Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - perilla

#211
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
30 de Julio de 2018, 23:29:05
Cita de: peepermint en 29 de Julio de 2018, 01:33:19
Cita de: Akumu en 27 de Julio de 2018, 20:26:17
Ayer justo buscaba info y ante la falta me he tirado a la piscina. No se, me leí las reglas y me pareció majo, aunque no innova una barbaridad... Había cosas que recordaban al Nemesis si lo miras así por encima(nave,investigadores,salir en nave auxiliar para ganar partida, rescatar gente, te puedes convertir en xenomorfo, etc).

  Donde lo has pillado? porfi

Que te pone palote un juego de Alien ehh? Ajjaaa.

En Dungeon Marvels lo tienes.

Saludos.
#213
Sobre gustos no hay nada escrito ;D
#214
Descent con App mejor opcion ni de coña. El Sword le da un baño bueno, lo que pasa que ademas de agotarse al instante, el q salió a retail le faltan las expas que continuan la historia, por eso se habla tb menos.

Saludos
#215
El Salvamé nadie dice que lo ve, y si fuera cierto hace tiempo que hubiera salido de la parrilla televisiva, estoy de acuerdo que con Zombicide pasa igual...
#216
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
22 de Julio de 2018, 21:07:40
Pero que haces jugando 17 escenarios a un juego que ha fracasado en su apuesta y ademas repetitivo so locuelo!!!. ;D

Y ahora nos vamos con el KDM, otro de mis preferidos. Hablando de repeticion, como en este juego es facil morir y que palme todo tu  asentamiento, la nueva campaña sigue los mismos pasos en momentos claves de la linea de tiempo que la anterior (hablo del basico sin expansiones), solo cambia la presa a cazar que elijas, porque los nemesis con la nueva actualizacion Poots no te deja elegirlos en muchos casos. En gloomhaven nunca comienzas la campaña de nuevo teniendote que enfrentar de nuevo al boss que ya eliminaste ni empieza la ciudad de cero, todo es avanzar. En ese aspecto veo mas repetitivo el KDM, aunque cambien los eventos aleatorios de asentamiento y lo que eliges para desarrollar el asentamiento.

Al final todo se resume en las percepciones y los gustos de cada uno. Y q conste que KDM me gusta mas que Gloomhaven porque la tematica oscura estilo Berserk me pone palotisimo.

Saludoshaven

#217
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
22 de Julio de 2018, 15:15:17
En cuanto al MK, tu y yo sabemos Robert que no te molan los juegos largos de campaña, por eso este MK te hace ojitos. Por eso el Fireteam Zero tb te molaba.

Es cuestion de lo que busques, a mi un juego tan largo (sobre todo en multiplayer) y a veces tan matematico como el MK no me hace pedir una segunda partida en mucho tiempo, se me hace muy pesado. En eso gana Gloomhaven por goleada
Ya estas pensando en la proxima, ademas q aunque pierdas se te suma la experiencia , objetos y oro que consigas. Es un pique constante estilo diablo de PC, todo lo que jueges cuenta, por muy dificil que sea no te frustras si pierdes como x ej puede pasarte en el MK. Ademas que en este si pierdes o ganas mas alla de la satisfaccion de ello (si ganas) empiezas de nuevo sin progresión ninguna para por poner un ejemplo ir a destruir de nuevo la ciudad de turno subiendole el nivel.

Es un muy buen juego que tambien tengo y no son comparables mas alla de que utilizan un motor de cartas de accion parecidos, pero como siempre lo sacan a colacion pues aqui estamos ;D

Saludos de nuevo 8)

#218
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
22 de Julio de 2018, 14:30:28
Son percepciones distintas, piensas que falla en su apuesta porque no lo hace con "gracia", y es que creo que el problema es que segun tus gustos no la encuentras, porque te esperabas una historia lineal, y este juego precisamente por ser sandbox es todo lo contrario.

