Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - HANJEL

#211
¿Cuánto dura aproximadamente una partida a "Clash of cultures" a 4 jugadores?
#212
Lo primero, no necesito más juegos y puede que pase de esto, aunque uno no puede evitar buscar siempre algo más. Lo que se me antoja es un juego de "civilización". Un juego tipo 3x o 4x, en el que te expandas por un mapa, gestiones recursos, desarrolles tecnologías y combatas contra los otros jugadores.

He estado mirando el Tempus de Martin Wallace, un eurogame sencillo, no muy largo, con interacción y que se encuentra barato de segunda mano, pero algo abstracto. Lo que le da más puntos es lo de "no muy largo", algo importante para que el juego vea mí mesa.
Me gustan los juegos con tema, mis favoritos son wargames y ameritrash. Aún así, si me puedo meter en la "temática" no le hago ascos a un eurogame.
Sólo tengo dos juegos que podríamos llamar de civilización: Un imperio en 8 minutos y Pequeños Grandes Reinos. Ambos son 3x, euros (aunque no totalmente abstractos), me gustan bastante, son cortitos, tienen mucha interacción y funcionan bien de 2-5 oponentes.
Soy un apasionado de la Historia, así que ganaría puntos si el juego tiene un trasfondo histórico.

Voy a resumir lo que busco, que seguramente no exista, pero por preguntar no pierdo nada:
Imprescindible:
-   Civilización (3x, 4x).
Gana puntos:
-   Duración de 60-90 minutos.
-   Multijugador: que funcione a 2 y que tenga opción a más oponentes.
-   Inmersivo: no un abstracto total.
-   Temática histórica.
#213
A ver si te puedo dar ideas. Los describo un poco para que puedas descartar directamente lo que no te interese:

Ultimate warriorz
Funciona a dos: Sí (usar 2 gladiadores por jugador y compartir puntos de victoria, funciona perfectamente)
Nº de jugadores recomendado: 2-8
Duración media: 30 min.
Puteo: Sí, confrontación directa
Juego de cartas: No
Nota: En cuanto a mecánicas no, pero en cuanto a sensaciones se me hace muy similar al Drako.

Not alone
Funciona a dos: Sí
Nº de jugadores recomendado: 2-7
Duración media: 25-40 min. (según nº de jugadores)
Puteo: Sí, pero a 2 bandos aunque jueguen más de dos
Juego de cartas: Sí (bueno, es un juego de movimientos ocultos, pero casi sólo usa cartas)

Ylandyss
Funciona a dos: Sí
Nº de jugadores recomendado: 2-4
Duración media: 60 min.
Puteo: Sí, confrontación directa
Juego de cartas: Sí, creación de mazos
Nota: No es fácil de conseguir, pero creo que está de saldo en alguna web.

Un imperio en 8 minutos
Funciona a dos: Sí
Nº de jugadores recomendado: 2-5
Duración media: 20 min.
Puteo: Sí
Juego de cartas: No
Nota: Sólo conseguible de segunda mano.

Chariot race

Funciona a dos: Sí (usar la variante que incluyen las reglas con 2 carros por jugador)
Nº de jugadores recomendado: 2-6
Duración media: 30-50 min. (según el nº de jugadores)
Puteo: Sí
Juego de cartas: No
#214
Reseñas escritas / Re:Alice ha desaparecido. Reseña
11 de Julio de 2023, 14:21:42
Qué conste que sólo lo he jugado en una ocasión y no tengo el juego. Una vez dicho esto, me parece posible jugarlo a dos pero no recomendable. La relación entre los jugadores va creando la historia, y para ello vienen bien más de dos jugadores.
#216
Gracias por tus respuestas, Lathaiga.
#217
Descent, a favor comparando con Heroquest, su campaña es mucho más robusta y tiene bastante sentido, el manejo de enemigos y héroes tiene bastantes más opciones, además los escenarios están equilibrados. En contra, tiene muy poca exploración lo que le quita un punto temático importante, el juego se centra más en el combate.

