Cita de: Kanino en 10 de Octubre de 2016, 10:57:04Cita de: Fley en 10 de Octubre de 2016, 02:00:22
Puede que gane credibilidad con el tiempo a ojos del auténtico objetivo; los no jugones y el público mayoritario. Aquél que puede que se venda más entre quienes no saben lo que es la bsk o la bgg... El premio a Pandemic Legacy es un paso más, casi da la sensación de ser un reflejo de la evolución de los últimos años en este sentido. Hace cinco o seis años fijo se lo hubiera llevado Código Secreto. Conforme a lo que hablamos, me llama más la atención el que no se lo haya llevado el juego de Vlada que el que se lo lleve Pandemic Legacy.
Las editoriales son negocios. El tema es el nicho al que quieran dirigir sus productos y las vías (como este juego del año).
Me encantaría ver la cara del tío no jugon que tras gastarse 40€ o 50€ se de cuenta que ha pagado por un juego, que tiene que jugar 12 veces con el mismo grupo, que tiene que romper para jugarlo y que si quiere empezar de 0 se tiene que comprar otro, pagaría por saber si alguno pasa del primer escenario.
Y yo me pregunto, si el criterio que se sigue para dar el premio es la defensa de los intereses editoriales, ¿realmente sirve de algo el premio? y ¿ para que la charada de montar un tribunal de expertos?, en realidad se la respuesta, se monta un jurado para darle una capa de credibilidad al premio, que elige entre unos juegos que interesan a las editoriales, porque lo que vende de un premio es que sea "independiente". Marca España.
A lo mejor ese tío no jugon se ha gastado los 40€ después de saber que se juega durante 12 partidas con el mismo grupo. Pero lo que digo es que me parece un premio a una posible evolución y parece que va de la mano a los tiempos en el que está evolucionando el mercado. Parecen haber querido premiar eso, tirar un poco del carro. Que alguien que jugase hace dos o tres años al Catán pudiera atreverse a jugar ahora una campaña de Pandemic. No podemos dar por hecho nada, ni por un lado ni por otro. Pero creo que nos sorprendería saber la cantidad de jugadores que comprar en grandes superficies y que ya han dado el paso del Catán y Carcassone y buscan 'algo más' sin que dejen de ser lo que nosotros consideramos 'no jugones' (que por otra parte me parece un término muy equivocado).
