Yo el otro día también caí en que los 100 m. lisos son la fase de "ir a por la pelota" en el tenis
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)Cita de: roblax en 24 de Noviembre de 2020, 10:30:04
Buenas
Me he tenido que repasar las reglas
1.- ¿Cómo sé qué unidades son "Hard Red" (+1 en Shock Attack)?
La unidades Hard son la que tienen el logo de la unidad en amarillo +1
La unidad de BreakTrought tienen logo amarillo con una linea roja a la izquierda
Cita de: roblax en 24 de Noviembre de 2020, 10:30:04
2.- Para realizar un Shock Attack, es necesario que el hexágono target no requiera más de 3MP, y no le cuesta ningún MP a la unidad:
Si una unidad con 4 puntos de movimiento ha gastado los 4 y se queda adyacente a una unidad a la que se le puede realizar un shock attack, ¿Puede hacerlo y, si gana, avanzar 'gratis' a pesar de ya quedarles 0 MPs? ¿O, aunque no se gaste, debe quedarle uno?
No podrias porque uno de los requisitos es que no este STOP , si te 0 MA no puede hacer un Shock Attacks

Cita de: roblax en 24 de Noviembre de 2020, 10:30:04
3.- Se agradece una explición somera de qué pueden hacer las StandOff Units... Tal y como lo entiendo, si está en el mapa, solamente tiene engagement defensivo. Sin embargo, si están como support, ¿Las infanterías que se aprovechen de ese support pueden utilizarlo para hacer engagements -es decir, atacar-?
Como support Dan DRM defensivo , Protegen contra Shock Attack y Attack by fire
Una unidad con Cualquier AV support no puede hacer Engagements
Como ficha en el mapa pueden hacer Engagement y Attack by fire

Cita de: roblax en 24 de Noviembre de 2020, 10:30:04
4.- Respecto a los Fire Attacks. Sé que no estoy loco y en algún sitio he leído que los "Stand off supports" realizan tantos como pasos tengan (Aunque ahora mismo estoy dándole vueltas a la sección 8 de las reglas y no lo encuentro). Mi pregunta es:
- Pongo una unidad Stand Off AV (3 pasos) en Support
- Unidad de inf. X hace de spotter para un fire attack. ¿Con un evento de fuego lanzo 3 dados por unidad en ese hex?
- Unidad de inf. Y vuelve a hacer de spotter para otro fire attack en otro hexágono distinto. ¿Se repite la situación?
Esto lo quitaron en las reglas 2.0 , lo que habrás visto son alguna regla anterior
.Cita de: NETes en 21 de Noviembre de 2020, 22:36:54
1. El jugar activo juega una orden de movimiento. Dice quienes activa con dicha orden. Y entonces escoge una de dichas unidades para mover (también puede mover todas las que están en un mismo Hex juntas). Y dice con la unidad muevo a este hex, y en ese Hex el otro jugador puede jugar una acción de fuego. Si no lo hace continúa moviendo preguntando en cada Hex que se mueve. Si en algún momento el otro jugador juega una acción de fuego dice a quienes activa y dispara a todas las unidades de dicho Hex y si el jugador activo continúa moviendo dicha unidad u otras activadas con la orden de movimiento también puede dispararles sin jugar nuevas acciones de disparo.
Resumiendo, si juegas una acción de fuego durante la orden de moviemiento de un jugador, el fuego sigue activo hasta que se deje de mover con dicha orden.
Citar- Jugar una acción FUEGO y activar unidades para que disparenActivas la unidad para fuego de oportunidad (Tras decir "Alto!"), y disparas.
CitarO disparar con las unidades activadas con la opción anterior
Cita de: borat en 19 de Noviembre de 2020, 00:19:03
Grandes Campañas de la Guerra Civil Americana, más conocidas en el mundillo como las GCACW (Great Campaigns of the American Civil War)
https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/102/series-great-campaigns-american-civil-war-avalon-h
Cita de: irobe en 11 de Noviembre de 2020, 15:51:01Cita de: Ananda en 11 de Noviembre de 2020, 15:31:34Cita de: irobe en 11 de Noviembre de 2020, 14:55:29
Me apunto me parece una idea buenisima.
Mi unica duda es que mi familia tambien tiene mi cuenta de la bgg y ya saben lo que quiero, y se que alguno caera, mucha casualidad que sea el mismo ...
Se pueden poner de acuerdo familia-amigo invisible jaja
Jaja estaria bien.
A ver que tal sale esto, es la primera vez que me apunto a algo asi.