ESDLA no lo he jugado, pero el precio me parece bueno.
#218
Heroquest es muy simple. Yo para enseñar el juego a nuevos jugadores empleo 2 minutos, y ya lo saben prácticamente todo. Es un juego ideado para niños de 10 años. Eso sí, sus 4 reglas tienen sentido temático, se hace inmersivo y es muy apto para no jugones.
A parte de con mi hijo, habré jugado los últimos 5 años (pandemia entre medias) unas 30 partidas con adultos. Sobretodo varias campañas con mi mujer y una pareja de amigos (aunque muchas veces también se une mí hijo). Mi mujer juega por presión de grupo, pero la pareja lo hacen encantados. Buscan sencillez, frikismo y aventuras; y Heroquest se las da. ¿Por qué te cuento esto? Porque depende de lo que busques si te va a gustar o no, pero gustarle le puede gustar a cualquier persona.
Lo he jugado muchas veces a 2, casi nunca he ganado como máster pero lo he pasado muy bien. Especialmente me gusta testear las aventuras que invento, pero eso es ya algo personal.
En cuanto a inventar aventuras, no es nada complejo. Yo jugaría primero las que vienen en el juego. Están descompensadas a favor de los héroes y le falta sentido temático a la campaña (salvo los 3 últimos escenarios o así); pero te dan una pista de número de enemigos y un montón de ideas que después puedes aplicar con mayor sentido temático.

Campañas hechas hay muchas. Puedes encontrar un montón en castellano en: Heroquest.es (algunas son de un re-make un pelín más complejo, que también puedes probar y otras del juego base). Por ejemplo:
https://heroquest.es/index.php?topic=12675.0

En esta web también hay muchos retos sueltos y alguna campaña, hasta una inspirada en Stranger things (la gente se inventa de todo):
https://tronoluna.wordpress.com/2019/02/21/primer-asalto-a-las-mazmorras/

Por último, está tiene mucho material en inglés, también destacan los héroes y monstruos opcionales (que en las anteriores también puedes encontrar):
http://espanol.yeoldeinn.com/quests.php
#219
 
Cita de: edugon en 05 de Julio de 2023, 14:55:01
EXTRA, EXTRA... oleada de vandalismo. Estos últimos tiempos se ha multiplicado un nuevo fenómeno de destrucción de contadores de gas. La policía sospechaba inicialmente de movimientos antisistema que protestaban por el precio del gas, pero las últimas investigaciones apuntan a un motivo inverosimil...

Enviado desde mi SM-A305G mediante Tapatalk

;D ;D ;D
#220
Me surgen 2 dudas leyendo por aquí.

Muchos hablan de partidas largas, ¿cómo de largas? Algo aproximado puede ayudarnos a los que no sabemos mucho sobre el juego.

Y, se habla de mecánicas pero poco de temáticas, ¿es un abstracto? ¿La temática influye en las diferentes facciones y la interacción entre ellas o no?

#221
Ideaca.
#222
Voy a hablarte de lo que conozco. Mi hijo tiene ahora 8 años y lo he criado como jugón con bastante éxito, juega sin problemas cosas como Conan, Heroquest, Commands and colors: Edad Antigua… Y con ayuda a Battlelore 2ª edición o Dungeoneer. Lo pongo para que te hagas a la idea.

De los que pones, sólo conozco 2.
Descent 2ª edición: No lo he jugado con el peque, pero supongo que se podría sin mucho problema. Lo mismo simplificar alguna cosa y puede que lo disfrute más en un modo competitivo, haciendo tú de máster (yo lo haría todo lo temático posible sin ir a ganar a toda costa, aunque el juego esté equilibrado). Si juegas con app supongo que acabarás dirigiendo sus acciones, y él se aburrirá.

Heroquest: Lo mismo llevo 100 partidas con mi hijo, desde los 5 o 6 años. Para mí es el juego ideal con niños, sencillo y muy disfrutable. La campaña que viene en el juego le ha gustado mucho y la hemos jugado entera un par de veces, pero lo mejor es que gracias a su sencillez puedes diseñar campañas fácilmente adaptadas a los gustos de tú hijo. Darles mayor coherencia a las historias, añadir algún personaje (hay cientos por la web que te pueden servir de inspiración), meterle humor o cualquier cosa que le pueda motivar a tú hijo. Si no te interesa esta parte creativa, lo mismo hay mejores opciones más modernas, pero sí te gusta no sé de nada que se le iguale.
#223
Cita de: Istyson1996 en 03 de Julio de 2023, 16:54:07
Arcadia quest por lo que e leído no es muy bueno para 2 ,e visto parecidos en krosmater quest o arena no e jugado a ninguno de los 3 ...
A mí me parece que Arcadia quest podría funcionar a 2, aunque lo probé a 3. Aunque no lo he jugado tanto, así que puedes fiarte de los que dicen que no es bueno a 2.

