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Mensajes - jromero

#211
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
03 de Octubre de 2010, 18:21:42
La comparación no hacía referencia a la mayor o menor dignidad del trabajo sino al trabajo intelectual requerido para ello.

Mis disculpas si algún/a fregona pudiera sentirse ofendido.
#212
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
03 de Octubre de 2010, 17:26:40
También me parece que habría que destacar el que muchos europeos y no-europeos (y no solo británicos, los cuales llevan participando en el mundo del wargame americano desde hace mucho) colaboran en el diseño, desarrollo y producción de juegos editados por la industria "profesional" (entre varias comillas) de los EE.UU.  Me refiero a gente como Eskubi o David Gómez-Relloso en España pero también a los alemanes, italianos, franceses, suecos, filipinos o japoneses que han colaborado o lo están haciendo con GMT, MMP, Decision Games, ATO, Compass Games etc. etc., por no hablar de los británicos. La colaboración no va en un sólo sentido del Atlántico, pues en Battles magazine (editada en Francia pero en inglés por Olivier Revenu) colaboran habitualmente americanos y británicos con reseñas y con un juego. Cosas de la globalización y de internet.
#213
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
03 de Octubre de 2010, 17:25:21
Muy interesante el hilo. Me gustaría apuntar dos ideas:

Como ya ha comentado alguien antes, la "gran industria" americana, esto es, MMP, Decision Games o GMT, son empresas en los que apenas trabajan a tiempo completo, siendo optimistas, tres o cuatro personas. Es decir, la mitad de las que trabajan en el supermercado de mi barrio. Por poner un ejemplo: hasta hace dos días la maquetación, tareas administrativas, etc. etc. de Decision Games la hacía la Sra. del editor (ahora ya tienen un diseñador gráfico "full time"). Las labores de almacén, envíos, ensobrado de revistas etc. las hacen entre todos, incluyendo a un hijo adolescente y a un mexicano (legal, supongo) que responde por Ramírez. En eso consiste la "gran industria" americana. DG se beneficia del hecho de tener una edición "sólo revista" de S&T y de WAW que se vende y distribuye en grandes superficies de venta de libros y revistas, etc. con tiradas de unos 20.000 ejemplares, y gracias a eso pueden mantener la edición de "hobby" incluyendo un wargame con fichas de cartón y un mapa y publicando una revista con juego al mes (World at War o S&T). Respecto a MMP o GMT podríamos explicar historias similares. Buena parte de las editoras son o subproductos de una editorial más grande, que se benefician de economías de escala (como sería el caso de Vae Victis Francia) y/o son negocios en los que nadie, y desde luego yo aquí me incluyo, estamos "por la pasta" sino por amor al arte. Fregando suelos ganaría mucho más dinero por hora trabajada.
#214
Vista previa de fichas y mapa:



Para verlo con detalle, click aquí:
http://talk.consimworld.com/WebX?233@54.0yQXbHOoyfz.4771931@.1dcfaa39/513!enclosure=.1dd4dcd2
#215
Cita de: Speedro en 29 de Septiembre de 2010, 12:51:15
Supongo que sera porque el tamaño de la Thielmann cuando estuvo plena fue de 1500 efectivos y la Flechas Azules aunque designada como brigada tenia tamaño y estructura de división, o quizás porque ha tenido en cuenta que la flechas tenia una compañia mecanizada...  ;)

Por ejemplo.
#216
La factorización de las fichas la hice depender de varios factores. Comportamiento de la unidad (que iba variando durante la guerra; no es lo mismo una brigada internacional del comienzo de la guerra que una del final), OOBs y factores "intangibles" (para calcular factores no se trata solo de contar soldados y cañones por unidad) como por ejemplo moral, organización, calidad/preparación general de jefes y suboficiales. De ahí que una división republicana no sea exactamente igual a una franquista (esto no es risk avanzado).

Dado que tengo que usar una sola ficha (con una serie de factores determinados), y no puedo ir reemplazando una por otra como en la serie Europa, tengo que hallar un equilibrio entre OOB (que iba variando) y cómo actuó tal unidad en tal o cual batalla o campaña. Por ejemplo, la 11 división no tendría la misma factorización al comienzo de la guerra que en el Ebro que al final. Ídem. para la brigada Flechas Azules, que acabó la guerra como división (aunque no tenga la correspondiente ficha sustituta con el icono de división en lugar de brigada, de ahí que tenga factores ligeramente más altos.)

Espero haberme explicado con claridad.
#217
Citarbueno realmente es un He 51 un biplano, que también combatió en la legión cóndor.  Guiñar

espero que te vaya bien con el juego, un saludo

Cierto, cierto... después de la enésima revisión de fichas uno ya no distingue un He 51 de un Me109, o de un Mig 21  ;)

Muchas gracias, espero que lo disfrutéis
#218
Citar¿Está ya el reglamento definitivo?, ¿Se puede descargar ya?, ¿en español?

El reglamento definitivo están acabando de revisarlo, y añadiendo ejemplos de juego y en general poniéndolo "en bonito". En cuanto esté acabado del todo me pondré a traducirme a mí mismo, pero como ya hay una primera versión de las reglas en castellano (cortesía del compañero David Gómez, "Gentilhombre" en estos foros) no debería tardar mucho.

#219
Las fichas serían:

Fila de arriba: 11ª brigada internacional "Thaelmann", 1ª brigada de tanques, una unidad de la Gloriosa (un Chato), la columna Durruti, el CG del Ejército de Levante

Fila central: el marcador de El Alcázar, un Me109B de la Legion Kondor, la 11 división nacional, la Agrupación de Carros del Sur, la división "Líster" (la 11ª) Republicana.

Fila de abajo: la 3 bandera de la Legion, la 8 Div. Panzer (para el escenario hipotético), la brigada italo-española "Flechas Azules", una ficha de evento y un marcador de apoyo naval de la flota de Franco (con la silueta de un crucero clase Baleares)
#220
Aquí os paso una vista previa de las fichas que Charlie Kibler ha hecho para The Spanish Civil War

Ya queda menos...

#221
Dudas de Reglas / Re: Batalla por Hungría - VV 78 - Dudas
24 de Septiembre de 2010, 03:00:00
Citar- Cuantas unidades puede abastecer un CG? Las reglas dicen que entre 16 o 18 unidades.
Un CG abastecido puede dar suministro a un máximo de 18 unidades si toda su LOC a un hex fuente de suministro pasa por ferrocarril o 10 si toda o parte de su LOC no pasa por línea de ferrocarril.

Citar- Y qué pasa con las unidades que no puedan ser abastecidas?
Si más de 18 unidades tienen que trazar LOC a un mismo CG entonces todas esas unidades sufren una penalización de -2 columnas en ataque y -1 en defensa (además de la penalización de -1 en ataque/defensa que sufren si están a más de 8 hexes de su CG, véase 5.6).

CitarCual es la Verdad, Maestro?
Giménez, no me sea pelota.  ;D

#222
#223
Yo echaría una mirada en esta página web, sobretodo en la sección de "testimonios" a ver qué nombres emplean para denominar según qué ciudades.

http://www.tercios.org/FLANDES.html

Saludos

#224
Dudas de Reglas / Re: Batalla por Hungría - VV 78 - Dudas
06 de Septiembre de 2010, 14:10:12
Siguen estando apoyadas.

Saludos

#225
Aquí va una primera vista previa del mapa (es provisional, todavía no es el definitivo):