Ademas de la linea principal tiene muchas alternativas que hacen que puedas perderte y no saber lo que hacer. Y esa es la gracia de un sandbox, q no tienes porque hacer el camino prefijado, puedes perderte con las misiones secundarias y ni siquiera llegarte al final, es opcional. Ni descent, ni sword and sorcery ni galaxy defenders ni ninguno que conozca (excepto folklore), permite salirte del camino prefijado de esta manera, 100 escenarios para perderte, tu y todos los grupos distintos que tambien jueguen en el mismo mundo. Es muy atrevido decir q Gloomhaven falla en esto XD, y decir q no tiene gracia con la de cosas secretas que hay para desbloquear y la chicha que tiene:

Donativos en la iglesia (que no sabes para que hasta que completes el logro), jubilacion de personajes (el personaje Berserk es impagable). La cantidad de objetos que van sumandose segun avanza la prosperidad de la ciudad, tu reputacion, eventos de ciudad y camino (que me encantan por sus decisiones que casi siempre te la juega el childres), comprar mejoras en forma de pegatas de simbolitos en las mismisimas cartas de accion para hacer upgrades, seleccion de nuevas cartas para tu mazo de habilidades segun subes de nivel, perks que maximizan el mazo de ataque, tiene una personalizacion acojonante  y persistente que yo por lo menos no la habia visto hasta ahora.

Y ya de la personalidad de cada enemigo ni te cuento, curradisima, el mismo escenario con distintos enemigos no tienen nada que ver. Eso si, a quien no le guste el sistema de combate  que huya.

En definitiva se crea un mundo persistente al que no le encuentras la gracia segun tus gustos pero no significa que no la tenga. Creo q te esperabas algo mas lineal y clasico, Robert, no un sandbox sin rumbo aparente. Está claro que no es tu juego. Yo llevo 30 partidas, a ver si se me hace ya repetitivo de una vez xd!!

Saludos, ladron ;D
#219
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
22 de Julio de 2018, 10:53:42
Claro que es mazmorreo Borja, y el mapa se va desplegando segun avanzas, tuneas tu mazo segun vas subuendo de nivel, los objetos son mas de 100, hasta que no lo pruebes jugando todas las fases varias veces, me refiero x ej a empezar en la ciudad, viajar (eventos de camino) hacia el escenario, obtener las recompensas y volver de nuevo a la ciudad (evento de ciudad) y canjear en el mercado, no vas a hacerte una idea real del juego, mientras vas a dar palos de ciego.

En cuanto al Mage Knight, lo q comentas aunque parezcan muchas opciones, en la practica es. Como en el gloomhaven ,sota, caballo y rey, tienes q hacer lo q el escenario te permite hacer, porque vas a contrarreloj, si te sales de ahi pierdes. Ademas que las partidas se alargan un monton a muchos jugadores siempre vuelves a empezar de cero en todas las partidas, no hay campaña ni continuidad que te haga sentir algo mas alla de la partida en curso. Por eso se me hace repetitivo empezar de cero ooootra vez en cada partida, perdiendo todo el tuneo de mazo, q en Gloomhaven si se mantiene de una partida a otra.

No digo que sea mejor o peor pero a mi gloomhaven me engancha para jugar varias partidad seguidas, c y mage knigt juegas una multiplayer y una segunda seguida como que no. Cuestion de gustos.

Saludos y pruebalo ya hb, que alguien habra con el x ahi xddd
#220
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
22 de Julio de 2018, 03:08:33
Cita de: Borja en 21 de Julio de 2018, 19:59:33
Yo no es que desconfíe de los que ponéis a Gloomhaven por las nubes, pero sí creo, por lo que he visto, que no es para mí. Echo en falta más mapa, más objetos, más sensación de estar en una mazmorra de verdad. Seguramente todo eso sea una chorrada y una vez te pones a jugar no lo echas en falta, pero es que el precio que tiene no me permite arriesgarme a comprarlo para probar.

Desde fuera, viendo videos y leyendo reseñas, me parece repetitivo. Además, es un juego que tiene muchas misiones y no me veo jugando tantas. Sí me veo jugando 100 partidas al Mage Knight, pero no a éste.

Como bien habéis dicho, no es para todo el mundo.