Krosmaster quest no lo he probado. El arena sí, y me parece un juego divertido, sencillo para un combate rápido (una hora o menos). Además creo que está barato por alguna tienda (puede que esta información sea antigua...).
#224
Cita de: Istyson1996 en 03 de Julio de 2023, 16:52:20
Vi y me interesa la batalla de los 5 ejercitos pero encontrarlo cuesta un huevo jajaja
E visto también dungeonquest que es muy azoroso pero a la vez divertido (pero ptro que cuesta verlo en stock y 2 manos se va muy de precio)
E visto otro que se llama drako que me llama la atención será parecido a dungeonquest??
No sabía que fuera tan complicado dar con "La batalla de los 5 ejércitos", lo mismo mirando de segunda mano...

Dungeonquest tiene sus fans incondicionales, a mí no me va demasiado, tienes muchas opciones de quedarte encerrado desde el cuarto turno sin poder hacer demasiado en la partida y prefiero el mazmorreo con máster (se me hace más inmersivo).

Drako no se parece en nada Dungeonquest, el segundo es un juego de exploración y mazmorreo, multijugador y que puede durar entre 30 minutos y un par de horas (dura menos si va mal a los héroes). El Drako es un juego de combate entre un grupo de enanos que quieren cazar un dragón, exclusivo para 2 jugadores y que dura unos 30 minutos, ambos son sencillos y tienen un buen punto temático. Drako me parece mucho mejor pensado, un micro-juegazo de confrontación directa.
#225
Se me ocurren unos cuantos, a ver que te parecen. Te comento los puntos que pides para cada juego y así los puedes valorar de un vistazo:

Volt
Confrontación directa: Sí.
Wargame: No, juego deportivo.
Miniaturas: Sí, aunque no en gran número.
Duración partida: 45 min.
Bueno a 2: Sí.
Opción a más de 2: 2-4 jugadores.

Battlelore 2ª edición
Confrontación directa: Sí.
Wargame: Sí.
Miniaturas: Sí.
Duración partida: 90 min.
Bueno a 2: Sí.
Opción a más de 2: De primeras no, hay escenarios hechos por fans y ejércitos que pueden comprarse como ampliaciones. Encontrar el juego me parece fácil, pero las ampliaciones no siempre son conseguibles (es un juego descatalogado).
Nota: Pertenece a una serie de juegos con un sistema similar (motor de cartas para activar unidades y dados para combatir), normalmente para 2 y no todos con miniaturas, pero hay otras temáticas por si te interesa (II GM, Canción de hielo y fuego…).

Arcadia Quest
Confrontación directa: Sí.
Wargame: No, mazmorreo.
Miniaturas: Sí, chibis.
Duración partida: 60 min.
Bueno a 2: Sí.
Opción a más de 2: 2-4 jugadores.

Conan
Confrontación directa: Sí.
Wargame: No, juego temático pero muy centrado en el combate.
Miniaturas: Sí, una pasada.
Duración partida: 90 min.
Bueno a 2: Sí, aunque uno suele tener que llevar varios héroes no es complicado hacerlo.
Opción a más de 2: 2-5 jugadores.

La batalla de los 5 ejércitos

Confrontación directa: Sí.
Wargame: Sí.
Miniaturas: Sí.
Duración partida: 120-150 minutos (se va un poco, pero porque valores algo similar al Guerra del Anillo pero más corto).
Bueno a 2: Sí.
Opción a más de 2: No.

Kemet
Confrontación directa: Sí.
Wargame: Bueeeno… euro-wargame podría decirse.
Miniaturas: Sí.
Duración partida: 30 min. por jugador.
Bueno a 2: Sí. Es su peor número, pero se puede jugar y disfrutar.
Opción a más de 2: 2-5 jugadores.