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Mensajes - tarod83

#211
Sondeos / Re:Crowdfundings / Preventas pendientes
13 de Junio de 2017, 13:47:21
Esperando unos cuantos por aquí. Algunos dirían que demasiados xD

- 2x expansiones para Champions of Midgard: Valhalla y The Dark Mountains
- Archmage Deluxe NUEVO
- Charterstone de Maldito
- Dinosaur Island Deluxe
- Empires of the Void II
- España 20
- Ether Wars
- Hardback
- Heart of Crown
- Kingdom Death Monster + 4 expansiones + fundas Paladin
- Leaders of Euphoria Deluxe RECIBIDO
- Middara
- Expansión Scythe: The Wind Gambit
- Expansión de The Pursuit of Happiness
- This War of Mine
- Tiny Epic Quest
- Vast: The Crystal Caverns (2ª edición)

Más algún set de mejoras de componentes del KS de MeepleSource y los componentes mejorados del 2º KS del Gloomhaven...  :o :o

EDIT: se me olvidaban un par de cosas ;D
#212
 :o :o :o No entiendo algún comentario de este hilo... en el KS (el segundo) ya venía la opción de entrega en español, obviamente se refiere a esta versión. Los que participamos recibiremos el juego de 2Tomatoes ¯\_(ツ)_/¯
#213
Cita de: Almostel en 12 de Junio de 2017, 21:22:20
A mi la sensación que me da, sin haberlo jugado, es que una peineta partida a5 es una locura. Es un juego para empezar partidas a 3. No?

Pues como la mayoría de euros medios/pesados entonces. Razonable duración a 3-4 jugadores, ojo-cuidao-que-nos-va-a-llevar-media-tarde-jugar-a-esto a 5 o más jugadores. Nada nuevo bajo el sol.
#214
Cita de: ervicioso en 12 de Junio de 2017, 17:35:50
(...)Me esperaba más un tipo Coin(...)

Y dale con comparar churras con merinas...
#215
Pues es una muy buena crítica... viniendo de quien viene. Teniendo en cuenta el sesgo religioso que gastan en TheDiceTower, era obvio que no iba a llevarse un Excellent. El hecho de que diga que es un muy buen juego, con calcadas sensaciones al videojuego, impactante, estresante, difícil... Para mí son todo alabanzas.

Lo que sí es una crítica gorda, y que me da algo de miedo, es el tema del reglamento. Creo que al final va a depender del tipo de jugador que seas, por ejemplo yo que soy bastante rules lawyer me da la impresión de que voy a pasarlo mal con tanta "libertad" en el reglamento. Ya veremos al final, pero de momento esta crítica solo ha hecho que tenga más ganas de probarlo...
#216
Podcasts / Re:[WaduB] Entrevista con Unna
11 de Junio de 2017, 12:30:05
Cita de: Barack en 10 de Junio de 2017, 22:58:25
Con todos los respetos, me ha parecido una entrevista muy mal llevada. El entrevistador únicamente habla de sí mismo, en vez de buscar las opiniones de la invitada. Está todo el tiempo diciendo: "yo... yo... yo..." Además, habla constantemente con un tono paternalista ("ya verás cómo me darás la razón", "te darás cuenta de que esto es así", "te voy a explicar una cosa"). Es una pena porque tenía muchas ganas de escuchar las opiniones de Unna, cuyo canal me parece magnífico.

El yoísmo es fuerte en este canal.
#217
Una palabra (o cuatro, según se mire): CMON. Y la gente que les sigue comprando juegos.
#218
Cita de: denoventi en 06 de Junio de 2017, 06:53:09
Tengo un early bird del juego y voy a cancelarlo hoy. Si alguien está interesado en entrar en la campaña, nos podemos poner de acuerdo en la hora y así, se ahorra unos eurillos.
MP y hablamos.

Enviado desde mi mente mediante tecnología humana.

Yo también me salí finalmente. Me parece una vergüenza este KS, el juego pinta malo de cojones, cero interacción durante el KS, envío desorbitante, edición "Deluxe" de risa... Una lástima que esta distribuidora de videojuegos con su intrusismo descarado hayan conseguido esta IP.
#219
Cita de: mafrix89 en 01 de Junio de 2017, 00:59:16
te dijo algo el creador?

Me ha contestado hoy, que no hay planes ya que hubo algo de interés pero no el suficiente. Que habrá pnp y que no nos preocupemos porque la distribución de letras es-in es similar (no Komments xD).

