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Mensajes - Dens

#211
Cita de: Meldrel en 30 de Agosto de 2014, 20:00:38
Si la semana que viene lo tiene mi tendero, se lo pillo.

¿No es un poco caro de precio? La verdad que con las expansiones de los juegos siempre nos "timan". Yo la pillo fijo, con la caña que le he dado al básico la voy a rentabilizar sí o sí. Pero el contenido que trae se me hace escaso para esos 30 eurazos...

Ahora mismo estaba viendo imágenes en la bgg. Este es el contenido que se me olvidó ponerlo antes:



EDITO: Por cierto, leyendo que el tema del bioterrorista se queda un poco decepcionante ¿Alguien tiene reglas alternativas para ese método de juego? Yo creo que se le puede sacar mucho potencial.
#213
Cita de: manuelor en 29 de Agosto de 2014, 22:15:01
Cita de: luisjaenero en 29 de Agosto de 2014, 22:03:50

Y Arcadia Quest, y SDE: forgotten King y Memento MOri....qué ruinaaa

no me hables del Arcadia quest, que se nos paso pillarlo, ya que los juegos asi mas tirando a estilo manga y chibi se encarga la parienta que es la que le gusta esa estética en juegos y ambos creíamos que el otro lo había pillado ya, incluso hablando de el inclusive y cuando nos dimos cuenta era tarde, menos mal que al menos Edge lo trae en castellano (y que los de estetica chibi son los que le gusta a ella xD)
Jajajjaa brutal.

Yo creo que me voy a esperar al Memento Mori, que el Ks va a merecer la pena (si cumple con las espectativas de reglas, claro).
#214
Yo también lo jugué mucho en su época y me parece muy decente, pero al final me deshice de todo menos de un grupo de Siths que modifiqué (y que también intenté deshacerme un par de veces, pero ya nadie juega a esto).

Es un jueog que dio un pelotazo y murió de repente....
#215
Enlaces / Re:Nuevo blog: La gaceta de los tableros
27 de Agosto de 2014, 11:08:21
Suerte en el proyecto [emoji6]
#216
Pero hombre, así no ¡Queremos fotos detalle! Que tiene muy buena pinta...  ::)
#217
He visto un par de videos de gente que ha pillado su KS en la Gen Con y me ha sorprendido un montón lo matrizado que viene todo ¡Madre mía lo que hay que montar ahí!

Además me resulta raro que hayan utilizado plástico duro (no sé cómo se llama ese material), mucho más propio de los wargames al más puro estilo warhammer. Creo que es demasiado frágil para un juego de mesa. No digo que sea frágil, pero sí que no aguanta tanto como el plástico blando de la mayoría de juegos. Supongo que habrá gente que lo prefiera así.

Para pintar sí que creo que es más cómodo este material que el blando, pero hay que meterle mucho barniz para que no se desconche.

¿Creéis que a más de uno le echará para atrás lo de montar? Yo creo que algún "Shadows of Brimstone sin destroquelar" habrá en el mercadillo...
#218
Según han dicho algunas de las grandes (recuerdo a Pol hablar de ello por ejemplo) es que la negativa ha venido de parte del sr Iznacy, no de ellos.

Así que puede que la cosa esté más avanzada de lo que parece y lo que quiere la editorial es guardarse el bombazo para alguna fecha concreta.

Mi teoría (sin ningún tipo de fundamento) es que el que sea se está guardando el juego para Essen. Si este juego es publicado por una editorial pequeña, puede que sea un excelente escaparate para conseguir licencias de otros juegos que no tendrían si van "con las manos vacías".

Pero vamos, rumorología mía pura y dura [emoji1]
#219
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
16 de Agosto de 2014, 22:31:48
No os preocupéis por eso, que después de vender 5 expansiones sacarán el sistema cooperativo puro y podrán vender los kits para esas 5 expansiones (y el básico)....
#220
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
16 de Agosto de 2014, 12:07:27
Cita de: raik en 16 de Agosto de 2014, 11:58:57
De todas formas me parece increíble que edge pueda seguir el ritmo de publicación de FFG. Es una locura

Y además con cierta celeridad. En mi caso sigo EDLA LCG y las expansiones salen con menos de dos semanas de retraso con respecto a las versiones de FFG.
#221
Y que el juego base que va a salir al mercado ni va a traer tan pocas cosas, ni va a costar esa barbaridad. Así que el proyecto mucho tienen que cambiar para que me merezva la pena (losetas incluidas)
#222
Hombre, divertido está siendo. Malo como un gremlin con hambre, pero divertido....

Yo ni me monté en este barco. Ni me gustan muchas cosas (todas ya comentadas aquí).

Dungeoneros, nos toca esperar al Memento Mori.
#223
Anda que no está molando es KS ni nada... [emoji1]
#224
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
03 de Agosto de 2014, 13:53:01
Quizás (y es por meter baza en el tema, no porque haya leido nada). El ir "consiguiendo almas" haga que ciertas maldades se mantengan a raya, y sea una manera de medir el tempo de la partida (que al fin y al cabo, todos estos juegos tienen que medirlo dr alguna manera para no hacer eternas las partidas....).
#225
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
01 de Agosto de 2014, 23:09:28
Sí, no era despectivo en absoluto. De hecho a mí me llama mucho la atención y si está bien testeado, es una mejora en los dungeons cooperarivos.

De todos modos, mis anotaciones están sacadas de un miniturno de ejemplo bastante simple, así que tampoco podemos dar por sentado ni que todo es definitivo ni si van a cambiar cosas (aún están con el desarrollo y testeo de mejoras). A ver qué nos tienen preparado y si el envoltorio tan bueno tiene un buen caramelo dentro.