Pues yo el Mage Knight lo veo mas repetitivo que este  ;D
#221
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
21 de Julio de 2018, 18:57:42
Cita de: Robert Blake en 21 de Julio de 2018, 11:39:38
Pues a mí, francamente, no me lo parece. Estoy a un escenario de retirar a mi personaje, y hasta ahora todo me han parecido combates, y además muy repetitivo todo. Los escenarios son casi todos iguales, muy faltos de imaginación, y la narrativa se pierde en sí misma, de manera que ni ya sé por qué hago lo que hago ni me importa. El factor exploración es ínfimo, casi anecdótico, y el tema sandbox tampoco me parece para tirar cohetes. Sí, debloqueas escenarios a medida que avanzas revelando nuevas localizaciones, y vas ganando experiencia a través de los escenarios para supuestamente crecer como personaje, pero de todos los juegos que he probado en los que esto ocurre, aquí es donde ese concepto se desarrolla de forma tan diluida que parece casi abstracta.

Ya hemos tenido esta conversacion antes Robert, ja,ja,ja,ja....no nos vamos a poner de acuerdo, porque yo veo todo lo contrario ;D

A todo el mundo no le puede gustar Gloomhaven. Yo si lo recomiendo y me ha hecho olvidar a otros pesos pesados del genero, pero hay a quien no le ha despertado pasiones, está claro.

Saludos
#222
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
21 de Julio de 2018, 09:23:46
Cita de: Borja en 21 de Julio de 2018, 08:26:17
Sí, eso sí, y la pregunta no la he hecho para trolear. Pero lo que es el juego en sí, lo que es "jugar", ¿no se hace repetitivo? ¿el juego no consiste en resolver escenarios donde hay monstruos y luchas y ya está? Lo pregunto desde la ignorancia, porque es lo que me ha parecido y me flipa que todo el mundo está tan hypeado con este juego. Lo que has explicado sobre decisiones y el mundo persistente y tal, se desarrolla entre las partidas, ¿no?

Los escenarios aparte del combate tiene normalmente exploracion, hay cofres que tienen cosas jugosas que como no las pilles te quedas sin ella, a veces equipo muy bueno. Nosotros si nos pasamos el escenario no volvemos a repetirlo.

Ademas de que se ha currado un mimimazo de cartas de IA para cada enemigo que hace q sean muy diversos (es lo que le da salseo a los combates) hay tb escenarios q no todo es luchar.

Gloomhaven tiene el exito q tiene por sus combates + lo que le rodea antes y despues de los escenarios, que ha sabido mezclarlo todo en una batidora, dando lugar a algo unico. Tengo descent, galaxy defenders,sword and sorcery, Shadow of brimstone, y ninguno me ha hecho sentir lo que este, es mas, ya no ven mesa hasta q aborrezca el gloomhaven. Hay q jugarlo para verlo, desde fuera no se entiende.

Saludos
#223
Y hola a todos y a todas (Ananda con peluca of course), q hace tiempo que no doy porcul...digo escribo por aqui

Muacas :-*
#224
Cita de: kalisto59 en 20 de Julio de 2018, 16:33:49
Cita de: Delan en 20 de Julio de 2018, 12:44:15
Tower defense vertical juraria que lei. A mi la idea me pone mucho. Aunque miedo me da el precio la verdad. [emoji28]
Si es una especia de tóner defense vertical con losetas apilables de neopreno. El juego no se si lo pillare,  pero extras fijo que cae algo.

Ostras "Tóner defense vertical", de que va?, atacan orcos una papeleria y tu eres el dependiente que te defiendes tòner en mano a golpetazos?. Imagino que al subir de nivel el toner será a color, no?.

Cuentame mas Kalisto... ;D
#225
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
20 de Julio de 2018, 21:11:48
Si hay algo mas, Borja. La ciudad va creciendo y obteniendose nuevos objetos, vas jubilando y desbloqueando nuevas clases, hay sobres lacados que no sabes lo que es que te tienen todo el rato picado por saber q es. Hay eventos de camino y de ciudad que te hace elegir opciones, y algunos ya no salen mas (se guardan en la caja para siempre). Cuanto mas avanzas se debloquean nuevos eventos y tal, ademas de escenarios nuevos. A mi me da la sensacion de un mundo persistente. Me recuerda a un final fantasy, salvando las distancias.

Saludos