Tim Fowers
we had some good response, but not enough to print them. We will have a print and play file however. Fortunately, the letter distribution in spanish is almost the same as english, so it should play well in spanish right out of the box.
#220
Cita de: mulko en 01 de Junio de 2017, 16:40:42
Cita de: tarod83 en 01 de Junio de 2017, 10:53:14
¿Algún comentario sobre el KS que hay actualmente con temática parecida a la vuestra? No pongo link para no hacer publi pero se puede encontrar fácilmente.

Diferencias, necesidad o no de ambos en la ludoteca o algo que nos haga decantarnos/esperar por uno u otro...

Buenas! No nos vamos a molestar por poner un enlace a lo que sea, cuanto mas aportes mejor. Aquí esta el enlace al juego Street Masters. https://www.kickstarter.com/projects/blacklistgames/street-masters-rise-of-the-kingdom?lang=es

Es un juego con muy buena pinta la verdad.

Pero voy al lio. Voy a describir algo las reglas de MegaMetroCity para que puedas ver algunas de las diferencias, ya que los puntos en común saltan a la vista.

Lo primero a tener en cuenta es el tablero. MegaMetroCity cuenta con un tablero modular por el que los Héroes deben ir avanzando, literalmente. Con esto intentamos transmitir el espíritu de aquellos grandes juegos lo máximo posible. Con esta idea se ha creado una mecánica para ello. El tablero en juego no ocupara demasiado.

Otra de las características que tiene MegaMetroCity es el crecimiento de los Héroes. Los jugadores podrán elegir de que manera quieren desarrollar al Héroe. Cada Héroe cuenta con una base diferente además de una técnica especial individual, pero aún así los jugadores pueden elegir diferentes maneras de mejora.

El juego utiliza dados de 10 caras y son los jugadores quienes toman las decisiones de las acciones de cada Héroe en el momento.

Los Macarras, que son los enemigos del juego, aparecen cada turno para poner en aprietos a los jugadores y es un sistema de inteligencia artificial quien se ocupa de decidir como actúan en cada momento.

Se podría decir que son juegos que bebiendo del mismo tema se han planteado de maneras diferentes. Las miniaturas diría que son compatibles, serán del mismo tamaño.

Estamos trabajando para poder tener un vídeo aunque sea de mecánicas básicas lo antes posible. Tenemos un proto presentable casi listo.

Espero que el tocho te haya ayudado en algo.

Pues sí, me ha quedado más claro, gracias por tomarte el tiempo de responder. Estaremos atentos a ese vídeo. ¡A seguir así!
#221
¿Algún comentario sobre el KS que hay actualmente con temática parecida a la vuestra? No pongo link para no hacer publi pero se puede encontrar fácilmente.

Diferencias, necesidad o no de ambos en la ludoteca o algo que nos haga decantarnos/esperar por uno u otro...
#222
Componentes y Erratas / Re:Terraforming Mars (Erratas)
30 de Mayo de 2017, 15:06:51
Cita de: Alferez en 30 de Mayo de 2017, 14:52:58
P.D.: Confieso que la primera errata me ha hecho mucho daño en los ojos, así que Señor Jaime Debesa "Almilcar", debería aprender algo de su propio idioma antes de dedicarse a traducir.

Easy, tiger.
#223
Cita de: net80 en 24 de Mayo de 2017, 11:37:37
Cita de: tarod83 en 24 de Mayo de 2017, 11:29:45
Jugar al Keyflower es como comerse un puñado de arena...

Jajaja, y eso? Es áspero y se te hace bola? Cuenta, cuenta....

Eso y mucho más. Mis sensaciones siempre han sido las de estar jugando a un esqueleto vacío sin alma rellenado de puras mecánicas. Opinión personalísima, claro.

Concordia por otra parte me parece mucho más original, con tensión toda la partida hasta el final y mucho más versátil/rejugable. Cierto es que le falla que haya poca interacción directa, pero mira, no lo puede tener todo. Cada vez que lo he sacado a mesa ha sido un éxito; para mí es un Top-10 Eurogames sin duda.
#224
Os estáis tomando el tema temático/accesorio al juego muy en serio y con constancia. Profesionalidad así y confianza en el producto es lo que le ha faltado a los últimos fracasos sonados de juegos autóctonos en sus campañas de crowdfunding.

Solo por esto ya me habéis interesado en vuestro proyecto (aparte de que la temática me toque la patata ochentera xD).
#225
Jugar al Keyflower es como comerse un puñado de arena...