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Mensajes - forofo27

#211
¿Qué os parece...? / Re:Risk Europa, ¿qué os parece?
26 de Octubre de 2016, 00:06:53
Del 28 al 31 octubre en carrefour -40% descuento en juguetes, que van al chequeahorro, así que el que compre le viene bien para agenciarse uno barato. ;)
#212
Siempre podéis comprar el risk Europa que esta muy molón.
#213
Cita de: Flavio en 17 de Octubre de 2016, 06:24:25
Cita de: teseo en 16 de Octubre de 2016, 17:57:24
-Del listado de las cartas traducidas al español solo están las primitivas 110. Faltan 20. No obstante, con un inglés básico se entienden xq, como en otros CDG, la mayoria de ellas son cartas esterotipadas cuyo contenido se repite.

Disculpa, no entendí. En la versión GMT son 130 cartas y en la versión devir 110? O a que te refieres?
Se refiere a las cartas que hay traducidas y colgadas en la página de GMT, que son las traducciones de la primera edición , que solo tenían 110 en aquella época. La de devir tiene 130.
#214
Sería un poco raro, pero si sacan a 65, o por debajo de 100, creo que lo agotan el primer día a nivel mundial. ¡Ojalá sea así! :D
#215
Buenos días, ha bajado otra vez el juego:

Sentinels of the multiverse de 6,99â,¬ a 0,99â,¬.

Lo probé en físico en TDN, creo que debe estar bien en formato Iphone.
#216
Cambia mucho la manera de jugar. Sobre todo a la hora de los combos con las cartas.
#217
Pues la base es la misma pero cambiar como ciertas reglas , como que ya no puedes sacrificar unidades cuando te pegan o pegas, la resolución de producción se hace más sencilla en el nuevo y diferente orden a la hora de calcular producción y corrupción, y las cartas, que han sido modifcadas mucho. Me reafirmo  8), no es incompatible tener las dos ediciones .aunque si tuviera que elegir me quedaria la nueva
#218
No hay ni un unboxing para ver los componentes de esta nueva edición.
#219
Cita de: soyyorch en 07 de Octubre de 2016, 22:58:52
Yo ya lo tengo en casa.. a ver si lo puedo estrenar pronto que hay ganazas
Yo tengo ambas ediciones, son diferentes entre sí como para tener las dos. Para mal venderlo siempre estás a tiempo.
#220
Es que el juego mola, y al final acabarán entregando, muy tarde, pero entregando . Ese el problema , que me mola el juego, sino no me hubiera gastado 120$ más aduanas en la wave 1.5 ,para recibir el material extra. El kickstarter salió muy económico, demasiado, a costa de esperar mucho. Por eso hay que ver cómo saldrá este kickstarter,cosas a tener en cuenta:

-precio del material y ahorro frente a comprarlo en tienda.
-precio gastos de envío
-si es europe friendly
-en cuantas waves dividirán el juego y expansiones.
-el tiempo de espera estimado de cada wave
-si hay alguna wave entre medias para recibir cosas antes, precio y que se europe friendly.

Supongo que con la experiencia agotan tendrán un fabricante de Minis más decente, una mejor estructuración de los pledges y de los strech goals, de los tiempos de entrega, y de los precios de envío y aduanas. No lo van a tener fácil , porque los que no somos de USA estamos quemados y mucho de ver material nuevo en la tienda y no poder catarlo, y más en un juego como este que necesitas más y más. Nadie sabía que iban a tardar tanto , pero es que estaba por hacer y crear, y hemos pagado por el desarrollo del juego.
También puedes leerte el manual para saber allí que te puede dar este juego, en inglés o en castellano , o echarle un vistazo al material traducido de las tarjetas de monstruos o localizaciones y demás parafernalia que acompaña el juego.
#221
Si es solitario,  la segunda edición , y si quieres más de todo, añades la baraja del directors cut y más de todo.
#222
Así estamos todos, para ver como van a resolver los fallos anteriores.
#223
Ostras, el SoB un matamata. Pues entonces el imperial assault es ir desde el punto a hasta el b,  rápidamente antes de que termine el turno. No se, pienso que hay más en el juego, el problema principal es que con los juegos básicos te quedas atascado , los bichos se vuelve más fáciles a medida que subes de nivel y la apenas hay variedad de ataques. Sin embargo con todas las expansiones que han sacado ya tienes que currarte la forma de entrar en el matamata de turno. Ríete tú del gusano de tierra gigante o enfrentarse a belial , bichos XXL, o a los bandidos de la expansión del frontier town. Gracias a dios que tiene la parafernalia rolera PRE y post partida, la misma que la que podrías encontrar en el Warhammer quest antiguo , pero multiplicado y mejorado. Es otro juego dentro del juego. Incluso puede morir tu personaje por un maldito evento. La forma de evolucionar tus personajes es una gozada, quizá hay algunos más over que otros , según como lo especialices, siempre puedes cambiar, y probar otro camino.
El único problema que le veo al juego es que con el básico té quedas corto, y si que resulta monótono y sencillo una vez tienes a tus heores dopados, necesitas más material. De hecho hay mucho material fan made, muy bueno.
Quizá este nuevo SoB forbidden noseque, peque de lo mismo, aunque seguro que nos sorprenderán con nuevas astucias y tretas de los
Enemigos , y unos personajes más enfocados al CC , ni idea.

Lo único que les puedo reprochar a Los Frog, que no ofrecieran un envío de la wave 1.5 más económico y europe friendly para todos sus backers europeos .

En cuanto a la cuestión de jugar sólo, es muy bueno, aunque obviamente mola más acompañado, aunque no recomiendo llevar a un solo personaje, llevar dos ya cuesta que sobrevivan , así que manejar a un grupo de tres es ideal. Hay quien dice que jugar llevando a los cuatro rebeldes en el imperial assault te puede estallar la cabeza pero yo lo veo mejor, lo considero un juego para dos.
#224
Variantes / Re:FORBIDDEN STARS (EXPANSIONES FANMADE)
02 de Octubre de 2016, 21:54:30
¿sabéis si son fan made o está detrás el autor del juego en estas expansiones fallidas?
#225
Si los tiene ni me he dado cuenta.