febrero de 2017, 10:05:27
Cita de: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 09:38:33

Conspiración
Los Nazariti ( no se que leches son, no encuentro traduccion???) intentan asesinar los estandartes de la victima  y de todos los jugadores de la misma alianza militar. Los Nazariti lanzan 1D8 por cada estandarte, los jugadores lanzan 1D4, 1D6 o 1D8 para cada estandarte en función de su nivel tecnológico; si el resultado de los Nazariti es más alto el estandarte se elimina, de lo contrario se salva. Investidura y VASALLAJE salvan cada uno  1 ESTANDARTE, feudalismo y señorío te hacen inmune.


Creo que se refiere a los Nizariti.

https://it.wikipedia.org/wiki/Nizariti



8)

Nizaríes, en español. El otro día terminé un libro, "Samarcanda" de Amin Maalouf, que habla sobre el cómo y por qué del nacimiento de esta secta. De hecho, la palabra asesino como hoy en día se conoce surge a raíz de ellos.
#222
Por cierto..

Spoiler
Personal SG: 100/300 points  



8)
#223
Cita de: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 00:54:56
Cita de: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 00:47:57 Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59â,¬. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.


Yo ya mandé esta noche un email con las impresiones y conclusiones que hemos ido sacando aquí sobre el Shorcut. He insistido en que, si finalmente lo hacen tengan muy presentes los siguientes detalles:


- El sistema podría funcionar con un objetivo de 20.000 y aportaciones de 59, pero que no piensen en subirlo más porque el efecto puede volverse en contra y fracasar.


- Es muy importante que siempre mantengan el mismo número de SGs disponibles para los que pagan los 59â,¬, para que el progreso de la campaña no devalúe la recompensa (al menos cuantitativamente).


- Sería muy conveniente (y creo que muy positivo para la campaña) que hiciesen un esfuerzo e incluyesen ese Shorcut en el nivel de aportación de "All Included", para mover más mecenas de los niveles inferiores al nivel de aportación máximo, lo que podría subir mucho la recaudación.


- Lo justo (y lo que mejor funcionaría) es que solo los mecenas que paguen los 59â,¬ tengan acceso al contenido adicional, para evitar que la gente no entre o se salga con idea de que otros paguen su parte y que a ellos les salga gratis.

Gracias. Buen resumen y dejando claros los defectos y necesidades.

Cita de: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 07:48:33 Pero creo que se aprovechan de esta situación. Que el juego es un pasote lo tenemos claro y que mejor pagar 500 por un juego bueno que 50 por una mierda pero se están hablando de unas cifras que da miedo. 60â,¬ por tenerlo completo, pero si es lo que vale el VQ. El valor del juego es el precio que pone la editorial y cada uno paga su precio si le parece justo pero me parece un juego carisimo. No se, nos estamos volviendo locos. Hace 3 años este juego hubiera costado de 100 a 150 y ahora estamos hablando que 500 es posible que no lo traiga todo. Desde el principio han tenido claro que preferían menos copias con un margen muy alto que más copias y más recaudación a costa de bajar los márgenes. Y se ve en los precios que han rectificado después. 6 jugador un par de cubitos, mapa y más bárbaros 80â,¬ trozo de mapa 20 y un jugador más 30. Han dado por hecho que la gente pagará porque el juego es bueno y somos completistas, pero no vale todo. Y ahora en lugar de facilitar los últimos SG (bajando la recaudación necesaria) la suben y además si los queremos a pagar 60â,¬ más. Ya es que el juego es bueno y al diseñador le doy un 10 pero me tienen muy mosqueado y con muchas ganas de salirme. Pero como soy un ludópata me quedo quejándome

Así estamos, nos quejamos, que si es caro, que si no trae esto otro... pero al final pasamos por caja. Siempre. El mercado de ha convertido en una locura carísima, pero yo soy consciente de mi parte de culpa.

Cita de: gixmo en 02 de Febrero de 2017, 08:35:22
de esos juegos que se sacan 1 vez al año y/o en jornadas  ;)
yo estoy dentro desde el principio sabiendo que no lo voy a jugar todos los dias

Si este juego lo saco 1/2 veces al año en jornadas; o alguna tarde larga suelta con amigos, estoy más que satisfecho.
#224
Cita de: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 14:10:30
¿Alguna impresión, consejo, crítica, valoración, o alternativa al sistema de Shorcut para los stretch goals bloqueados al final de la campaña?

Me parece que comentabais por ahí que era un poco absurdo pagar por desbloquear unas cosas que a lo mejor se desbloquean gratis, tened en cuenta que si se hace de esta manera el número de SGs que se liberarían con los 49 â,¬ demás sería siempre el mismo.

Para poner un ejemplo, si de los cinco SGs que quedan ahora por desbloquear, al final de la campaña se desbloquean tres, los que hayan aportado los 49â,¬ extra (siempre que se haya alcanzado el objetivo de esta mini campaña de los SGs) tendrían acceso a los otros dos SGs no desbloqueados, y tres más que se añadirían para mantener el total.

En resumen, sería otra campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis con aportaciones de 49â,¬ y un objetivo de 20000â,¬, que si se cumpliese te daría derecho a un número fijo y constante de SGs no desbloqueados al final de la campaña.


Eso lo comenté yo, sí. Sin embargo, si lo que te prometen son 5 SG por 49â,¬, ya podemos hacer cálculos de rentabilidad. El problema radicaría en... ¿qué SG te dan? ¿Más figuras o más cartas? ¿Será algo testado o "porque sí"?
#225
El tema de los SG que faltan y venderlo como add-on es realmente complejo:

1. Si ponen un add-on de "SG Guarantee" y lo compra todo el mundo, podría darse el caso de que se liberasen de la forma normal, con la inversión total de la campaña. De esa forma, habríamos pagado un add-on porque sí, para no recibir nada a cambio.

2. Si ponen el add-on y no lo cogen nada más que 3 personas, ¿van a fabricar todo eso sólo para esos 3? No, claro, ¿y qué harán? ¿Te devuelven la pasta? Pero si yo pagué porque lo quería todo, no un producto cojo...

Está claro que lo mejor es pedir un mínimo de gente que se meta, para que salga rentable, pero si ese mínimo no se supera nos quedaremos a mitad con losetas, a mitad con miniaturas, sin ejércitos musulmanes, etc. Y lo peor de todo, que en vez de plantear esto al inicio, lo hacen ahora, en el último momento. Cada vez hay menos capacidad de reacción, más desinterés de la gente y la sensación de que vas a pagar por algo que el que te vende no tiene seguro.