Tenéis link a ese escenario?
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#211
Sesiones de juego / Re:Claustrophobia: ¡Al rescate del Redentor! (RESCUE escenario on-line)
29 de Octubre de 2018, 11:51:40 #212
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
27 de Octubre de 2018, 18:27:20
Tampoco es que tu post aporte nada. Y aquí estamos todos.
#213
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Ameritrash decentes?
27 de Octubre de 2018, 16:25:25
Yo te insto que al Runewars, al menos, le eches un ojo interesado.
Porque me ha sorprendido mucho eso de que lo vieras rollo euro. Runewars es el epítome de lo ameristrash, por algo comparte mecánicas con Twilight Imperium y otros.
Porque me ha sorprendido mucho eso de que lo vieras rollo euro. Runewars es el epítome de lo ameristrash, por algo comparte mecánicas con Twilight Imperium y otros.
#214
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
27 de Octubre de 2018, 16:22:44
Si es un betatester mejor no?. Si el juego no ha salido solo caben dos opciones, o el que reseña es betatester o lo ha probado en alguna jornada, y entonces estaríamos hablando de primeras impresiones.
Creo que una reseña de alguien que lo ha testeado en profundidad tiene más interés.
Creo que una reseña de alguien que lo ha testeado en profundidad tiene más interés.
#215
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
26 de Octubre de 2018, 16:00:19Cita de: blackwar en 26 de Octubre de 2018, 15:10:46Cita de: DocSavage en 26 de Octubre de 2018, 14:28:33
Pero mira, mientras escribo estas líneas sí que se me ocurre una pega real. Pega que conozco precisamente por ser beta-tester (va a ser que no es tan malo opinar siéndolo): La cantidad de opciones de juego, equipamientos, enemigos, escenarios, número de héroes, objetos mágicos, etc. es de tal magnitud que resulta IMPOSIBLE testear todas las posibles combinaciones. Mira que el creador se lo ha currado pero, personalmente, estoy convencido de que aún saldrán algunas situaciones demasiado desequilibradas en un sentido o en otro, combinaciones de criaturas demasiado duras o demasiado blandas, situaciones irresolubles y retos casi imposibles de conseguir. Por fortuna, sé que Óscar va a estar muy receptivo al respecto y seguro que hará los retoques necesarios al juego para ir limando los posibles desajustes que vayamos viendo entre todos.
Por cierto, aparentemente aquí hay gente que no va al cine si no le mandan el guión antes a casa... No sé, es una petición respetable, pero no creo que el no conseguirlo sea motivo para rechazar el juego, siempre y cuando se explique perfectamente cómo funciona, claro.
Puesto último si es cierto que me escama algo más. Se está vendiendo un juego amplísimo, de rejugabilidad infinita, pero no nos aseguráis de que está todo debidamente testeado y balanceado y que al final " entre todos hay que ir limando los posibles desajustes..." esto último ¿podrías explicarlo un poco mejor?
Es que con este tipo de afirmaciónes hay que tener muchísimo cuidado, ya que pecas de que en un futuro haya un reprint 2.0 como suele estar de moda ahora, cosa que no nos suele gustar a los backers de primeros KS...
Partiendo de la base de que ningún juego de este estilo está testeado a la perfección, porque es imposible, ya han comentado que tiene un testeo bastante profundo. Quiero decir, esperar otra cosa es una quimera.
#216
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
25 de Octubre de 2018, 14:32:35
Solo por curiosidad ¿es más simple.que el Shadows of Brimstone? Porque éste último.me parece bastante del montón.
#217
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
25 de Octubre de 2018, 09:20:43
Yo también soy de los que piensan que resaltar aspectos negativos o criticar antes siquiera de que empiece la campaña no está bien.
Todo el mundo con algo de experiencia en esta vida sabe que una crítica negativa es mucho más influyente que varias positivas.
