El enlace no funciona, da 403 Forbidden. Creo recordar que lo retiraron cuando se anunció la publicación por parte de Abba Games.
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#211
Novedades / Actualidad / Re:Feudalia. Un juego de construcción de mazos estratégico y temático.
15 de Abril de 2017, 21:29:40 #212
Recomendados / Re:¿Juego colaborativo en el que desconozca "la puntuación" de les compañeres?
14 de Abril de 2017, 19:25:40
Náufragos.
#213
Temática / Re:Juegos temática ESPACIO / MARTE
10 de Abril de 2017, 23:28:04
El juego está bien, y saldrá en castellano dentro de no mucho, pero digamos que el tema está ahí, pero tampoco pesa o se desarrolla en exceso.
En breve saldrá Pocket Mars, un mini juego y en Kickstarter tienes Pioneers of Mars.
Del espacio tienes Leaving Earth, High Frontier e incluso Kosmonauts o Asteroids.
En breve saldrá Pocket Mars, un mini juego y en Kickstarter tienes Pioneers of Mars.
Del espacio tienes Leaving Earth, High Frontier e incluso Kosmonauts o Asteroids.
#214
Reseñas escritas / Re:2GM Tactics en solitario
05 de Abril de 2017, 19:24:42Cita de: jmkinki en 02 de Abril de 2017, 00:03:23
Hay alguien interesado en testearlas?? No me refiero a leerlas y dar su opinión sino jugar algunas partidas para confirmar si van mejor o no que las originales así como cualquier mejora que se os ocurra.
Cuenta con mi hacha.
#215
Novedades / Actualidad / Re:Tribes: Early Civilization (del diseñador de Nations)
05 de Abril de 2017, 19:11:08
El juego no pinta mal, pero gráficamente necesita mejorar mucho, pero mucho, para que me meta.
#216
Reseñas escritas / Re:2GM Tactics en solitario
30 de Marzo de 2017, 23:41:05
En este caso no es así. No es tan procedimental como quisiéramos, y en muchos casos el jugador termina teniendo que tomar decisiones tácticas, en cualquier caso, es cosa de seguir dándole vueltas, porque parece que hay ganas, situaciones en las que determinados enfoque funcionan bien (batallas campales, actitud, prioridades, tablas, etc...)
#217
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
30 de Marzo de 2017, 16:53:04
No te preocupes Stavroguin, que ya te compro yo la copia y me la pagas en mano. Así tenemos excusa para quedar...
#218
Reseñas escritas / Re:2GM Tactics en solitario
30 de Marzo de 2017, 16:51:59
Sinceramente, veo tu propuesta igual de engorrosa que el modo solitario original. Al final tienes que ir, tropa por tropa, comprobando qué acción puede desarrollar y el modo original desarrolla una actitud que encaja bien con los diferentes escenarios, en tu método veo demasiado ataque, o acciones muy genéricas como la acción 2 , ya que pueden darse varias estrategias a corto y medio plazo que den lugar disyuntivas.
El problema, para mi, no está tanto en el modo, sino en cómo se desarrolla el juego. Si la IA no tuviese que mover todas las unidades, sino que se escogiese, como en otros juegos, una cantidad mínima y máxima de unidades, la cosa sería más ligera. Ahora mismo, si la IA ha desplegado muchas unidades, se hace pesado mover su turno.
El problema, para mi, no está tanto en el modo, sino en cómo se desarrolla el juego. Si la IA no tuviese que mover todas las unidades, sino que se escogiese, como en otros juegos, una cantidad mínima y máxima de unidades, la cosa sería más ligera. Ahora mismo, si la IA ha desplegado muchas unidades, se hace pesado mover su turno.
#219
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
30 de Marzo de 2017, 13:32:23
Sinceramente, es uno de los pocos eurogames con cartas y colocación de trabajadores en el que el tema está bien implementado, y todo, desde los siervos a los artesanos a los pasando por el recaudador de impuestos, tienen sentido en la partida y el marco del tema en que se desarrolla.
#220
Novedades / Actualidad / Re:Comienza la campaña en Verkami de Estado de Sitio
28 de Marzo de 2017, 09:45:40
En mi opinión, se ha movido menos que Time of Soccer, por poner un referente anterior, el cual tenía mucha expectación detrás y a partir de la BSK salió un buen pedido, y luego, por lo que se, se ha vendido casi todo. Este Estado de Sitio no ha tenido tanta visibilidad, y creo que eso le ha penalizado, pero se de buena tinta que tiene el futuro asegurado. En fin, a currar más en el próximo crowdfunding para obtener mejores resultados.
#221
Novedades / Actualidad / Re:Bios: Megafauna 2
27 de Marzo de 2017, 14:54:40
No tiene sentido dejarlo como está, aunque en el Génesis te daba ideas de cómo continuar en el Megafauna, no enganchaban bien. Y si algo tiene Eklund en la cabeza es la continuidad entre sus juegos.
#222
Recomendados / Re:Principales pegas de los principales juegos
27 de Marzo de 2017, 13:08:19
Este hilo tiene un inconveniente, y es que muchas de las pegas que estáis indicando son muy subjetivas.
#223
Novedades / Actualidad / Re:Bios: Megafauna 2
27 de Marzo de 2017, 12:35:03
A mi el Megafauna me parecía un monstruo, muy del estilo Eklund primigenio. El Bios Megafauna pulía y simplificaba muchas cosas, y aún así conservaba muchos elementos. No se si en esta segunda parte irá más allá, pero desde luego vueltas de tuerca le dará, porque hay margen para plantear algunas cosas más acorde con el Bios Génesis.
#224
Novedades / Actualidad / Re:After the Empire (Portland Gamecraft) 2017
27 de Marzo de 2017, 11:21:38
Mi duda es si podrás atacar a los otros jugadores o todos tendrán que defenderse de un enemigo común
#225
Novedades / Actualidad / Re:Bios: Megafauna 2
27 de Marzo de 2017, 11:18:36
Por lo que pude ver en Punta de Lanza, ha conservado el nombre y algunos de los conceptos, pero ha cambiado las tripas para adaptarlo a las ideas mostradas en Bios Génesis, ya que se supone que van conectados.