Crear algo y tratar de moverlo es duro, mucho. Y lo sé porque lo he vivido de cerca. Cuando ves un proyecto de este tipo que te llama la atención hay también una decisión que tomar más allá de si te interesa o no, y es la de si al final del día quieres ser un bache en el camino de alguien, una ayuda o simplemente pasar.
Y es la primera opción la que creo que es un error desde un punto de vista, no se, vital.
Esto no va por nada ni por nadie. Mucha de la crítica es inconsciente, muchas dudas son normales. Cuando salga la campaña ya cada uno decidirá qué hacer.
Todo el mundo con algo de experiencia en esta vida sabe que una crítica negativa es mucho más influyente que varias positivas.
Crear algo y tratar de moverlo es duro, mucho. Y lo sé porque lo he vivido de cerca. Cuando ves un proyecto de este tipo que te llama la atención hay también una decisión que tomar más allá de si te interesa o no, y es la de si al final del día quieres ser un bache en el camino de alguien, una ayuda o simplemente pasar.
Y es la primera opción la que creo que es un error desde un punto de vista, no se, vital.
Esto no va por nada ni por nadie. Mucha de la crítica es inconsciente, muchas dudas son normales. Cuando salga la campaña ya cada uno decidirá qué hacer.
#218
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Ameritrash decentes?
24 de Octubre de 2018, 13:56:02Cita de: ThoR en 24 de Octubre de 2018, 12:47:41Cita de: Mario L. Menés en 24 de Octubre de 2018, 12:41:02
¿Y el Warhammer DiskwarsCita de: vendettarock en 24 de Octubre de 2018, 12:27:32
Runewars por qué no te llama?
Los juegos de miniaturas no me van.
Me refiero al Runewars de tablero. No al de miniaturas.
#219
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Ameritrash decentes?
24 de Octubre de 2018, 12:27:32
Runewars por qué no te llama?
#220
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
23 de Octubre de 2018, 10:37:38
No he visto Iron Fist ni Luke Cage, pero si puedes evita The Defenders si no quieres que te de una apoplejía cerebral.
#221
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Necesito juego español pero traducido al francés
17 de Octubre de 2018, 13:57:55
No sirve uno independiente del idioma? Si tu amigo sabe español, que se lea el reglamento y explique. Supongo que así se abriría un poco las alternativas.
El Polis por ejemplo era independiente de idioma, si mal no recuerdo.
El Polis por ejemplo era independiente de idioma, si mal no recuerdo.
#222
Diseñando un juego de mesa / Re:Fotos prototipo fingergolf.
16 de Octubre de 2018, 13:25:46
Me lo estoy imaginando con un campo de golf hecho con escenografía al más puro estilo de tablero de wargames de miniaturas, en plan, cesped ferroviario, resinas para simular lagos y demás...
Puedes generar un hobby de esto xd.
En serio, me encanta cuando el ingenio artesanal entra en juego en estas cosas.
Puedes generar un hobby de esto xd.
En serio, me encanta cuando el ingenio artesanal entra en juego en estas cosas.
#223
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Universalis (DUN)
14 de Octubre de 2018, 13:24:51
Estuve viendo este último video ayer, y la verdad es que me ha gustado el sistema bastante.
Me gusta que se haya mantenido un sistema minimalista con 2d6 sin modificadores obscenamente altos.
Me tiene buena pinta.
Me gusta que se haya mantenido un sistema minimalista con 2d6 sin modificadores obscenamente altos.
Me tiene buena pinta.
#224
Juegos Descatalogados / Re:dvd del atmosfear
13 de Octubre de 2018, 16:14:56
No sabía que variaba las partidas.
Yo tenía el vhs del 1 y un par más. Y siempre era la misma cinta.
Yo tenía el vhs del 1 y un par más. Y siempre era la misma cinta.
#225
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
12 de Octubre de 2018, 14:53:03
Bueno, la expansión de los barcos es también la de los finales alternativos. Y eso como módulo está bastante bien.